Cree un efecto de texto 3D brillante, blanco y dorado en Adobe Photoshop

Lo que vas a crear

El entorno 3D de Photoshop tiene múltiples herramientas y configuraciones para crear excelentes efectos 3D. Este tutorial le mostrará cómo usar esas herramientas y jugar con las configuraciones para crear un efecto de texto 3D brillante, elegante, blanco y dorado. Empecemos!

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Activos Tutoriales

Los siguientes recursos fueron utilizados durante la producción de este tutorial..

  • Panton Black Caps fuente
  • place 08 by Caltha-stock
  • Gradientes de Photoshop gratuitos del Pack 6000 de Supertuts007 (cargar el CSP True Sky Gradients.grd expediente)

1. Cómo crear las capas de texto y forma

Paso 1

Crear un nuevo 1500 x 1500 px documento, y crear el texto en Todas las gorras usando la fuente Panton Black Caps. Selecciona el tamaño a 550 pt y el Rastreo valor para 100.

Cuantas más letras crees, más pesada será la escena. Así que es mejor usar solo dos o tres letras.

Renombrar la capa de texto Texto.

Paso 2

Haga clic derecho en la capa de texto y elija Convertir a forma. Duplica la capa de texto dos veces, y coloca la segunda copia debajo de la capa de texto original.

Renombra la copia en la parte superior Trazo interno, y la copia en la parte inferior. Trazo externo.

2. Cómo modificar la configuración de trazo

Paso 1

Selecciona el Trazo externo capa, y elige el Herramienta de selección directa.En el Opciones bar, cambia el Llenar a Ninguna, la Color del trazo a Negro, y el tamaño a 25 puntos. Luego haga clic en el Establecer el tipo de trazo de forma icono y configurar el Alinear a Centrar.

Paso 2

Selecciona el Trazo interno capa, cambiar el Llenar a Ninguna, la Color del trazo a Blanco, sus tamaño a 5 puntos, y establecer el Alinear a Dentro.

3. Cómo crear las elipses

Paso 1

Elige el Herramienta elipse, haga clic en el Ajustes icono en el Opciones bar, establece el Tamaño fijo dimensiones a 30, y compruebe el Desde el centro caja.

Haga clic y arrastre ligeramente para crear un círculo en algún lugar en el centro de la primera letra.

Paso 2

Haga clic en el Combinar formas icono, y seguir creando círculos a lo largo de las letras. No agregue demasiados puntos suspensivos, y asegúrese de espaciarlos un poco.

Renombra su capa Elipses.

Paso 3

Duplicar el Elipses capa, selecciónela de nuevo, y cambie la Llenar a Ninguna, la Color del trazo a Negro, la tamaño a 5 pt, y Alinear a Fuera de.

4. Cómo crear las capas 3D

Paso 1

Para cada capa de forma que tenga, selecciónela y vaya a 3D> Nueva extrusión 3D del camino seleccionado.

Paso 2

Selecciona todas las capas 3D que tienes, y ve a 3D> Combinar capas 3D. Esto los colocará a todos en una escena. Renombrar la capa Escena 3D.

5. Cómo trabajar con la escena 3D

Paso 1

Para acceder a la configuración y propiedades de la malla 3D, deberá abrir dos paneles: 3D panel, y el Propiedades panel (ambos se encuentran en el menú de la ventana).

los 3D El panel tiene todos los componentes de la escena 3D, y cuando hace clic en el nombre de cualquiera de ellos, podrá acceder a su configuración en el Propiedades panel. Asegúrese de seleccionar siempre la pestaña del elemento que desea modificar en la 3D panel antes de cambiar su configuración en el Propiedades panel.

Paso 2

Si selecciona la Herramienta de movimiento, encontrarás un conjunto de Modos 3D por ello a la derecha de la Opciones bar.

Cuando elige uno de esos, puede hacer clic y arrastrar para realizar cambios (en el elemento seleccionado en el 3D panel). También puedes usar eso para trabajar con las mallas 3D que tienes..

6. Cómo modificar la configuración de malla

Paso 1

Selecciona el Trazo externo, Texto, y Trazo interno pestañas de malla en el 3D panel, y cambiar el Profundidad de extrusión en el Propiedades panel para 100.

Paso 2

Selecciona el Elipses pestaña de malla y cambiar la Profundidad de extrusión a 25.

7. Cómo modificar la configuración de la tapa

Paso 1

Selecciona el Trazo externo pestaña de malla, y haga clic en el Gorra icono en la parte superior de la Propiedades panel.

Cambiar el Ancho de bisel a 10, la Contorno a Ensenada - profundo, y el Inflar la fuerza a 7.

Paso 2

Para el Texto malla, cambiar el Ancho de bisel a 10, y el Contorno a Media vuelta.

Paso 3

Para el Trazo externo malla, cambiar el Ancho de bisel a 28, y el Contorno a Ensenada - profundo.

Etapa 4

Para el Elipses malla, cambiar el Ancho de bisel a 10, la Contorno a Anillo - Doble, y el Inflar la fuerza a 10.

8. Cómo crear las esferas

Selecciona el Copia de elipses pestaña de malla, y vaya a 3D> Extrusión dividida. Esto separará las elipses..

Seleccione todas las pestañas de malla de puntos suspensivos separados y haga clic en Deformar icono en la parte superior de la Propiedades panel.

Cambiar el Profundidad de extrusión a 0, y el Ángulo horizontal (x) a 180.

9. Cómo crear los materiales

Paso 1

Seleccione todos los Trazo externo y el Elipses las pestañas de material de malla, haga clic en el Difuso icono de textura, y elija Quitar textura.

Paso 2

Deseleccionar el Material de extrusión de carrera externa y cambie la configuración del material como se muestra a continuación. Los colores en RGB son:

  • Difuso (54, 41, 7)
  • De espejo (229, 187, 48)
  • Iluminación (191, 191, 191)
  • Ambiente (0, 0, 0)

Paso 3

Selecciona el Material de extrusión de carrera externa pestaña y el Texto lengüetas de material, retire el Difuso textura, y cambiar la configuración del material como se muestra a continuación:

  • Difuso (209, 215, 216)
  • De espejo (134, 143, 144)
  • Iluminación (0, 0, 0)
  • Ambiente (0, 0, 0)

Etapa 4

Selecciona el Trazo interno lengüetas de material, retire el Difuso textura, y cambiar la configuración del material como se muestra a continuación:

  • Difuso (54, 41, 7)
  • De espejo (175, 141, 27)
  • Iluminación (191, 191, 191)
  • Ambiente (0, 0, 0)

Paso 5

Seleccione todos los Copia de elipses lengüetas de material, retire el Difuso textura, y cambiar la configuración del material como se muestra a continuación:

  • Difuso (55, 61, 61)
  • De espejo (134, 143, 144)
  • Iluminación (0, 0, 0)
  • Ambiente (0, 0, 0)

10. Cómo mover las mallas 3D

Paso 1

Elige el Herramienta de movimiento, y usar el Eje 3d mover las mallas alrededor.

Las flechas en los extremos de los ejes mueven la malla, la parte debajo de ellas se usa para la rotación y los cubos se usan para escalar. El cubo en el centro se utiliza para escalar el objeto uniformemente. Todo lo que necesitas hacer es hacer clic y arrastrar la parte deseada.

Paso 2

Mueve las mallas hasta obtener un resultado similar a la imagen de abajo.

También puede seguir moviendo la cámara para ver los diferentes ángulos y facilitar el proceso..

11. Cómo trabajar en la iluminación.

Paso 1

Selecciona el Luz infinita 1 y cambia la Intensidad a 20% y el Suavidad de las sombras a 30%.

Paso 2

Haga clic en el Ambiente pestaña, y luego haga clic en el IBL icono de textura y elegir Reemplazar la textura, y abre el lugar 08 imagen.

Paso 3

Cambiar el Intensidad a sesenta y cinco%.

Etapa 4

Haga clic en el Añadir nueva luz a la escena icono en la parte inferior de la 3D panel, y elija Nueva luz de punto.

Paso 5

Cambiar el Color a (250, 244, 227) y el Suavidad de las sombras a 30%, comprobar el Caída de luz cuadro, y establecer la Interior y Exterior valores a 109 y 1685.

Paso 6

Lo que debes hacer a continuación es usar el Herramienta de movimiento para mover las luces hasta que te guste el resultado que obtienes.

Si la escena parece pesada, puede ser útil si reduce el tamaño del documento yendo a Imagen> Tamaño de imagen, y escribiendo en cualquier nueva dimensión que te guste. Para este tutorial, un 1000 x 1000 px documento parecía funcionar bien.

12. Cómo renderizar la escena y ajustar la iluminación

Paso 1

Ir 3D> Render. El renderizado puede tardar un poco, pero puede detenerlo en cualquier momento presionando la tecla Esc llave.

Una vez que se realiza la representación, haga clic derecho en el Escena 3D capa, y elegir Convertir a objeto inteligente.

Llena la Fondo con el color # dbd7d2.

Paso 2

Haga clic en el Crear nueva capa de relleno o ajuste icono en la parte inferior de la Capas panel, y elija Mapa de gradiente.

Paso 3

Use el relleno de degradado que se muestra a continuación y verifique la Vacilar caja. Luego, cambia la capa de ajuste Modo de mezcla a Color quemado, y es Opacidad a 30%.

Esto realzará la coloración del resultado final..

¡Felicidades! Estas hecho

En este tutorial, creamos un texto simple, lo convertimos en una forma y luego modificamos un par de otras capas de forma y trazo..

Después de eso, convertimos las capas de forma en capas 3D y trabajamos en sus configuraciones de malla y material.

Luego, ajustamos la iluminación de la escena y la renderizamos..

Finalmente, agregamos un mapa de degradado para mejorar la coloración del resultado final.

No dude en dejar sus comentarios, sugerencias y resultados a continuación..

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