En este tutorial, aprenderá cómo crear imágenes vectoriales hechas de cualquier símbolo, habiendo procesado previamente una imagen de mapa de bits en Photoshop y utilizando un script maravilloso. La técnica es muy simple y accesible para todos, solo depende de tu imaginación.!
Para este tutorial, una imagen de cualquier calidad y resolución servirá. Es bueno si la imagen tiene buen contraste, está bien expuesta, tiene valor artístico. El valor del producto final depende de esto. Para esta obra de arte usé una foto de Isabel Shay, quien amablemente dio permiso para usarla. La imagen que utilicé es una imagen escaneada de una película, tiene una resolución baja, defectos de rayado, pero desde mi punto de vista, es un excelente retrato. Después de guardarlo en su computadora, abra la imagen en Photoshop.
Tome la Herramienta de recorte (C) y recorte la foto para que los elementos indeseables (franjas blancas a la derecha e izquierda) queden fuera de la pantalla.
Haga el fondo de la imagen absolutamente negro. Tome la herramienta Lazo poligonal y cree una selección con la forma del fondo. No necesita ser demasiado preciso, pero la negligencia tampoco es bienvenida.
Haga clic en el botón Eliminar y elija Negro en el cuadro de diálogo abierto. Presiona Comando + D para cancelar la selección.
Ahora vaya a Imagen> Ajustes> Invertir (Comando + I) para la inversión de color de la imagen.
Ahora, reduzca el tamaño de la imagen, mirando hacia el futuro, diré que el tamaño final del retrato vectorial depende del tamaño de la foto. Pasar a Imagen> Tamaño de imagen? , y establecer el nuevo tamaño de imagen en el cuadro de diálogo. Establecí un ancho de imagen igual a 100 px.
Guarde el retrato, Archivo> Guardar para Web y Dispositivos. La preparación de la imagen se completa en este paso..
Utilizaremos el script Object Multiple Raster en nuestro trabajo. Esta secuencia de comandos crea gráficos basados en los datos de píxeles de los objetos rasterizados de mapa de bits. Puede descargar este y toda la colección de scripts interesantes en el sitio web Scriptographer. Dependiendo de su sistema operativo y la versión de Adobe Illustrator, seleccione y descargue el archivo de scripts a su disco duro. Aquí puede encontrar instrucciones completas para instalar un paquete de scripts en su computadora.
Abra Adobe Illustrator y pegue el retrato de mapa de bits en un nuevo documento, Archivo> Colocar?
Ahora crea una serie de símbolos que formarán un retrato vectorial. Podría ser cualquier símbolo u objeto vectorial, como un círculo o un cuadrado. Los objetos también pueden representar objetos vectoriales complejos. He elegido los jeroglíficos de la fuente Matrix Code NFI para los símbolos. Crea unos pocos símbolos usando esta fuente, la altura de la fuente es de 20 puntos.
Mantenga el texto seleccionado, vaya a Objeto> Expandir o Escriba> Crear contornos. Desagrupe los objetos alcanzados, Comando + Shift + G (¡Advertencia, esta operación es una necesidad!)
Seleccione el retrato de mapa de bits y todos los símbolos con la herramienta de selección (V). Ahora abra la paleta principal de Scriptographer (Ventana> Scriptographer> Mostrar paleta principal).
Elija el script que necesita (Ejemplo> Rasters> Objeto Raster.js múltiple).
Siguiendo el Script, se abre un cuadro de diálogo con la configuración del efecto..
Analicemos en detalle las opciones de este script. Tamaño de cuadrícula es el tamaño de celda en píxeles en los que se encuentra un solo símbolo. Si el tamaño del símbolo es más grande que el tamaño de la celda, los símbolos se superpondrán entre sí en las áreas más claras de un retrato. El tamaño del retrato final depende del tamaño de la celda. Cuanto mayor sea la celda, mayor será el resultado final y menor será la densidad de los símbolos..
La escala de objetos (%) especifica la dependencia de los caracteres que forman un retrato en el valor inicial de los símbolos en una base porcentual. Si ajustó el tamaño de los símbolos con el tamaño de celda, establezca la Escala del objeto en 100%. El contraste del resultado final depende del parámetro Gradiación. La siguiente figura muestra los resultados con diferentes valores de este conjunto de parámetros. El valor de graduación de 0.5 es perfecto para ello..
La opción Rotación es responsable de convertir los símbolos, sin embargo, mis experimentos para cambiarlos no funcionaron. Los símbolos se mantuvieron horizontales, así que no cambies esta opción..
Entonces, siguiendo mis recomendaciones, ejecute el script y obtendremos el resultado que se muestra en la siguiente figura..
Elimine el retrato de mapa de bits, no elimine los símbolos, los necesitaremos en los siguientes pasos. Reemplazar el color de los símbolos que forman el retrato, elegí verde en el modo de color RGB.
Toma la herramienta Rectángulo (M) y crea un rectángulo negro, que será el fondo del retrato..
Ahora procedemos a la creación de elementos decorativos del retrato. Haz brillar algunos símbolos. Todos los símbolos de un retrato están ubicados en el mismo grupo, así que use la Herramienta de selección directa (A) para seleccionar símbolos individuales. Selecciona el símbolo y cambia su relleno a un color blanco..
Crea un brillo alrededor del símbolo. Toma la herramienta Elipse (L) y crea un círculo, mientras mantienes presionada la tecla Alt + Mayús. Rellene el círculo con un degradado radial que pase de verde sólido a verde con 0% de opacidad.
Coloque un círculo debajo de la capa inferior con un grupo de símbolos, moviéndolo hacia abajo en la paleta Capas.
Ahora crea un efecto de flacidez para símbolos brillantes. Seleccione los símbolos uno por uno que se encuentran sobre el símbolo brillante y cambie su opacidad a un tono del 10%..
Aplicar la técnica descrita en algunos lugares clave en el retrato..
Quizás se pregunte, ¿cómo transformar los objetos vectoriales en un conjunto de símbolos? Solo necesitan ser rasterizados. Tome la herramienta Rectángulo (M) y cree un rectángulo de 10 por 150 píxeles de tamaño con un relleno negro.
Mantenga el rectángulo seleccionado, vaya a Objeto> Rasterizar?
Ahora transforme el objeto ráster en un conjunto de símbolos, utilizando el mismo script y los mismos caracteres que en el retrato..
Coloque las tiras de símbolos en una esquina del retrato, puede eliminar símbolos adicionales utilizando la herramienta Borrador o la Herramienta de selección directa (A) y el botón Eliminar.
Tome la herramienta Rectángulo (M) y cree un rectángulo relleno con un degradado vertical de negro a blanco. El tamaño del rectángulo debe ser el mismo para ocultar todos los símbolos creados en el paso anterior.
Cambia la opacidad del rectángulo para una mayor conveniencia..
Cree un conjunto de guías verticales y colóquelas de manera que se encuentren entre las columnas de símbolos..
Seleccione las guías y un rectángulo, ahora presione el botón Dividir de la paleta de Pathfinder.
Como resultado, tenemos un montón de rectángulos, desagruparlos y configurar el 100% de opacidad.
Usando la paleta Degradado, reconfigure el relleno de degradado de cada rectángulo y continúe con la vista que se muestra en la siguiente figura.
Seleccione todos los rectángulos y símbolos debajo de ellos, es conveniente hacerlo en la paleta Capas y haga clic en Crear máscara de opacidad en el menú de la paleta Transparencia.
Bien hecho, el retrato está listo..
Una vez que domine esta técnica, puede crear efectos interesantes utilizando objetos raster y vectoriales. Tal vez alguien quiera hacer un fondo de escritorio con su fotografía, y alguien quiera imprimir un retrato y colgarlo en la pared. Tienes alguna idea?