Simplifica las matemáticas con Soulver

Las hojas de cálculo son herramientas increíblemente poderosas, como hemos visto a través de nuestra reciente serie de hojas de cálculo. Son la aplicación original para PC, la aplicación que convenció a innumerables empresas de que era hora de ingresar a la era digital. Incluso hoy en día, en su computadora o teléfono, una hoja de cálculo es la forma más fácil de procesar números y, a menudo, la aplicación más versátil para hacer un presupuesto, un calendario o cualquier otra cosa que deba ser diseñada lineal.

El único problema es que las hojas de cálculo son herramientas complicadas que pueden sentir que tardan toda una vida en dominarlas. Su poder tiene un precio. Ahí es donde entran las aplicaciones de hoja de cálculo más simples. Calca es una de las más poderosas, y ya hemos visto cómo puede hacer documentos de Markdown con cálculos. Pero hay una opción más simple: Soulver.

Soulver es una sencilla aplicación de calculadora basada en texto que le brinda el poder de una hoja de cálculo con la simplicidad de escribir sus problemas en palabras reales. Este tutorial te enseñará todo lo que necesitas para procesar tus números de manera eficiente con Soulver. Vamos a bucear en.

Números naturalmente

En lugar de requerir que use comandos de funciones específicas para realizar operaciones, con Soulver puede usar el inglés natural. La forma más sencilla de comprender Soulver es saltar directamente y comenzar a usarlo. En este tutorial, le mostraré tres proyectos de muestra que demuestran los principios que subyacen a Soulver y le darán las herramientas para comenzar a utilizar Soulver en su flujo de trabajo..

Antes de comenzar, necesitas entender el concepto de Soulver de Operadores de palabras. Cuando habla con alguien, rara vez dice "diez más diez", es mucho más probable que diga "diez y diez". Soulver aprovecha este concepto; puedes usar y en lugar de un signo más, Menos en lugar de un menos, a en lugar de un asterisco o una x y muchos otros también.

Soulver también tiene una comprensión inteligente de las unidades. Si especifica algo en el precio por semana y luego calcula el precio por mes, Soulver sabe lo que quiere hacer.

Para empezar, descargue una copia de Soulver. Está disponible para Mac, iPhone y iPad. Estoy usando la versión para Mac para este tutorial pero las características son las mismas en las tres plataformas. Hay una versión de prueba gratuita de diez días de la versión para Mac disponible en el sitio web del desarrollador.

Presupuesto simple

Abre un nuevo documento de Soulver. Siempre es una buena idea crear una introducción para usted mismo, de modo que, si encuentra el archivo en un año o dos, sepa para qué fue..

Soulver saca automáticamente los números de todo lo que escribes. No quiero que Soulver tome el año como un valor para ser usado, así que voy a escribir mi introducción como un comentario. La forma más fácil de escribir un comentario en Soulver es comenzar la línea con //. Escribe algo como // Presupuesto para el viaje a Dinamarca, 2014.

El inicio de mi presupuesto de Soulver documento..

A continuación es hora de agregar artículos al presupuesto. Con Soulver puedes usar lenguaje natural para hacer esto. Simplemente escriba los gastos en la columna de la izquierda como le diría a un amigo.

  • Los vuelos son de 100 €.
  • Dos noches en Copenhague a 30 € la noche.
  • El transporte será de 40 €.
Agregando artículos a mi presupuesto.

En la columna de la derecha, Soulver lista la respuesta a lo que has escrito. Si has escrito una declaración simple, como la primera línea, la respuesta será la misma que escribiste. Sin embargo, si hay un problema matemático inherente, Soulver calculará el resultado y lo mostrará en la columna de respuesta..

En la parte inferior del documento, Soulver mantiene un total acumulado. Por el momento, el costo total de mi viaje es de 200 €. Si, por el contrario, desea conocer el costo promedio de los diferentes artículos, haga clic en Total y seleccione Promedio. Soulver te dirá que mi gasto promedio es de € 66.67.

Presupuesto menos simple

Sigo trabajando en el mismo documento de Soulver, pero ahora voy a comenzar a aprovechar algunas de las características más interesantes de la aplicación..

Añade las líneas:

  • Las visitas al museo son de 300DKK en euros.
  • 2 noches en Aalborg a 40 € menos 10%.
El documento final del presupuesto..

Soulver extrae con regularidad los datos del tipo de cambio para que sus conversiones de moneda estén siempre actualizadas. Para mi presupuesto es importante, ya que puedo ingresar un gasto en DKK (Corona Danesa) y simplemente agregar en euro para convertirlo instantáneamente a una moneda más familiar.

También puedes usar Soulver para trabajar con porcentajes. Una vez más, Soulver tiene un entendimiento inteligente para que pueda usar palabras reales para calcular descuentos, márgenes de beneficio y tasas de interés con facilidad.

Parte posterior de los cálculos de envolvente

A estas alturas ya deberías tener un conocimiento básico de cómo usar Soulver. Para esta sección, abra un nuevo documento. Dinamarca está llena de aerogeneradores y, a medida que avanzaba, me pregunté a qué velocidad se mueve la punta de la pala. Este tipo de parte posterior del cálculo del sobre es donde Soulver entra en su propio.

Una vez más, prólogo el documento con un comentario. En este caso, escriba algo a lo largo de las líneas de // Calculadora de velocidad de punta de pala de turbina eólica.

Cuando se están realizando problemas físicos simples como este, es una buena práctica trabajar con variables en lugar de números absolutos. Esto significa que puede cambiar el valor de la variable y toda la ecuación se actualizará, en lugar de tener que revisar y actualizar cada número individualmente. Las dos variables importantes serán la longitud de las palas de los molinos de viento y el tiempo que lleva hacer una revolución completa..

Introduce las líneas:

  • Longitud de hoja = 30 m
  • RotationTime = 3sec
Las primeras líneas de mi parte posterior del cálculo del sobre..

En Soulver, el es igual a signo asigna variables. También agregué las unidades después de cada variable para que Soulver pueda tomar decisiones inteligentes sobre la conversión de los resultados. Llegué a estos valores al medir el tiempo que tardaba una turbina en girar por completo y adivinar la longitud de las cuchillas. Si desea calcular la velocidad de turbinas de diferente tamaño o giro diferente, puede actualizar las variables en cualquier momento para actualizar la respuesta..

Propina: No puedes usar espacios con variables en Soulver. Por eso utilicé Longitud de la hoja en lugar de Longitud de la hoja.

A continuación agregue la línea SpinCircumference = BladeLength × 2 pi.

Aquí estás configurando el SpinCircumfrence variable para ser 2 pi veces la Longitud de la hoja variable. Si recuerdas las matemáticas de la escuela secundaria, recordarás que la circunferencia de un círculo está dada por 2 pi por el radio. Este cálculo será ligeramente inexacto porque el radio es ligeramente mayor que la longitud de la cuchilla, pero es lo suficientemente cercano para este cálculo aproximado.

Propina: Soulver viene con una serie de constantes como Pi incorporado. Puedes agregar el tuyo yendo a la Números Opción en la barra de menú y añadiendo una nueva. Variable. Esta variable estará disponible en todos tus documentos de Soulver..

En la siguiente línea, voy a usar un Token de respuesta en lugar de una variable. Tipo DistPerMin = y luego haga clic en el Insertar token de respuesta elemento de la barra de menú. Termina añadiendo x (1 minuto / RotationTime) después de la Token de respuesta.

Trabajando con variables y Tokens de respuesta en Soulver.

Un token de respuesta toma el resultado de la línea anterior y lo usa en la línea actual. Los tokens de respuesta hacen que sea muy fácil de usar la información que acabas de calcular en nuevas ecuaciones, como hice aquí. Esta línea calcula la distancia que recorre la cuchilla en un minuto. Para mí, es alrededor de 3700 metros..

Propina: También puede crear un token de respuesta para cualquier línea simplemente escribiendo línea [número de línea].

La siguiente línea calcula la distancia que recorre la hoja en una hora. Debe multiplicar el resultado anterior por 60. Lo hice ingresando DistPerHour = [AnswerToken] x 60 Sin embargo, puedes hacerlo con variables. Mi resultado es de alrededor de 226,194 metros..

Para convertir esto a kilómetros simplemente ingrese DistPerHour en km en otra linea.

Cálculo de la distancia de la punta de la cuchilla por hora..

Ahora sé que la punta de la hoja recorre 226 kilómetros en una hora; la velocidad que está haciendo es bastante obvia. Sin embargo, si quisiera hacer más cálculos y necesitaba que mi resultado estuviera en kilómetros por hora, es fácil convertir el resultado..

Para ello, crea una nueva variable llamada SpeedPerHour y dejar que sea igual DistPerHour / hora. El resultado es la velocidad de la punta de la pala de la turbina: aproximadamente 226 km / hora.

Los resultados finales.

Conclusión

En este tutorial, te presenté a Soulver y te mostré cómo pasar de usar sus funciones más básicas para crear un presupuesto simple a usar funciones avanzadas, como variables y tokens de respuesta, para resolver problemas físicos de varios pasos. Soulver es una de las mejores aplicaciones de calculadora disponibles; es lo suficientemente potente como para ser útil pero no está sobrecargado con funciones adicionales.

Soulver tiene mucho más que ofrecer: juega con él y, si alguna vez te quedas atascado, explora el Referencia En la sección de la barra de menú o hazme una pregunta en los comentarios..