Diseñar una forma de vida alienígena plausible representa un desafío para los artistas conceptuales. Las monstruosas criaturas que utilizan películas de gran éxito y los videojuegos se pueden crear de manera relativamente fácil, ya que no necesitan ser funcionales en un contexto del mundo real. Para diseñar una criatura que no solo cumpla con los requisitos de los clientes, sino que también sea potencialmente biológicamente viable, se requiere un equilibrio cuidadoso entre la plausibilidad y el impacto visual, un equilibrio ayudado por una investigación cuidadosa del aspecto y comportamiento de los animales reales. En este tutorial, Alex Ries explicará cómo ilustrar una forma de vida extraterrestre que podría existir en la vida real. Empecemos!
Los materiales requeridos para este tutorial son imágenes y texturas de referencia investigadas. Para esta forma de vida extraterrestre se utilizan los siguientes:
Esta criatura, apodada el Needlejaw por los habitantes locales, es un omnívoro cuadrúpedo de 4 pies de altura que habita los densos bosques de hojas rojas de un pequeño mundo fértil. Durante los períodos de cuarenta horas de luz diurna, divide su tiempo entre el descanso y el rastreo de frutas y plantas blandas con su agudo sentido de olor, mirándolas con su rostro endurecido y aspirando los fluidos..
Sin embargo, a medida que la oscuridad desciende, su comportamiento cambia dramáticamente: las antenas previamente mantenidas contra la cabeza se despliegan y son capaces de detectar la radiación infrarroja emitida por su presa de sangre caliente en el bosque oscuro. Usando sus piernas delgadas y su constitución liviana, el Needlejaw acecha en silencio hasta que llega lo suficientemente cerca como para golpear, conduciendo su pico puntiagudo hacia abajo con la fuerza suficiente para perforar la piel dura e inyectar toxinas y enzimas potentes. La presa herida es luego rastreada por el agudo sentido del olfato de Needlejaws, y drenada de sus fluidos corporales por una fuerte faringe muscular..
Las garras afiladas, poderosas y afiladas, que generalmente se mantienen planas contra el pecho, se utilizan para manipular la presa para facilitar la alimentación, o para desgarrar los órganos abiertos y otros tejidos duros. También se utilizan para transportar presas a un lugar de alimentación más seguro, donde se protegerá de otros depredadores más grandes..
Esta habilidad explotar diferentes recursos alimenticios durante los ciclos diurnos y nocturnos, ha permitido a Needlejaws diversificarse enormemente, y el grupo se encuentra en grandes cantidades en muchos hábitats de todo el planeta.
Esta criatura alienígena con sus complejas partes bucales y detalles de piel requiere un gran lienzo. En este caso, un nuevo archivo de 5000x3750 píxeles proporciona una resolución adecuada, sin afectar negativamente el rendimiento del sistema.
Guarde este nuevo lienzo con un nombre y un número descriptivos: la numeración permite que se realicen copias de seguridad (iterativas) a medida que avanza la imagen: seleccione Archivo> Guardar como y aumente el valor numérico del nombre del archivo antes de cada cambio importante. Estos guardados permiten recuperar elementos de versiones anteriores del cuadro que, de lo contrario, se perderían..
Realice su investigación mediante la recopilación de imágenes relevantes para el resumen de diseño, que en este caso es la ilustración de una forma de vida alienígena plausible. Con este fin, reúna referencias de animales terrestres inusuales o interesantes que podrían inspirar aspectos del diseño..
Con estas referencias reunidas, colóquelas en un lienzo nuevo con una resolución lo suficientemente grande como para mostrarlas todas sin perder detalles. Crea una imagen de 4000x5069 píxeles y organiza las referencias dentro de ella..
Para ver fácilmente estas referencias mientras trabaja, el lienzo se duplicará y se ordenará alrededor de la imagen principal. Seleccione Ventana> Organizar> Nueva ventana para referencias y cree una copia del lienzo. A continuación, cambie el tamaño y reubique el original y el duplicado, uno encima del otro, en el lado izquierdo de la pantalla. Repita este paso para crear un duplicado más, redimensionándolo y reubicándolo para que se ajuste debajo de la Paleta de capas en el lado derecho de la pantalla. Ahora, con la herramienta de zoom es posible ver diferentes áreas del lienzo de referencia simultáneamente.
Con las referencias reunidas, tome un pincel pequeño de Tamaño 6 y haga un boceto en la forma general del alienígena. A medida que el diseño progrese, tenga en cuenta el estilo de caza y el hábitat de la criatura y deje que eso informe su anatomía. A medida que la criatura caza en los bosques, una forma delgada le permitirá moverse fácilmente entre la vegetación densa. Como es un depredador de emboscada, las patas y pies pequeños y delgados permiten el acecho silencioso de la presa, mientras que una cubierta de pequeñas espinas venenosas ayuda a protegerla de sus propios depredadores.
Con la forma del cuerpo central definida, comienza a trabajar en la cara de la criatura. El organismo es un liquivoro, inyecta enzimas en sus alimentos y succiona los líquidos. La Tierra tiene muchos ejemplos de tales criaturas, por lo que la inspiración para las piezas bucales se extrae de moscas de caballo y otros insectos que se alimentan de esta manera..
Al diseñar formas de vida extraterrestre, agregar ojos puede suponer un desafío; los espectadores tienden a encontrar ojos familiares que socavan la naturaleza extraterrestre de las criaturas. En el caso de esta criatura se utiliza un sistema sensorial alternativo; inspirándose en las moscas que pican y en los pozos infrarrojos de la pitón para diseñar dos antenas sensoriales. Aunque no proporcionan el tipo de resolución que los ojos tradicionales, estos sensores infrarrojos permiten al animal cazar presas de sangre caliente en la oscuridad total. Como estos sensores de infrarrojos serían de poca utilidad durante el día, dibuje una rendija vertical en la parte frontal de la cara; Esta hendidura contiene dos ojos simples y retráctiles para la navegación diurna..
Con la línea de arte completa, se pueden enmascarar las áreas principales del alienígena: Reduzca la opacidad de la capa de arte de línea a alrededor del 10%, dejándola apenas visible. Debajo de esta capa, cree varios más para cada componente del alienígena, como Piernas de primer plano, Piernas de fondo, Cuerpo y Espinas. La cara, con sus múltiples partes pequeñas y complejas, también necesitará un conjunto de sus propias capas, como Antenas, Probóscide, etc. Colorea cada una de estas capas con tonos brillantes que permiten distinguir las partes individuales. En esta etapa se puede usar cualquier combinación de colores, ya que se cambiarán en el siguiente paso.
Ahora con las capas de enmascaramiento en su lugar puede comenzar la coloración. Al seleccionar los colores, considere el entorno de los extraterrestres: los bosques en los que caza están dominados por plantas con hojas rojas, por lo que para camuflarse puede haber evolucionado un color de piel similar. Seleccione la capa enmascarada del cuerpo principal, excepto las partes bucales y las espinas, y presione la función Bloquear píxeles transparentes desde la parte superior de la paleta de capas; Esto evitará que las pinceladas salgan de la capa del cuerpo. Tome un pincel suave y pinte en un color rojo brillante, repitiendo este procedimiento para todas las demás capas excepto las piezas bucales y las espinas de la piel.
Note en la referencia de Python que muchos animales tienen una superficie superior oscura con un vientre más claro: este es un fenómeno evolutivo llamado 'contrarrestación' y es un método de camuflaje. Aplique esto al alienígena seleccionando la capa del cuerpo principal y, utilizando un cepillo suave, pinte en una superficie de color crema claro para compensar el cuerpo uniformemente rojo. Repita este procedimiento y agregue una sombra opuesta a las superficies internas de las extremidades..
Para definir la forma del cuerpo de los alienígenas es necesario agregar sombras. Cree una nueva carpeta de capas sobre el cuerpo y establezca su Modo de fusión de capas en Multiplicar. Dentro de esta carpeta de capas, cree una nueva capa y pinte en una sombra en el torso. Para mantener la sombra dentro de la capa del torso, mantenga presionada la tecla Comando / Ctrl y haga clic en la ventana de vista previa de la capa del cuerpo de los alienígenas en la paleta de capas: Esto formará un límite de selección a su alrededor para mantener las pinceladas dentro.
Con la sombra en su lugar, se agrega un límite oscuro para ayudar a definir su extensión. Haga doble clic en la capa de sombra para abrir la paleta de estilo de capa. Seleccione Resplandor interno y cambie su Modo de fusión a Multiplicar. Modifique los ajustes de color y tamaño hasta lograr una estética armoniosa. Con la sombra completamente establecida, úsela como una guía de color para pintar en sombras en las superficies internas de las piernas.
A continuación, agregue definición a las espinas del cuerpo mediante la herramienta de zoom y, con la opción Bloquear píxeles transparentes, agregue una base oscura a cada espina, lo que ayudará a separarla visualmente de la piel..
Seleccione las distintas capas de piel y use un cepillo suave para agregar reflejos y áreas sombreadas de piel en las piernas y la cabeza. Se realizan rediseños menores a medida que avanza la pintura: la cabeza era demasiado estrecha y, por lo tanto, se ensancha para dar más interés visual, mientras que la pata trasera se reposiciona para equilibrar la criatura y la composición de manera más efectiva. Con las patas en sus nuevas posiciones, agregue la forma básica de las raíces de los árboles bosquejadas anteriormente con un marrón oscuro.
Acerque el zoom y, con atención a las imágenes de referencia, agregue detalles a las piezas bucales. Mantenga los colores sutiles en su mayor parte y armoniosos con el resto de la coloración de los alienígenas..
Combine la Capa de Sombras con la capa del cuerpo principal seleccionando ambas en la paleta de capas y presionando Comando / Ctrl + E. Con esta operación completa, refine los límites de sombra y las formas de todas las partes del cuerpo, prestando especial atención a la forma en que los resaltados ayudan a definir la Músculos y costillas debajo de la superficie de la piel..
Agregue más espinas a las extremidades y la cabeza, y acerque la imagen usando la herramienta Lupa para agregar pequeñas sombras simples debajo de ellas. Junto con varios refinamientos generales, corrija el torso de forma inaceptable utilizando Editar> Transformar> Deformar y distorsionándolo en su nueva posición. Con este complemento completo, agregue pelos finos alrededor de las piezas bucales para agregar detalles y mantener a la criatura en línea con sus inspiraciones de la vida real, particularmente las moscas que pican.
Ahora confiado en que no se requerirán más revisiones de las patas, las raíces en las que se encuentra la criatura se pueden refinar utilizando sus referencias. Use una combinación de pinceles suaves para lograr un efecto similar a la imagen de Eucalyptus. En esta etapa, la capa de arte lineal está deshabilitada ya que ya no es necesaria.
A medida que se agregan más detalles a la superficie general del cuerpo, dedique tiempo a analizar las referencias y desarrollar los pies. Tenga cuidado de vincularlos visualmente a sus puntos de contacto con las raíces de los árboles usando sombras oscuras donde se encuentren.
Agregue algunos refinamientos finales a la cara y añada un borde de color a la abertura del ojo para ayudar a darle un punto de enfoque a la cabeza. Más detalles del cuerpo agregando pequeñas espinas a través de la superficie de la piel.
Corrija los errores de perspectiva en el torso y las espinas para alinearlos mejor con la dirección hacia la que se encuentra la cabeza y vuelva a colocar las antenas del lado cercano con la misma perspectiva en mente. Esta alteración también revela problemas con el posicionamiento de las espinas dorsales más grandes, por lo que se alinean con la nueva perspectiva, más refinada. A medida que el borde coloreado de la abertura del ojo atrajo demasiada atención del resto del diseño, repíntelo con un tono más neutral..
Ahora, en una capa nueva, pinte las extremidades anteriores, que el organismo utilizará para agarrar alimentos o someter presas. Píntalos del mismo rojo que el cuerpo para romper el cofre blanco liso..
Para dar un aspecto envejecido y texturado a la imagen, se emplean varios métodos para crear la ilusión de la ilustración realizada por un naturalista entrenado tradicionalmente. Primero, tome un pincel grande de bordes ásperos o suaves y pinte una textura sutil y variada en la capa de fondo. A continuación, aplique la imagen de papel provista, pegándola en su propia capa nueva en la parte superior de la pila de capas. Establezca su Modo de fusión de capas para multiplicar y alterar sus configuraciones de Brillo / Contraste hasta que se logre un efecto de envejecimiento sutil.
Para unificar la paleta de colores, las capas de efectos se utilizan para mejorar el contraste, la coloración y el estado de ánimo de la pintura..
Para crear estas capas de efectos, seleccione la opción Color sólido del icono de círculo dividido en la parte inferior de la paleta de capas. Esto creará una nueva capa de color sólido, que se debe mover a la parte superior de la pila de capas. Una vez en su lugar, repita los pasos anteriores para crear una segunda capa. Ahora, establezca sus modos de fusión en Superposición y elija colores para cada uno que tinten la pintura de abajo de una manera estéticamente agradable.
Cuando esté listo para exportar la imagen, alise todas las capas con Capa> Acoplar imagen y cambie el tamaño de la imagen a las dimensiones requeridas para la publicación. En este caso 600X800 píxeles es ideal..
Use la herramienta Filtro> Enfocar> Afilado inteligente para ajustar la apariencia final de la pieza: tenga en cuenta que las configuraciones utilizadas funcionarán de manera diferente en diferentes resoluciones.
La imagen, ahora completa, se puede exportar a cualquier tipo de archivo requerido.