Crea una serie de estrellas de mar coloridas en Adobe Illustrator

Sigue este rápido consejo y aprende a dibujar una hermosa estrella de mar vector. Lo guiaré paso a paso para crear la forma de estrella de mar y luego, utilizando los pinceles de arte disponibles en Adobe Illustrator, agregará detalles sobre el cuerpo de la estrella de mar. Para las espinas, aprovechará la herramienta de mezcla y la opción Reemplazar espina que funcionan muy bien juntas en este caso. Para los pies de tubo, usarás un Pincel de dispersión personalizado para agregar más detalles sobre la estrella de mar. Una vez que la estrella de mar esté completa con la ayuda de la opción Ajustar balance de color, podrá crear muchas otras versiones de color. Vamos a empezar!


1. Iniciar un nuevo proyecto

Inicia Illustrator y ve a Archivo> Nuevo para abrir un nuevo documento en blanco. Escriba un nombre y luego configure las dimensiones, seleccione Pixeles como Unidades y RGB como Modo de color. A continuación, vaya a Editar> Preferencias> General y establecer el Incremento de teclado a 1px. Estas configuraciones te ayudarán durante todo el proceso de dibujo..



2. Crea el cuerpo de la estrella de mar.

Paso 1

Toma el Herramienta estrella y dibuja una estrella que tenga las dimensiones mostradas. Seleccione cualquier color de relleno por el momento. Girar esta forma 20 grados utilizando el Transformar panel.


Paso 2

Ahora, toma el Herramienta Pluma (P) y usando como referencia los tres puntos de esquina indicados dibujan la primera forma de brazo. Continúa dibujando los otros cuatro brazos de la estrella de mar..


Paso 3

Seleccione usando el Herramienta de selección directa (A), Seleccione solo los cinco puntos indicados y presione el Convierta los puntos de anclaje seleccionados para suavizar opción en el Controlar panel.


Etapa 4

Primero, descargue el Extender los mangos Guión y siga las instrucciones para instalarlo. Ahora, seleccione de nuevo los cinco puntos y vaya a Archivo> Scripts> Extender manejadores. Ejecute este script y seleccione un valor de 70. Como resultado obtendrá manijas más pequeñas. De esta manera, no tiene que ajustar todos los mangos manualmente, todo permanece simétrico y es más rápido..

Esta secuencia de comandos modifica todos los manejadores de los puntos de anclaje seleccionados con una tasa específica y sin cambiar su ángulo. Como ejemplo, para el valor de 100 tiene el tamaño original, por encima de 100 extiende los mangos, por debajo de 100 obtiene mangos más cortos y para el valor de 0 retira los mangos.

Paso 5

Utilizar el Herramienta de selección directa (A) para seleccionar la punta del brazo superior y dirigirse a Objeto> Transformar> Mover. En el Horizontal Tipo de campo -45px y golpear DE ACUERDO. Utilizar el Movimiento Opción para los otros cuatro consejos, pero use la configuración que se muestra para cada uno. Por ejemplo, mueva la punta del brazo derecho. -5px horizontalmente y 10px verticalmente.


Paso 6

A continuación, seleccione los cinco brazos de la estrella de mar y vaya a Objeto> Ruta> Añadir puntos de anclaje Para añadir algunos puntos extra. Concéntrese en la parte superior del brazo, mueva los dos puntos agregados como se muestra a continuación y ajuste el ángulo de las manijas si es necesario. Haz lo mismo por los otros brazos..


Paso 7

Los brazos están listos pero necesitamos toda la forma de la estrella de mar. Use los puntos de las esquinas interiores como referencia y dibuje una forma como la de abajo con la Herramienta Pluma (P). Debe cubrir el espacio vacío en el medio. Ahora, seleccione los cinco brazos y esta forma y presione Añadir en el Pionero panel. Llene el cuerpo de la estrella de mar con el gradiente radial que se muestra..



3. Crea las ranuras principales en los brazos

Paso 1

Primero, coloca un pequeño círculo en el medio como la boca de la estrella de mar. Seleccione cualquier color de relleno por el momento. A continuación, toma el Herramienta Pluma (P) y dibuja cinco caminos desde el centro hasta las puntas de los brazos. Traza estos caminos con un pincel de arte llamado "Cónico - Redondo"que puedes encontrar en Menú de bibliotecas de pinceles> Artísticos> Artistic_Ink. los Peso del trazo es 1 pt. Si es necesario, compruebe el Voltear a lo largo opción por doble clic en el Apariencia Panel en el pincel aplicado para que la punta del pincel artístico quede hacia afuera..


Paso 2

Después de haber seleccionado los cinco trazados en el paso anterior, desde la Objeto menú elegir expandir apariencia y Desagrupar (Shift + Control + G) dos veces. Como resultado, los trazos se convertirán en rellenos y obtendrá las ranuras principales. Rellénelos con el degradado lineal que se muestra, pero ajuste el ángulo para cada uno según su posición. El color más claro debe estar en las puntas de los surcos principales..



4. Añadir detalles en las armas

Paso 1

Utilizar el Herramienta Pluma (P) Para dibujar un camino en cada lado de las ranuras principales. Use blanco y negro como el color del trazo como en la imagen. Traza estos caminos con un pincel de arte llamado "Movimiento cónico"que puedes encontrar en Menú de bibliotecas de pinceles> Artísticos> Artistic_Ink. Selecciona el Peso de trazo a 0.35pt.


Paso 2

Grupo (Control + G) estos diez caminos y configurados para Superposición de modo de fusión y 40% de opacidad.



5. Crea las espinas marginales

Paso 1

Organiza cinco pequeñas elipses en las esquinas interiores y cinco círculos pequeños en la punta de cada brazo.


Paso 2

Rellene las elipses azules y los círculos negros del paso anterior con los degradados radiales que se muestran. Dupdo y Pegar al frente (Control + F) todas las elipses y circulos.


Paso 3

Ahora, seleccione una de las elipsis internas y uno de los círculos de la punta y vaya a Objeto> Mezcla> Opciones de fusión. Escoger 30 pasos especificados y golpear DE ACUERDO luego vuelve a Objeto> Mezcla> Hacer (1). A continuación, seleccione el segundo círculo de la punta (que hizo copias) y la próxima elipse interna y vuelva a mezclar usando los mismos ajustes (2). Continúa haciendo esto hasta que llegues al punto de partida (3).


Etapa 4

Oculta los grupos de mezcla creados en el paso anterior por ahora.. Dupdo y Pegar al frente (Control + F) El cuerpo de la estrella de mar y le dan un simple golpe. Habiendo seleccionado esta copia, tome la Herramienta Tijeras (C) y haga clic en los puntos indicados para cortar la ruta en segmentos. Si libera la ruta, simplemente vuelva a seleccionarla y continúe cortando. Al final deberías tener diez segmentos..


Paso 5

Ahora puedes mostrar todos los grupos de mezcla. Concéntrese en el brazo derecho y seleccione el primer grupo de mezcla y también el camino detrás de él, luego vaya a Objeto> Mezclar> Reemplazar Spine.


Paso 6

Continuemos. Seleccione el segundo grupo de mezcla del brazo derecho y también la ruta correspondiente, luego vaya a Objeto> Mezclar> Reemplazar Spine. Haga lo mismo para el resto de los grupos de mezcla hasta que llegue al punto de partida..



6. Crea las espinas internas

Paso 1

Siguiendo la misma técnica explicada anteriormente, crearás las espinas internas. Primero, coloque un círculo pequeño en cada punta de las ranuras principales y diez círculos en medio de la estrella de mar en la base de las ranuras principales. Rellénelos con los gradientes radiales que se muestran y luego duplíquelos..


Paso 2

Centrarse en el surco principal derecho de la estrella de mar. Seleccione uno de los círculos en la base y uno en la punta, luego vaya a Objeto> Mezcla> Opciones de mezcla. Esta vez elige 40 pasos especificados, golpear DE ACUERDO E ir a Objeto> Mezcla> Hacer. Repita lo mismo usando los otros círculos para cada brazo como lo hizo antes.


Paso 3

Dupdo y Pegar al frente (Control + F) Las ranuras principales y les dan un golpe simple (1). Corta cada una de estas copias en dos segmentos con la Herramienta Tijeras (C) como hiciste antes Elimine las rutas más pequeñas que no necesita (2). Ahora, enfócate en el surco principal de la derecha. Seleccione el primer grupo de mezcla y también el camino detrás de él y luego vaya a Objeto> Mezclar> Reemplazar Spine (3). Haga lo mismo para el resto de los grupos de mezcla y las rutas correspondientes hasta que llegue al punto de partida (4).



7. Crea los pies de tubo en las ranuras principales

Paso 1

Dibuja un pequeño círculo negro usando la Herramienta Elipse (L) luego arrástrelo a la Cepillos panel y elegir Nuevo cepillo de dispersión. A continuación, toma el Herramienta Pluma (P) y dibuje un camino a través del medio de cada surco principal comenzando desde el círculo en el medio. Traza estos cinco caminos con el pincel de dispersión guardado. los Peso del trazo se establece en 1 pt.


Doble click en el Apariencia panel en el trazo de pincel para abrir el Opciones de trazo ventana. Allí, cambia la configuración como se muestra en la imagen y pulsa DE ACUERDO.


Paso 2

Seleccione la ruta trazada desde la derecha y elija expandir apariencia desde el Objeto menú. Como resultado, debe obtener el grupo de círculos y también la ruta que ha utilizado. Eliminar esta ruta antes de continuar.

Siguiente descarga el Vary Hues Guión y siga las instrucciones para instalarlo. Ahora, selecciona el grupo de círculos y ve a Archivo> Scripts> Vary Hues. Ejecute el script y escriba un valor de 50.


Paso 3

Repita el paso anterior para las otras cuatro rutas trazadas con el pincel de dispersión. Una vez que hayas terminado de establecer todos los grupos de círculos para Superposición de modo de fusión y 20% de opacidad.



8. Creando la Boca de la Estrella de Mar

Paso 1

Seleccione el círculo en el centro de la estrella de mar y reemplace el relleno gris con el color indicado. Tener el atributo de relleno existente seleccionado en el Apariencia panel, haga clic en el Duplicar el elemento seleccionado icono en la parte inferior. Como resultado tendrás un segundo relleno. Reemplace el color de relleno con el degradado radial que se muestra, vaya a Efecto> Distorsionar y transformar> Transformar.


En el Efecto de transformación ventana aplicar estos ajustes y pulsa DE ACUERDO.


Paso 2

Agregue otro relleno en la parte inferior como lo hizo anteriormente. Use un degradado radial de negro a blanco y luego vuelva a aplicar el Transformar efecto. Esta vez utiliza la configuración que se muestra a continuación. Establecer este Llenar atribuir a Modo de fusión Multiplicar y 75% de opacidad.



9. Añadir sombras

Paso 1

Dupdo y Pegar en Atrás (Control + B) El cuerpo de la estrella de mar y luego ir a Efecto> Stylize> Drop Shadow. Usa los ajustes mostrados y pulsa DE ACUERDO.


Paso 2

Aún teniendo la copia del cuerpo seleccionado, vuelva a aplicar el Sombra paralela Efecto y esta vez utiliza los ajustes que se muestran a continuación..



10. Probar otros colores a través de Ajustar balance de color

Paso 1

Estoy empezando a amar el Ajustar el balance de color Opción porque puedes crear fácilmente diferentes versiones de color. Primero haz una copia de la estrella de mar rosa.. Grupo todas las formas que conforman la estrella de mar, excepto la copia del cuerpo utilizada para agregar las sombras. Con el grupo de estrellas de mar seleccionado, vaya a Editar> Editar colores> Ajustar balance de color. En la ventana que se abre, seleccione la Modo de color RGB y establecer el rojo, Verde y Azul valores como se muestra. Si está satisfecho con el resultado, déjelo como está o puede reemplazar la última parada del relleno del degradado del cuerpo con el color indicado..


Paso 2

Haz otra copia de la estrella de mar rosa y ve a Editar> Editar colores> Ajustar balance de color. Esta vez mueva solo el Azul deslizador hasta -25% y golpear DE ACUERDO. Obtendrás una estrella de mar buscando coral.


Paso 3

Esta es la versión morada:


Etapa 4

Después de crear la versión azul, notará que no puede ver la boca de la estrella de mar. Para solucionar esto, seleccione el círculo en el centro y reemplace el degradado azul existente (segundo atributo de relleno) con el indicado.



Impresionante trabajo, ya estás hecho!

Has creado con éxito cinco hermosas estrellas de mar. No te detengas aqui Puedes crear muchas otras variaciones con respecto a los colores y también a la forma. Me encantaría ver la estrella de mar creada por ti..

El fondo se creó utilizando las técnicas explicadas en mi tutorial de ícono de Beautiful Flip Flop para la base del ícono. También puedes echarle un vistazo..