Viste tu escritorio con un fondo de pantalla de pantalla doble Sharp

En estos días, sería difícil encontrar a alguien en la industria creativa que no use monitores duales. Si eres una de estas personas, ¿por qué no vistes tu espacio con un fondo de pantalla hecho a medida? Es fácil de hacer y reclama con orgullo su escritorio como propio. En este tutorial fácil de seguir, aprenderá cómo hacer un fondo de pantalla de pantalla dual y cómo usar las técnicas de ilustración de cel-shading para dar vida a una imagen dibujada a mano..


Paso 1

El primer paso de cada ilustración es, por supuesto, esbozar sus ideas en papel. Tómese su tiempo para probar tantos personajes diferentes como necesite hasta que encuentre el diseño adecuado. En este caso tenemos un pez globo (redondo, colorido, lindo) (1a) y un tiburón (agudo, angular, agresivo pero divertido) (1b). Ya que planeamos trazar y colorear los personajes en Illustrator, es mejor usar bocetos entintados simples. Escanee y limpie sus dibujos en Photoshop hasta que tenga una buena base para trazar.


Paso 2

Dependiendo del método que prefiera, puede realizar algunos estudios de color en papel o en Photoshop. Elegí la segunda opción y pasé un tiempo trazando y coloreando mis bocetos con los pinceles estándar de Photoshop (2a, 2b). En lugar de importar mis bocetos originales a Illustrator, coloqué estos estudios de color en un nuevo documento. Como puede ver, los peces tienen un color base, un color de sombra, un color de resaltado y un color de contorno. Están iluminados desde arriba, por lo que los resaltados aparecen a lo largo de los bordes superiores y las sombras a lo largo de los bordes inferiores.


Paso 3

Coloque su dibujo en un nuevo documento y establezca la capa en "Plantilla", esta configuración se bloqueará y establecerá el contenido de modo que sea semitransparente. Comience por trazar el contorno con la herramienta Pluma (P) (3a). Establecer el trazo a un color amarillo oscuro. Los trazos también pueden ser negros, pero al usar un tono más oscuro del color base se obtendrá un resultado más realista (3b). Coloque una copia de la ruta debajo de la ruta del trazo y rellénela con el tono amarillo muestreado en el boceto (esta ruta no tiene trazo) (3c).


Etapa 4

Traza el ojo (4a) y la aleta (4b) del pez, manteniendo la misma estructura que el cuerpo (relleno + golpe).


Paso 5

Los contornos del cuerpo están terminados. Ahora podemos agregar el sombreado y los detalles, hacer esto en capas separadas intercaladas entre los rellenos y los trazos. Los trazos estarán encima de todo y darán un aspecto de "sombreado de celda". Para agregar los resaltes y las sombras, puede crearlos con la herramienta Pluma o pintarlos con el pincel y el borrador (esta opción es la mejor si está usando una tableta de dibujo). Estas herramientas le permiten pintar y borrar con un pincel, el resultado es una forma rellena, en lugar de una ruta que dibujaría con la herramienta Pluma. ¡Muy genial! Usaré la técnica Blob Brush y Eraser..

Haga doble clic en el icono del pincel de manchas en la barra de herramientas para abrir la ventana de opciones (5a). Es importante hacer que la configuración de Variación tenga el mismo valor que la configuración de Tamaño para que pueda variar el grosor de la línea de súper delgado a completo. Elija un color amarillo oscuro y pinte una sombra a lo largo del vientre del pez globo. Agregue sombras a la parte inferior de cada función, incluidos los labios, el ojo y la aleta (5b). Ahora elija un color amarillo claro y pinte los reflejos a lo largo del borde superior de todas las funciones (5c). Usa el borrador para refinar los bordes desordenados que pueden ocurrir cuando tus pinceladas son menos que perfectas.


Paso 6

Cubra el vientre del pez globo con puntos de diferentes tamaños. Asegúrese de pintarlos en una capa separada y haga la distribución lo más aleatoria posible para evitar la aparición de un patrón (6a). A lo largo del "dorso" de las rayas onduladas pintan peces, estrechándolas en los extremos disminuyendo progresivamente la presión sobre la tableta (6b). En realidad, es muy difícil hacer que las líneas lleguen a un punto perfecto con una tableta, así que tómate tu tiempo y experimenta hasta que lo hagas bien. Alternativamente, dibuje las rayas como caminos ondulados y aplique un pincel cónico (6c). Cargue el pincel cónico desde la paleta Pinceles (Abrir biblioteca de pinceles> Artística> Artistic_Ink). Finalmente dibujar líneas en las aletas (6d). El pez globo está completo, así que agrupa todos los objetos y nombra el grupo "Pez globo".


Paso 7

Coloque el boceto del tiburón en otro documento y siga los mismos pasos que antes. Primero trace el esquema (7a), luego duplique la ruta y cree el cuerpo. Rellene el cuerpo con un color base azul-gris (7b) y dibuje las aletas como objetos separados (7c, 7d, 7e).


Paso 8

El ojo del tiburón es un semicírculo perfecto. Para hacer esto, cree un círculo perfecto usando la herramienta Elipse (L) mientras mantiene presionada la tecla Mayús al mismo tiempo (8a). Con la herramienta Selección directa (A), seleccione el punto situado más a la izquierda y elimínelo (8b). Cierre el trazado dibujando un segmento recto con la herramienta Pluma (8c) y finalmente gire la forma 45 grados en el sentido de las agujas del reloj (8d).


Paso 9

El ojo está hecho de dos formas, una es una trayectoria trazada y la otra es una trayectoria llena de blanco (9a). Coloque la ruta llena debajo de la ruta trazada. Haga que la pupila use un pequeño círculo negro y colóquela de manera que toque el contorno del globo ocular (9b).


Paso 10

Los dientes deben ser rastreados individualmente (10a, 10b). Cada diente tiene una carrera de 1px alineada con el interior (10c) y un segundo recorrido lleno de blanco (10d).


Paso 11

Ahora podemos pintar sombras en los dientes manteniéndose entre los rellenos blancos y los contornos grises (11a). Cuando pinta con el pincel Blob, sus trazos pueden sangrar fuera de las líneas, si esto ocurre, límpielos con la herramienta Borrador (11b). Pinte las encías (11c, 11d) y agregue una capa de sombra para simular las sombras (11e).


Paso 12

El globo ocular necesita una sombra creciente alrededor del borde inferior (12a). Para completar el tiburón, agregue sombras y luces al cuerpo usando las mismas técnicas aplicadas al pez globo. (12b). Agrupa todos los objetos y nombra al grupo "Tiburón".


Paso 13

Ahora crearemos un fondo de pantalla de resolución completa (13a). Coloque una guía horizontal para marcar el nivel del agua y una guía vertical en el medio para marcar donde el fondo de pantalla se divide en dos pantallas (13b). Usando la herramienta Lápiz (N), elija un color azul verdoso y dibuje la superficie del agua. Recuerda mantener las olas irregulares (13c). Completa el camino dibujando los tres lados restantes como líneas rectas (13d).


Paso 14

Coloque los peces en el océano. Coloque el pez en el agua con el tiburón en la pantalla derecha y el pez en la pantalla izquierda (14a). Para darle profundidad al océano, cambie el relleno de un color plano a un degradado (14b, 14c). Los gradientes no se usan en cel-shading pero en este caso podemos hacer una excepción.


Paso 15

Dibuja un rectángulo simple con un degradado vertical de azul claro a blanco (15a, 15b, 15c), esto hará que el cielo.


Paso 16

Duplique el océano y gire la copia horizontalmente (16a). Haga clic en el icono Editar colores (16b) para abrir la ventana Volver a colorear ilustraciones (16c). Bloquee los colores haciendo clic en el icono de la cadena y use los controles deslizantes para oscurecer el relleno (16d, 16e).


Paso 17

Duplica la forma del océano más oscuro y escálala verticalmente (17a). Use la herramienta para volver a dibujar ilustraciones para hacerla más liviana (17b, 17c).


Paso 18

Escale la forma del océano más claro horizontalmente (18a). Dibuje un rectángulo tan ancho como la mesa de trabajo, asegurándose de que contenga completamente el océano verticalmente (18b). Con el rectángulo sobre la forma del océano, seleccione ambos objetos y presione Comando + 7 para crear una máscara de recorte. El océano ahora se recorta a la mesa de trabajo (18c). Aquí hay un detalle de las tres formas del océano y cómo agregan una pequeña variación a una superficie de agua que de otra manera sería aburrida (18d).


Paso 19

Vamos a crear el fondo marino de arena..
Dibuje un rectángulo beige (19a) y luego vaya a Efecto> Distorsionar y transformar> Desbaste. Elija la configuración apropiada (19b) para hacer el rectángulo ondulado (19c). Vaya a Objeto> Expandir apariencia para convertir el efecto en un trazado (19d) y escale la arena horizontalmente hasta que cubra todo el ancho del papel tapiz (19e).


Paso 20

Haz otras dos formas de arena, cambiando su color para que se mezclen progresivamente con el océano. Use una máscara de recorte para cortar la arena en la mesa de trabajo (20a). Los peces se ven un poco demasiado grandes, vamos a reducirlos en un 50% (20b). Dibuja despierta detrás de cada pez para mostrar que se están moviendo. Puede utilizar un cepillo sensible a la presión o un cepillo cónico (20c, 20d). Finalmente, vamos a mostrar que el pobre pez globo está jadeando en busca de ayuda con las burbujas que escapan a la superficie, puedes dibujar esto con algunos círculos colocados al azar (20e).


Paso 21

Queremos mantener la ilustración limpia, así que agregaremos objetos decorativos en cada extremo del fondo de pantalla. En el extremo derecho dibujaremos una caverna rodeada de algas. Use la herramienta de lápiz para crear la forma principal de la caverna (21a). Duplica la forma. Borrar el relleno y agregar un trazo oscuro (21b). Ahora podemos agregar las sombras, luces y un agujero en la roca. Haga esto gradualmente, tratando de sugerir la superficie de la roca (21c, 21d, 21e, 21f).


Paso 22

Dibuje un grupo de hojas de algas detrás de la caverna (22a) usando caminos simples con un pincel afilado, puede agregar variaciones con hojas más cortas y oscuras (22b). Usando un método similar, cree un tipo diferente de algas con hojas más largas y delgadas. De nuevo, use diferentes tonos de verde para agregar profundidad y variación (22c).


Paso 23

En el extremo izquierdo dibujar una formación de coral. Coge la herramienta Lápiz (N) y dibuja el contorno (23a). Copie y pegue la forma en el frente, elimine el relleno y agregue un contorno oscuro. Entre estos dos objetos, pinte los reflejos a lo largo de los bordes superiores (23b). Agrega las sombras (23c) y una serie de formas más oscuras (23d). Haga cada resalte y sombra con el pincel de manchas, use el borrador para refinar los bordes y corregir cualquier error. Finalmente, haga un par de copias de la ilustración de coral terminada, cambie sus colores con la herramienta Recolor y júntelos para hacer una buena formación (23e).


Paso 24

Ahora el fondo de pantalla está terminado (24a). Todo lo que tenemos que hacer es abrir el archivo en Photoshop, con una resolución de 72 píxeles por pulgada. El tamaño de la imagen debe ser de 5120x1600 píxeles (24b). Al aplicar el fondo de pantalla a una configuración de pantalla dual, verá un tiburón en una pantalla y un pez en la otra: la superficie del agua y el fondo del mar continuarán sin problemas (24c).


Conclusión

No necesita trazados de fantasía, mallas de degradado y efectos para crear fondos de pantalla ilustrados, siempre que tenga un bosquejo sólido y estudios de color para rastrear. Después de eso, solo es cuestión de rastrear pacientemente sus ilustraciones, ajustar los colores y generar los tamaños requeridos. Si viene de un fondo de arte tradicional, es posible que tenga problemas para dibujar con curvas Bezier. Afortunadamente, Illustrator ofrece herramientas como Blob Brush y Eraser, que te permiten colorear el arte de una manera natural. Si te gustó la idea de una persecución de peces submarinos, ¿por qué no crear un fondo de pantalla similar con diferentes personajes? Si visita mi sitio web, puede descargar el fondo de pantalla terminado en muchos tamaños de pantalla, incluidos el iPhone y el iPad. Espero que hayas disfrutado este tut.