Crear una torta de suelo para gráficos circulares e infografías

Las infografías son una forma eficiente y divertida de presentar datos. Sin embargo, es posible que observe que las infografías suelen ser ilustraciones vectoriales planas. ¿Qué tal si quisieras crear algo un poco más realista de la foto? En este tutorial, le mostraremos cómo crear una torta de tierra utilizando elementos fotográficos para usar en gráficos circulares. Empecemos!

Activos Tutoriales

Los siguientes recursos fueron utilizados durante la producción de este tutorial. Por favor descárgalos antes de comenzar.

  • Textura: acantilado de arena
  • Textura: acantilado de roca
  • Textura: Grava
  • Textura: hierba muerta
  • De archivo: Campo de trigo
  • De archivo: Pasto de la vaca
  • De archivo: Grass

1. Dibuja un bosquejo

Paso 1

Crear un nuevo documento (Comando / Ctrl + N) tamaño 600 x 700 píxeles. Dibuje un boceto simple en blanco y negro de la forma que prefiera (formas, escaneo, etc.). En este caso se ha realizado con un pen tablet. Es necesario para entender una disposición general y una perspectiva..


Paso 2

Agrupa tu boceto. Luego cree nuevos grupos para diferentes tipos de materiales y superficies debajo del grupo de croquis. Dibuje máscaras vectoriales para los grupos con la herramienta Pluma y cree rellenos de color sólido en ellos. No tienes que ser muy preciso..

Si su boceto tiene rellenos o está escaneado, puede cambiar su Modo de fusión a "Multiplicar" para hacerlo transparente.

Puede utilizar otro método para dibujar máscaras, pero debe crear grupos enmascarados. Sería muy útil más tarde.

Paso 3

Crear formas de capas de suelo. Con la herramienta Pluma en los grupos de suelo..


Ya no necesitas el boceto para que puedas ocultarlo..


2. Texturizado

Paso 1

Arrastra las texturas o buenas partes de ellos en el archivo como objetos inteligentes y escalarlos proporcionalmente el uno al otro y la vaca. No te preocupes por el color o la perspectiva. En este paso debes asegurarte de que se ajusten a tu ilustración.


Para las capas del suelo. Úsalos como máscaras de recorte (Alt + Comando / Ctrl + G o Capa> Crear máscara de recorte o Alt + Clic entre capas). Luego coloca las texturas en otras partes del suelo..

Dado que la pieza tiene dos superficies, cree y enmascare un grupo para la superficie lateral en el grupo "Pieza" y copie las capas de suelo en ella..


Paso 2

Ahora necesitas colocar las texturas que tienen rayas horizontales notables en sus superficies. Distorsione utilizando Warp (Editar> Transformar> Warp) y Distorsionar (Editar> Transformar> Distorsionar) para la superficie lateral.


No uses la deformación para la capa intermedia ya que distorsionas las piedras. Debes usar la Perspectiva un poco (Edición> Transformar> Perspectiva).


Asegúrese de que las texturas son proporcionales entre sí. Mueve las texturas un poco para encontrar algunas similitudes interesantes entre diferentes capas y superficies. Será muy útil más tarde..


Como puedes notar, los objetos inteligentes distorsionados se ven terribles, especialmente en el lado de la pieza. Hay un truco para refinarlos. La razón de este efecto es que Photoshop escala los objetos inteligentes antes de distorsionarlos. Simplemente amplíe las texturas distorsionadas tres veces, rasterice (haga clic con el botón derecho en una capa> Rasterize Layer) y luego redúzcalas al tamaño necesario.


Paso 3

Muy pronto el pastel se verá mucho mejor, ¡así que comencemos a corregir el color! Comience desde la capa "media". Será el color principal del suelo.. Crea dos capas de ajuste.: Niveles y Matiz / Saturación (Capa> Nueva capa de ajuste>) y haga que el "medio" sea su máscara.


A continuación, seleccione la capa "Inferior". La textura tiene una diferencia de color muy bonita. Auméntelo primero con una capa de ajuste Tono / Saturación..


Después de esto añadir una capa de brillo / contraste y una capa de relleno de color sólido (Capa> Nueva capa de relleno> Color sólido) en modo "Luz suave" (Color: # 514740).


El siguiente es el nivel superior. Cree una capa de niveles y arrastre el control deslizante izquierdo hasta el pico más cercano. Es necesario acentuar los detalles oscuros de la textura. Luego, agregue una capa de Brillo / Contraste y haga la textura mucho más oscura..


Después de todo, solo copie las capas de ajuste creadas para las mismas texturas en otros grupos. Por supuesto, parece demasiado fácil en el tutorial, pero paso mucho tiempo ajustando ajustes y probando diferentes variantes..


Etapa 4

Ahora puedes continuar con la vegetación. ¡Y aquí hay una buena noticia! No tienes que hacer nada con el césped, ¡la razón por la que la foto de origen es hermosa! Pero el trigo se ve un poco pálido. Así que solo saturalo.


3. iluminación

Paso 1

Vamos a empezar desde la parte superior. Ocultar la vaca temporalmente. El pasto se ve bien, pero sería mejor agregarle un poco de perspectiva. Crea una nueva capa en el grupo "Grass" y crea un degradado vertical.


Luego use sus efectos de capa para superponerla con un color amarillo claro (# fffae1) y establezca un 30% de opacidad.


Paso 2

Es realmente útil para crear una guía de iluminación para recordar dónde está tu sol. Crea una forma de círculo y dibuja sombras y luces con un pincel blanco y negro.


Paso 3

Crea un grupo "Sombra" en el grupo "Pastel" y crea una capa de Brillo / Contraste. Luego haga que el suelo esté tan oscuro como se oscurezca parte de la guía de iluminación..


Seleccione la máscara de la capa y borre la sombra con un pincel grande y negro suave donde no la necesite.


Crear una nueva capa y gíralo en modo "Overlay". Agrega detalles de luces y sombras con pinceles blancos y negros..


Hacer la iluminación para el otro grupo de suelos de la misma manera. Para el grupo "Cake back" también agrega algo de perspectiva aérea. Ahora se ve bien pero definitivamente necesita sombras..


Etapa 4

Comenzar desde una sombra base. Crea un nuevo grupo "Shadow" debajo de otros. Copia los caminos de las máscaras del suelo y crea una nueva forma negra a partir de ellas. Mueve los puntos superiores para hacer algo como una parte inferior de la torta. Preste atención solo a las líneas laterales y no se preocupe por los puntos distantes.


Hacer una copia de la forma y rasterizarla. Luego difumínelo con el Desenfoque Gaussiano (Filtro> Desenfoque> Desenfoque Gaussiano / Radio: 2.0).


Para hacerlo más grueso, copie y combine las capas (Comando / Ctrl + J, Comando / Ctrl + E).


Paso 5

Si quieres hacer una buena sombra tienes que usar alguna geometría. Crea un esquema simple como este de la forma que quieras. Es el pastel de la cima..


Combínelo con la parte superior de la torta utilizando la Transformación y la Perspectiva (Editar> Transformar>). Extiende las líneas verticales para obtener su punto de fuga. Puede que esté fuera del lienzo, no te preocupes. No tendrá que ser ideal. Luego copia el esquema y combínalo con el fondo. Déjate guiar por las líneas de perspectiva..


Crea una elipse en la parte inferior.. Copie la ruta y muévase hacia la izquierda y hacia arriba (no se olvide de su guía de iluminación y líneas de perspectiva). Conéctelos con otro camino. Cortar una parte debajo de la pieza. El resultado debería verse así:


Haz otra forma para la pieza. Rasterice las capas y cree una máscara rápida utilizando la herramienta Degradado.

Puedes ocultar una selección usando Comando / Ctrl + H.

Seleccione la sombra de la torta y difumínela con el Desenfoque Gaussiano (Radio: 15). Para una falsificación simple de la perspectiva use el Motion Blur.


Borre un poco los bordes de las sombras con una máscara y un cepillo suave negro.


Luego, haga que las sombras sean un poco marrones con la Superposición de color (# 0e0700) y establezca la Opacidad en 85%.


Ahora agregue sombras oscuras en las esquinas con un pincel negro suave en una nueva capa.


4. Transiciones

Paso 1

La hierba tiene raíces, así que vamos a añadirlas. Haz un grupo debajo del grupo "Sombras" en el "Frente de la torta". Arrastre la textura de origen de la hierba muerta (GrassDead0042_11_S) hacia ella. Moverlo para ver el suelo al lado..


Luego afínelo con las capas de ajuste Brillo / Contraste y Tono / Saturación.


¡Bonito! ¡Parece raíces! Moverlo para cubrir el suelo y crear una máscara. ¡Ahora puedes dibujar tus raíces con un suave pincel blanco! La máscara debería verse así:



No está mal, pero las raíces se ven demasiado borrosas. Solo puede afilarlos (Filtro> Enfocar> Máscara de enfoque / Cantidad: 40%, Radio: 1), pero le recomiendo otra manera. Copie la capa raíz y cambie su modo a "Superposición". Luego aplique el filtro de paso alto (Filtro> Otros> Paso alto / Radio: 0.5). Es mejor porque puede ajustar la nitidez con el Brillo / Contraste y usar una máscara para la nitidez selectiva.


Ahora repite para las otras partes del suelo..


Paso 2

Dibujemos cuchillas en el borde de la hierba. Mostrar la vaca (no deberías hacer trabajo innecesario). Rasteriza la máscara del grupo "Grass". Y simplemente dibuje cuchillas con un cepillo duro de 1px. Será mejor que uses una tableta digitalizadora, pero asegúrate de que con un ratón también es posible.


Elija hojas notables en la foto y extiéndalas con el pincel. También use un cepillo negro en la parte superior para adelgazar la hierba.


Una pequeña cosa mas. Crea un bisel en el borde.. Agregar una nueva capa en el grupo "Grass". Gírelo al modo "Superposición" y dibuje el bisel con pinceles blancos y negros.



Paso 3

Ahora haz lo mismo con el trigo. Una cosa no olvides que el trigo es más alto que la hierba y en este caso usa un cepillo negro en la parte inferior también.


No te olvides de un bisel!


Cosa extra Añadir unas cuchillas dibujadas a mano en una nueva capa..


Etapa 4

DE ACUERDO. Ahora transiciones entre las capas del suelo. Rasterice la forma "Top" en el grupo "Cake front". Usar el pincel y las herramientas de borrador hacen que el borde sea más natural. Preste atención a los detalles de la textura. Sólo tienes que seguirlos y tu transición será hermosa.!


Se ve bien, pero la capa intermedia es demasiado plana. Copie la capa de la textura superior, muévala hacia abajo y desaturarla (Shift + Command / Ctrl + U).


Gire el modo de fusión de la capa a "Superposición". Ajústelo con una capa de Brillo / Contraste para una apariencia neutral.


Añadir otra capa de brillo / contraste y deslice el Contraste a 100. Use una máscara para eliminar los pliegues de la roca.


Utilice la misma técnica para la transición entre las capas media e inferior. Hacerlo para otras capas de suelo..


Paso 5

Rasterizar las máscaras de los grupos de suelos. Arrugue sus bordes con un pequeño cepillo duro. No te olvides del borde entre los lados de la pieza. Después de eso necesitas volver a la sombra "Base" de la torta. Muestra las abolladuras en la parte inferior con la herramienta Dedo.


Como hay una sombra en el fondo, también debe agregar un reflejo del pastel en él. Copia la capa de sombra "Base". Mueve hacia abajo y difumina con el Desenfoque gaussiano y luego el Desenfoque de movimiento. Aplique la superposición de color (Color: # 675039) y establezca el 70% de la opacidad.


Paso 6

Este es el momento de volver a las migajas! Copie las capas de textura y ajuste desde la capa media del suelo hasta la parte superior del grupo "Suelo".


Combínalos (Comando / Ctrl + E). Seleccione con la herramienta Lazo las piedras que le gustan y cópielas en nuevas capas (Comando / Ctrl + J).


DE ACUERDO. Eliminar la textura combinada. Mueva las piedras extraídas a lugares cercanos a las migajas en el bosquejo.


Puede utilizar los efectos de capa para la iluminación de objetos simples. En primer lugar el bisel.


La sombra de la gota.


Las migas son definitivamente demasiado brillantes y lisas. Asi que afilarlos con el filtro de paso alto y oscurecer con una capa de brillo / contraste.


5. la vaca

Paso 1

Arrastra la foto de la vaca al archivo.. Enmascarar la vaca y extraerla bruscamente con un cepillo. Moverlo y transformar para encajar el boceto..


Cree una máscara vectorial precisa con la herramienta Pluma.


Paso 2

La foto tiene un balance de color diferente, así que necesitas ajustarla. Para obtener un mejor resultado, oculte la máscara vectorial (Mayús + Clic) de esta manera puede ver el césped original y sintonizarlo cerca del entorno. Volver a la máscara vectorial..


Paso 3

El siguiente paso es mejorar la iluminación de la vaca. Mostrar el grupo "Guía de iluminación". Cree una nueva capa en el modo "Superposición" y dibuje sombras y luces con pinceles b / w.



Pero las sombras no son lo suficientemente oscuras. Crea una capa de ajuste de "Niveles" y oscurece fuertemente. Haz una máscara negra y dibuja sombras profundas con un pincel blanco..



Vamos a añadir algunas sombras en el modo "Normal".



Etapa 4

¡Ahora se necesita una sombra! Al principio hacen simples guías de sombra..


Crea un nuevo grupo de "Sombras" y haz formas aproximadas para la cabeza y las patas de la vaca..


Colócalos con la herramienta Transformar al suelo..


Mueve las partes de la sombra a sus puntos iniciales..


Ahora puedes dibujar un cuerpo dependiendo de las partes..


Fusionar las formas (Comando / Ctrl + E), haga la selección (Comando / Ctrl + Clic) y cree una máscara con la selección para el grupo "Sombra". Mueve el grupo al grupo "Grass". Crea dos capas de ajuste: Tono / Saturación y Brillo / Contraste.


Difumina la máscara con la herramienta de desenfoque y borra un poco con un pincel negro, especialmente las partes distantes.


Toma un cepillo pequeño y duro y dibuja hojas de hierba en el borde como lo hiciste con la hierba. ¡Guay! Lo has hecho con la sombra.!


Paso 5

Regreso a la vaca. Eliminar la máscara de mapa de bits en bruto y crear una nueva. Hacer cuchillas similares para ello. Es posible que tengas que borrar un poco la sombra debajo de las piernas..


La vaca está un poco fuera de lugar. La razón es su color. Añade algunas reflexiones a ello. Crea una nueva capa en modo "Soft Light". Use un pincel verde para la parte inferior y un pincel amarillo o la parte superior.



Afile la vaca con un filtro de paso alto y elimine cualquier defecto de la vaca con un cepillo en una nueva capa.


6. Toques finales

Paso 1

Ya casi terminas. Fusionar todas las capas como una copia. (Alt + Comando / Ctrl + Shift + E) y voltéelo horizontalmente (Edición> Transformar> Girar horizontal). Esto le ayudará a ver cualquier defecto en la ilustración que haya omitido..

Ahora puede ver que el trigo es demasiado pequeño, que la perspectiva de la torta es incorrecta, que las sombras de la iluminación son demasiado débiles, que las sombras son demasiado oscuras y que la vaca está absolutamente fuera de lugar. ¡No se asuste! Puedes mejorarlo.


Paso 2

Ahora realiza los siguientes pasos.

  • Haz las sombras más claras.
  • Dibuje sombras de iluminación adicionales para el suelo en nuevas capas en el modo "Normal".
  • Agrega algunas sombras para la vaca en el modo "Normal" y agrega una luz en "Superposición".

La tarea que lleva más tiempo será arreglar el trigo. ¡Pero es realmente fácil! Simplemente seleccione la parte superior de su máscara con la herramienta Lazo y muévala hacia arriba. También puedes ampliar un poco la textura..


Rellene el espacio en la máscara y dibuje algunas hojas nuevas en la capa "Dibujo de trigo".


El trigo es más alto ahora, por lo que necesita hacer sus sombras más gruesas, pero "Superposición" lo hace demasiado vívido, así que use el modo "Normal" en una nueva capa.


Paso 3

Vamos a añadir algunos detalles más bonitos. Cree una nueva capa de Brillo / Contraste para la capa "Media" del suelo. Enmascara y selecciona la máscara que más te guste. Luego da más dos deslizadores.



Haz el flip trick de nuevo. Debes oscurecer la sombra de la vaca y borrar un poco la sombra base..


También agregue algunas hojas más en el césped, especialmente cerca de la cabeza de la vaca. Copia la capa Brillo / Contraste de las piedras a las migajas y haz que parte de ellas sean blancas. La capa superior del suelo es demasiado lisa. Deberias afilarlo.

Haz el flip trick de nuevo. La vaca está fuera de lugar, pero la razón es que su perspectiva no se ajusta completamente a la de la torta. Desafortunadamente no puedes rotarlo como el modelo 3D. El defecto más flagrante son sus piernas. Es como un bailarín en una línea. ¡Y tú puedes mejorarlo! Solo borra un poco las piernas distantes y arregla la sombra. También agregue algunas sombras más en el modo "Normal" en el lado izquierdo de la vaca y un poco de luz en el derecho. Entonces deberías mejorar la sombra del pastel. Solo borra un poco el borde distante y hazlo más grueso.


Conclusión

En este tutorial, le mostramos cómo usar técnicas de manipulación de fotografías para ayudarlo a crear elementos gráficos para una infografía. Aprendió a hacer un boceto de su idea, dibujarla en Photoshop, agregar textura e iluminación y, finalmente, cómo agregar los toques finales. Con suerte, esto te ayudará a crear ideas para crear tus propias infografías impresionantes..