Esta quincena en Twitter y Google+

Twitter y Google+ son excelentes lugares para mantenerse al día con lo que sucede con Flash y Unity, y para encontrar excelentes consejos compartidos por otras personas. He redondeado las publicaciones más interesantes que he visto en las últimas dos semanas; Si no estás en las redes sociales, ven y echa un vistazo a lo que te estás perdiendo.!


AS3 LiveDocs: actualizado y ahora se puede buscar desde Chrome

Via @tekkie y @elsassph

Los LiveDocs de AS3 se han actualizado con una nueva versión, que contiene contenido de vista previa para Flash Player 11 y AIR 3.0. Si está trabajando con las versiones beta (o simplemente tiene curiosidad por saber qué hay de nuevo), eche un vistazo.

En otras noticias de LiveDocs, Michael Safyan ha lanzado una extensión de Chrome que te permite buscar los LiveDocs de AS3 a través del omnibox (barra de direcciones). Simplemente escriba 'AS3' en la barra, presione Tab, luego escriba lo que quiera buscar y presione Entrar.


Guía para comenzar el desarrollo de juegos flash

Via @AdobeUK

Sam Rivello ha escrito una amplia guía sobre cómo comenzar con el desarrollo de juegos de plataformas Flash. Ofrece una breve mirada a una gran cantidad de temas: idear una idea, familiarizarse con AS3, probar sus creaciones, optimizar su código, monetizar lo que ha hecho, rastrear estadísticas, seguridad?

Cada consejo tiene enlaces a otros artículos donde puede obtener más información sobre el tema. Definitivamente vale la pena leerlo, especialmente si eres nuevo en Flash o en el desarrollo de juegos en general!


Acelere sus búsquedas de AS3 con un lanzamiento innecesario

Via Merlin Gore

Resulta que si sustituyes esto:

 item = items [i];

? con este:

 item = items [i] como MyItem;

? entonces acelerarás tus búsquedas en una cantidad notable:

Vea el artículo de Jackson Dunstan para más.


Los juegos de Google+ están llegando

Via John West

SlashGear informa que las páginas de ayuda de Google + mencionan una "transmisión de juegos" o, más bien,, mencionado, ya que la referencia ya ha sido eliminada. Alguien sorprendido? No creo que se arriesgue a suponer que los juegos Flash y Unity podrán interactuar con esto.


Adobe AIR Marketplace se cerrará el 31 de agosto

Via Joseph Labrecque

Adobe AIR Marketplace se lanzó como un lugar donde los desarrolladores de AIR podían vender o distribuir sus creaciones, como App Store o Android Market, pero exclusivamente para las aplicaciones de AIR. Pero, como explica Adobe en las Preguntas frecuentes recientemente reescritas, el Mercado se cerrará el 31 de agosto.


El consejo de Chester Grant para jóvenes programadores

Via @JosephLabrecque

Una lista rápida de consejos para nuevos programadores de cualquier plataforma. No diría que estoy de acuerdo al 100% con todos ellos, pero es un gran consejo en general. Los comentarios también merecen una lectura..

La punta # 6 me ha servido bien:

6. Tener amigos desarrolladores: esta es otra forma de obtener referencias. Eventualmente, la placa de su amigo desarrollador se llenará y necesitarán a alguien para pasar trabajos adicionales. Aquí es donde entra. Del mismo modo, su plato podría llenarse y necesitará que alguien le pase los trabajos..

? aunque hay muchas más ventajas de tener amigos desarrolladores que obtener referencias de trabajo!


¿Cuál es el trato con las señales?

Via @stray_and_ruby

¿Vio la introducción de Karl Macklin a las señales que publicamos recientemente? Auméntalo con este artículo de Justin J Moses..


Acción Gameplay Flow

Via Alec Holowka

No estrictamente relacionado con Flash o Unity, pero es relevante para los diseñadores de juegos: excelentes lecciones sobre cómo construir y mantener el flujo en los juegos de acción, principalmente influenciados por Metroid Fusion:


Cálculo de las dimensiones de los azulejos isométricos

Por lorenzo nuvoletta

Lorenzo ha escrito una útil punta de tamaño de un bocado para encontrar el ángulo y la longitud del lado de una baldosa que se ha convertido en un rombo isométrico.


Nueva versión de Unity

Via Eric Heimburg

¡La unidad 3.4 está fuera! Las principales mejoras son:

Integración Alegorítmica De Sustancias

  • Asigne y ajuste texturas de procedimiento directamente en el editor o en tiempo de ejecución
  • Transmitir enormes niveles con texturas que solo ocupan unos pocos Kb.
  • Hornea a texturas y materiales normales para dispositivos móviles

Mejoras del editor para un desarrollo de juegos más eficiente

  • Iconos de vista de escena asignables por el usuario
  • Colisionadores primitivos modificables
  • Gizmo por componente colapsando

Echa un vistazo a la lista completa aquí. Si eres nuevo en Unity, echa un vistazo a la Guía de introducción de Unity de Matt Stuttard.


Mochi Londres, 27-28 de agosto

Via Merlin Gore

Esto suena divertido: un día de presentaciones (por desarrolladores como Iain Lobb, Merlin Gore y Mike Jones), seguido de un día en el pub con otros creadores de juegos Flash. Está organizado por Mochi Media, ¡y también es gratis! Más detalles están disponibles aquí.


Algo para el fin de semana: BioGems

A través de terry paton

Terminaremos con un gran juego casual: BioGems, que es un cruce entre un juego de match-3 y un luchador de RPG: une tres gemas de "ataque" para causar daño a tu oponente; empareja tres gemas "saludables" para recuperar HP; y así. El modo de juego es sólido y divertido, los luchadores de dibujos animados son una mezcla extraña de adorable y mortal, y la música quedará atrapada en tu cabeza durante horas después. En definitiva, un fantástico juego casual..


Eso es todo por ahora!

Si desea obtener este tipo de información antes, ¡siga a todas las personas mencionadas anteriormente! También puedes seguirme en Twitter y Google+, y puedes seguir @envatoactive en Twitter.