Flash Mobile Desarrollo de aplicaciones Android y iOS

Focal Press ha extendido amablemente un descuento especial para Mobiletuts + lectores en Flash Mobile: Desarrollo de aplicaciones Android y iOS. El propósito de este libro es enseñarle cómo construir rápidamente aplicaciones móviles multiplataforma con Flash CS5. Siga leyendo para obtener la descripción completa del libro, un capítulo de muestra y, por supuesto, el código de descuento Mobiletuts + reader!

Contraportada Descripción

Cree aplicaciones de medios enriquecidos para las plataformas iOS y Android con esta introducción al desarrollo móvil de Flash. Obtiene todos los elementos esenciales, desde la configuración de su entorno de desarrollo hasta la publicación de sus aplicaciones en Google Market Place / Apple iTunes App Store..

Desarrollar aplicaciones elementales sin codificación; Luego, descubra el poder de ActionScript 3 para agregar una rica complejidad a sus aplicaciones. La instrucción paso a paso se combina con lecciones prácticas de tutoría para brindar una comprensión práctica de las etapas de desarrollo, que incluyen:

  • Prototipado rapido
  • Añadiendo interactividad, audio y video.
  • Empleando llamadas de interfaz de iOS y Android
  • Optimización de hardware con AIR
  • Desarrollo de juegos: motores de juegos, control de física y 3D.
  • Diseño para iPad, tabletas Android y Google TV.
  • Optimización de código, pruebas y depuración.

Las interfaces de usuario se presentan a todo color para ilustrar sus matices. El sitio web complementario, www.visualizetheweb.com/flashmobile, incluye todo el código AS3, los archivos del proyecto y un blog para mantenerse al día con las noticias y desarrollos relacionados..


Capítulo de muestra

Proyecto: Creación de su primera aplicación usando Flash CS5

En la primera sección del libro analizamos cómo configurar su entorno Flash para que funcione con Android. También examinó las consideraciones de diseño que debe tener en cuenta al desarrollar aplicaciones de Android. El objetivo de este proyecto es unir estas dos cosas..

Durante este proyecto aplicarás lo siguiente:

  • Configurar un archivo predeterminado de AIR para Android
  • Desarrollar detalles de la imagen de fondo para la aplicación de Android
  • Trabajar con texto incrustado
  • Crea iconos para tu proyecto.
  • Prueba tu aplicación en tu dispositivo Android

El objetivo de esta sección es validar la facilidad con la que puede construir sus aplicaciones de Android. No debería haber angustias cuando se trata del desarrollo de Android y creo que estarás muy satisfecho con la rapidez con la que lo recoges.

Configuración de su entorno de desarrollo

A lo largo de este libro, seguirá los pasos necesarios para crear una nueva aplicación de Android. Siguiendo este proyecto, voy a suponer que usted sabe lo suficiente acerca de la configuración predeterminada y no necesitará que realice este proceso cada vez. ¿No necesitarás seguir escuchándome decir, 'descargar el SDK de Android? ? Solo podemos enfocarnos en las cosas divertidas..

Por ahora, pasemos por todo el proceso..
Antes de comenzar, necesitará un dispositivo físico con Android para probar. Esto es esencial para su desarrollo en este libro. Puedes comprar un teléfono desbloqueado que no esté conectado a un operador o soltar los centavos para comprar tu propio teléfono con Android de cualquiera de los muchos operadores móviles. Recuerda, tu teléfono debe estar ejecutando Android 2.2. Hay muchos teléfonos Android baratos en el mercado que ejecutan Android 1.6. AIR y Flash solo son compatibles con Android 2.2 y versiones posteriores (Figura 1.1Proj).

Su entorno de desarrollo también debe ser Windows o Macintosh OS X 10.5+.

Con su dispositivo Android 2.2 en la mano, configuremos su entorno de desarrollo.
1. Comience por ir al sitio de desarrollo de Android en http://developer.android.com/index.html, como se muestra en la Figura 1.2Proj.

2. Seleccione la pestaña SDK en la parte superior de la página.

3. Deberá descargar las versiones de Windows o Mac OSX (Intel) del SDK. En este momento, no hay una versión de Linux de Flash que le permita desarrollar aplicaciones de AIR para Android. (Figura 1.3Proj).

4. El SDK de Android se descargará en un archivo ZIP. Guarda esto en tu computadora.

5. Cree una nueva carpeta en la raíz de su disco duro principal y nombre al archivo Desarrollador.
6. Abra y extraiga los archivos en el SDK de Android a la carpeta de Desarrollador que acaba de crear (Figura 1.4Proj). En este punto tienes todos los archivos que necesitas de Google..

Dirigamos nuestra atención a Flash CS5. Para comenzar a utilizar AIR para Android, necesitará la última versión de Flash CS5. Cuando tenga instalado Flash CS5, vaya a http://labs.adobe.com/technologies/air2/android/ para descargar e instalar las extensiones MXI de Android para Flash CS5 (Figura 1.5Proj).

Lo anterior es un breve extracto del libro. Para descargar el resto de este capítulo en formato PDF, simplemente haga clic en el botón de abajo.


Detalles de la publicación:

  • Título: Flash Mobile Desarrollando Aplicaciones Android y iOS
  • Autor: Matthew David
  • Editor: Prensa focal
  • Fecha de publicación: 10 de marzo de 2011
  • ISBN: 978-0240815688
  • Páginas: 308
  • Precio de lista: $ 44.95

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