La mayoría de la gente piensa que el producto Sketchup (gratuito y profesional) de Google es principalmente una herramienta 3D, pero también es un medio poderoso para crear formas complejas que se utilizarán en paquetes vectoriales 2D. En particular, es una herramienta fabulosa para crear primitivos que requieren una geometría precisa para "verse bien".
Vamos a crear una piedra preciosa en este tutorial. Utilizo Illustrator y Sketchup Pro, pero se pueden lograr efectos similares con Corel, Inkscape, Xara u otras herramientas y la versión gratuita de Sketchup.
A continuación se muestra la imagen final en la que trabajaremos. ¿Desea acceder a los archivos completos de Vector Source y las copias descargables de cada tutorial, incluido este? Únete a Vector Plus por solo 9 $ al mes.
Ahora, solo puede sacar esta mano libre o usar otros paquetes 3D para obtener resultados finales similares, pero el uso de Sketchup tiene distintas ventajas con respecto a cualquiera de los dos enfoques:
Hay muchos más que podríamos enumerar, pero esos son algunos grandes..
En primer lugar, para completar este tutorial necesitará Google Sketchup, disponible aquí. También necesitará Illustrator (preferiblemente CS4), o estará dispuesto a adaptar estos pasos en el programa vectorial que elija. Además, asumiré una familiaridad muy básica con Sketchup, o que pasará unos 15 minutos en su tutorial muy sencillo que se inicia la primera vez que inicia el programa. Ahora vamos a poner nuestro bling en!
Primero, abre Sketchup. Seleccione la plantilla "Diseño de producto y carpintería" en la pantalla de apertura inicial. Todo lo que hace es configurar las unidades en pulgadas (o milímetros si se usa la métrica) de forma predeterminada y nos da una escena limpia para comenzar. Si usa una versión anterior de Sketchup y no ve esta pantalla inicial, probablemente necesitará eliminar la hombre avatar colocado en la escena antes de empezar a trabajar.
Encienda el conjunto de herramientas grande.
Desactivar Perfiles perimetrales y Extensiones, si está habilitado. Deja un cheque en Show Edges.
Seleccione la herramienta Polígono (el icono del triángulo). Por defecto es un hexágono, pero queremos un octágono. Para obtener esto, simplemente escriba 8 y pulsa Enter. La forma se convertirá en un octágono..
Coloque la forma del octágono en el punto donde los tres ejes se intersecan (las líneas verde, roja y azul). Haga clic en el botón del ratón, y simplemente arrastre un poco. Aparecerá un octágono y, en la parte inferior derecha, verá las dimensiones cambiando a medida que arrastra. Si está utilizando unidades de inglés, escriba 20 (no es necesario que seleccione primero el cuadro de texto) o el equivalente en milímetros si es un tipo de persona métrica. Pulsa Enter en tu teclado..
Si tiene un ratón con rueda, puede usarlo para ampliar su trabajo. De lo contrario, haga clic en el icono de Extensiones de zoom (parece una lupa con cuatro flechas) para llenar su pantalla con su trabajo.
Ahora tienes un plano octagonal de 20 ”de ancho, tendido plano. Necesitamos hacer otro octágono el doble de ese tamaño. Haga lo mismo que hizo en el Paso 5, pero esta vez usaremos 40 para el tamaño del octágono.
En Sketchup, el software se ajusta automáticamente a los puntos medios y puntos de una línea. Usaremos esto para hacer que los puntos del anillo exterior aparezcan directamente a través de los puntos medios del borde del octágono interior. Comenzando desde el centro del octágono interior, usa la herramienta Polígono y dibuja otro octágono, colocando el nuevo punto del octágono en el centro de una de las caras del primer octágono. Eso es un bocado, por lo que una imagen podría ayudar. Debería verse como la imagen de abajo..
Luego escribe 40 y pulsa Intro. Ahora debería ver algo como la imagen de abajo.
Ahora es el momento de dibujar las facetas de la gema. Haga clic en la herramienta Línea y conecte los puntos como se muestra..
Probablemente puedas ver a dónde vamos; Esta forma de sol va a terminar como la parte superior de nuestra gema. Ahora, necesitamos movernos un poco en el reino 3D. Comience por elegir la Herramienta de selección (la flecha negra) y haga clic dos veces en el octágono central. Se seleccionará la cara, y los ocho bordes interiores..
Seleccione la herramienta Mover y haga clic en la cara seleccionada, luego arrástrela hacia arriba (no tiene que mantener presionado el botón del mouse). Pulse la flecha hacia arriba en el teclado. Esta es una tecla de método abreviado que restringe nuestros movimientos al eje azul (vertical o Z). Asegúrate de que dice En el eje azul, luego escribe 14 y pulsa Intro. Felicidades Si eres nuevo en -D, acabas de convertirte en un artista 3D. Eso fue fácil!
En este punto debemos alejarnos un poco de nuestro objeto. Gire la rueda del ratón hacia atrás unos pocos clics y luego seleccione Rayos X en el menú Ver> Estilo de cara. Esto nos permitirá ver nuestro modelo en desarrollo como si estuviera hecho de vidrio coloreado..
A continuación, use la herramienta Orbit para obtener una nueva perspectiva desde abajo. Ahora seleccione la herramienta de medición de cinta. Vamos a hacer el cono inferior de la gema ahora. En Sketchup, el software se ajusta automáticamente al centro, los puntos medios y los puntos de una línea. Usaremos esto para colocar la herramienta de cinta en el vértice de los ejes (como en el Paso 5). Cuando la palabra Origen aparece, haga clic con la herramienta Cinta, arrastre un poco hacia abajo el eje azul y escriba 60.
Ahora, volveremos a utilizar la herramienta Línea para conectar todos los puntos hexadecimales exteriores a este único punto, 60 "a continuación. Cuando hayamos terminado, será el cono inferior de la gema. Gire el modelo usando la herramienta Orbit como se muestra.
Y luego use la herramienta Línea para conectar cada punto exterior al punto de construcción.
Una vez que hayas terminado, gira tu modelo con la herramienta Orbit. Verifique para asegurarse de que haya conectado todos sus puntos y corrija cualquiera si es necesario. Una última cosa que hacer, con la herramienta Seleccionar, se sitúa sobre la línea de construcción de puntos que hicimos. Se iluminará de color azul. Selecciónelo, y pulse Eliminar. En este punto, hemos terminado con Sketchup en lo que respecta a un dibujo. Ahora, solo tenemos que componer nuestra visión de la gema, hacer una exportación en 2D y está listo para hacerlo bonito!
Gire la gema alrededor de la herramienta Orbit hasta que se vea un poco como la imagen que se muestra a continuación. Quieres que haya muchas intersecciones de facetas interesantes.
Cambia el estilo de la cara a Wireframe.
Si está utilizando la versión gratuita, exporte la imagen como PNG. Asegúrate de que puedes ver toda la gema en la ventana, ya que exporta la imagen según lo que ves en la ventana. Si está utilizando Sketchup Pro, debe exportar como EPS. Antes de exportar como EPS, haga clic en el botón Opciones.
Configure sus opciones de exportación de la siguiente manera. Haga clic en Aceptar y, a continuación, haga clic en Exportar en el cuadro de diálogo anterior. Hemos terminado con Sketchup. Guarda tu archivo de gemas y cierra el boceto si lo deseas.
Abre Illustrator y comienza un nuevo documento. Si estaba usando SU pro, usaremos los archivos EPS que Pro puede proporcionar, de modo que puede continuar con el paso 23. Sin embargo, si tuvo que usar raster (PNG), siga los siguientes cuatro pasos.
Use el comando Colocar para colocar el archivo PNG de la estructura metálica gema en la mesa de trabajo.
Realice un seguimiento de la imagen utilizando la configuración mostrada para el logotipo en blanco y negro.
Elimine algunos de los errores generales de Live Trace cuando trate con líneas rectas utilizando la Herramienta de selección directa (A) y el comando de menú Objeto> Simplificar con la configuración que se muestra a continuación.
Ahora tienes una estructura metálica de vectores para tu gema. No es tan limpio como lo que puede proporcionar el Pro EPS, pero es una aproximación decente que se puede volver a trabajar con la herramienta de selección directa y un poco de tiempo..
Para el resto del trabajo, trabajaré con el alámbrico EPS exportado por SU pro. Comience por colocar el archivo EPS alámbrico y luego incrustarlo.
Puede aparecer muy grande en la mesa de trabajo. No hay problema, solo tómalo a un precio razonable. Puede hacer esto usando los puntos de arrastre de la Herramienta de Selección con la tecla Mayús presionada, o usando el comando Escala.
Haga una copia de la estructura metálica y muévala a un lado por ahora. Lo necesitaremos más tarde. Seleccione la gema superior y luego use Comando + Alt + X para convertirlo en un grupo de pintura en vivo (Live Paint> Make).
Necesitamos una paleta de colores. Estoy eligiendo "Red Hot" de Kuler, para que podamos hacer un rubí. Puede elegir su propio color si desea un color de gema diferente. Usando la herramienta de pintura en vivo, colorea toda la gema de un color brillante. Luego, colorea diferentes facetas en diferentes tonos de tu color, similar a esta serie de imágenes a continuación..
Seleccione el grupo de pintura en vivo y expándalo yendo a Objeto> Expandir.
Ahora hemos completado facetas que se pueden editar de forma individual utilizando la herramienta Selección directa. El último paso es crear efectos de iluminación agregando luces y degradados. Para hacer esto, necesitamos hacer algunas facetas completas. Como se puede ver, la faceta superior es un octágono grande, pero se compone de siete formas separadas.
He utilizado la herramienta de selección directa con la tecla Mayús presionada para seleccionarlas todas a la vez, luego las copio (Comando + C) y las pegué (Comando + V). Finalmente, grupo (Comando + G). Este último paso es una precaución contra la deselección accidental, pero en realidad no es necesario. Luego use el panel de Pathfinder para unir las siete secciones en una sola cara para la parte superior de la gema.
Opcionalmente, puedes crear una nueva capa llamada "iluminación" y moverla hacia adentro (y luego, mover todas las otras formas que pretendes usar como efectos de iluminación para la gema dentro también). Esto mantiene las cosas organizadas..
Cambie el relleno del objeto a Fade To White (función solo CS4, los usuarios de CS3 tienen que usar la función de máscara de degradado) ...
... y colóquelo en la parte superior de nuestra gema en línea con las formas de las que está hecho. CS3 y CS4 hacen esto muy fácil. El objeto encajará en su lugar cuando se acerque lo suficiente. Si nota que está apagado cuando lo suelte, use las flechas para colocarlo en su lugar.
Ahora podemos seguir los mismos pasos para crear más efectos para otras facetas. ¡Se creativo! Introduzca atenuaciones direccionales (hechas muy fáciles en CS4 y Xara), colores planos y más para dar profundidad e interés a la pieza. Juega con opacidades, incluso puedes incrustar objetos dentro de la gema usando el orden de capas correcto.
¿Recuerdas la estructura metálica? Es hora de los pasos finales. Selecciona la estructura metálica y dale un golpe fino de .75 o más con una versión oscura del color de gema, o negro si quieres que se vea menos real y más caricaturesco. Opcionalmente, muévalo a su propia capa, llamada "cables", o simplemente colóquelo en la parte superior de la capa ...
... y mueva el alambre sobre la gema, para acentuar las facetas.
Por último, agregue adornos opcionales como destellos, oclusiones internas u otros efectos que considere oportunos. Guardar de nuevo; Has estado ahorrando, ¿verdad? ¡Y tu estas listo! Gracias por seguir adelante; Estoy trabajando en una pieza similar para la pintura conceptual que espero terminar en las próximas semanas..
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