Illustrator's Blob Brush es una herramienta intuitiva y versátil. Cuando se usa con una tableta gráfica, puede crear imágenes sueltas y pintorescas que se aventuran lejos de las líneas nítidas y limpias que generalmente se asocian con los gráficos vectoriales. Sin embargo, estos archivos conservan todos los beneficios de los archivos vectoriales, lo que le permite experimentar y ser flexible con la escala, el color y la composición. Empecemos!
Haga doble clic en la herramienta Pincel de manchas para abrir sus opciones. Solo veremos la sección inferior por ahora, donde puede ajustar el tamaño, el ángulo y la redondez. Por encima de esos ajustes hay una representación visual del pincel y su rango de tamaño. Entonces, en este ejemplo, el tamaño del pincel se establece en 12 puntos, con una variación de 10 puntos. Por lo tanto, el tamaño del trazo puede ser 2 puntos, 22 puntos, o cualquier cosa en el medio. Del mismo modo, la redondez se establece en 60%, con una variación de 40%, lo que significa que puede ir del 20% al 100%..
La lista emergente a la derecha de cada opción le permite controlar aún más las variaciones en el pincel. Tenga en cuenta que estas variaciones solo funcionan cuando se utiliza una tableta gráfica, ya que un mouse no responde a cosas como la presión y la inclinación.
Estas opciones son:
Sienta la pincelada pintando algunos trazos. Echa un vistazo al panel de color. Dado que el pincel para manchas es técnicamente un pincel, cualquier color de trazo que haya seleccionado será el color que use el pincel. Digamos que estás usando un trazo rojo y un relleno azul. Cuando pinta con el pincel de manchas, se producirá un trazo rojo, pero este "trazo" es en realidad un objeto lleno. Si solo tiene una selección de color de relleno en el panel Color, Blob Brush utilizará ese.
Pinte otro trazo que se superponga con el primero, y verá que el nuevo trazo se fusiona con el primero. En efecto, Illustrator está ejecutando una función de buscador de caminos mientras dibuja, siempre y cuando todavía esté usando el mismo color de trazo que antes. Intente pintar con otro color, incluso uno que sea ligeramente diferente, y verá que las formas no se fusionan..
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Abra de nuevo las opciones de la herramienta Pincel para manchas haciendo doble clic en la herramienta. Eche un vistazo a la mitad superior del cuadro de diálogo. En Tolerancias, puede ajustar la Fidelidad (la forma en que el pincel se ajusta al movimiento del mouse o la pluma) y la suavidad. Los valores más bajos crearán rutas más estrechas con más puntos, los valores más altos darán como resultado objetos más sueltos y suaves.
Si marca la casilla "Mantener seleccionado", eso es exactamente lo que hará. Dependiendo de su flujo de trabajo y de sus preferencias personales, es posible que desee que el último trazo que dibuje permanezca seleccionado. Por ejemplo, si mantiene presionada la tecla Alt, el pincel de manchas se ajusta temporalmente a la herramienta Suavizar. Mantener el camino seleccionado acelerará el proceso de dibujo y luego el suavizado. También puede mantener presionada la tecla Comando para cambiar temporalmente a las herramientas de selección y mover o ajustar las rutas desde allí.
Si elige "Combinar solo con selección", cualquier nuevo trazo que dibuje se fusionará solamente con un camino que está seleccionado. La excepción a esta regla es si la fusión interferiría con el orden de apilamiento de los objetos..
NOTA: "Combinar solo con selección" en CS5 se llama "Combinación de límites de selección" En CS4. Las funciones para cada uno son las mismas..
Elija una imagen de origen. Puede ser una fotografía, un boceto o una pintura. No necesitas una imagen de origen, si prefieres dibujar de tu imaginación, pero para este tutorial usaremos una fotografía de archivo..
Coloque la foto en su documento (Archivo> Colocar). Haga doble clic en su capa en el panel Capas y marque la casilla Plantilla. Por defecto, la capa se bloqueará y la imagen se atenuará al 50%. Puede ajustar este porcentaje si lo desea.
Esta foto tiene cuatro elementos, el árbol, el primer plano, el granero y el cielo. Hacer una capa para el primer plano. Elija un diámetro más grande en la configuración del pincel de manchas y pinte unos cuantos trazos amplios. Cambia de color con cada uno para que no se fusionen. Alternativamente, puede marcar "Combinar solo con selección" y desmarcar "Mantener seleccionado". Aquí es donde entra su preferencia personal. Independientemente de su método preferido, desea terminar con tres o cuatro objetos separados, que se ajustan a las pendientes del terreno..
Cambia el color de las formas para que haya una sutil diferencia entre ellas. Puedes usar gradientes o mantenerlos sólidos..
Sobre estas formas, pinta pequeños mechones de hierba. No hay necesidad de dibujar cada brizna de hierba, solo lo suficiente como para sugerirla. Trabaja rápidamente para que las formas se vean más orgánicas. Una vez que esté satisfecho con el primer plano, bloquee su capa y cree una nueva encima del árbol..
El árbol es bastante complicado. Rómpelo pintando primero las formas más grandes. Decida dónde el color será el mismo y fusione esas formas si lo desea. Traza de manera suelta cada rama, variando el ancho variando la presión en tu tableta. No te preocupes por ser demasiado preciso, ¡es un árbol! Mientras trabaja, puede verificar su progreso al ver la capa del árbol en el modo Esquema. La foto de la plantilla todavía se mostrará.
Continuar refinando las ramas de los árboles. La estructura básica puede ir bastante rápido. Use las teclas de corchete derecha e izquierda [] para aumentar y disminuir el tamaño del pincel mientras trabaja. Vuelve a la fotografía para añadir sombras y cambiar de color..
Puede utilizar la herramienta Borrador junto con el pincel de manchas. Sus opciones son exactamente iguales a las del Blob Brush. La mayoría de los rotuladores gráficos tienen un "borrador" en su otro extremo, y puede activar el borrador dándole la vuelta, tal como lo haría con un lápiz del mundo real.
Para obtener una calidad más realista, pero también pictórica, agregue áreas de color que sean solo ligeramente diferentes al color base. Éstos darán una dimensión sutil a las formas, al tiempo que mantendrán un color general unificado..
Bloquea la capa de árbol y crea una nueva para el establo. Como el establo está formado principalmente por líneas rectas y ángulos, puede hacerlo con la herramienta Pluma y las herramientas Rectángulo..
Como hiciste con el árbol, agrega pinceladas Blob Brush para dar forma al granero y agregar textura. Aquí, he usado una combinación de herramientas Blob Brush y Shape, y he usado varios modos de fusión y transparencias para lograr un esquema de color cohesivo.
Cree una capa de cielo debajo de las demás (pero encima de la capa de plantilla). Dibuja un rectángulo para el cielo y agrega un relleno degradado. Alternativamente, puede pintar una forma rectangular con el pincel de burbujas y luego agregar el degradado (no puede pintar con un degradado). Agregue algunas nubes tenues pintando grandes manchas en el cielo y reduciendo su opacidad.
El pincel para manchas te permite estar suelto y te libera de la tediosa trama con la herramienta Pluma. Una vez que se familiarice con las opciones de la herramienta y configure su flujo de trabajo preferido, en poco tiempo estará haciendo vectores pictóricos. La ventaja de pintar un paisaje en Illustrator es su versatilidad. Puede reorganizar fácilmente los objetos y cambiar la escala, sin degradar la imagen. También puede cambiar el color de la obra de arte para evocar una temporada o estado de ánimo diferente. A continuación se presentan algunas de las posibilidades..