Crear objetos de naturaleza muerta en Photoshop es a menudo una gran práctica para aprender a crear otros objetos. En el tutorial de hoy, demostraremos cómo crear un pincel de aspecto realista utilizando estilos de capa, máscaras de recorte y la combinación de no deslizamiento muy utilizada. Empecemos!
Este tutorial utiliza un patrón creado personalizado. Descarga aquí:
Crear un nuevo documento (2400px x 2175 px). Dibuja una escena de un pincel.
Este paso es opcional, pero he agregado algunas guías visuales adicionales para ayudarme a dibujar las cerdas.
Antes de comenzar a dibujar cerdas, cree un nuevo grupo llamado "Cerdas". Dentro de este grupo, cree una capa llamada "Cerdas" y agregue el siguiente Estilo de capa.
Duplica la capa vacía 5 veces. Como estamos haciendo muchas cerdas, vamos a dibujarlas en cinco capas separadas. Si intentáramos dibujarlos todos en una capa, los trazos se mezclarían y arruinarían el estilo de capa que se aplicó. Seleccione la capa que está más abajo en el grupo "Cerdas" y, con un pequeño pincel, comience a dibujar líneas utilizando las guías y el bosquejo como referencias..
Continúe dibujando cerdas en las cuatro capas restantes, agregando algunas variaciones y cerdas dispersas a medida que avanza. Siéntete libre de agregar más capas como veas necesario..
Cuando hayas terminado, notarás que todavía hay varios huecos en el pincel. Para solucionar este problema, cree una nueva capa llamada "Black out" debajo del grupo "Cerdas" y pinte en un color gris oscuro (# 1B1919) para llenar todos los espacios.
A continuación, queremos añadir un poco de pintura a las cerdas. Antes de agregar la pintura obvia a la punta del pincel, queremos que parezca que las cerdas han "absorbido" algo de la pintura. Para hacer esto, cree una nueva capa llamada "Pintura interior" debajo del grupo "Cerdas". A continuación, use la herramienta Pincel para agregar una mancha de color como se muestra.
Para crear el efecto de que las cerdas hayan "tomado" la pintura, use la herramienta Difuminar, configurada al 100%, para empujar la pintura a cerdas al azar.
Ahora, podemos agregar la pintura encima de las cerdas. Cree un nuevo grupo llamado "Pintura exterior" sobre el grupo "Cerdas" y use la herramienta de pincel para agregar otra gota del mismo color a la punta del pincel. Use la misma técnica con la herramienta Difuminar para aplicar el color a cerdas al azar.
Para darle a la pintura alguna variación, agregue los siguientes estilos de capa. Como paso opcional, puede usar la herramienta Borrador (E) configurada en 1 px para borrar líneas de la pintura. Esto dará la ilusión de que algunas cerdas se muestran a través de la pintura..
A continuación, queremos fusionar los efectos de capa a esa capa. Para hacer esto, haga clic con el botón derecho y haga clic en la capa "Pintar" y elija "Crear capas" (esto convertirá los estilos de capa en sus propias capas). Ahora, simplemente seleccione todas las nuevas capas "Pintar" y fusione (Comando / Ctrl + E).
Usa las herramientas de esquivar y quemar para agregar más variación a la pintura. Asegúrate de esquivar y quemar en la dirección de las cerdas..
A continuación vamos a añadir la racha de pintura. Crea una nueva capa llamada "Streak". Use la herramienta Pincel para agregar una línea de pintura con el mismo color de pintura que se encuentra en las cerdas.
Usa las herramientas de esquivar y quemar para agregar algunas variaciones sutiles a la racha. Cuando hayas terminado, combina esta capa con la capa "Pintar". Renombra la capa a "Pintar".
Ahora, vamos a darle a la pintura ese aspecto mojado. Para comenzar, cree una nueva capa llamada "Aspectos destacados 1" y haga de esta una capa de recorte (use Alt + Clic en el panel de capas).
Ahora, dibuja algunos reflejos blancos como se muestra. Establece la opacidad de esta capa al 11%.
Abra los estilos de capa de la capa y ajuste los controles deslizantes "Combinar si: capa subyacente" como se muestra.
A continuación, vamos a hacer lo mismo con un color más oscuro. Cree una nueva capa de recorte llamada "Luces bajas" y use un rojo más oscuro para pintar en algunas luces bajas.
Establezca la opacidad de la capa "Destacados" en 72% y abra los Estilos de capa para ajustar los controles deslizantes Mezclar como se muestra.
Podemos seguir usando esta técnica para agregar resaltes y ajustar sus controles deslizantes Fusionar para completar el aspecto "mojado" de la pintura (usé esta técnica para agregar 3 resaltados más).
Ahora que las cerdas y la pintura están listas, podemos crear el resto del pincel. Ocultar todas las capas asociadas a la pintura y cerdas. A continuación, crea un nuevo grupo llamado "Handle". Dentro de ese grupo, crea 2 nuevos grupos llamados "Metal" y "Grip".
En el grupo "Metal", crea una nueva capa llamada "Metal Band". Usando el boceto como guía, cree la forma de la banda de metal que sostiene las cerdas en su lugar. Me resultó más fácil crear el mango del pincel en posición vertical. Puede ser útil volver al boceto y crear una copia para girarlo de manera que el pincel se levante..
Cree una nueva capa llamada "Biseles" y dibuje algunos biseles. Puede usar la herramienta Pluma si lo desea, pero yo acabo de usar la herramienta Pincel.
Use la capa "Biseles" para hacer una selección (Comando / Ctrl + Clic en la miniatura). Utilice esta selección para Cortar (Comando / Ctrl + X) la capa "Metal Band". También cortar algunos agujeros para remaches. Todos estos cortes nos darán más bordes para el efecto Biselado y Relieve en el próximo paso.
Agregue los siguientes estilos de capa a la capa "Metal Band"
A continuación, agregue los siguientes estilos de capa a la capa "Biseles".
El resultado debe parecerse a la imagen de abajo..
A continuación, crea una nueva capa llamada "Remaches". Agregue un pequeño círculo en cada abertura de la banda de metal y agregue los siguientes estilos de capa.
La imagen debe parecerse a la siguiente
Ahora, para facilitar los próximos pasos, combine las capas "Remaches" y "Biselado". A continuación, fusione los estilos de capa a la capa "Metal Band".
Cree una nueva capa llamada "Reflexiones" y convierta esto en una capa de recorte a la capa "Banda de metal". Usa un color oscuro para dibujar en varias líneas para crear la ilusión de un reflejo..
Crea otra capa de recorte llamada "Aspectos destacados 1." Usando un color más claro, dibuje algunos resaltes como se muestra. Use la herramienta de grabación para dar una variación de color y la herramienta de desenfoque para suavizar algunos de los aspectos más destacados.
Cree otra capa de recorte llamada "Aspectos destacados 2" y, utilizando las mismas técnicas del paso anterior, agregue algunos elementos destacados adicionales.
Tu imagen debe parecerse a la siguiente
Ahora que hemos agregado reflexiones y resaltados como capas de recorte a la capa "Banda de metal", usaremos las mismas técnicas para agregar reflexiones y resaltes a los biseles. Una vez hecho esto, agregue cualquier detalle adicional que considere oportuno.
Cree una nueva capa llamada "Grip" dentro del grupo "Grip" creado anteriormente. Dibuja la forma de un pincel y rellena con negro. Dale a esto algo de ruido (Filtro> Ruido> Agregar ruido) con un ajuste del 10%.
Antes de terminar el agarre, gire y sesgue el grupo "Mango" para colocarlo en nuestra escena. Mostrar los grupos "Sketch" y "Bristles" para ayudar con el posicionamiento.
Ahora, vamos a empezar a texturizar el agarre. Haremos esto con una serie de capas de recorte. Cree una nueva capa de recorte a la capa "Agarre" y, con un pincel suave, pinte una parte de ella en blanco (vea la imagen a continuación). Ajusta la opacidad de esta capa al 3%..
En una nueva capa de recorte, dibuje un resaltado más delgado en el agarre. Cambia la opacidad al 23%. Abra los estilos de capa y ajuste los controles deslizantes Fusionar de la capa como se muestra (esto dividirá el resaltado para que no parezca demasiado suave).
Quiero agregar algunos rasguños al asa del bush para un cierto realismo agregado. Para hacer esto, abre un nuevo documento y haz una pincelada delgada. Seleccione el trazo y vaya a Editar> Definir predefinido de pincel para convertirlo en un pincel.
Abra su Panel de Pinceles y ajuste la configuración para darle al nuevo tamaño variable de pincel y dispersión.
De vuelta al documento principal, en una nueva capa de recorte, use el pincel de rayones que acabamos de crear para dibujar rayones negros en el agarre.
Cree otra capa de recorte y agregue algunos rasguños más, esta vez en blanco. Ajuste la opacidad de ambas capas para que los arañazos sean apenas visibles (los monitores más oscuros pueden tener problemas para recoger esto). Tu imagen debe parecerse a la siguiente:
Como paso opcional, puede ir a la capa "Banda de metal" y usar el mismo pincel de rasguños para agregar rasguños al metal..
De vuelta en el grupo "Manejar", en una nueva capa de recorte, use la herramienta Pincel para pintar un resaltado suave como se muestra (asegúrese de que no está usando el pincel de arañazos). Cambie la configuración de Blend If como se muestra y cambie su opacidad al 80%.
En una nueva capa de recorte, cree otro resaltado más delgado encima de la última. Ajusta la configuración de Blend If similar a la última capa que hicimos y cambia la opacidad al 12%..
En una nueva capa de recorte, cree un óvalo y rellénelo con blanco. Gírelo hacia la perspectiva y agregue una máscara de capa para borrar parte de la parte inferior del óvalo. Ajuste el control deslizante Fusionar y establezca su Modo de fusión en Superposición.
Use una herramienta de pincel para agregar un poco de resaltado en el bisel. Usa la herramienta de desenfoque para suavizar el resaltado.
Por último, podemos volver a la imagen para agregar algunos detalles o hacer pequeños ajustes..
Deshacer todas las capas de trabajo y listo. Si lo desea, puede utilizar la capa original "Agarre" para agregar diferentes texturas. En este caso, he agregado un acabado de imitación de madera con una textura que ya he creado con Photoshop..