En las noticias de la industria de esta semana, analizaremos Google Chromebook, Google TV y el futuro de Flash en plataformas móviles..
Uno de los anuncios que salió de la conferencia de Google I / O esta semana es el Google Chromebook. El Chromebook parece estar basado completamente en el proyecto Chromium Chrome OS, ya que es simplemente una pieza de hardware que ejecuta un navegador. Mira el siguiente video para una descripción conceptual:
"Sus sitios web favoritos se cargan rápidamente y funcionan sin problemas, con soporte completo para los últimos estándares web y Adobe Flash".
Al igual que con todos los proyectos de Chromium, Adobe Flash está integrado y es integral para la experiencia en general. Lo bueno de este enfoque que Google Chrome y Chrome OS han adoptado con Flash es que, a medida que Adobe lanza nuevas versiones de Flash Player, se actualiza automáticamente para el usuario, brindándole mejoras, correcciones y seguridad, y esto se convierte en una molestia..
Samsung y Acer son los socios iniciales y enviarán los Chromebook a partir de junio. Sin embargo, se espera que muchas otras compañías ganen interés y quieran asociarse con Google en este esfuerzo..
Todo el mundo sabe que Google TV podría ser mucho más de lo que es hoy. El software actual tiene algunos agujeros importantes: una de las características principales que faltaban a muchos desarrolladores de Flash era un SDK para desarrolladores y acceso al Android Market. Tal como está hoy, realmente no hay manera de obtener una aplicación AIR para Android en un dispositivo GoogleTV. Todo esto cambiará con una nueva actualización de GoogleTV que se está construyendo en Honeycomb 3.1 y debería estar disponible este trimestre. No solo todos obtendrán los beneficios de un sistema operativo Android actualizado, sino que Android Market ahora estará habilitado en los dispositivos, lo que permitirá a los desarrolladores apuntar a estos dispositivos junto con teléfonos inteligentes y tabletas..
¿Entonces con Honeycomb y el Android Market en Google TV pronto? ¿Cómo afecta esto a AIR para TV y el salón digital? Parece que ahora tenemos dos formas de escribir aplicaciones dirigidas a televisores, ambas creadas en Adobe AIR!
Como se mencionó en el artículo de opinión de ZDNet "Flash sigue siendo relevante, quizás más que nunca" y se demostró en la reciente conferencia FITC en Toronto, las próximas API Stage3D en Flash Player 11 funcionan bastante bien incluso en hardware móvil más antiguo como Samsung Galaxy Tab. Esta es una evidencia demostrable de que Adobe es muy serio en cuanto a continuar apoyando las API de Flash mejoradas en dispositivos móviles y que están teniendo mucho éxito con sus esfuerzos..
"Molehill ha sido diseñado desde cero teniendo en cuenta los dispositivos móviles, en plataformas móviles Molehill (Stage3D) está utilizando OpenGL ES2".
Stage3D también se puede utilizar para acelerar gráficos 2D. Con las funciones adicionales aceleradas por hardware en AIR móvil y los dispositivos con mayor rendimiento, ¿qué dependerá el futuro??