La semana pasada se produjo un desarrollo muy significativo en la relación entre Apple y Adobe. Flash está de vuelta en la imagen del iPhone. En este tutorial, te mostraré cómo convertir una película Flash existente en una aplicación de iPhone usando Flash Professional CS5.
Lo primero que debe hacer es seleccionar la aplicación que desea portar. En este ejemplo, trabajaremos con la aplicación Digital Clock que creamos en otro tutorial de ActiveTuts +.
Inicie Flash CS5 y cree un nuevo documento de iPhone OS.
Como puede ver, el tamaño de escenario predeterminado es 320x480 px, que es la resolución de pantalla completa del iPhone en modo vertical (esto es mantener el iPhone en posición vertical).
Sin embargo, esta aplicación tiene un formato de paisaje y no se verá bien si adaptamos la interfaz a Portrait. Tu primer instinto probablemente sea rotar la interfaz 90 ° y construir la aplicación de esa manera. Funcionará, pero será muy difícil y probablemente terminará con dolor de cuello. Por esta razón, Flash CS5 incluye una opción de publicación para hacer que la aplicación del iPhone esté en modo horizontal.
Establezca el tamaño del escenario en 480x320 px y continúe con el siguiente paso, veremos cómo configurar la aplicación en modo horizontal en el paso 10.
Para portar la interfaz, basta con copiar y pegar. Si es asi de simple!
Sin embargo, en la mayoría de los casos deberá optimizar los gráficos, lo que implica el tamaño, la alineación y el equilibrio entre vectores y mapas de bits. Ya que estamos usando gráficos simples, nos enfocaremos en la alineación y el tamaño de los elementos.
El tamaño de la aplicación original no coincide con el tamaño del iPhone, por lo que lo primero que debe hacer es cambiar el tamaño del fondo para que se ajuste al escenario..
El tamaño actual del texto del reloj se verá demasiado pequeño en el iPhone, selecciónelo y cambie el tamaño a 120px.
Copie y pegue el archivo de clase en la carpeta de origen, no es necesario realizar cambios en este archivo.
Recuerde agregar el nombre de la clase al campo Clase en la sección Publicar del panel de Propiedades.
Ahora puedes probar tu película para ver si todo funciona según lo previsto.
Aquí viene la parte que te interesa; la parte del iPhone.
Ahora que tiene una película Flash que funciona perfectamente, es hora de convertirla en una aplicación de iPhone. Ve a la Panel de propiedades, Publicar sección y presione el Configuraciones de iPhone OS botón.
Ahora entrarás en una ventana llena de configuraciones. Estas configuraciones son:
Cada aplicación de iPhone muestra una imagen en el inicio mientras se cargan los elementos esenciales para mostrar la aplicación. Esta imagen es la Default.png archivo que incluimos en el paso 10. Se recomienda mostrar la misma pantalla que mostrará la aplicación cuando esté completamente cargada, pero puede usarla para mostrar el logotipo de su empresa, la pantalla de carga, la pantalla de título o cualquier otra información útil.
La imagen debe ser de 320x480, no importa si está trabajando en modo horizontal..
Para la pestaña Implementación, deberá ser miembro del Programa de Desarrolladores de iPhone y seguir las instrucciones en el Portal de Aprovisionamiento para obtener los archivos necesarios para compilar su aplicación..
Hay tres tipos diferentes de certificados. El primero es el Certificado de Desarrollador Mundial de Apple (WWDC). Este certificado se compila junto con uno de los otros dos certificados: un certificado de desarrollador o un certificado de distribución. Estos se utilizan para probar aplicaciones y desplegar en Apple Store, respectivamente.
El Perfil de aprovisionamiento es básicamente un archivo que indica qué aplicación estamos probando y en qué dispositivos podemos probarla.
Un identificador de su aplicación, cada ID de aplicación debe tener su propio espacio de nombres único que se parece a com.yourcompany.YourApp. Esto también se genera en el sitio del programa para desarrolladores y se incluye en su perfil de provisión.
Seleccione una opción según el tipo de certificado y el perfil de aprovisionamiento con el que esté trabajando. Se puede usar un Certificado de Desarrollador para Publicaciones Rápidas y se necesita un Certificado de Distribución para la implementación, usar este tipo de certificado creará una aplicación lista para ser enviada a la tienda de aplicaciones.
La siguiente es una simple, la pestaña de iconos.
Se deben usar tres tamaños de íconos 29x29px, 57x57px (este es el ícono que se muestra en el dispositivo) y 512x512px. No te preocupes por las esquinas redondas, iTunes las generará automáticamente..
Cuando hayas terminado de rellenar los ajustes presiona el Publicar botón, aparecerá una barra de progreso mostrando el tiempo restante. El tiempo que toma depende de su aplicación y de los archivos incluidos. Además, se necesita más tiempo al publicar para la implementación.
Se creará un archivo .ipa en su carpeta de origen, arrástrelo o haga doble clic para abrirlo en iTunes. Verás el icono de tu aplicación con las demás aplicaciones..
Sincroniza tu iPhone y prepárate para ejecutar tu nueva aplicación!
Si ha terminado de transferir su aplicación preferida a iPhone y desea compartirla con el resto del mundo, puede enviarla a la App Store. Inicia sesión en iTunes Connect y sigue las instrucciones guiadas..
Ahora que sabe lo fácil que es desarrollar aplicaciones para iPhone con Flash Pro CS5, comience a crear las suyas propias.!
Espero que te haya gustado este tutorial, gracias por leer.!