En este tutorial para principiantes, aprenderá cómo crear una compilación de hojas en 3D a partir de una única fotografía en 2D. Podrás manipular el objeto como prefieras. Vamos a divertirnos con esta muestra de vegetación..!
Echa un vistazo a la imagen que vamos a crear. Puedes ver la versión grande aquí..
Nuestro editor de video, Gavin Steele, ha creado este video tutorial para complementar este texto + tutorial de imagen..
Para empezar, deberás encontrar la textura de una fotografía de una hoja. He elegido este de lostandtaken.com por un fotógrafo llamado Caleb Kimbrough.
Cargue su nueva textura encontrada en un nuevo proyecto. Con la herramienta Rectangular Marquee (M) seleccionada, haga clic con el botón derecho en su capa en la mesa de trabajo y seleccione Transformación libre. Una vez que hayas hecho eso, haz clic derecho en la textura nuevamente y selecciona Warp. He etiquetado cada esquina respectivamente ya que los moveremos un poco.
Ahora que tiene su capa en el modo de deformación, haga clic y arrastre la esquina (a) hacia abajo 1/3 de su cuadrícula.
Ahora haga clic y arrastre la esquina (punto c) hacia arriba 1/3 de su cuadrícula. Ya nuestra hoja está empezando a tomar su forma natural..
Cada esquina tiene 2 brazos que puedes mover para manipular aún más tu capa. Tire del brazo izquierdo de la esquina (punto a) como se muestra a continuación.
Debes darle un borde más afilado a tu hoja. Algo como esto. Presiona Enter para finalizar el Warp.
Debe tener una punta afilada en la hoja después de los últimos pasos. Sin embargo, su punto puede estar un poco doblado debido a la curvatura de la herramienta de deformación. Arregle esto usando la herramienta Laso poligonal (L), seleccionando el exceso de rizo y presionando la tecla Eliminar.
Ahora vamos a enfocarnos en el otro extremo de la hoja. Utilice la herramienta Warp nuevamente (vea el paso 2) y arrastre punto d como se muestra en la imagen de abajo. Usted querrá obtener los dos brazos de punto d ser paralelo.
Ahora haga lo mismo con la esquina superior derecha (punto b). Además, si lo desea, puede ajustar la hoja en la posición que desee manteniendo presionado el mouse y arrastrando la cuadrícula interna, así como los otros puntos..
Para agregar un poco de perspectiva adicional, haga clic con el botón derecho en su hoja y seleccione Transformación libre. Ahora mantenga presionada la tecla Alt + Mayús y arrastre la esquina superior derecha, luego muévala un poco hacia la izquierda. Esto le dará a la hoja un poco de perspectiva a distancia..
Si desea que la hoja caiga en su punto, use la herramienta Rectangular Marquee (M) y seleccione solo la mitad izquierda de la hoja. Luego proceda a Transformación libre> Warp. Esto le permitirá mover esa mitad de la hoja sin deformar la mitad derecha. Asegúrate de no mover los puntos que están en contacto con la hoja que no está seleccionada, ya que esto causará un desgarro entre las dos piezas..
A continuación, duplique la capa con su hoja, arrastre esa capa debajo de su capa de hoja original. Se deforma un poco para mostrar alguna discrepancia. Repite este proceso tantas veces como desees. Juega con él y diviértete..
En cada capa, puede agregar una sombra paralela simple haciendo doble clic en la capa y marcando la casilla denominada Sombra paralela. Para dar aún más profundidad a las hojas, asegúrese de ajustar la Distancia, el Tamaño y la Opacidad en consecuencia. La hoja más grande tiene una opacidad del 63%, una distancia de 299 píxeles y un tamaño de 84 píxeles (esto es en una mesa de trabajo con un tamaño de 2590 píxeles por 1943 píxeles a 72 píxeles por pulgada). Si tiene una hoja que está directamente encima de otra, querrá tener la distancia significativamente más baja, así como el tamaño. Debe ser más agudo y distinto.
A continuación agregué un rápido y fácil biselado y relieve. A menudo es mal visto usar esto pero hace el trabajo rápido. Puedes pintar la luz del sol golpeando la hoja si lo deseas, pero esto es solo un tutorial intermedio.
Haga doble clic en la capa deseada y marque la casilla Biselar y Relieve. Cambie su Profundidad a 100%, Tamaño a 65px y Suavizado a 0px. También es posible que desee reducir la opacidad del modo de resaltado, así como el modo de sombra.
Es posible que desee agregar alguna profundidad de campo. Para ello te recomiendo que uses un simple Desenfoque Gaussiano. Selecciona la hoja que está debajo del resto de ellas. Haga clic con el botón derecho en la capa en la ventana de capa y seleccione Convertir en objeto inteligente. Ahora seleccione Filtro> Desenfocar> Desenfoque gaussiano y configúrelo en 2.6 píxeles.
Un objeto inteligente le permitirá cambiar la configuración de sus filtros aplicados de forma no destructiva. Si está realmente atento, puede hacer esto con la sombra paralela y el bisel y relieve en las hojas ... repita este proceso con las otras hojas, pero reduzca el desenfoque a medida que las hojas se acercan a la hoja más grande. Queremos que sea el foco.
También puede utilizar el pincel para enmascarar el filtro inteligente en el objeto inteligente. Si selecciona el filtro inteligente en su capa de objetos inteligentes, seleccione el color negro y pinte en la mesa de trabajo con la herramienta Pincel. Encontrará que elimina el Desenfoque gaussiano (o cualquier otro filtro que haya aplicado a su Objeto inteligente) en el área que pinta de negro. Hice esto con la hoja más grande y solo dejé los bordes ligeramente borrosos.
Ahí tienes. Una rápida y fácil exhibición de vegetación. Realmente puedes jugar con esto y hacer muchos tipos diferentes de hojas y posicionamiento. Espero que hayas disfrutado este tutorial. La mitad de la diversión es simplemente jugar con la herramienta Warp. La imagen final está abajo. Puedes verlo más grande aquí..
Esta técnica se puede utilizar en muchos proyectos diferentes. Lo he usado específicamente en el concurso de fondos de pantalla de Audio Jungle varias veces y aumentó significativamente el tráfico a mi sitio de Flickr.