Crear un efecto de texto retro e ilustración de personaje

Los diseñadores a menudo crean arte lineal en Illustrator y luego lo llevan a Photoshop para agregar color y efectos. En este tutorial, utilizaremos Photoshop para crear un efecto de texto retro e ilustración de caracteres con algunas ilustraciones preexistentes que puede descargar con los archivos de origen del tutorial. Empecemos!


Paso 1

Abra el archivo 'psdtut_BASE.psd'. Dentro de la pestaña de capas debe haber una capa de grupo "cadete" con todos los elementos de ilustración. Asegúrese de familiarizarse brevemente con todos los componentes. Ocultemos todas las capas que no necesitamos por ahora, excepto cadete, cañón y fondo.



Paso 2

Seleccione la capa 'Fondo' y presione Comando / Ctrl + I para invertirla.



Paso 3

Cree una carpeta de grupo encima de la capa de "fichas" y mueva la capa cannon_lines en ese grupo. Comando / Ctrl + Haga clic en la capa 'cadete' para crear una selección de marco. Haga clic en la herramienta Máscara de capa para cubrir cualquier línea de cañón que obstruya la figura del cadete..



Etapa 4

Comencemos con el color que comienza con la figura del cadete. Haga clic en las capas de Ajuste en la parte inferior de la pestaña de capas. Cree un Mapa de degradado y enmascare el clip en la capa de cadete presionando ALT + Comando / Ctrl + G. Los colores del control deslizante para el mapa de degradado son # 007ea2, # bef5ff.



Paso 5

Repetiremos un poco la técnica del Mapa de degradado enmascarado de clips. También usaremos las máscaras de capas para revelar el color suavemente. Para hacer esto, seleccione la máscara de capa del mapa de degradado e inviértalos, luego revele el mapa con un pincel blanco suave, con la configuración del aerógrafo. También puede utilizar la herramienta de degradado. La siguiente serie de imágenes incluirá los códigos de color hexadecimales del mapa de degradado y una vista en el "Modo de máscara rápida" utilizada como guía para dar una idea de cuánto se está revelando. Recuerde que estos no tienen que ser seguidos estrictamente. Use su propia descripción para determinar cuánto o poco mapeo de gradiente desea revelar. # 00569f, # fffocket



Paso 6

# 290a59, # 528dcf



Paso 7

# 470070, # 0075a0



Paso 8

# 5000a1, # 087bb6



Paso 9

# 250031, # fe0675



Paso 10

Ahora haremos lo mismo por la capa de cañón..

# 0a3559, # e3fff9



Paso 11

# 290085, # 1d81ab



Paso 12

# 0a3f6b, # 7d1ad0



Paso 13

# 250031, # fe0675

* Nota * Recuerda mantenerte organizado! A estas alturas ya debería tener bastantes capas acumuladas en la pestaña Capas. Este tutorial se volverá más y más ocupado con el contenido a medida que avance, por lo que es mejor organizar su material con las carpetas de Grupo y Subgrupo cuando sea necesario. Utilice el archivo PSD de referencia (psdtut_REF.psd) para tener una idea de cuánta organización se recomienda.



Paso 14

Cree un clip enmascarado Capa de ajuste de relleno de color para la capa "oscura". Queremos que el sombreado se mezcle un poco más con nuestra paleta de colores, así que vamos a darle un tono azul oscuro, # 0d4061.



Paso 15

Vamos a añadir algunos puntos destacados. Cree algunas capas y utilice un poco de aerografía para crear reflejos suaves en la figura del cadete. Juega con los porcentajes de opacidad, flujo y dureza para obtener diferentes efectos de pincel. Usa un borrador suave cuando sientas que has terminado de hacerlo..



Paso 16

Haz lo mismo con la capa de cañón. Use un pincel pequeño para resaltar pequeños y ajuste la opacidad maestra de su (s) capa (s) de resaltado a "pantalla" o "superposición". También puede aplicar un estilo de capa de brillo exterior blanco para acentuar aún más una apariencia brillante..



Paso 17

Encuentra la capa 'cadet_lines_black'. Colóquelo en una carpeta de grupo llamada 'resplandores'. Duplique la capa con Comando / Ctrl + J e invierta (Comando / Ctrl + I). Por último, aplique un brillo exterior con el color predeterminado. Siga los parámetros indicados en la imagen de abajo..



Paso 18

A continuación, aplicamos una máscara de capa invertida presionando ALT + Al hacer clic en la herramienta de máscara de capa en la parte inferior de la pestaña de capas. Revelar con un cepillo suave. Una vez más, se utiliza una tapa de pantalla del modo de máscara rápida como guía para indicar la cantidad de revelación de la capa que se ha realizado. Usaremos esta guía cuando sea necesario mostrar el enmascaramiento de capa a lo largo de este tutorial.



Paso 19

Repita ese proceso esta vez con un color de brillo externo # 00eaff



Paso 20

Vamos a darle al vidrio en el casco un contorno brillante. Use la herramienta de lápiz para trazar la forma (asegúrese de que esté en el modo 'caminos'). Haga clic derecho en la ruta y seleccione 'Hacer selección'. Asegúrese de seguir los parámetros que se muestran a continuación y presione Aceptar. Seleccione la herramienta de marquesina, haga clic con el botón derecho y seleccione 'Trazar'. Por último, aplicar un poco de máscara de capa..



Paso 21

Crea una nueva capa en la carpeta de luces. Busque la capa de cadete y Comando / Ctrl + Clic para crear la selección de marco. Comando / Ctrl + C para copiar la capa y pegarla en la nueva capa que creó.



Paso 22

Establece la capa Relleno maestro en 0% y dale un color de brillo interno, # c600f8. Siga los parámetros de fx que se muestran a continuación.



Paso 23

A continuación, agregamos una máscara de capa y nos escondemos con un pincel o borrador negro. Pero antes de hacerlo, debemos aplanar la capa de brillo interior. Para hacer esto, vamos a crear una nueva capa y unir las dos con Comando / Ctrl + E. Sin llegar mucho a la física real de la misma, la razón para hacer esto es reajustar los estilos de capa una vez que se manipula la forma del objeto en De cualquier forma, ya sea que borre o use una máscara de capa. Al fusionarse con una capa en blanco, se aplana el estilo de capa que evita que ocurra lo mencionado anteriormente. Establecer el modo de fusión en 'Pantalla'.



Paso 24

Aplicar una máscara de capa invertida y revelar en consecuencia..



Paso 25

Ahora repetiremos lo que hicimos en los pasos 17-19 para el grupo cannon_lines. Duplique la capa cannon_lines, invierta el duplicado y aplique un color de brillo externo, # aee9ff. Usa una máscara de capa para revelarla en varias áreas..



Paso 26

Repita con el color # 00eaff.



Paso 27

Crea una nueva capa y llámala 'pinkoutline'. Encuentre la capa 'cañón' y Comando / Ctrl + HAGA CLIC para crear un marco. Crea un trazo y dale un brillo externo, # ff00f0, y una superposición de color, # fee6ff.



Paso 28

Vaya al grupo 'interfaz' y aplique un brillo externo, # 22ffc3, y una superposición de colores, # c7ffe8.



Paso 29

Deberías tener algo similar a la imagen de abajo. Tome todo lo que ha hecho hasta ahora y colóquelos en una carpeta de grupo si aún no lo ha hecho. Crea otra carpeta de grupo llamada 'takeshi'. Este será el grupo, que contendrá su tratamiento de tipografía..



Paso 30

En esta próxima fase, estaremos trabajando en ilustrador. Abra el archivo 'psdtut_type.ai'. (Para aquellos de ustedes que no tienen Illustrator, hay un archivo PSD que consiste en el tratamiento de tipo de letra. Simplemente vaya al paso 55)



Paso 31

Con la herramienta de selección (V), ALT + Clic + Arrastre el carácter japonés para duplicarlo.



Paso 32

Seleccione uno de los caracteres y conviértalo en un tono más claro de gris, K-18%. (Vamos a utilizar controles deslizantes de color CMYK para este ejercicio)



Paso 33

Seleccione el carácter gris claro. Vaya al menú superior y haga clic en Efectos> 3d> Extruir y biselar. Siga los parámetros en el cuadro de diálogo que se muestra a continuación.



Paso 34

Repita el paso 33 para el carácter duplicado, solo que esta vez, seleccione 'Estructura alámbrica' en el menú desplegable Superficie.



Paso 35

Seleccione ambas extrusiones y haga clic en Objeto> Expandir apariencia.



Paso 36

Establezca el color de trazo de la estructura alámbrica en negro absoluto, C, M, Y y K al 100% y haga que todas las líneas tengan un grosor de 1 pt. Renombra su capa de grupo 'Wireframe'.



Paso 37

Ahora tenemos que arreglar la extrusión sólida. Primero, selecciónelo y desagrupe (Shift + Command / Ctrl + G) todos los objetos hasta que las capas ya no se expandan..



Paso 38

Todo lo que debería quedar ahora es un montón de máscaras de clip que se llaman "grupo". Bloquea el grupo de Estructura metálica. Ahora selecciona todas las capas llamadas 'Grupo'. Libere las Máscaras de Clip presionando ALT + Comando / Ctrl + 7. Seleccione una de las capas de ruta en blanco. En el menú superior, haga clic en Seleccionar> Mismo> Color de relleno. Esto debería seleccionar todas las capas de ruta en blanco. Presione Eliminar.



Paso 39

Notarás que algunas áreas de la extrusión pueden tener diferentes tonos. Esto es porque son todo lo que tienen forma propia. Combinemos las formas junto con la herramienta Unite en la pestaña Explorador. (Mayús + Comando / Ctrl + F9). Selecciona una de las extrusiones separadas y únelas. Consulte las instrucciones a continuación para obtener más información..



Paso 40

Ahora haz lo mismo para las otras extrusiones. Hazlas una a la vez, no queremos que todas sean una, forma uniforme.



Paso 41

Ahora arreglaremos cualquier extrusión incompleta. Elija la herramienta Selección directa y haga clic en + arrastrar los puntos de anclaje de las esquinas para cerrar los huecos como se muestra a continuación. Asegúrese de que las guías inteligentes estén activadas (Comando / Ctrl + U)



Paso 42

También puede corregir cualquier otro hueco utilizando la herramienta de lápiz como se muestra a continuación.



Paso 43

Ahora vamos a añadir algunos gradientes. Elija una forma extruida y seleccione la herramienta Degradado. Busque la pestaña Degradado y haga clic en el control deslizante de degradado para activarla. Con la herramienta de degradado, haga clic y arrastre para obtener el ángulo de gradación de color a su gusto.



Paso 44

Haz lo mismo con las otras formas extruidas. Recuerda hacerlo de uno en uno y no simultáneamente..



Paso 45

Seleccione los objetos del tipo extruido y duplíquelos (ALT + Clic + Arrastrar).



Paso 46

Agrupar y bloquear el tipo original. Seleccione todas las formas de degradado en el duplicado usando Seleccionar> Mismo> Color de relleno en el menú superior.



Paso 47

Vaya a la pestaña del buscador de caminos y la Opción + Haga clic en la herramienta Unir para hacerlas formas compuestas. Haga clic en Expandir.



Paso 48

Ahora seleccione el tipo completo nuevamente y esta vez, Opción + Haga clic en 'Frente menos' en la pestaña Buscador. Asegúrese de que los pedidos de capas sean correctos y que tenga un resultado como el que se muestra a continuación. Recuerda hacer clic en 'Expandir'.



Paso 49

Elimine el relleno de color y dé a las formas un contorno negro de 1 pt..



Paso 50

Desbloquear y desagrupar el tipo original. Agrupa las extrusiones de gradiente juntas. Selecciona la tipografía plana y dale un relleno de color negro..



Paso 51

Con la tipografía negra aún seleccionada, vaya al menú superior y haga clic en Objeto> Ruta> Ruta de desplazamiento. Dale un desplazamiento de alrededor de -20 px. Corrija las esquinas impares con la opción Eliminar punto de anclaje en las opciones de la herramienta Pluma.



Paso 52

Elimine el relleno de color en la forma de desplazamiento y dele un trazo blanco de 14 puntos. Bajo el menú de la pestaña Trazo, establezca la esquina como 'redondear'.



Paso 53

Con el desplazamiento aún seleccionado, vaya a Objeto> Trayectoria> Trazo de contorno que lo convertirá en una forma. Dale a la nueva forma un desplazamiento de -6 px y hazla negra.



Paso 54

Ahora debería tener un 'kit de partes' completo para comenzar a crear su manipulación de texto en Photoshop. Reúna todas las partes como se muestra a continuación y colóquelas todas en capas separadas. Debería haber 6 en total. Vaya a Archivo> Exportar. Exportar el archivo como un PSD. Siga los parámetros que se muestran a continuación en el cuadro de diálogo..



Paso 55

Abra el archivo de Photoshop y seleccione todas las capas con Shift + Click. Arrastre las capas seleccionadas al archivo de ilustración para colocarlas en el lienzo.



Paso 56

Asegúrese de que todo el material de tipo esté en la carpeta 'takeshi' y céntrelos en el lienzo como se muestra. Invierta el alambre y los contornos a blanco. Cree un contorno blanco de 2 a 3 píxeles alrededor de la capa 'tipo' en una capa separada a través de la selección de marco, como se muestra en el paso 27. Nómbrelo como 'contorno'.



Paso 57

Ahora haremos un tratamiento de coloración similar al que hicimos con la ilustración inicial anterior en este tutorial. Usaremos mapas de degradado y enmascaramiento de capas. Una vez más, el modo de máscara rápida se muestra como una guía de la cantidad de máscara que se ha realizado. Comencemos con un mapa de gradiente de # ff00ba y # 1200ff.



Paso 58

# 000000, # 001df8



Paso 59

# 0054ff, # 89f0ff



Paso 60

Ve a la capa de estructura metálica y dale una capa de color, # faffa5, y un brillo exterior, # fff500.



Paso 61

Aplicar un poco de máscara de capa..



Paso 62

Selecciona la capa 'perfil de extrusión' y dale un brillo exterior, # f225ff, y aplica un poco de máscara de capa.



Paso 63

Duplique los contornos y repita el paso 62 con un brillo exterior de # 00ffe4. Coloque todo el tratamiento realizado hasta el momento en una carpeta de subgrupo llamada 'extruir'.



Paso 64

Seleccione la capa 'tipo'. Ahora Comando / Ctrl + Clic para crear una selección de marquesina y llenarlo con color, # fb0c67.



Paso 65

Cree una capa de ajuste de mapa de degradado y pásele máscara (ALT + Comando / Ctrl + G) a la capa 'tipo'. Agrega una máscara de capa invertida para revelar con un pincel blanco suave. A continuación, también he incluido una tapa de pantalla del cuadro de diálogo Editor de degradado para ver cómo los controles deslizantes también se han visto afectados.

Colores: # b2008e, # fffc00, # 00c0ff



Paso 66

Repita el paso 65 con colores hexadecimales # b3008b, # ff8a00, # 9cff00



Paso 67

Ahora agregaremos un relleno de degradado con cierta transparencia, agregando algunas paradas de opacidad del 0%. Siga el cuadro de diálogo del editor de degradado a continuación. También puede mover el relleno degradado alrededor del lienzo, sin embargo, esto solo es posible mientras se muestra el cuadro de diálogo "Relleno degradado". NO tenga también abierto el cuadro del editor de degradado mientras hace esto. Colores hexagonales: # ffc989, #ffffff, # f7fb7e



Paso 68

Duplique el mapa de degradado de la máscara de recorte un par de veces más y muévalos a lo largo de la superficie del tipo de letra. Recuerde tener abierto el cuadro de Relleno degradado para moverse por el lienzo.



Paso 69

Recuperemos algo del color rosa que ahora se pierde detrás de los mapas de degradado que acabamos de crear. Duplique la capa 'tipo' (Comando / Ctrl + J). Mueva la capa de 'tipo' original sobre todos los mapas de degradado recientemente creados y aplique una máscara de capa invertida para revelar suavemente con un pincel blanco (aquí se muestra nuevamente el Modo de máscara rápida). Una vez hecho esto, dale a la capa un brillo exterior, # ff0066.



Paso 70

Repitamos los pasos 67 y 68 pero con un relleno de degradado radial. Colores hexagonales: #ffffff, # ffd74c. Esto creará algunos focos en la superficie de tipo. Coloque todo el trabajo realizado en la capa de tipo en una carpeta llamada 'Kanji'.



Paso 71

Ocultar la capa 'tubo interior'. Ahora, seleccione la capa 'pipe' y agregue los siguientes estilos de capa:

Superposición de color: # ff0006
Sombra: # 3e0050
Resplandor interior: # 4c2200



Paso 72

Hacer una nueva capa. Crea un contorno blanco de 1 px alrededor de la tubería. Dale un brillo externo predeterminado y usa una máscara de capa para ocultar / revelar.



Paso 73

Seleccione la capa 'tubería interna' y aplique un brillo exterior, #fffadc, y una superposición de color, # ff9899.



Paso 74

Duplique la capa 'pipe' y asigne los mismos atributos que la capa 'type' en los pasos 64 y 69. Un relleno, # fb0c67, con un brillo exterior, ## ff0066.



Paso 75

Duplica la capa 'tubo interior'. Cambia la superposición de colores a blanco, #ffffff. Use una máscara de capa con un pincel más duro esta vez para acentuar algunos aspectos destacados. Coloque todo el trabajo realizado en la tubería y las capas de la tubería interior en una carpeta de Grupo.



Paso 76

Selecciona la capa de contorno y dale un brillo exterior, # f225ff. Agrega una máscara de capa invertida y revela con un cepillo suave.



Paso 77

Agreguemos algunos puntos destacados en las esquinas de algunas áreas con un aerógrafo suave.



Paso 78

Ahora vamos a crear una sombra del cadete y el cañón en el tipo. Mostrar el grupo de cadetes. Mayús + Comando / Ctrl + Haga clic en las capas de cadete y cañón originales para crear una selección de marquesina combinada.



Paso 79

Ocultar el grupo de cadetes. Cree una nueva capa sobre la subcarpeta 'kanji' y complete la selección de recuadro con negro. Dale una superposición de color, # 6e0050.



Paso 80

Ahora queremos mantener la sombra dentro del límite del tipo de letra. Comando / Ctrl + Haga clic en la capa 'tipo' para crear un marco. Luego haga clic en la herramienta de máscara de capa.



Paso 81

Duplica la sombra y elimina la máscara de capa. Colóquelo encima de su carpeta de tuberías. Repita el paso 80 para tener una sombra sobre la capa de tubería. Usa las teclas de flecha en tu teclado para empujar un poco la sombra. Esto creará una sutil ilusión de profundidad..



Paso 82

Hagamos que el texto se refleje en la ilustración del cadete. Oculta todas las capas excepto el grupo takeshi. Asegúrate de ocultar las sombras de los cadetes también. Vaya a Archivo> Guardar como y seleccione PNG como la extensión. Cuando aparezca el cuadro de opciones de PNG, deje Interlace como 'Ninguno' y presione OK.



Paso 83

Abra el archivo PNG y cópielo y péguelo en la PSD. Vaya al menú superior y haga clic en Filtro> Licuar (Mayús + Comando / Ctrl + X).



Paso 84

En el cuadro de diálogo Licuar, comience a hacer clic y arrastrar para transformar el tipo aplanado. Use la imagen transparente debajo como guía para que se ajuste a la ilustración del cadete / cañón. Intenta y consigue un resultado similar al de abajo..



Paso 85

Coloque el texto licuado en un nuevo grupo. Como se hizo en el paso 78, cree una marquesina alrededor de la ilustración del cadete / cañón y cree una máscara de capa para el grupo.



Paso 86

Agregue un Mapa de degradado enmascarado de clip al texto licuado, # 0054b2 y # 00fcff. Establezca el modo de fusión en pantalla y la configuración de la opción maestra en 81%.



Paso 87

Agregue una máscara de capa invertida a la capa de texto licuado y use un pincel suave para revelar.



Paso 88

Ahora vamos a crear algunas atmósferas con una serie de capas de ajuste de relleno Gradiet. Cree una nueva carpeta llamada 'atmósfera' y colóquela detrás de todo lo demás. Siga los parámetros proporcionados en las imágenes. Relleno de degradado lineal: # 10004a, # 10004a.



Paso 89

Relleno de degradado radial: # 00f0ff, # e400ff



Paso 90

Relleno de degradado radial: # 00ff90, # b9feff, # e200fd



Paso 91

Vamos a crear un reflejo de cadete para enfatizar el plano de tierra. Ocultar todos los grupos excepto el grupo 'cadete'. Repita el paso 82 para crear un PNG.



Paso 92

Abra el archivo PNG y cópielo y péguelo en la PSD. Presione Comando / Ctrl + T para mostrar el cuadro de transformación, haga clic con el botón derecho y seleccione 'Girar vertical'.



Paso 93

Mueva la ilustración aplanada hacia la parte inferior del lienzo para que las suelas de las botas se toquen. Establezca el Modo de fusión de la capa en Pantalla, asigne una superposición de color de # 00067b con el Modo de fusión: Multiplique el 29% y agregue una máscara de capa para que se desvanezca en la parte inferior (aquí no se muestra el Modo de máscara rápida).



Paso 94

Añadamos una capa más de ambiente atmosférico. Cree una capa de ajuste de degradado sobre todas las demás capas y seleccione el degradado de arco iris transparente predeterminado. Ajusta los parámetros a tu gusto..



Paso 95

Configura el Modo de fusión en Superposición y dale una opacidad maestra al 33%. Si desea enmascarar ciertas áreas, use la técnica que se muestra por primera vez en el paso 23, de lo contrario desplazará la disposición de color del degradado a medida que se enmascara.



Paso 96

¿Por qué no añadir un poco de "bling" a esta ilustración. Para crear un brillo, simplemente use la herramienta de línea (Alternar Mayús + U y establezca 'Rellenar píxeles') para crear una 'X' en una nueva capa. Desvanece los extremos con un borrador suave y agrega un brillo exterior. Por último, use un cepillo suave para agregar un poco de brillo en el centro. Añadir estos con moderación a lo largo de su ilustración.



Imagen final