Crea una configuración de bosque fantasmagórico en Adobe Photoshop

Lo que vas a crear

En este tutorial, crearás una casita espeluznante en el bosque usando Adobe Photoshop. Aprenderá sobre una variedad de herramientas de manipulación de fotos y verá cómo puede agregar efectos visuales para transmitir un ambiente de Halloween. Así que prepárate para agregar una atmósfera de terror y miedo a esta pintoresca casita en el bosque!

Activos Tutoriales

Deberá descargar las siguientes imágenes para seguir con este tutorial. Son gratuitos en www.pixabay.com pero requieren un registro de usuario.

  • Ajuste de bosque brumoso
  • Casa abandonada
  • Imagen del cráneo
  • Gato de ojos espeluznantes

1. preparar la casa

Antes de que podamos simplemente dejar una casa vieja en un bosque, debemos hacer un poco de remodelación. Por supuesto, la casa necesita verse en ruinas y abandonada. Pero también debe adaptarse al entorno en el que queremos establecerlo..

Paso 1  

Abre la imagen de la casa abandonada llamada abandones-casa-177105.jpg en photoshop. Cree una selección alrededor de la parte principal de la casa, ignorando las adiciones a la estructura en el extremo izquierdo y derecho.

Paso 2

Copia la selección de casa a una nueva capa con Capa> Nueva> Capa vía Copia (Control-J), y luego eliminar la capa de fondo original. Esto es para que el objeto inteligente resultante no lleve píxeles adicionales..

Paso 3

Cree una selección alrededor de la puerta y cópiela en una nueva capa. Luego ve a Editar> Transformar> Girar horizontalmente y vuelva a colocar la puerta para cubrir la primera ventana en el lado izquierdo de la casa.

Etapa 4

El brillo brillante en el resto de las ventanas no funcionará para nuestra configuración de bosque oscuro. Oculte momentáneamente la capa de la puerta y cree una selección alrededor de la parte superior de la primera ventana (la que no tiene un brillo brillante en el vidrio). Copie eso en una nueva capa y vuelva a colocarlo sobre la parte superior de la segunda ventana. Utilizar Edición> Transformar> Distorsionar para encajar la ventana en la nueva posición. Copia la capa dos veces más y coloca sobre las otras ventanas también.

Paso 5

Hemos terminado con los preparativos básicos de la casa. Ahora podemos colocar nuestra casa espeluznante en un entorno de bosque espeluznante. Revela la capa de la puerta de nuevo y guarda este archivo como Casa.psd y cierra el archivo.

2. entrar en el bosque

Los bosques son una hermosa porción de la naturaleza! Perfecto para una casita pintoresca. Excepto, por supuesto, en una noche oscura y con niebla. Entonces son verdaderamente aterradoras.

Paso 1

Abre el archivo de la escena del bosque brumoso, pino-273828.jpg. Luego deposita la casa como un objeto inteligente yendo a Archivo> Lugar> Lugar incrustado y elige el Casa.psd expediente. Posiciona y escala la casa para que el camino parezca conducir a la puerta.

Paso 2

Duplica la capa de fondo con Capa> Capa duplicada y coloque la copia sobre la parte superior de la capa de la casa para que se oculte completamente. Esto servirá como el área de bosque de primer plano..

Paso 3

Para crear las áreas semitransparentes de la niebla, configure la imagen Luminosidad yendo a la Los canales panel. Control-Click en el compuesto RGB Canal para cargar las áreas brillantes como una selección. Luego regresa a la Capas panel y mantenga pulsada la tecla Alt mientras presiona el Nueva máscara de capa icono. Esto convertirá la selección en una máscara de capa, pero también la invertirá.!

Etapa 4

Los árboles de primer plano deben ser completamente opacos, y en este momento son semitransparentes. Asegúrese de que la máscara de capa aún esté seleccionada y vaya a Imagen> Ajustes> Niveles (Control-L). Tire del asa más a la derecha hacia el centro para aumentar el contraste hasta que la casa no sea visible a través de los troncos de los árboles.

Paso 5

Algunos de los troncos de los árboles que deberían estar detrás de la casa aparecen ligeramente frente a ella. Para corregir esto, es necesario cepillar manualmente la máscara con un cepillo de bordes suaves. Ponga el color de la pintura en negro y el pincel. Opacidad a 10% y poco a poco aumenta el efecto, utilizando múltiples golpes, hasta que el árbol rebelde desaparece detrás de la casa.

Paso 6

Mejore el efecto creando una capa de bosque duplicada. Establezca el modo de fusión en Multiplicar y reducir el Opacidad a 66%. Luego, use un cepillo negro grande de bordes suaves en la máscara para hacer que el área de la entrada de la casa sea un poco más visible.

Paso 7

Para comenzar a crear los efectos atmosféricos, agregue un Capa de ajuste de filtro de foto y configurar el filtro para Azul profundo y el Densidad a 33%

Paso 8

Duplicar la Filtro de foto y establecer el modo de fusión a Luz tenue y reducir el Opacidad a 36%. Luego usa un Gradiente radial en la máscara que va desde Negro a transparente, para eliminar el efecto del área de la ruta de primer plano.

Paso 9

La casa está ligeramente fuera del color del resto de la escena del bosque. Así que agrega un Capa de ajuste de tono / saturación y péguelo al Casa capa. Dejar el Matiz a 0, y establecer el Saturación a -27 y Ligereza a -21.

Paso 10

Incluso en esta densa niebla, la casa parece un poco destruida. Aumente el contraste agregando un Capa de ajuste de curvas recortado a la parte superior de la capa de la casa también. Luego ajusta las curvas para crear una forma de S suave. Tenga cuidado de no iluminar la casa, en lugar de eso, mantenga los puntos de la curva por debajo de su posición original para que el efecto general sea más oscuro.

3. La niebla se arrastra en ...

La niebla que oscurece los elementos visuales es parte de lo que hace que la escena sea tan espeluznante. La misma idea de que haycosas por ahí que no podemos ver. Aunque siempre asumimos que pueden vernos a través de la misma niebla. Tal vez los ghouls tienen "visión de niebla"?

Paso 1

Agregar una nueva capa sobre las capas de ajuste de la casa llamada Niebla de gradiente. Utilizar una Gradiente lineal ajustado a Primer plano a transparente. Establecer el color de primer plano a 756860 y crea un gradiente que se levanta desde la parte inferior de la escena. Debido a que esta capa todavía está detrás de las capas de los árboles en primer plano, no será tan visible a lo largo del camino, sino que se verá principalmente en la base de la casa.

Paso 2

La niebla es demasiado suave y perfecta; Necesita alguna variación para parecer más realista. Ir Filtro> Ruido> Añadir ruido. Selecciona el Cantidad a 10%.

Paso 3

Apuntar al Casa Capa y crea una selección alrededor de la ventana superior. Ir Capa> Nueva> Capa vía Copia (Control-J) para copiar la ventana en una nueva capa. Mueve esa capa sobre la Niebla de gradiente capa.

Etapa 4

Dale a la ventana un brillo amarillo sobrenatural recortando un Capa de ajuste de tono / saturación al Ventana capa. Comprobar el Colorear cuadro y establecer el Matiz a 55, Saturación a 100 y Ligereza a -21.

Paso 5

La ventana amarilla necesita un brillo espeluznante. Agrega una nueva capa a la parte superior de la pila llamada WindowGlow. Cree una selección aproximada alrededor del marco de la ventana y rellénela con el amarillo brillante ebe47a. Cancelar la selección con Seleccionar> Deseleccionar (Control-D) luego establece el Modo de mezcla a Pantalla. Ir Filtro> Blur> Gaussian Blur y usar un Radio de 20 píxeles

Paso 6

Una luz de ese brillo arrojaría un área visible que brillaba en la densa niebla. Añadir una nueva capa, AreaGlow, luego usa el Herramienta de lazo poligonal (L) para crear una selección en forma de un haz de luz que brilla desde la ventana. Utilizar una Gradiente radial del mismo color amarillo, ebe47a a transparente. Inicie el degradado en la ventana y extiéndalo hasta el final de la selección de haz.. 

Paso 7

Selecciona el Modo de mezcla a Luz tenue y reducir el Opacidad a 60%. Entonces vete Filtrar> Desenfoque> Desenfoque Gaussiano y usar un Radio de 5 pixeles

Paso 8

El haz de luz debería tener más impacto en la apariencia de la casa detrás de ella.. Control-clic la AreaGlow capa para crear una selección y luego agregar una Brillo / Contraste Capa de ajuste. La selección se convierte automáticamente en el Máscara de capa en la capa de ajuste. Selecciona el Brillo a 33 y el Contraste-50.

Paso 9

La niebla podría usar alguna variación para romper la apariencia sólida. ¡Así que vamos a crear una textura de niebla ondulante y ondulante propia! Primero crea una nueva capa, NieblaSwirlTextura. Luego toca el re tecla para configurar los colores a Predeterminado en blanco y negro. Ir Filtro> Render> Nubes Para llenar el lienzo con la textura de la nube..

Siguiente ve a Filtro> Galería de filtros y elige el Cromo filtro de la Bosquejo carpeta. Selecciona el Detalle a 0 y Suavidad a 10.

Luego remata la textura con Filtro> Blur> Gaussian Blur usando un Radio de 10 píxeles.

Paso 10

Cree una selección rectangular sobre la textura de niebla y cópiela en una nueva capa con Capa> Nuevo> Capa Vía Copia y nombrarlo AreaGlowTexture. Oculta la capa de textura original y transforma el AreaGlowTexture capa para encajar aproximadamente sobre el brillo de la ventana. Aclare la textura con Imagen> Ajustes> Niveles (Control-L) deslizando el mango más a la derecha hacia la izquierda.

Paso 11

Selecciona el Modo de mezcla a Cubrir y reducir el Opacidad a 80%. Entonces Control-clic sobre el AreaGlow capa para crear una selección para utilizar como Máscara de capa


Así es como debería verse su proyecto en este punto. ¡Las cosas están empezando a ponerse realmente espeluznantes! Pero están a punto de empeorar aún más.!

4. Crea efectos de iluminación espeluznantes

La niebla juega con la luz y las sombras de maneras interesantes. creando otro guiño sutil hacia el miedo, porque la forma en que la luz se disipa en la niebla nos resulta desconocida.

Paso 1

Crear una nueva capa llamada DarkerMist y establecer el Modo de mezcla a Luz dura y el Opacidad a 62%. Control-clic la Casa capa para crear una selección y vaya a Seleccionar> Inverso para seleccionar el área que no sea la casa. Toma un cepillo grande de bordes suaves y mantén el Opacidad del cepillo alrededor 15%. Mantenga pulsada la Alt Tecla y muestra un color oscuro de la niebla. Luego pinte suavemente en las áreas más oscuras que rodean el techo de la casa.

Paso 2

Cancelar la selección con Seleccionar> Deseleccionar (Control-D). Añadir una nueva capa justo debajo de la WindowGlow ponle nombre y nombre Sombras de la casa. Selecciona el Modo de mezcla a Multiplicar y el color de primer plano a negro por defecto. Aún utilizando el cepillo suave, pinta en las sombras más oscuras de la casa. Concéntrese en crear sombras debajo de los aleros y dentro de la puerta. Si las sombras se desarrollan demasiado rápido, reduce la capaopacidad.

Paso 3

Crea otra capa sobre el Sombras de la casa ponle nombre y nombre YellowGlow. Selecciona el Modo de mezcla a Color Dodge. Ve a la Canal panel para seleccionar la imagen Luminosidad de nuevo por Control-clic sobre el RGB miniatura. A continuación, utilice esta selección como Máscara de capa en el nuevo YellowGlow capa.

Etapa 4

Asegúrate que YellowGlow capa es la capa activa, no la máscara. Usa el pincel ahora para pintar en derrames de luz amarilla (color de pintura) bbb84e) a lo largo del camino y el borde interior de los árboles. La máscara de luminosidad se asegura de que la pintura solo se aplique a las áreas resaltadas, lo que facilita considerablemente este paso!

5. Lo que acecha en la oscuridad?

Para que la escena sea realmente aterradora, necesita algunas sorpresas ocultas. La ventana brillante siempre atrae a los ojos, pero una vez que el espectador comienza a explorar la escena, recompensémoslos con algunos escalofríos.!

Paso 1

Añadir una nueva capa llamada Silueta sobre el YellowGlow capa. Mantenga pulsada la Alt clave para muestrear un color gris más oscuro de uno de los troncos de los árboles. En el extremo derecho, cerca de uno de los árboles, use un pincel de bordes suaves para dibujar en una forma humana vaga. 

Paso 2

Vamos a convertir la sombra en un ghoul. Ir Editar> Lugar vinculado y elige la imagen del cráneo llamada cráneo-219795_1280.jpg. Conjunto el modo de mezcla a Color Dodge y el Opacidad a 20%. Escale y coloque la capa de cráneo para que quepa dentro del área de la capucha de la sombra. Luego agrega un Filtro> Blur> Gaussian Blur con un Radio de 1,0 píxeles.

Paso 3

Abre la imagen del gato llamado. cat-174526.jpg. (Ese es el nombre del archivo, dudo mucho que sea el nombre del gato). Utilizar el Herramienta de selección rápida para seleccionar los ojos del gato e ir a Editar> Copiar (Control-C).

Etapa 4

De vuelta en el archivo principal del proyecto, vaya a Editar> Pegar (Control-V) aDeposita los ojos como una nueva capa. Cambiar el Modo de mezcla a Pantalla, De modo que solo se vea el brillante verde verdoso.. Escala baje los ojos a un tamaño apropiado y ocúltelos en el área de la sombra. Un toque rápido de Filtro> Blur> Gaussian Blur con un 1.0 Radio de píxeles Ayudará a los ojos a mezclarse más perfectamente.

Paso 5

Duplica la capa de ojos para poner en otras sombras alrededor del bosque. La idea es dar una idea de que el espectador podría estar rodeado de criaturas invisibles de la noche.!

Paso 6

Agregue un poco de niebla en forma de remolino a la pasarela duplicando el NieblaSwirlTextura capa. Utilizar el Editar> Transformar> Perspectiva Herramienta para hacer que la textura en general coincida con la perspectiva de la pasarela. Selecciona el Modo de mezcla a Cubrir y el Opacidad a 29%. Si los bordes duros son visibles, use la Borrador (e) Herramienta con una punta de pincel de bordes suaves para eliminarlos.

Paso 7

Revela el original NieblaSwirlTextura capa de nuevo. Selecciona el Modo de mezcla a Cubrir y el Opacidad a 27%. Agrega un Máscara de capa y usar un Gradiente lineal ir desde Negro a blanco en la máscara para desvanecer la textura a medida que avanza hacia arriba desde el suelo.

6. Efectos de acabado

Para rematar la pieza, usemos una técnica que haga que la escena se sienta como si incluso los árboles se estuvieran acercando para alcanzarnos.!

Paso 1

Mantenga pulsada la Alt llave y listo a Capa> Combinar Visible para crear una capa combinada en la parte superior de la pila de capas. Luego ve a Filtro> Camera Raw Filter. En lo básico pestaña configurada Claridad deslizador a 100 y el Vibrance a 5.

Después de aplicar el Camera Raw ajustes, tu escena ahora debería ser similar a esta.

Paso 2

Añadir una capa llamada Quemar sobre el Unir capa. Ir Editar> Rellenar y elige 50% gris desde el Contenido opciones y golpe DE ACUERDO. Cambiar la capa de Modo de mezcla a Cubrir por lo que el relleno gris se vuelve completamente invisible. Luego, utilizando el pincel de bordes suaves, cargado con pintura negra, comience a oscurecer suavemente las áreas de sombra principales.

Aquí puedes ver las áreas que elegimos oscurecer con esta técnica..

Paso 3

Añadir una nueva capa llamada Esquivar. Llenarlo con 50% gris de la misma manera se llenó la capa de quemadura. De nuevo, establece el Modo de mezcla a Cubrir. Esta vez, use pintura blanca en la capa para acentuar los aspectos más destacados de la ventana brillante y el reflejo de la luz a lo largo del camino..

Aquí hay una mirada clara a la Esquivar capa para ver las zonas resaltadas pintadas.

Etapa 4

Crea otra capa fusionada manteniendo presionada la tecla Alt llave mientras va a Capa> Combinar Visible.

Paso 5

Ir Filtro> Camera Raw Filter. En el BASIC pestaña, establece el Contraste a +42 y el Claridad a +39.

Cambiar a la Correcciones de lentes pestaña y establece el Distorsión a -25 y el Vertical a +10. Esto agrega un sutil efecto de distorsión que hace que los árboles parezcan estar doblados hacia el interior, lo que se suma al aspecto desconcertante de la escena..

En el Efectos pestaña, establece el Cantidad de grano a 30 con un tamaño de 25 y Aspereza de 50. Esto agrega un efecto de grano de película, que es otro empujón sutil hacia el escalofrío general de la escena.

Paso 6

El efecto final que se agrega es una viñeta de desenfoque de lente que desenfocará los bordes exteriores de la escena y ayudará a mantener el enfoque en el centro. Ir Filtro> Blur Gallery> Iris Blur. Mantener el Difuminar ajustado a 15 px, y dibuje la elipse de desenfoque para que se ajuste justo dentro de los límites del área del lienzo.


Conclusión

Así que aquí está nuestra escena final de Spooky Forest. 

Espero que este proyecto haya sido tan divertido y emocionante para ti como lo fue para mí. Me encanta encontrar nuevas formas de comunicar el estado de ánimo y la expresión visualmente. La amplia gama de herramientas de manipulación de fotos en Photoshop se puede usar mucho para este efecto. En varios puntos de este proyecto, utilizamos efectos visuales sutiles para comunicar el estado de ánimo deseado. Por lo general, el objetivo de un proyecto como este no es hacer que algo parezca realista, sino más bien idealista. Así que terminamos con detalles más nítidos, colores más vivos y, en última instancia, una escena más interesante.. 

Si desea ver más ejemplos de proyectos divertidos de manipulación de fotos, asegúrese de revisar mi perfil aquí en Tuts+.