Usando la herramienta Bucket

¡Bienvenido al tercer tutorial de nuestra serie sobre Photoshop para desarrolladores! En este Consejo rápido, te presentaré los fundamentos de la pintura con la herramienta Cubo..

Usando la herramienta Bucket

Según Adobe: "La herramienta Cubo de pintura rellena los píxeles adyacentes que tienen un color similar al de los píxeles en los que hace clic". En otras palabras, elige un color y luego utiliza el Cubo de pintura para rellenar un área seleccionada con ese color. No sé por qué tienen que ser tan técnicos.!

Una pequeña nota a tener en cuenta es que la herramienta Paint Bucket no funcionará cuando su documento esté en modo de mapa de bits o indexado. Por lo tanto, tendrá que cambiar el modo de la imagen si está abriendo un archivo .gif o .bmp existente. Para determinar en qué modo está tu archivo:

  1. Haga clic en el menú IMAGEN.
  2. Elija MODO en el menú.

Desde aquí podrá diferenciar entre escala de grises, color indexado, RGB o laboratorio. Para todas las imágenes web y móviles, queremos asegurarnos de que seleccionamos RGB.

Utilizar

Una vez que se establece el modo de color apropiado, podemos comenzar a ensuciar:

  1. Elija un color de primer plano de las muestras de color en la barra de herramientas.
  2. Seleccione la herramienta Cubo de pintura (G) de la barra de herramientas.

NOTA: La herramienta de degradado es la opción de nivel superior y Paint Bucket está, por defecto, en un submenú debajo de la herramienta de degradado.

Con el color deseado elegido, vamos a echar un vistazo a la barra de opciones. La barra de opciones le ofrece algunas opciones de personalización adicionales para las herramientas. La configuración predeterminada debería ser lo suficientemente buena en la mayoría de los casos, sin embargo, estos le ayudarán a pasar de limpio a dulce.

  • El color de fondo frente al patrón simplemente significa que desea rellenar el área seleccionada con color en lugar de un patrón. Entraremos en patrones en un futuro tutorial de esta serie..
  • Los modos de fusión pueden crear algunos efectos bastante interesantes. Si tienes curiosidad, solo juega.
  • La opacidad del color es la cantidad de transparencia que se aplicará al color..
  • La tolerancia es un número 0-255 que define qué tan similar en color debe ser el relleno de un píxel. Una baja tolerancia llena los píxeles dentro de un rango de valores de color muy similar al píxel en el que hace clic. Una alta tolerancia llena los píxeles dentro de un rango más amplio.
  • El suavizado suaviza los bordes de la selección rellena y casi siempre debe verificarse.
  • Los rellenos contiguos solo píxeles del mismo color cercanos al que usted hace clic. Al salir de Contiguo no seleccionado, se rellenan todos los píxeles similares de la imagen..
  • Para rellenar píxeles según los datos de color combinados de todas las capas visibles, seleccione Todas las capas.

Ahora estamos listos para empezar a colorear. Con la herramienta de cubo y la capa apropiada aún seleccionada, haga clic en la parte de la imagen que desea rellenar. Todos los píxeles deseados dentro de la tolerancia especificada se rellenan con el color o el patrón.


NOTA: También puede rellenar áreas de la imagen utilizando la herramienta de marquesina y simplemente seleccionando partes de la imagen. Consulte el último tutorial de esta serie sobre cómo hacer selecciones con la herramienta de marquesina para obtener más información.!

Un poco de información que compartiré contigo. Yo, personalmente, no uso la herramienta Bucket tanto. En el primer tutorial de esta serie, mencioné que hay cientos de maneras diferentes de llevar a cabo la misma tarea. También mencioné los accesos directos de keyborad. En lugar del cubo herramienta, uso SHIFT + F5.я Esto es equivalente a ir al menú EDITAR> Rellenar. Esta opción es el equivalente de la herramienta Cucharón y luego algunas.

Herramienta de cubo hacia abajo, herramienta de degradado para ir. En el siguiente tutorial, te mostraré la herramienta de gradiente que te permitirá agregar algo de dimensión a tus imágenes, gráficos y fondos..