Google I / O 2015 a través de mis ojos Parte 1

6:30 AM, 27 de mayo de 2015, Moscone Center, San Francisco

Llegué temprano en la mañana para descubrir que la cola ya era bastante larga. La mayoría de las personas, incluyéndome a mí, se habían saltado el desayuno para entrar primero. Afortunadamente, tenía una tarjeta de cinta gris, lo que significaba que era elegible para la cola más corta destinada solo a la prensa, los expertos en desarrolladores de Google (GDE) y el grupo de desarrolladores de Google (GDG). La cola más larga parecía estar creciendo exponencialmente alrededor del lugar.

Donas gratis, bananas y café en la cola definitivamente ayudaron. El ambiente estaba lleno de rumores técnicos, y algunos reporteros habían comenzado a entrevistar a personas en la cola. Los titulares de prensa ingresaron a las 8:10 y fueron llevados a una sala de prensa, mientras que aún teníamos tiempo para esperar..

08:30 AM

Nos dejaron entrar al centro y nos saludó el equipo de seguridad de Google en tees rosados. Todos se movieron rápidamente al escenario principal donde vimos probablemente la pantalla más ancha que se haya hecho, que se asemejaba a un auricular VR.

La sala se llenó rápidamente con participantes de todo el mundo. Fue increíble ver tantas selfies de GoPro siendo tomadas. Afortunadamente, tenía un asiento reservado en la Sección GDE / GDG, que estaba justo al lado de los asientos de la prensa. La primera fila estaba reservada para los Googlers..

Pronto vimos un juego de ping-pong gigante que se jugaba en la pantalla panorámica, que probablemente era la pantalla más amplia que un jugador podría imaginar.

La sala estaba llena de gente que hablaba de Big Data e incluso de los códigos hexadecimales del color en la pantalla. Entre los juegos vimos una gran animación de Rube Goldberg con música genial, que fue seguida por una ballena que la multitud amó.

09:32 a.m.

Casi a tiempo, la presentación comenzó con un video impresionante, que nos llevó desde el Hubble Deep Space al planeta donde Sundar Pichai nos saludó para marcar el inicio de Google I / O.

El Keynote estaba lleno de anuncios, que incluían:

  • HBO en Android PlayStore
  • Vista previa del desarrollador de Android M
  • Proyecto brillo
  • Tejido
  • Google ahora en Tap
  • Fotos de google
  • Desconectado YouTube
  • Mapas fuera de línea
  • Android Studio 1.3
  • Polymer 1.0
  • SALTAR
  • Android Nanodegree
  • Integración de AdMob y Google Analytics
  • Páginas para desarrolladores de Google Play
  • Cartón SDK para iOS y Android
  • Expediciones VR para alumnos y profesores
  • Google Loon mejorado
  • … y mucho más

Después de la presentación, a todos los asistentes se les dio un Google Cardboard V2, que tenía algunas mejoras con respecto a su predecesor, como soporte para phablets, y un botón mejor..

Ya era mediodía, pero decidí visitar los puestos en el piso superior antes de almorzar. Tenía mi día completo planeado con sesiones usando la aplicación oficial de Android I / O.

Al salir de la arena, había una sección de Android Wear a la izquierda y una sección de Android Auto a la derecha, pero lo que me llamó la atención fue el Google ATAP Arena. Con el aspecto de algo fuera de la fantasía, esta área estaba llena de tecnologías de una novela de ciencia ficción. Vi HELP, que es la primera historia de Spotlight de acción en vivo que brindó una experiencia inmersiva en 3D en un teléfono móvil sin VR. Se sentía como si estuviera realmente presente en el sitio de la acción. Fue una experiencia tan increíble que recomendé a todos durante y después de I / O probar Google Stories, especialmente la película HELP..

Hablé con el equipo allí, y Brian Collins, un ingeniero de Google que trabaja en el proyecto, me dio una excelente demostración del SDK que se usó para crear una historia destacada. También me dijo que el Spotlight SDK podría ser lanzado públicamente el año que viene.

Luego pasé a Project Jacquard, que te permite reemplazar botones con una superficie de tela. Fue increíble usar un paño para operar una bombilla y reproducir / pausar una canción en un teléfono Android.

12:52 PM

Pasaba el tiempo, y cuando faltaban menos de 10 minutos para mi sesión programada, rápidamente fui a la planta baja para almorzar. Después del almuerzo, asistí a la sesión "Promocione sus aplicaciones móviles en minutos", que se centró en información útil sobre la adquisición de usuarios, la conversión de suscriptores y la retención de suscriptores mediante la Búsqueda de Google, AdMob, Play, YouTube, etc..

Después de la sesión, tomé un descanso y volví al piso superior para continuar donde me había ido. Fui a Android Play para familias, que es una nueva sección sobre PlayStore agregada en esta E / S. Como su nombre lo sugiere, nos permite encontrar fácilmente contenido para toda la familia en PlayStore.

Después de una intrigante discusión con los Ingenieros de Google que trabajan en Android Play para familias, pasé al lado de la sección Android for Work, que resuelve los problemas que enfrentan muchas compañías que usan Android en su flujo de trabajo. Android for Work proporciona control granular sobre lo que es necesario para una empresa, y tengo la intención de usarlo en uno de mis próximos proyectos.

Entonces decidí tomar el Codelabs práctico sobre cómo crear un servicio gRPC usando Node.js. Fue sorprendente la cantidad de apoyo que recibí de los desarrolladores de Google, que eran muy amables y que ofrecían cualquier tipo de ayuda. Disfruté los Codelabs, y ahora todo el conjunto de Codelabs es de acceso público, así que puedes probarlos tú mismo..

El día casi había terminado y estaba tan cansado de caminar (sí, el centro era enorme y el día consistía en caminar constantemente por diferentes lugares).

Decidí quedarme en el piso medio, que literalmente tenía columpios y herramientas de juego esperándonos. Con canastas llenas de dulces, tambores llenos de latas, mucho café, helados, etc., fue extremadamente satisfactorio descansar en la arena. Después de un tiempo decidí que era hora de regresar a mi motel, que estaba a solo dos cuadras del lugar.

6:45 PM

El día aún no había terminado, y la fiesta After Hours nos estaba esperando en los cercanos jardines Yerba Beuna. Llegué al lugar alrededor de las 6:45 y me esperaba una larga cola. Afortunadamente, la cola se movía bastante rápido, y pronto estuve en.

La fiesta estuvo llena de bebidas, comida, accesorios, música en vivo y una enorme configuración de karaoke en carrusel..

Después de dos presentaciones en vivo seguidas, tuvimos la fiesta de DJ más geek que uno pueda imaginar. Sable de luz y auriculares fueron distribuidos a todos. Así que estos auriculares tenían dos frecuencias que tocaban dos melodías diferentes, y otra melodía se estaba tocando en voz alta. Así que puedes elegir cualquiera de la música y fiesta. El karaoke también fue muy divertido y canté durante más de 30 minutos mientras leía las letras, y créeme que fue increíble.

La noche terminó después de que me cansé de bailar, comer y cantar, que es lo que uno espera de una fiesta. Todos la pasaron muy bien en la fiesta. Al día siguiente me esperaban más sorpresas. Así que espera, porque volveré con un montón de comentarios interesantes que sucedieron el segundo día..