Crea una composición natural con luz que brilla a través de una valla rústica

Replicar la belleza de la naturaleza siempre ha captado el interés de muchos. En este tutorial, aprenderás a crear un cielo iluminado por el sol, una vieja y oxidada cerca con algunas enredaderas sinuosas con flores de primavera, y la luz dramática que está brillando a través de.

Vista previa de la imagen final

Antes de comenzar, echemos un vistazo a la imagen que vamos a crear. Haga clic en la captura de pantalla de abajo para ver la imagen a tamaño completo. Como siempre, el archivo de Photoshop en capas está disponible a través de nuestra membresía Psdtuts + Plus.

Paso 1

Antes de comenzar a trabajar en la imagen en sí, necesitamos hacer un patrón de madera que luego usaremos para hacer la cerca. Para hacer esto, abra un nuevo documento de 800 píxeles por 800 píxeles de tamaño. Luego, establezca el color de fondo a marrón claro (elegí # de9650) y el color de primer plano a marrón más oscuro (711f03). Luego vaya a Filtros> Render> Nubes para crear las nubes, que es la base del patrón de madera.

Paso 2

Vaya a Filtros> Desenfoque> Desenfoque de movimiento. Ajuste el ángulo a 90 y la distancia a 250.

Paso 3

Luego vaya a Filtros> Artísticos> Cepillo seco. Establezca el tamaño del Pincel en 10, el Detalle del pincel en 5, la Textura en 3, y ¡habrá terminado con el diseño del patrón! Ahora solo necesitas convertirlo en un patrón yendo a Editar> Definir patrón.

Etapa 4

A continuación, trabajaremos en el cielo. Abra un nuevo documento. Las dimensiones dependen de usted, pero hacer que la imagen sea grande facilitaría el trabajo. Elegí el tamaño para ser 2000 píxeles por 1200 píxeles. Cambie el color de primer plano a azul cielo (2762c3) y el color de fondo a blanco. Cree una nueva capa "Sky" y aplique el filtro de nube yendo a Filtros> Renderizar> Nubes.

Paso 5

Necesitamos hacer que el cielo se vea más como un cielo real, así que vaya a Editar> Transformar> Perspectiva. Mueva las esquinas superiores del cielo hacia afuera hasta que tenga la apariencia de que el cielo está arriba de su cabeza, con un ancho aproximado de 595%. Una vez que hayas hecho eso, mueve la capa ligeramente hacia arriba para crear la línea del horizonte que debería estar aproximadamente a un tercio del camino desde la parte inferior de la imagen.

Paso 6

Ahora, para crear la puesta de sol, debemos aplicar una Superposición de degradado en la capa "Nubes", así como darle un brillo interior. Para la Superposición de degradado elegí el degradado de Primer plano a Transparente y cambié los colores a rosa claro (# ff64e4) en el extremo de Primer plano y a rosa intenso (# a5138b) en el extremo Transparente.

El estilo es lineal, el ángulo es de 90 grados y la escala es del 100%. Además, la opacidad debe ser del 90%. Para el Resplandor interno, configure el modo de mezcla en Multiplicar, el Tamaño en 250 y el color en rosa intenso (# ff00e4).

Paso 7

Para hacer que el sol poniente cree una nueva capa (asegúrese de que esté en la parte superior de la capa "Cielo"). Luego rellénelo con el mismo color azul que usó para la capa "Cielo" y aplique el Filtro de destello de lente yendo a Filtros> Procesar> Destello de lente. Ajuste el brillo a 150 y la lente a 105 mm Prime. Cambia el modo de mezcla de la capa a pantalla.

Paso 8

Borre parte de la luz dispersa que produce el efecto Destello de lente con un pincel de borrador establecido en el tamaño de 300 y una opacidad del 34%.

Paso 9

Vamos a trabajar en el área de césped a continuación. Crea una nueva capa. Luego, utilizando la herramienta Pincel y uno de los dos pinceles para césped provistos por Photoshop, dibuje césped en la línea del horizonte. Para asegurarme de que la hierba no sea de un solo color, usé un verde oscuro (# 154502) como color de primer plano y un verde claro (# 2b7a01) como color de fondo. El resultado debería ser algo así como la segunda imagen de abajo..

Paso 10

El siguiente paso es hacer la valla. Usando la herramienta Forma, dibuja un rectángulo. Esta será la base de la valla. Ahora dibuja un triángulo en la parte superior para que se parezca más a una valla.

Paso 11

Combine las dos formas juntas haciendo clic con el botón derecho en el nombre de una de ellas en la ventana de capas y seleccionando Seleccionar capas similares. Luego, cuando se seleccionan los dos, vaya a Capas> Combinar capas. Ahora que ya tienes uno, duplica la capa lo suficiente como para completar toda la imagen. Cuando hayas terminado de colocar cada tabla a una distancia igual de distancia, fusionalas en una capa.

Paso 12

Para hacer la cerca más realista algunos cambios están en orden. Aquí utilizarás la textura de madera que hemos creado anteriormente. Utilice los ajustes que se muestran a continuación.

Paso 13

Ahora necesitamos hacer las dos piezas paralelas de madera que sostienen la cerca. Para hacer esto, dibuja dos rectángulos con la herramienta Forma. Deben ser lo suficientemente largos para correr a lo largo de toda la valla.

Paso 14

Luego debemos copiar el estilo de capa de la valla y pegarlo en la capa que acaba de crear. En la ventana de capas, haga clic con el botón derecho en los efectos de capa de su capa de valla. Seleccione Copiar estilo de capa y vaya a la nueva capa, haga clic con el botón derecho en su nombre y seleccione Pegar estilo de capa. Ahora mueve la nueva capa detrás de la cerca.

.

Paso 15

A continuación tenemos que hacer las uñas. Usando la herramienta Forma, dibuje dos pequeños círculos en una nueva capa.

Paso 16

Una vez que los hayas colocado exactamente donde quieres que estén las uñas, combina las capas y duplica hasta que tengas suficientes uñas para toda la cerca. Colóquelas todas donde desee que estén y combínelas en una capa utilizando la técnica de Seleccionar capas similares que hemos utilizado anteriormente..

Paso 17

Esta es una cerca vieja, y las uñas estarán un poco oxidadas. Así que tenemos que cambiar el estilo de la capa. Sigue las imágenes de abajo.

Paso 18

Nuestra cerca está vieja, por lo que se vería mejor si hubiera más suciedad en ella. Entonces, usando un pincel, dibuja tierra, polvo y manchas. He utilizado el pincel que tenía una opacidad del 8%. No agregue demasiado, solo lo suficiente para que se vea más realista.

Para facilitar la pintura, utilizando la herramienta Varita mágica en la paleta, seleccione (simplemente haciendo clic allí) el espacio en blanco alrededor de la cerca en la capa de valla. Luego vaya a Seleccionar> Inverso. Luego, sin deseleccionar nada, haga clic en la capa "Suciedad" y pinte sin miedo a colorear fuera de las líneas..

Paso 19

Para hacerlo aún más realista, vaya a Filtro> Ruido, y luego agregue una cantidad de ruido del 2.5%, configure la distribución como uniforme y marque Monocromático.

Paso 20

A continuación vamos a colocar más hierba. En un mundo bidimensional, la tercera dimensión se puede demostrar dibujando los objetos que están más pequeños. Usaremos esta regla al dibujar la hierba. Esto se hará en tres capas diferentes. Crea el primero para "Short Grass" y rellénalo con césped usando los pinceles de 112 píxeles y 134 píxeles de tamaño.

La segunda capa "Hierba mediana" debe dibujarse con los pinceles de 160 píxeles y 180 píxeles. Y la tercera y última capa "Tall Grass" debe dibujarse con los pinceles de 230 píxeles y 250 píxeles..

Paso 21

Para agregar aún más dimensión a las capas de hierba, en las capas "Corta hierba" y "Hierba alta", vaya a Estilo de capa y agregue una Sombra paralela. No agregue una Sombra en la capa "Hierba mediana" porque la imagen puede parecer demasiado entrecortada.

Paso 22

Es posible que tenga manchas de color blanco entre la hierba. Para arreglar eso agregaremos una capa "Ground". Haz una nueva capa y coloréala de color marrón oscuro (# 2b1502) que cubra toda la parte inferior de la imagen donde debería estar el suelo. Luego mueva la capa detrás de todas las capas de hierba. Puedes ver el resultado en la segunda imagen de abajo..

Paso 23

La última parte importante de la imagen es la luz y cómo brilla a través de la cerca. Para crear la primera parte de ella, deberá duplicar la capa "valla". En esa capa duplicada, desactive todos los efectos y agregue una Superposición de color de negro sólido.

Paso 24

Esta nueva capa será la sombra que proyecta la cerca. Haga otra copia de esa nueva capa, ya que necesitaremos usarla en un paso posterior, pero para que sea más fácil, puede ocultarla por ahora. Ahora seleccione una de las capas de la cerca negra y aplique Edición> Transformar> Voltear verticalmente.

Paso 25

Luego mueva la sombra a la base de la cerca y vaya a Editar> Transformar> Perspectiva. Estira la sombra hasta que parezca que está tirada en el suelo. Recuerde dónde colocó la fuente de luz porque eso determinará dónde caerá la luz en una línea recta y dónde entrará en ángulo.

Paso 26

Aplique un Desenfoque gaussiano de 3.5 píxeles a la capa yendo a Filtros> Desenfoque> Desenfoque gaussiano. Establezca la Opacidad de la capa que ahora es la sombra en el suelo al 30%. Haz la otra capa de la cerca negra ahora visible. Además, establece la opacidad de la capa en 30%. Usa el Desenfoque Gaussiano de 3.5 píxeles en esta sombra también.

Paso 27

Ahora las sombras pueden estar superpuestas en algunos lugares. He utilizado tanto la herramienta Borrador como la herramienta Difuminar para solucionarlo. También es posible que desee borrar parte de la sombra que se encuentra en la cerca..

Paso 28

Con la herramienta Pluma, dibuje los rayos de luz que atraviesan la cerca. Después de dibujar cada uno, haga clic derecho y seleccione Rellenar ruta. Una vez que se haya completado, vuelva a hacer clic con el botón derecho y seleccione Eliminar ruta. Cada rayo debe ser dibujado en su propia capa. Esto se debe a que necesitaremos aplicar un Motion Blur a cada uno por separado. La forma más fácil de corregir la trayectoria de los rayos es intentar hacerlos coincidir con los rayos que se encuentran en la hierba..

Paso 29

Ahora aplique Motion Blur yendo a Filtro> Blur> Motion Blur a cada rayo individualmente. Necesitas casi coincide con el ángulo del rayo. Esto es porque algún desenfoque sería bueno.

Paso 30

El estilo de los rayos debe ser el siguiente..

Paso 31

Los rayos están listos y ahora algunos retoques están en orden. No debe haber un lugar donde la luz sea demasiado brillante. También necesitamos borrar parte del borrón para que los rayos se vean más como si estuvieran atravesando la cerca..

Paso 32

No hay una vieja valla olvidada sin enredaderas y, por supuesto, flores en ella. Para dibujar las vides necesitamos obtener un pincel adecuado. Además, establece el color en el mismo que usaste para hacer el césped. Ahora seleccione la herramienta Pluma de la paleta y comience a dibujar enredaderas alrededor de la cerca. Cuando haya terminado de dibujar una de ellas, haga clic con el botón derecho en la herramienta Pluma y seleccione Trazado de trazo. En la ventana emergente, seleccione Pincel y marque Simular presión.

Paso 33

Para hacer que las viñas parezcan crecer alrededor de la cerca, borre algunas partes de ellas. Finalmente, cambie los estilos de capa de las vides para que coincidan con los de abajo.

Paso 34

Añade hojas usando la herramienta Forma para dibujarlas. Luego vaya a Edición> Transformar> Girar para rotarlos para que quepan en la vid. Las hojas deben tener el mismo estilo de capa que las vides; haga clic con el botón derecho, copie el estilo de capa de las vides y péguelo en la capa de hojas.

Paso 35

También he añadido flores, usando la herramienta Forma de nuevo..

Conclusión

Finalmente, aquí está la imagen terminada! Puedes ver una versión más grande aquí también.