Hay una pila de desarrollos de la industria para informar sobre esta semana; sobre todo la floreciente relación entre Unity y Flash, Adobe AIR 2.6 para el escritorio, Flash Player y Android, además de los comentarios de Mark Doherty en la hoja de ruta de avance de Flash. Mucho para cavar en?
Al ver cómo se trata de la Semana de la Unidad en Activetuts +, solo es apropiado incluir esta noticia extremadamente emocionante. Unity ha declarado, a través de una publicación oficial en el blog, que una versión futura del software permitirá la exportación a Flash Player. Esto, por supuesto, tiene todo que ver con las próximas API de "Molehill" incorporadas en Flash Player 11 y ahora accesibles a los desarrolladores a través de la versión "Incubator" de Flash Player en Labs. Este anuncio abre una gran cantidad de herramientas 3D existentes para los desarrolladores de Flash y un mercado de distribución más amplio para los desarrolladores de Unity actuales..
Para aquellos que no están familiarizados con Unity, es una potente plataforma de software 3D interactiva que se utiliza principalmente para crear juegos en pantallas y dispositivos. Las herramientas de Unity actualmente se publican en la Web a través del Reproductor web de Unity, Windows y Mac independientes, iOS, Android y Xbox 360. Con la adición de Flash Player, esto abre otra gran parte de la web para los desarrolladores de Unity. Todos se benefician!
Adobe definitivamente ha adoptado el enfoque correcto con estas API: construye todo el poder y la flexibilidad absoluta en Flash Player, y deja que la comunidad construya impresionantes marcos y herramientas alrededor de todo. Unity es solo una de las muchas entidades que integran esta estrategia junto con marcos AS3 3D bien establecidos como Away3D, Alternitiva3D y muchos otros..
¿Mientras que la versión móvil de AIR 2.6 ha estado disponible por algún tiempo? ¡El tiempo de ejecución ahora está disponible para sistemas operativos de escritorio y iOS también! Esta nueva versión trae un montón de nuevas características, que incluyen principalmente soporte para dispositivos iOS, pero también: ventanas propias, soporte de cursor nativo, captura de mapa de bits para StageWebView y decodificación asíncrona de mapa de bits entre muchas otras adiciones y mejoras.
La funcionalidad del Empaquetador para iPhone se ha trasladado a ADT en forma de "AIR para iOS", ¡con lo que la versión de Android del tiempo de ejecución está al día! Recuerda; El tiempo de ejecución de AIR para iOS aún debe incluirse junto con cualquier aplicación para esa plataforma, ya que Apple no permite tiempos de ejecución separados en iOS.
También es de destacar que AIR 2.6 mobile tiene una actualización que ya está disponible en Android Market.!
A última hora del día 18 de marzo, Adobe anunció una versión de disponibilidad general de Flash Player 10.2 para Android 2.2 (FroYo) y Android 2.3 (Gingerbread), junto con una versión beta para usuarios con Android 3.0 (Honeycomb) en tabletas como Motorola. XOOM.
Mark Doherty, evangelista de la plataforma Flash con Adobe, ha escrito una publicación informativa en su blog sobre la reciente aceleración de las versiones de Flash Player y algunos puntos relacionados con la hoja de ruta para futuras versiones del tiempo de ejecución. Para cualquier persona que trabaje con la plataforma de forma regular, hay una gran cantidad de información sobre el dispositivo móvil, Flash Player 10.xy el futuro Flash Player 11. Incluso se incluye una opinión personal sobre el entorno actual de la tecnología. fanatismo que existe.
Flash es el motor de innovación para la web y las experiencias digitales.