Blog Action Day Limpia con un hermoso juego acuoso

¡Es el 15 de octubre y Activetuts + nuevamente participa en el Blog Action Day! Este año nuestro objetivo es crear conciencia sobre el agua limpia y la conservación del agua. En el screencast de hoy, estaremos construyendo un juego de desplazamiento vertical, con una sensación muy acuosa ...


Blog Action Day

Primero y último, el propósito del Blog Action Day es crear una discusión. Le pedimos a los bloggers que tomen un solo día de su agenda y se enfoquen en un tema importante. Al hacerlo el mismo día, la comunidad de blogs cambia efectivamente la conversación en la web y enfoca a las audiencias de todo el mundo en ese tema.

Screencast: Lo que está cubierto?

En este screencast aprenderás cómo configurar y usar Perlin Noise con el Mapa de desplazamiento Filtro para crear un efecto similar al agua. Aprenderás cómo usar el Evento del teclado para escuchar las teclas presionadas y crear un movimiento suave del objeto en respuesta. Cubriremos cómo usar el hitTestObject para probar las colisiones y, finalmente, crearemos una clase de sistema de partículas con un comportamiento acuoso parecido a una estela.

Hay mucho que cubrir, así que vamos a bucear!


Parte 1: Introducción


Parte 2: Partículas de espuma


Parte 3: Movimiento del teclado


Parte 4: Registros


Parte 5: Basura


Parte 6: Agregar objetos al escenario


Parte 7: Puntuación


Parte 8: envolviendo