Consejo rápido cómo recuperar activos gráficos de un archivo SWF

Los gráficos basados ​​en vectores no siempre satisfacen sus necesidades por diferentes motivos, y la exportación de activos uno por uno puede ser una tarea que consume mucho tiempo. Aprenda cómo simplificar este proceso con SWFToPNG.


Paso 1: Qué es SWFToPNG?

SWFToPNG es una aplicación de Adobe AIR que lo ayudará a convertir sus recursos de biblioteca en formato PNG de forma rápida y sencilla..


Paso 2: Cómo funciona

Para trabajar con la utilidad, necesitará un archivo SWF (para extraer los gráficos) y debe usar un nombre de Clase en los MovieClips que desea exportar..

La ventana principal (y única) muestra las instrucciones, un botón para buscar un SWF y tres opciones:

  • Cultivo: Elimina el área transparente alrededor de los bordes del gráfico..
  • Puntos de registro del centro: Bloquea el punto de registro al centro del gráfico..
  • Etapa entera: Exporta todos los elementos escénicos..

Paso 3: Acerca de la herramienta

SWFToPNG es una utilidad creada para uso personal y lanzada al público por su autor. Se señala en el sitio de la herramienta que puede obtener errores o resultados no deseados al usarla. Considere los puntos mencionados en su página web:

  • "Esto solo funciona con AVM2 SWF, por lo que es un reproductor Flash 9 y superior con AS3
  • Solo comprenderá los clips de película en la línea de tiempo (¡sin botones!) Y se deben exportar a ActionScript para que los nombres de los archivos sean correctos (esto es bastante fácil de hacer con unos pocos clics en el IDE de Flash).
  • El programa es intensivo en memoria. Se crea un mapa de bits para cada fotograma del SWF y se guarda en la memoria hasta que se escriben los archivos (fue diseñado de esta manera para facilitar el recorte y el desarrollo rápido; no está pensado como una utilidad de exportación para sus animaciones de diez minutos).
  • El código de la línea de tiempo que hace que los clips se reproduzcan infinitamente también hará que el renderizado se repita infinitamente.
  • Otras cosas, probablemente "

Paso 4: Descárgalo!

Ahora que lo sabes, es hora de ir a buscarlo!

En este momento, la herramienta no tiene un sitio web oficial, pero está alojado en el sitio de MarshGames. También puede descargar el código fuente en caso de que quiera mejorar la aplicación..


Paso 5: Prueba

Seleccione un archivo SWF existente con activos creados previamente (asegúrese de que cada uno tenga un nombre de clase) y abra SWFToPNG. presione el Abrir y convertir botón para buscar el archivo, haga clic en Seleccionar y preparate para presenciar la magia.


Conclusión

Aprovecha esta aplicación y reduce el tiempo de desarrollo.!

Gracias por leer!