Este tutorial es un extracto de un conjunto más amplio de instrucciones que se encuentran en el curso Tuts + Advanced Photo Manipulation: Movie Poster Effects.
Este tutorial tratará un aspecto de ese proyecto más grande, creando efectos personalizados de oxidación y angustia. Porque cuando estás pisando una ciudad con tu gigante robot, golpeas a enormes criaturas alienígenas. Puedes esperar recibir algunos golpes. Tu traje no va a ser prístino!
Este tutorial se enmarca en la manipulación de fotos, por lo que usaremos fotos como referencia para crear el desgaste personalizado de nuestro gigante de metal. Así que descargue el archivo de Photoshop de origen y las fotos del proyecto, y continúe mientras añadimos suciedad, grunge, óxido y arañazos a nuestro enorme hombre de metal.
Este tutorial utiliza fotos proporcionadas por el autor y disponibles de forma gratuita para su uso privado. En la barra lateral, busque el enlace Descargar archivos adjuntos, luego guarde el archivo zip en su sistema, extraiga la fuente RustEffects-Starter.psd archivo junto con seis fotos de textura que vamos a utilizar en el camino.
Abre el RustEffects-starter.psd expediente. Tenga en cuenta que el archivo solo contiene tres capas: un fondo, una capa de accesorios y una capa para un robot de metal muy limpio. Esta figura fue construida utilizando varias partes de fotografías de objetos metálicos. El conjunto se ve bien, pero carece de realismo debido a la apariencia casi estéril de las piezas de metal. Agregando óxido, arañazos, mugre, etc. La figura aparecerá más creíble.
Abre el archivo de texturas DSC_0195.jpg y usar el Herramienta de lazo poligonal (L) para crear una selección muy aproximada alrededor del área de metal para incluir un montón de óxido y otros daños. Luego ve a Editar> Copiar.
Regrese al archivo principal del proyecto y vaya a Editar> Pegar para depositar la textura copiada sobre una nueva capa. Asegúrese de que la capa de textura está por encima de la Robot base capa.
Duplica la capa de textura con Capa> Nueva> Capa vía Copia (Control-J) y vuelva a colocar la copia debajo del original. Luego, oculte la capa de textura original haciendo clic en el icono del globo ocular junto a la miniatura en la Capas panel. Cambiar el Modo de mezcla de la capa duplicada para permitir que la textura se mezcle con los píxeles detrás de ella. La textura y el fondo determinarán qué modo usar. En este caso, Cubrir es una buena opción.
Transformar la capa de textura con Editar> Transformación libre (Control-T) para caber aproximadamente sobre una de las placas del cofre del robot. No es necesario que sea un ajuste exacto, pero la escala de la textura debe ser lo suficientemente pequeña como para representar la gran escala del robot.
Antes de cometer la transformación., botón derecho del ratón la textura y elegir Deformación desde el menú contextual. Utilice los mangos de urdimbre para dar forma a la textura en una curva que coincida con la topografía de la pieza de metal. Cuando esté satisfecho con la forma, confirme la transformación presionando Entrar o haciendo clic en el marca de verificación icono en la barra de opciones.
Clip de la capa de textura a la capa de robot manteniendo presionada la tecla Alt clave al hacer clic en la línea entre las capas. Cuando se realiza correctamente, la miniatura de la capa de textura se sangrará y aparecerá un pequeño ícono de flecha hacia abajo junto a ella. Este recorte garantiza que la textura solo sea visible sobre los píxeles del robot y no sobre el fondo.
Utilizar el Borrador (e) Para refinar aún más donde aparece la textura. Use una punta de pincel de bordes suaves en el borrador para eliminar las costuras evidentes y las áreas donde la textura no debería ser visible sobre otras piezas metálicas.
Continuar con el mismo proceso de texturizar diferentes elementos del robot. Cree duplicados de la capa original tantas veces como sea necesario, utilizando diferentes porciones de la textura. Copie áreas de textura adicionales de las otras fotos de archivo para que haya una buena variedad en la apariencia general. En nuestro proyecto utilizamos casi dos docenas de capas de textura. Puede ser un trabajo tedioso, pero el efecto final vale la pena.
Use las tomas de textura de pequeños elementos mecánicos para ayudar a agregar escala y realismo a la figura del robot. Cuanto más apretados sean los detalles, más grande aparecerá el robot..
Capas en texturas es una excelente herramienta para agregar desgaste y detalles a una superficie. Si se agregan efectos de óxido y rayado, lleve la pieza general a otro nivel. Esta sección del tutorial detalla cómo crear cepillos personalizados para la oxidación y los arañazos a partir de las fotos de texturas y cómo usarlos para agregar daños realistas al metal de nuestro robot héroe..
Abre el archivo DSC_0195.JPG y haga una selección aproximada de los rasguños cerca de la parte superior del archivo. Copia la selección con Editar> Copiar (Control-C)
Crear un nuevo documento con Archivo> Nuevo (Control-N) Photoshop rellena automáticamente el tamaño del nuevo archivo con las dimensiones de los píxeles copiados. Hacer clic DE ACUERDO en el cuadro de diálogo Nuevo. Luego pegar en el nuevo archivo con Editar> Pegar (Control-V).
eliminar la información de color con Imagen> Ajustes> Desaturar (Shift-Control-U). Luego abre el Niveles ajuste con Imagen> Ajustes> Niveles (Control-L). Tire de ambos mangos de ajuste externos hacia el centro para crear un contraste intenso en la textura. El objetivo es conseguir los arañazos como un blanco brillante contra los píxeles más oscuros.
Las puntas de pincel de Photoshop definen las áreas negras como positivas, y la textura aquí las tiene como negativas, así que vaya a Imagen> Ajustes> Invertir (Control-I) Para cambiar las texturas, los arañazos son negros y el metal es gris claro..
Utilizar el Borrador (e) con una punta de pincel para bordes suaves para eliminar los bordes duros y hacer una transición más suave.
Ir Seleccionar> Gama de colores y elige el Oscuridad Opción desde el menú Seleccionar. Ajustar el Borrosidad y Distancia Los controles deslizantes hasta la vista previa muestran una buena selección de las áreas de scratch. En nuestro ejemplo, usamos 38% y 54 respectivamente. Golpear DE ACUERDO para generar la seleccion.
Copia la selección a una nueva capa con Capa> Nueva> Capa vía Copia (Control-J) entonces la capa original se puede eliminar.
Haz más retoques con el Herramienta de borrador? Para remover y remover los bordes duros. Luego define una nueva punta de pincel yendo a Editar> Definir Pincel preestablecido y darle un nombre al nuevo pincel.
Volver al archivo principal del proyecto. Cree una nueva capa encima del resto de las capas de textura para los rasguños. Clip de la capa de cero con el resto. Utilizar el Pincel (SEGUNDO) y seleccione el nuevo pincel de rascar personalizado creado. Seleccione un color gris brillante y reduzca el tamaño del pincel según sea necesario. Cree el efecto de rayado con un solo clic, no arrastre el pincel como lo haría con un pincel normal, esta técnica funciona más como un sello.
Continúe agregando efectos de rayado usando una variedad de colores y dimensionando el pincel. Botón derecho del ratón para obtener el Pincel de contexto Menú para hacer uso del widget de rotación para que todos los arañazos no vayan en la misma dirección.
La adición de óxido personalizado en la composición utiliza un proceso muy similar al de agregar los rasguños. Use una foto de textura de origen para crear un pincel personalizado, luego aplíquelo directamente al robot!
Abre el archivo DSC_0782.JPG y note la deliciosa coloración y textura del óxido a lo largo del metal. Especialmente en el lado derecho..
Los tornillos a lo largo de la derecha interrumpen la textura y deben retirarse. Utilizar el Herramienta de marquesina elíptica (M) para crear una selección alrededor de cada tornillo e ir a Editar> Rellenar. Escoger Contenido consciente desde el Llenar menú y pulsa DE ACUERDO para permitir que Photoshop complete la selección con textura sin tornillos!
Utilizar el Seleccionar> Gama de colores otra vez. Cambiar el Seleccionar opción a Colores muestreados y muestra un poco del área de óxido rojizo de la foto. los Borrosidad el control deslizante controlará qué tan nítido termina el borde de selección. Cuando esté satisfecho con la selección, pulse DE ACUERDO.
Ir Capa> Nueva> Capa vía Copia (Control-J) para copiar la selección de óxido a una nueva capa. Oculta la capa de fondo y usa la Borrador (e) para eliminar cualquier borde duro de la textura del óxido.
Crea el cepillo de óxido yendo a Editar> Definir Pincel preestablecido.
Vuelva al archivo de proyecto y agregue una nueva capa para la textura de óxido. Recuerda recortar la capa con los demás. Utilice el nuevo pincel de óxido para agregar efectos de óxido sutiles al robot. Mejora el efecto usando colores rojo oxidado y ajustando la capa Modo de mezcla. En nuestro ejemplo usamos # c69d5c
y Color quemado.
Con frecuencia, el proceso de texturización tiende a oscurecer el tema de lo previsto. Esto es simplemente el resultado de colocar tantos píxeles juntos, especialmente cuando son principalmente oscuros..
Corrija este problema agregando un Capa de ajuste de curvas y recortándolo a la parte superior de las capas de textura. Agregue dos puntos de control al área central de la curva y tire de ellos ligeramente hacia arriba para iluminar el robot..
¡Felicidades! ¡Has completado la textura del robot gigante y cansado de la batalla usando texturas personalizadas, pinceles de rascar y efectos de óxido! Esperamos que este proyecto lo ayude a darse cuenta de lo versátil y potente que puede ser la textura personalizada al crear proyectos de manipulación de fotos realistas..
¿Te ha resultado útil este tutorial? ¿Quieres aprender más trucos y técnicas para la manipulación de fotos? Tenga en cuenta que este tutorial es solo una pequeña parte del proyecto general de crear este póster completo de la película.en elManipulación avanzada de fotos: Efectos de cartel de películacurso.
El curso de 18 videos contiene 2.8 horas de instrucciones detalladas, paso a paso y lo guía a través de todo el proceso. Comenzando con el dibujo y la toma de fotografías, el montaje de escenas, la adición de efectos y finalmente los tratamientos de títulos..
Háganos saber en la sección de comentarios si encontró útil este tutorial, o se encontró con algún problema después de él. Nos encantaría ver tu proyecto final y esperamos que puedas aplicar estas técnicas a tu propio trabajo. Aclamaciones!