Crear un cubo de rubik vector estilizado

Aprende a crear un cubo de Rubik estilizado en Illustrator. Te mostraré cómo hacer cada detalle de la ilustración final, que te enseñará algunas técnicas nuevas y te presentará algunas nuevas herramientas de Illustrator. Empecemos con la creación de este icónico cubo retro de rompecabezas..


Paso 1 - Configura el documento

Crear un nuevo documento y poner en los detalles a continuación.

Paso 2 - Dibuja un cuadrado

Cambie el nombre de "Capa 1" a "Cubo" haciendo doble clic en el nombre de las capas en el panel de capas.

Presione "M" para abrir la herramienta Rectángulo y luego haga clic una vez dentro del documento para abrir la ventana de Rectángulo, luego ingrese 360px para el ancho y la altura y presione OK. Dale al cuadrado un relleno rojo y ningún trazo..

Paso 3 - Convierte la plaza en un cubo

Presione V para que aparezca la flecha de Selección y seleccione su nuevo cuadrado. Ahora ve a Efecto> 3D> Extruir y Bisel. Coloque las dimensiones que se muestran a continuación y haga clic en Aceptar. Finalmente, Expandir apariencia (Objeto> Expandir apariencia), luego bloquee la capa "Cubo".

Paso 4 - Dibuja una cuadrícula

Crea una nueva capa (Comando + L) en la parte superior de la ventana de capas y llámala "Cara1".

Obtenga la herramienta de cuadrícula rectangular, que se puede seleccionar si mantiene presionado el botón de la herramienta de línea. Haga clic una vez dentro del documento y ponga las dimensiones a continuación, luego haga clic en Aceptar. Dale a la cuadrícula un trazo azul oscuro (o cualquier color que sea fácil de ver). Coloque la cuadrícula aproximadamente sobre la cara frontal principal.

Paso 5 - sesga la cuadrícula

Ingrese a la vista previa presionando Comando + Y.

Presione V y seleccione la cuadrícula, y luego presione E para obtener la Herramienta de transformación gratuita. En la esquina superior derecha de la cuadrícula, haga clic y mantenga presionado el pequeño cuadro blanco que usa para transformar la forma de un objeto. Arrastre la esquina hacia adentro muy ligeramente y luego presione y mantenga presionado Comando de inmediato. Esto te permitirá sesgar libremente la caja..

Paso 6 - Forra la cuadrícula a la cara

Mueva todas las esquinas para que la cuadrícula se alinee con la cara frontal principal del cubo. Esto es un poco incómodo, ya que los nodos que ya has movido se moverán de lugar mientras transformas su esquina opuesta. Solo tienes que volver sobre ellos hasta que la cuadrícula se alinee exactamente con la cara del cubo de abajo. Acercar y alejar (Comando y + o -) para asegurarse de que las esquinas estén alineadas correctamente. Bloquea la capa "Cara1" después de que hayas terminado.

Paso 7 - Haz lo mismo para las otras caras

Repita este proceso para los otros dos lados en sus propias capas nombrando el lado izquierdo "Cara2" y la parte inferior "Cara3".

No tengas miedo de pasar un poco de tiempo en esto. La cara inferior es bastante difícil de lograr, pero necesitas todas las esquinas para alinear, así que persevera. Encuentro pequeños movimientos y, gradualmente, trabajar cada esquina en su lugar lo hace más fácil..

Paso 8 - Comprueba que se ve bien

Salir de Vista previa (Comando + Y) y alejar para que puedas ver todo el cubo.

Paso 9 - Eliminar los extremos verticales

Ahora oculte las capas "Cubo", "Cara2" y "Cara3" haciendo clic en el icono del ojo pequeño al lado de los nombres de las capas. Desbloquee la capa "Cara1", seleccione la cuadrícula con la Herramienta de selección (V) y desagrupe las líneas (Comando + Mayús + G)

Ahora anule la selección de la cuadrícula haciendo clic en cualquier lugar de la mesa de trabajo y luego seleccione y elimine las líneas verticales izquierda y derecha.

Paso 10 - Copia las líneas horizontales del medio

Seleccione las dos líneas horizontales intermedias, luego presione Comando + C para copiarlas y luego presione Comando + F para pegarlas en la parte delantera. Desactive la visibilidad de las líneas que acaba de pegar en el panel de capas.

Paso 11 - Únete a los extremos

Use la Herramienta de selección directa (A) para seleccionar los dos nodos finales en la primera y la segunda línea horizontal (cuando se desplaza sobre el final de la línea, aparece un pequeño cuadrado blanco junto a la Herramienta de selección directa para mostrar que ya ha terminado el final del nodo).

Con estos seleccionados, haga clic en Comando + J o vaya a Objeto> Ruta> Unirse para unir los extremos de las dos líneas separadas. Haga esto en el otro extremo de las mismas líneas para completar la forma. Luego haz esto para la tercera y cuarta líneas horizontales debajo.

Paso 12 - Únete a las líneas medias

Después de esto, haga que las dos líneas que copiamos desde el medio sean visibles nuevamente y luego junte los extremos, como acaba de hacer con los demás. Es posible que desee moverlos a la parte superior de la capa para que sean más fáciles de hacer clic. Ahora debería tener algo que se parece exactamente a la cuadrícula con la que comenzamos.

Paso 13 - Mueve los extremos verticales

De nuevo con la herramienta de selección directa (A), seleccione el nodo superior de la segunda línea vertical y presione la tecla de flecha arriba una vez. Luego seleccione el nodo inferior de la misma línea y presione la tecla de flecha hacia abajo una vez. Haz lo mismo para la tercera línea vertical..

Vea la imagen a continuación para asegurarse de que está moviendo los nodos correctos.

Paso 14 - Divide abajo

Seleccione la segunda línea vertical con la Herramienta de selección (V), muévala a la parte superior de la capa (Comando + Mayús + tecla de corchete a la derecha) y luego vaya a Objeto> Ruta> Dividir objetos debajo. Haz lo mismo con la tercera línea vertical..

Ahora debería tener una cuadrícula que se ve idéntica a la cuadrícula con la que empezamos, sin embargo, ahora las nueve casillas interiores deben ser seleccionables individualmente.

Paso 15 - Haz lo mismo para los otros lados

Bloquee la capa "Cara1", desactive la visibilidad y luego agregue cuadrículas a las capas "Cara2" y "Cara3". Este proceso comenzó en el Paso 9 si desea mirar hacia atrás a lo que acabamos de hacer.

Consejo: como la parte inferior se encuentra en un ángulo muy estrecho, cuando mueve sus dos líneas verticales centrales hacia arriba por 1 píxel presionando la flecha hacia arriba una vez, también deberá presionar la flecha derecha dos veces para mantener la perspectiva. Además, cuando mueva los nodos inferiores de las líneas hacia abajo, presione dos veces hacia la izquierda. El objetivo es lograr que las líneas coincidan en las tres caras, así que vigile los otros dos lados al activar y desactivar su visibilidad mientras trabaja.

Paso 16 - Prepárese para editar

Bien, esa fue la parte más complicada de este tutorial, pero necesaria para que podamos mantener la perspectiva fresca y editar los cuadrados internos de forma independiente..

Puede eliminar la capa "Cubo" ahora. Activa la visibilidad de las capas restantes, pero bloquea "Face2" y "Face3" y desbloquea "Face1".

Paso 17 - Desplazar el camino

Ahora, con la Herramienta de selección (V), seleccione todos los cuadrados en "Cara1". Con todos ellos aún seleccionados, vaya a Objeto> Ruta> Ruta de desplazamiento. En la ventana que aparece, ingrese -4px y haga clic en Aceptar.

Paso 18 - Redondear las esquinas

Ahora seleccione todos los nuevos cuadros internos con la Herramienta de selección (V) y luego agrúpelas (Comando + G u Objeto> Grupo).

Luego, seleccione todos los cuadros externos y agrúpelos. Una forma rápida de hacer esto es seleccionar todo en la capa (Comando + A) y luego presionar Mayús y hacer clic en los cuadros internos, que acaba de agrupar, lo que deseleccionará dejándolos solo con los cuadros externos seleccionados).

Seleccione ambos grupos y vaya a Efecto> Estilizar> Esquinas redondeadas. En la ventana emergente ingrese 6px y haga clic en OK

Paso 19 - Expandir la cara frontal

Con ambos grupos aún seleccionados, vaya a Objeto> Expandir apariencia. Luego cambie sus trazos por rellenos presionando Mayús + X. Cambie el color de relleno de las cajas exteriores a negro # 000000. Cambie el color de relleno de las cajas interiores a este azul # 0AAEEF por ahora. Deberías tener la imagen de abajo..

Paso 20 - Añadir las cajas negras juntas

Use la Herramienta de selección (V) para seleccionar las cajas negras, desagrupelas (Comando + Shift + G), pero manténgalas seleccionadas y luego haga clic en el botón Agregar al área de la forma en la ventana del Buscador para convertirlas todas en 1 objeto y luego haga clic en Expandir (si no puede ver la ventana de Pathfinder, presione Comando + Mayús + F9 o simplemente vaya a Ventana> Pathfinder).

Utilice la Herramienta de selección directa (A) para eliminar los cuatro espacios que quedan en el medio entre las cajas negras haciendo clic en uno de los nodos de los espacios y presionando Eliminar dos veces.

Cambie el nombre del nuevo objeto negro dentro de la capa "Face1" a "Face1Back". Desactive la visibilidad de "Face1Back".

Paso 21 - Añadir las cajas azules juntas

Utilice la herramienta de selección (V) para seleccionar los cuadros azules. Desagrupe, pero manténgalos todos seleccionados, y luego haga clic nuevamente en el botón Agregar al área de forma en el panel de buscador de caminos, luego haga clic en Expandir Ahora renómbralos a "Face1color".

Paso 22 - Copia y pega las cajas azules

Copie este conjunto de cuadros azules (Comando + C) y luego desactive su visibilidad. Pegue dos copias en el mismo lugar y una frente a la otra presionando Comando + F dos veces.

Paso 23 - Haz la sombra

Seleccione solo el conjunto superior de cuadrados que acaba de pegar con la Herramienta de selección (V, y luego con las flechas del teclado presione tres veces hacia arriba y luego a la derecha tres veces). Ahora seleccione ambas formas y presione la tecla Restar del área de formas en la ventana de Pathfinder, y luego haga clic en el botón Expandir.

Paso 24 - Echa un vistazo

Cambie el color de las formas restantes a este azul oscuro # 099AD4 y cambie el nombre del objeto a "Face1Shadow". Ahora vuelve a activar la visibilidad de "Face1Back" y "Face1color", y bloquea la capa "Face1".

Paso 25 - Hazlo de nuevo!

El proceso para las siguientes dos partes usa exactamente las mismas técnicas, pero tienen pequeñas diferencias, así que las analizaré con menos detalle..

Desbloquea y activa la visibilidad de "Face2". Seleccione todas las casillas y luego desplace sus rutas en -3px esta vez. Agrupa las cajas interiores. Agrupa las cajas exteriores. Con ellos, ambos seleccionados aplican un efecto de esquinas redondeadas de 6 px y luego van a Objeto> Expandir apariencia. Cambia los trazos por los rellenos..

Seleccione el grupo de cuadros externos, desagrupe y luego haga clic en el botón Agregar al área de forma en el buscador de caminos. Cambie el nombre del objeto a "Face2Back", cambie su color a negro # 000000 y elimine los cuatro espacios entre los cuadros. Ocultar la visibilidad de "Face2Back".

Seleccione el grupo de cajas internas, desagrupe y luego haga clic en el botón Agregar al área de forma en Pathfinder y Expandir. Cambie el nombre de "Face2color" y cambie su color a este rojo # F70D0D. Copia "Face2color" y luego oculta su visibilidad..

Pegue las dos copias una encima de la otra en el mismo lugar. Seleccione la copia superior y esta vez presione hacia arriba dos veces y luego a la izquierda tres veces. Seleccione ambas copias y presione el botón Restar del área de forma en la ventana de Pathfinder y haga clic en Expandir. Cambie el color de las formas restantes a este rojo más oscuro # D40404 y cambie el nombre de la selección a "Face2Shadow". Vuelve a activar la visibilidad de "Face2color" y "Face2Back".

Ahora bloquea la capa "Face2".

Paso 26 - Igual de nuevo con algunos pequeños cambios

Finalmente, para la parte inferior, use el mismo proceso nuevamente, pero con un par de pequeños cambios..

Solo Offset el Camino para las cajas internas por -2px.

Esta vez solo selecciona las casillas exteriores y aplica un efecto de esquinas redondeadas de 6px. Luego seleccione las casillas interiores y aplique el efecto Esquinas redondeadas pero con 4px en su lugar.

Dale a las cajas interiores este amarillo # EDD70C. Para hacer la sombra de la cara inferior, presione tres veces hacia abajo, luego a la izquierda una vez y luego reste las formas entre sí. Finalmente dale a las sombras este color amarillo # CFBB0A.

Paso 27 - Copia las formas negras

Las cosas deberían comenzar a parecerse más a un cubo de Rubik ahora, pero tenemos que darle un poco de volumen!

Desbloquea las tres capas llamadas "Cara1", "Cara2" y "Cara3". Ahora use la Herramienta de selección (V) para seleccionar solo las formas negras de cada una de las capas, que deberían llamarse "Face1Back", "Face2Back" y "Face3Back". Copie estas tres selecciones (Comando + C) y luego bloquee las tres capas.

Paso 28 - Pegar en una nueva capa

Cree una nueva capa (Comando + L) sobre todas las demás y llámela "Esquema". Pegue al frente (Comando + F) las tres copias en forma de negro que acaba de hacer en esta nueva capa. Asegúrese de que las tres formas estén seleccionadas y agregue un trazo negro de 1px de peso alineado al exterior. Para alinear un trazo al exterior de una forma, haga clic en el botón Alinear trazo al exterior en el panel Trazo.

Paso 29 - Añadir juntos

Ahora, con las tres formas aún seleccionadas, vaya a Objeto> Expandir apariencia, luego desagrupelas haciendo clic en Comando + Mayús + G. Finalmente, haga clic en el botón Agregar al área de forma en la ventana de Pathfinder, luego en Expandir. En la forma negra que queda, obtenga la herramienta Selección directa (A) y elimine los espacios que quedan en el centro.

Paso 30 - Añadir el primer trazo

Ahora seleccione su nueva forma y abra el panel Apariencia (Ventana> Apariencia). En el panel, arrastre el cuadro que dice "Trazo" debajo del cuadro que dice "Rellenar". El relleno ya debe estar establecido en Negro, así que seleccione la casilla Trazo en el Panel de apariencia y agregue un trazo #FFFFFF blanco 4px a la forma, como lo haría normalmente.

Paso 31 - Añadir el segundo trazo

Con la forma aún seleccionada, regrese al panel Apariencia y haga clic en la flecha pequeña en el lado derecho que abrirá un pequeño submenú, luego seleccione la opción Agregar nuevo trazo. Ahora debería poder ver dos trazos diferentes en el panel Apariencia. Seleccione el de abajo y agregue un trazo negro de 10 px # 000000 a la forma.

Arrastre la capa "Contorno" a la parte inferior del panel de capas y bloquéela.

Paso 32 - Añadir un gradiente a Face1

Vamos a dar a los rostros una bonita sensación brillante ahora. Desbloquee la capa "Cara1" y seleccione las casillas azules, que deberían llamarse "Cara1color". Ahora haga clic en el botón Relleno degradado en la parte inferior de su panel de herramientas y coloque estas configuraciones en la ventana Gradiente (Comando + F9): # 0CB0F0 al 0%, # 29CAFE al 48%, # 0AAEEF al 50%, # 27C8FD al 76% , # 0EB1F1 al 77% y # 2CCDFF al 100%. Luego establece el ángel a 310 grados. Ahora bloquee la capa "Cara1".

Paso 33 - Añadir un gradiente a Face2

Desbloquee "Face2" y configure estos ajustes para el efecto de degradado: # F50D0D al 0%, # F70D0D al 48%, # E41010 al 50% y # E21010 al 100%. Luego establece el ángel a 310 grados. Ahora bloquea la capa "Face2".

Paso 34 - Añadir un gradiente a Face3

Desbloquee "Face3" y configure estos ajustes para el efecto de degradado: # EDD70C al 0% y # FFE108 al 100%. Luego establece el ángel a 15 grados.

Paso 35 - Baje la escala

Desbloquee las cuatro capas ahora y presione Comando + A para seleccionar todo. Luego vaya a Objeto> Transformar> Escala y coloque las dimensiones a continuación. Luego vuelve a bloquear las capas, ya que hemos terminado con ellas por ahora. Encuentro que es más fácil trabajar más grande a veces, ya que puedes acercarte y ser más preciso, y luego reducirlo más tarde. Buenos viejos vectores!

Paso 36 - Dale un fondo

Vamos a hacer el fondo ahora. Crea una nueva capa en la parte inferior de la ventana de capas y llámala "Fondo". Presione M para que aparezca la herramienta Rectángulo, haga clic una vez dentro del documento y presione 2000px para el ancho y la altura. Centra el nuevo cuadrado detrás de ti, el cubo de Rubik y dale este color # 7DD6EA. Con esto aún seleccionado, presione Comando + 2 para bloquear la selección dentro de la capa.

Paso 37 - Dibuja un círculo

Ahora presione L para que aparezca la herramienta Elipse y dibuje un círculo de 480 px por 480 px. Dale al círculo un relleno de #FFFFFF blanco.

Paso 38 - Distorsionar el Círculo

Coloque el círculo detrás del cubo de Rubik y, con él aún seleccionado, vaya a Efecto> Distorsionar y transformar, y luego ingrese las dimensiones a continuación. Ahora bloquea la capa "Fondo".

Paso 39 - Dibuja la parte superior de una bandera

Crea una nueva capa en la parte superior de la ventana de capas y llámala "Marcar". Presiona N para que aparezca la herramienta Lápiz y dibuja una línea más o menos como la de abajo. Déle un trazo negro # 000000 de 2px y colóquelo de manera que el extremo izquierdo comience justo sobre el lado izquierdo del cubo de Rubik.

Paso 40 - Copiar, mover y pegar

Copie el trazo (Comando + C) y pegue uno nuevo al frente (Comando + F). Luego presione la tecla Mayús + Flecha abajo tres veces para mover la copia hacia abajo 30px.

Copie la línea que acaba de mover y pegue otra directamente delante de ella y presione la tecla Mayús + Flecha abajo otras tres veces. Apaga la visibilidad de la línea media por ahora.

Paso 41 - Unir las líneas superior e inferior juntos

Abra la herramienta de selección directa (A) y junte (Comando + J) los nodos finales en las dos líneas que aún puede ver. Dale a la forma un relleno blanco #FFFFFF y llámala "FlagFace".

Paso 42 - Añadir un nodo

Con la forma "FlagFace" aún seleccionada, active la herramienta Pluma presionando P y en el lado derecho. En el medio de la línea vertical, agregue un nuevo nodo haciendo clic en la línea una vez.

Paso 43 - Hacer algunas colas

Seleccione este nodo con la herramienta de selección directa (A) y muévalo hacia adentro para que la bandera parezca que tiene un par de colas. Aún con la herramienta de selección directa, tome el nodo inferior izquierdo de la bandera y muévalo hacia la derecha aproximadamente 3px.

Paso 44 - Escribir en la bandera

Ahora haz esa línea media, que escondimos hace un minuto, visible nuevamente. Moverlo a la parte superior de la capa..

Seleccione la herramienta Type on a Path, que puede encontrar si mantiene presionada la herramienta Type, y haga clic en algún lugar hacia la izquierda de la línea. Ahora escribe "Rubik's Cubes Rock !!!". He elegido Rockwell Bold a 32px como mi fuente, pero si no lo tienes, prueba con otra fuente. Me parece que algo con bloque serifs funciona bien aunque.

Paso 45 - Centrar el tipo

Con el tipo aún seleccionado, vaya a Tipo> Tipo en una ruta> Tipo en las opciones de ruta. Ponga las dimensiones a continuación para centrar el tipo vertical en el camino.

Si desea mover el tipo a lo largo de la ruta de izquierda a derecha y viceversa, seleccione el tipo, obtenga la herramienta Selección directa y coloque el cursor sobre el principio de la primera palabra, donde debería ver una línea vertical con un cuadro blanco junto a él. Cuando se desplaza sobre el cuadro, la Herramienta de selección directa se volverá negra con una pequeña flecha que apunta hacia la derecha. Cuando veas esto, puedes hacer clic y arrastrar el texto a lo largo del camino.

Paso 46 - Copia la bandera

Seleccione la bandera que acaba de dibujar y cópiela. Luego presione Comando + B para pegarlo detrás, luego presione la tecla Mayús + Flecha hacia abajo una vez para moverlo hacia abajo 10px. Cambia su color a negro # 000000 sin trazo. Llama a la forma "FlagShadow".

Paso 47 - Copia el esquema

Desbloquee la capa "Esquema" y copie la forma allí, luego bloquee la capa nuevamente. Pegue la forma de contorno que acaba de copiar en su posición en la parte inferior de la capa presionando Comando + B en la capa "Marcar".

Paso 48 - Copia el esquema

Seleccione la forma del contorno pegado y la forma llamada "FlagShadow" y presione el botón de Área de Forma de Intersección en la ventana de Pathfinder seguido de Expandir. Nombra la forma restante "FlagShadow" otra vez y dale un relleno negro. Cambia la opacidad al 40% y bloquea la capa "Bandera".

Paso 49 - Dibuja el resto de la bandera

Finalmente, cree una nueva capa, justo encima de la capa llamada "Fondo", y llámela "FlagBack". Presione L y dibuje una elipse bastante plana con las mismas dimensiones que se muestran a continuación.

Paso 50 - Posiciona el rizo

Coloque la forma detrás de la esquina izquierda de la bandera que dibujó y dele un trazo negro de 2 píxeles y un color de relleno gris claro (# E8EAEA). La imagen final se muestra a continuación..

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