Crea una explosión espacial desde cero en Photoshop

Si alguna vez has querido crear una explosión de espacio en Photoshop, tenemos el tutorial para ti. Con las técnicas aprendidas en este tutorial, puedes crear explosiones como se ve en una serie de televisión de ciencia ficción. Aprendamos a hacer este efecto desde cero..

Vista previa de la imagen final

Antes de comenzar, echemos un vistazo a la imagen que vamos a crear. Haga clic en la captura de pantalla de abajo para ver la imagen a tamaño completo. Como siempre, el archivo de Photoshop en capas está disponible a través de nuestra membresía Psdtuts + Plus.

Paso 1

Abre Photoshop y haz click Ctrl + N para iniciar una nueva imagen. Cambia las dimensiones a 1200 px por 1200 px, y cambia el color de fondo a negro. Desbloquear la capa de fondo de "Capa 0."

Paso 2

prensa Ctrl + ' para hacer el Cuadrícula visible. A continuación, seleccione la Herramienta elipse (U / Shift + U). Escoger Capas de forma en el Opciones de herramientas. Luego mientras presionas Alt + Shift (proporción restringida), arrastre un círculo. Arrastre otro círculo de la misma manera, y configúrelo para restarlo del original para convertirlo en un anillo. No hagas el anillo demasiado grueso.

Paso 3

Duplica la capa presionando Ctrl + J. Luego cambia el tamaño haciendo clic Editar> Transformar> Escala. Asegúrate de mantener Alt + Shift presionado mientras se transforma.

Etapa 4

Continúe este proceso de redimensionamiento haciendo varios anillos concéntricos, cada uno en una nueva capa. Una vez que llegue a algo similar a la imagen de abajo, agregue todos los "Capas de anillo"en un grupo. Luego renómbrelo como"Elipse."

Paso 5

Ahora aplica perspectiva transformar al Capa elipse por Ctrl + clic en los puntos de control. Hazlo como quieras. Cuando haya terminado, haga clic en el Mover herramienta (V). Entonces seleccione Aplicar en la confirmación cuando se le pregunta.

Paso 6

Convertir el "Elipse"grupo en un Objeto inteligente para que podamos escalarlo a un tamaño más grande que nuestro lienzo. Esto es necesario para la tarea actual. Confirme de nuevo la escala pulsando Lugar. Los objetos inteligentes son paramétricos

y se puede editar sin pérdida de calidad..

Paso 7

Ahora copia esta capa haciendo clic Duplicar capa en el panel de capas, cambie el nombre de esta copia a "Elipse Untouched guardar."Entonces mueve esto debajo del fondo"Capa 0."Esto es para preservar la capa para su uso posterior.

Paso 8

Ahora aplique un Desenfoque gaussiano a la capa inteligente "Elipse." Mantener el difuminar el radio a algo alrededor 10-13 px. Esta capa borrosa se utilizará como distorsión visual / térmica alrededor de la explosión..

Paso 9

Haz un duplicado de "Elipse sin tocar"y Rasterizar junto con la capa "Elipse."Ya no los necesitamos editables. El ráster se compone de píxeles en lugar de curvas paramétricas. Cualquier transformación extrema (escala / sesgo, etc.) en

Esta etapa puede hacer que los píxeles sangren..

Paso 10

Ponga ambas capas raster en una Grupo, y nombralo "anillos."Luego crea otro grupo nuevo, y renómbrelo"explosión." El grupo "anillos"mantendrá lo obvio, mientras que el"explosión"formará la columna vertebral de la explosión. Será la capa más inferior con color.

Paso 11

En el "capa explosiva"agregar una capa en blanco"Capa 1."Luego agregue un Mapa de gradiente capa en la parte superior. Cambiar el llenar del "Capa de mapa de degradado" alrededor 50%. Entonces cambia el modo de fusión para superposición.

Paso 12

Ahora resalte "Capa 1,"y configura tu cepillo Como se muestra abajo. Dibuje al azar en todo el lienzo, pero deje algunos puntos para que el fondo sea visible. La imagen muestra un trazo de muestra del pincel, ya que puede ver que las partes superpuestas son claramente más brillantes que el resto. Cepille en el uso de la cepillo de café (834). No se requiere control de trazos (como en Wacom), aunque están seleccionados.

Paso 13

La imagen de abajo muestra tres operaciones sucesivas en "Capa 1,"que luego será renombrado a"bg explosión,"es decir, la explosión de fondo, ya que sirve como un fondo maestro para todas las capas por encima de ella.

UNA. Después de la finalización de la Pinceladas, Preste atención a la no uniformidad del pincel. Debe ser así para obtener un efecto explosivo detallado..

segundo. Aplicar un Desenfoque gaussiano de alrededor 3-4 px a la etapa A.

do. Aplicar un Desenfoque radial en el resultado del escenario segundo. los la cantidad es 100, el método de desenfoque es zoom, la calidad es buena y el centro de desenfoque corresponde al centro de la elipse.

Paso 14

Entonces, este es el efecto hasta ahora. Observe la "capa de anillos"apilado debajo del fondo opaco no tiene efecto en la salida actual.

Paso 15

Ahora vamos a pasar a la "grupo de anillos."Hemos renombrado las capas borrosas:"Elipse" como "anillos borrosos"y"Sin tocar ... guardar"

como "anillos borrosos para fuego interior."Los nombres pueden sonar divertidos, pero se nombran por lo que harán más adelante (pero sigue siendo divertido). Cambie la Opacidad tanto de las capas como de alrededor 40% cada

y el mezclando a la normalidad.

Paso 16

Esta foto muestra dos operaciones en el "grupo de anillos."

UNA. Utilizar el Herramienta mancha Para distorsionar los anillos afilados de la "desenfoque ... fuego interior"capa (no resaltada en el img, lo siento).

segundo. Aplicar dos Gradientes radiales como máscaras de capa, uno en la capa distorsionada del paso anterior y el otro en las dos capas en su conjunto (en el grupo).

El resultado de estas Máscaras se puede ver en la imagen de abajo, cuanto más grueso es el anillo, más borroso se vuelve. Este paso se realiza para dar una sensación de profundidad a la imagen..

Paso 17

Puedes afinar el efecto de distorsión (Mancha) haciendo el "capas de grupo explosivo"visible.

Paso 18

Ahora aplique un Mapa de gradiente, como se muestra dentro de la "anillos"grupo. Establecer el Opacidad al 61%. y el Modo de mezcla para Pin Light. Aplicar un máscara de capa a ello, que no es más que capas fusionadas vistas en Paso 9. Esta máscara de capa se agrega para mantener el fondo negro..

Paso 19

Ahora tira de la capa "anillos borrosos" en la parte superior de la Mapa de gradiente. Esto liberará esa capa de la influencia del mapa de degradado..

Este paso crea algo así como "Desenfoques de movimiento locales" similares a los producidos

por un movimiento de onda en un anillo radialmente oscilante.

Paso 20

Es hora de los escombros. Alguna pincel grunge sin demasiada transparencia lo hará. Ver las variaciones en los trazos, el resultado se crea con muchos alimenta de variar Tamaños y Dinámica.

Usa un buen Jitter brillo y un Gris medio Color para simular la iluminación no uniforme. Esto se debe a la orientación aleatoria de las piezas. Tenga en cuenta que no necesitamos demasiada transparencia aquí. También puede dejar esta capa en blanco por ahora y luego regresar una vez que todo lo demás esté completo. De esta forma podrás aprovechar al máximo esta capa..

Paso 21

La imagen de abajo muestra los efectos en este diseño hasta este punto. Si sus resultados son diferentes de esto, no se enoje, en su lugar intente ajustar algunos de los pasos anteriores.

Paso 22

Sobre el "anillos"grupo crea otro grupo llamado"humo de corona."Entonces crea un subgrupo llamado"llantas de fuego."Luego crea dos capas adicionales debajo de"humo de corona"grupo. Nómbralos"fumar suave luz"y"corona resplandor."Estaremos agregando otra Mapa de gradiente dentro "llantas de fuego,"pero eso es innecesario en este momento.

Paso 23

La capa "corona + resplandor"mantendrá los gases más brillantes de la explosión, como sugiere su nombre. Es bastante simple de crear, simplemente dibuje unas pocas manchas con una cepillo suave. Entonces Mancha encima de eso. Trabaja para lograr un efecto similar al de la imagen de abajo. Luego, cuando esté satisfecho con el diseño, aplique un Brillo externo con los siguientes ajustes: Color de #ffffbe (predeterminado), modo de fusión de Dodge lineal (Agregar), opacidad del 95% y un tamaño de 40-60 px.

Paso 24

Te explico los fundamentos de la creación de este. fumar y dar una visión general del flujo de trabajo. El humo que puedes ver en esta imagen está hecho de tres capas. Una capa con un Desenfoque gaussiano aplicado, el otro con Desenfoque radial, y uno sin tocar capa. Después de crear las tres capas, cojelas hacia abajo en una capa. los modo de fusión para esta capa combinada es Luz tenue.

Paso 25

En el "llantas de fuego"grupo, aplique un máscara de capa con un degradado ondulado, como en la imagen de abajo. Luego use este gradiente para cubrir el brillo de las chispas (que vienen a continuación) hacia el centro y la periferia de la explosión. Este grupo fue hecho para sostener un Mapa degradado en color dodge. Así es como puede agregar muchas máscaras de capa en una capa sin destruirla: anide los grupos con máscaras de capa.

Paso 26

Otro buen truco es usado para hacer esto. Campo de estrellas. Es solamente un pincel grunge en una escala más pequeña, trazada al azar, y con Desenfoque radial aplicado (Cantidad: 20-25; Calidad: Buena; Tipo: Zoom y centrado igual que los borrones anteriores). Usa este borroso Campo de estrellas como una máscara para el Mapa de gradiente. Esto actuará como chispas brillantes cuando el modo de fusión se establece en Color Dodge o Pantalla.

Paso 27

Ahora es tiempo de un brillo / contraste capa, pero de nuevo con una máscara de capa. Esta vez es más fácil de hacer. Solo selecciona el espacio en blanco

máscara de capa (Alt + Clic). Entonces aplique Filtros> Render> Nubes de diferencia. Haz esto varias veces (Ctrl + F).

Cambiar el valores de brillo / contraste como le convenga, y mezclarlo en un modo de contraste (Multiplicar / Lineal Burn, etc.). Esto mejorará el contraste general de la imagen. Sin embargo, la máscara de Diferencia de Nubes creará algunos problemas, por ahora solo vaya al siguiente paso.

Paso 28

El efecto de humo denso que tenemos se puede corregir al atenuar el humo de las regiones que ya están oscuras (esas regiones hacia los anillos externos). La forma más fácil de hacerlo es agregando un Máscara de capa al grupo, que posee la Brillo / capa de ajuste de contraste. Creé un grupo llamado "b n c,"y aplicó un Gradiente radial como máscara de capa.

Paso 29

Hemos llegado casi al final de este tutorial. Hasta ahora solo tenemos capas translúcidas (excepto el fondo). Selecciona cada capa encima del bg negro "Capa 0,"y Duplicar ellos.

Luego combine todas estas capas duplicadas en una capa y asígnele el nombre "imagen auto aplicada."Si oculta todas las otras capas, pero esta nueva (por Alt + clic en el ojo al lado de él), debe obtener un resultado como muestra la imagen.

Paso 30

Para el modo de fusión aquí use Luz tenue.

Paso 31

Las imágenes a continuación muestran una transformación gradual con cada operación subsiguiente..

Conclusión

Diviértete haciendo tus propias explosiones. La imagen final está abajo..