Como Criar uma Manipulação Fotográfica De Água Surreal no Adobe Photoshop

Lo que vas a crear

Tutorial de Nesse que muestra cómo utilizar Adobe Photoshop para criar uma peça surreal apresentando um peixe gigante tentando engolir a lua.

Primeiro, vamos a construir o cenário base do mar y do peixe. Depois disso, adicionaremos a lua, pintaremos como bolhas, y criaremos os borrifos de água. ¿Cómo usar las cámaras de ajuste para completar o completar la final?.

Recursos do Tutorial

Os seguintes recursos foram usados ​​durante la producción tutorial:

  • Cielo
  • Luna
  • Mar
  • Pez
  • Splash 1
  • Splash 2
  • Splash 3
  • Burbujas

1. Como Construir o Cenário Base

Passo 1

Criar um novo documento de 2000 x 1289 px No hay Photoshop com como seguites configurações:

A cor do plano de fundo deve ser # 1a2635.

Passo 2

Abra a imagem sky. Usando un Ferramenta Letreiro Retangular (M) para selecionar apenas o céu, y arrastrar para dentro de la tela principal usando un Ferramenta Mover (V). Posicione-a na metade superior.

Passo 3

Vá até Camada> Nova Camada de Ajuste> Equilibrio de Cores  e altere os valores dos Meios toneladas para deixar o céu azul.

Passo 4

Crie uma camada de ajuste Curvas para escurece o céu.

Passo 5

Na camada céu (cielo), clique no second ícone no final do painel Camadas Para más información es una camada. Ative a Pincel Ferramenta (B) e selecione um redondo y macio com cor preta. Diminua a Opacidad paraca 10-15% E reduza a texture das nuvens da seção superior do céu.

Passo 6

Crie uma camada Preenchimento de Cor e preencha com a cor # 20374c. Nessa máscara de camada, usa un Ferramenta Letreiro Retangular (M) Para selecionar a parte superior da prancheta. Mude o primeiro plano para branco e pressione Borrar para revelar una parte inferior da água.

Passo 7

Faça uma camada de ajuste Curvas  acima da camada Preenchimento de Cor para escurecer y configurar como un Máscara de Recorte. Nessa máscara de camada usa um pincel macio preto com Opacidad cerca de 20-25% para reduzir o efeito Escuro na parte superior da água, que pretendemos adicionar alguma luz acima dessas areas.

2. Como Fazer a Superfície da Água

Passo 1

Abra a imagem do mar (mar) y selecione a parte do mar. Posicionamiento en la central de la tela principal, acima da água. Utilizar una Ferramenta de Transformación Livre (Control-T) para transforma um pouco a parte do mar.

Agregue una máscara, utilice un pincel macio para el removedor como bordas duras do fundo, y use un pincel médio duro preto para pintar una parte más..

Passo 2

Faça uma camada de ajuste Matiz / Saturação e altere como configurações Principais.

Passo 3

Crie uma camada de ajuste Curvas  Para escurecer una superfície. Nessa máscara de camada usa um pincel preto macio com Opacidad em 10-15% para reduzir o efeito dos dois lados da água.

Passo 4

Faça outra camada de ajuste Curvas com o mesmo propósito. Pinte o plano de fundo da superfície para revelar alguma luz aqui.

Passo 5

Crie uma nova camada por cima das outras camadas e use um pincel pequeno com a cor # d5deee para pintar o contorno da parte inferior da superfície da água.

3. Como Retocar o Peixe

Passo 1

Isole o peixe e adicione-o a tela principal. Utilizar Control-T para virar a cabeça dele para cima e a cauda para baixo.

Adquisición de una máscara de cámara y uso de pincel medio para un removedor de una parte de cobre y una parte inferior de la superfície da água.

Passo 2

Faça uma camada de ajuste Matiz / Saturação para dessaturar o peixe.

Passo 3

Adiciona uma camada de Preenchimento de Cor e pegue a cor # 0861a4. Use la cámara para apagar la parte superior de la cámara. Esse passo é para fazer a parte inferior do peixe se mesclar melhor com a água.

Passo 4

Faça uma camada de ajuste Filtro de Fotos  e escolha a cor # 167fb6. Nessa máscara de camada, pinte a parte superior e inferior da cabeça do peixe para reduzir o efeito da cor lá.

Passo 5

Crie uma camada de ajuste Curvas Para escurecer o peixe. Use es camada para diminuir o efeito en otras áreas de trabajo: una cabeça, una boca y barbatanas.

Passo 6

Usa la camara de ajuste. Curvas Com o mesmo propósito, especialmente en la parte inferior do corpo do peixe. Como áreas selecionadas, se pintan una máscara de camada..

Passo 7

Faça uma nova camada, altere o modo para Sobrepor 100%, e preencha com cinza 50%.

Ative a Ferramenta Subexposicion mi Superexposição (O) com Variação de Meio Tom mi Exposição em cerca de 15-30%. Pinte realces / sombras na cabeça do peixe, barbatanas y os detalhes no corpo. Você pode ver como eu fiz com o modo Normal e o resultado con el modo Sobrepor.

Passo 8

Faça uma nova camada e use um pince macio com a cor # d5deee Para fortalecer o hacer realidad la pregunta. Altere o modo dessa camada para Sobrepor 100%.

4. Como adicionar a lua

Passo 1

Cortar a lo largo y ancho de la boca. Utilizar o Control-T para redimensionar-para que fique menor que a boca. Adición de una máscara a una cámara y uso de un pincel duro preto para apagar una parte de la cara de la boca de la mano.

Passo 2

Faça uma camada de ajuste Equilíbrio de Cores para mudar a coro lua para azul.

Passo 3

Criar uma camada de ajuste Curvas Para iluminar y disminuir el contraste de la luz. Utilice um pincel preto suave com Opacidad em 30% para reduzir o brilho no lado direito da lua.

Passo 4

Adquisición de la nueva cámara por cima de las cámaras y el uso de pincel macio com a cor # acafb1 para pintar alguma luz brilhante para a lua. Altere o modo dessa camada para Luz Suave 100%.

5. Como adicionar como bolhas

Passo 1

Faça uma nova camada acima das outras camadas e mude o pincel para bolhas um. Altere o plano de fundo para # d7e7e7 e selecione o pincel que gostar (eu escolhi aquele com numero 93) Pressione F5 para alterar como configuración de pincel.

Use esse pincel para pintar pequenas bolhas ao redor da parte inferior do peixe, abaixo da superfície. Pressione El mi ] para alterar o tamanho do pincel enquanto pinta.

Passo 2

Adicionar una máscara de uso y uso de pincel macio preto para reduzir a visibilidade das bolhas, fazendo com que elas se mesclem melhor com a água escura.

Passo 3

Crie uma nova camada e pinte bolhas maiores, reduzindo a opacidade delas com as mesmas técnicas.

Passo 4

Vá até Filtro> Desfoque> Desfoque Gaussiano e configurar o Raio paraca 4 px. Es un pasaje para aumentar la profundidad de la vida..

6. Como Criar os Borrifos de Água

Passo 1

Arraste una imagen 1 (borrifo) y encuentre el ángulo que la voz. Você pode ver a captura de tela abaixo para saber qual eu escolhi. Posicionamiento o toma de posesión de la superfície da água.

Duplique essa camada for desixar o borrifo mais claro, e duplique novamente e mova mais alto conforme a continuación mostra abaixo:

Passo 2

Adicionar una máscara para cada una de las dos cámaras para apagar o detallar los detalles y los resultados del préstamo, aunque se vea más abajo, conforme a lo anterior:

Passo 3

Selecione todas las camadas y los préstamos y la prensa. Control-G para torná-las um grupo. Alterar o modo de grupo para Normal 100% e uma camada de ajuste Equilíbrio de Cores  para dar ao borrifo uma cor mais azul.

Passo 4

Abra a imagem Splash 2 e use a Ferramenta Laço (L) Para selecionar o tomar en cuenta el área de trabajo. Duplicar essa camada e refletir horizontalmente (Editar> Transformar> Refletir Horizontal).

Altere o modo dessas camadas para Divisão 70% Se usa una máscara de cámara para apagar una mañana de bordas. Puede usar las cámaras de ajuste para remover como remanescentes más tarde..

Passo 5

Faça um grupo com essas camadas com o modo Divisão 100%. Crie uma camada de ajuste Matiz / Saturação para dessaturar o efeito

Passo 6

Usa duas camadas de ajuste Níveis Para deletar como bordas desnecessárias dos borrifos..

Passo 7

Faça uma camada de ajuste Equilíbrio de Cores para dar a cor do efeito um pouco de azul, combinando com o resto da cena.

Passo 8

Abra a imagem Splash 3 e use a Ferramenta Laço (L) para selecionar uma parte para agregar un área de trabajo. Alterar o modo de cámara para Divisão 100% Use la máscara de la cámara para apagar como durar ao redor dele.

Passo 9

Selecione como diferentes partes de la imagen splash 3 para la redacción o la edición. Alterar los modos de camada para Divisão 100% e máscara de estilo de bordas nas bordas indesejadas.

Passo 10

Usa uma camada de ajuste Níveis para remover todas las bordas remanescentes.

Passo 11

Adiciona uma camada de ajuste Equilíbrio de Cores para alterar a cor do efeito para azul.

7. Como Fazer os Ajustes Finais

Passo 1

Volte a superfície do mar. Faça uma nova camada e altere o modo para Sobrepor 100%, e preencha com cinza 50%. Utilizar una Ferramenta Subexposicion mi Superexposição (O) para pintar más realces y sombras para una superfície da água abaixo da área da lua onde ela é iluminada pela luz da luz.

Passo 2

Faça uma camada de ajuste Curvas  Para escurecer como bordas, especialmente en la parte inferior da água. Pinte en la posición superior de modo que no se escatimará por sí misma de camada de ajuste.

Passo 3

Crie duas camada de ajuste Filtro de Fotos e pegue como núcleos # 00d9ec mi # 5f86f5.

Passo 4

Adiciona uma camada de ajuste Curvas Para obtener más información acerca de las áreas de trabajo, haga clic aquí. Use um pincel preto macio para apagar el resto y el mantenimiento y el contraste..

Parabéns Você Terminou!

Espero que tengas gostado para hacer tutorial y aprendido novo para su trabajo. Artículos para compartir datos compartidos o de otros comentarios y comentarios sobre el tema.. 

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