Crear personajes jilguero texturizados europeos

Algunas veces al mes volvemos a visitar algunas de las publicaciones favoritas de nuestros lectores a lo largo de la historia de Vectortuts +. Este tutorial de Nancy Zonneveld se publicó por primera vez el 26 de febrero de 2010..

Haga un diseño de carácter único de un jilguero europeo con salpicaduras de pintura y texturas. Las técnicas utilizadas serán Live Trace, Pathfinder, Transparency, Distort, Warp y Clipping Masks. Le daremos a este personaje un look único y una personalidad divertida..

Vista previa de la imagen final

A continuación se muestra la imagen final en la que trabajaremos. ¿Desea acceder a los archivos completos de Vector Source y las copias descargables de cada tutorial, incluido este? Únete a Vector Plus por solo 9 $ al mes.

Detalles del tutorial

  • Programa: Adobe Illustrator CS3
  • Dificultad: Principiante
  • Tiempo estimado de finalización: 2 horas

Paso 1

Primero busqué diferentes fotos del Goldfinch e hice algunos bocetos realistas. De esta manera llego a conocer el tema y puedo experimentar con diferentes poses. Usa formas simples para formar tu personaje. Agregaremos detalles más adelante, primero asegúrese de que los conceptos básicos se vean bien.

Prueba diferentes tipos de formas y elige la que mejor se adapte a tu personaje. Si vas por lindo, entonces probablemente necesites algún tipo de forma redonda. Elegí usar dos rectángulos uno encima del otro, con esquinas redondas para mantenerlo lindo.

Paso 2

Importe el boceto a Illustrator (Archivo> Colocar) y trace el boceto con la herramienta Pluma. Use una capa para los contornos y una capa debajo para los colores base. Cuando usas capas separadas para ellas puedes hacer capas entre ellas para el sombreado y los resaltes.

Use el menor número posible de puntos de anclaje en sus líneas para obtener contornos nítidos y limpios. Seleccioné una línea en verde para que pueda ver la cantidad de puntos de anclaje.

Paso 3

Para hacer las salpicaduras de pintura utilicé fotos de salpicaduras de pintura reales. Puedes hacerlas tú mismo y escanearlas o usar fotos de archivo. Usé fotos de
cgtextures.com, tienen cientos de fotos de salpicaduras. La foto que elija no tiene que ser perfecta, puede cambiarla más tarde, pero cuanto mejor sea la forma ahora, menos tiempo tendrá para cambiarla más tarde..

Primero, haremos las salpicaduras de las alas en formas vectoriales con la función Live Trace. Seleccione la foto salpicada y vaya a Objeto> Seguimiento en vivo> Opciones de seguimiento. Utilice la configuración mostrada. Los ajustes más importantes son "Blanco y negro" porque solo necesitamos rellenos de 1 color porque no necesitamos trazos. Ignorar el blanco también es importante porque no necesitamos que el fondo blanco sea también una forma vectorial.

Etapa 4

Seleccione las salpicaduras y vaya a Objeto> Expandir, ahora sus salpicaduras son formas vectoriales. Probablemente las salpicaduras no son la forma perfecta, sin embargo, eso no es un problema. Hay dos opciones para editarlos. Una opción es seleccionar las salpicaduras y ir a Filtro> Distorsionar> Distorsión libre. Mueva los cuatro puntos de anclaje alrededor para editar sus salpicaduras. Tienes muchas posibilidades de esta manera, pero para las alas no fue suficiente. Quería doblar la forma para seguir la forma de las alas..

Para doblar las salpicaduras aplique Efecto> Deformación> Arco. Seleccione Vista previa para que pueda ver los cambios directamente en la pantalla. Los contornos azules son las salpicaduras originales y los rellenos negros son lo que hice al cambiar algunas configuraciones. Ahora se dobla más, que es exactamente lo que quiero..

Paso 5

Dale a las salpicaduras el color que deseas seleccionando las salpicaduras y luego seleccionando un color en la barra de herramientas. Mueva las salpicaduras al lugar que desee. En este caso, son demasiado grandes y también están en el vientre e incluso fuera del ave, mientras que solo los quiero en las alas. Puede eliminar algunas de las pequeñas salpicaduras seleccionándolas y presionando Eliminar, o usando la herramienta Borrador, pero también puede usar las herramientas Pathfinder, que es mucho más fácil y más precisa..

Abra el buscador de rutas yendo a Ventana> Buscador de rutas. Tienes que hacer una forma donde quieras que aparezcan las salpicaduras, en este caso ya tengo esa forma: el ala. No puedo usar el ala en sí misma o desaparecerá después de usarla, así que copio el ala (Comando + C) y la pego exactamente en el mismo lugar (Comando + F). Ahora seleccione el ala copiada y las salpicaduras y haga clic en Intersecar áreas de formas en el buscador de caminos. Puedes ver el resultado en la imagen de abajo..

Paso 6

Usa las mismas técnicas para todas las otras salpicaduras. Después de hacer las salpicaduras, pensé que se veía un poco aburrido, así que decidí agregar más color haciendo más salpicaduras más pequeñas que las existentes. Utilicé las mismas salpicaduras, pero las escale y roté un poco para que se vean diferentes. También les di un color más claro que las salpicaduras existentes para crear un efecto de resalte / sombreado.

Si su estilo es más detallado que eso, entonces, por supuesto, también puede usar cinco salpicaduras diferentes con diferentes colores y tamaños para crear la ilusión de una salpicadura..

Paso 7

Siempre me gusta hacer un contorno grueso alrededor de mi dibujo para que se vea más como un dibujo animado. Para hacer un contorno grueso, seleccione todos sus contornos negros actuales y cópielos (Comando + C) y cree una nueva capa debajo de todas las demás capas.

En esta capa, pegue los contornos en su lugar (Comando + F). Mantenga las líneas seleccionadas y deles un peso de trazo más grueso que las líneas originales. En este caso, las líneas para el pico y los pies parecían raras si las hacía más gruesas, así que las eliminé. Normalmente hago un contorno grueso alrededor de todo.

En esta captura de pantalla también puedes ver cómo están mis capas hasta ahora. Uso muchas capas diferentes y también las nombro, esto ahorra tiempo en la búsqueda de capas si quiero editar algo..

Paso 8

Utilicé las mismas técnicas para crear las otras dos aves. Utilicé los mismos esquemas para ellos, no porque fuera perezoso, sino porque pensé que era genial poder usar las mismas líneas para crear tres pájaros diferentes que miran en tres direcciones diferentes. Solo cambié las posiciones de los picos y recreé las salpicaduras de color amarillo y naranja para las otras dos aves. También dibujé una rama simple para que los pájaros se sienten usando la herramienta Pluma.

Paso 9

Usé tres formas diferentes para hacer la rama, para combinarlas, seleccione las tres formas y vaya a Ventana> Pathfinder> Combinar. El resultado es que toda la rama es una forma. Esto es importante para los otros pasos..

Paso 10

Para hacer que la rama se vea más interesante, vamos a darle una textura. Esta es una técnica bien conocida para los usuarios de Photoshop, pero no es necesario cambiar a Photoshop porque Illustrator también tiene opciones de capas. Sin embargo, este no es un efecto vectorial porque usé una foto que es píxeles en lugar de vectores.

Elija una foto con un buen efecto, no tiene que ser una foto de una rama, a menudo es incluso mejor elegir una imagen de algo completamente diferente. Utilicé una foto de stock de rocas de cgtextures.com. Utilicé la foto en blanco y negro porque quiero elegir mis propios colores. También puedes usar una foto en color para algunos efectos agradables..

Agregue la foto a su dibujo (Archivo> Colocar) y haga una copia de la rama (Comando + C). Crea una nueva capa y pega la nueva rama en el mismo lugar (Comando + F). Usaremos esta nueva rama para editar la foto..

Paso 11

Usaremos una máscara de recorte para que la foto solo sea visible en la rama y no en el fondo completo. Seleccione la rama copiada y la foto, luego aplique Objeto> Máscara de recorte> Crear.

Asegúrese de que la rama aún esté seleccionada y abra la ventana Transparencia (Ventana> Transparencia) y donde dice Normal, cámbiela a Superposición. Además, establece la opacidad al 70%..

Paso 12

Para el fondo usé otra foto de archivo de
cgtextures.com. También cambié este a blanco y negro con Photoshop porque el original es marrón y no quiero usar ese color.

Paso 13

Cree un rectángulo con la herramienta Rectángulo (M) para el fondo en una capa debajo de la foto de textura de fondo. Vaya a Ventana> Degradado para agregarle un degradado. Seleccione el rectángulo y luego seleccione dos colores en la ventana Degradado para hacer un degradado. Establezca el ángulo en 90 grados para cambiarlo a un degradado vertical.

Paso 14

Seleccione la foto de textura de fondo y vaya a Ventana> Transparencia, configúrela como Superposición y la Opacidad al 60%. Tus capas ahora deberían verse así:

Imagen final

Diviértete creando tus propios personajes texturizados..

Suscríbase a Vectortuts + RSS Feed para estar al día con los últimos tutoriales y artículos de vectores..