Cómo crear un Mini Planet 3D Low Poly en Cinema 4D

Lo que vas a crear

¿Desea aprender Cinema 4D de forma rápida y sencilla creando un Mini Planeta 3D? Puedes hacerlo en este sencillo y divertido tutorial, donde veremos cómo crearlo paso a paso. Úsalo para tus videojuegos, diseño gráfico y proyectos de ilustración.!

Vamos a utilizar el estilo popular de baja poli para este proyecto. Algunas de las habilidades que aprenderá incluirán la creación de formas 3D básicas, su manipulación y el uso de iluminación y renderización básicas. Vamos a empezar!

1. Cómo crear una esfera

Paso 1

Abra su Cinema 4D y eche un vistazo a la barra de menú superior de la pantalla. Aquí encontrará casi todas las herramientas que necesitaremos para crear el mini planeta 3D.. Click izquierdo y Sostener en el azul Añadir objeto de cubo botón. Esto revelará un submenú donde puede hacer clic para crear más objetos. Selecciona el Esfera herramienta haciendo clic en él.

Paso 2

Una vez que se ha creado la esfera, puede cambiar las propiedades de la esfera en la esquina inferior derecha de la pantalla. Bajo la Objeto pestaña, podemos escalar la esfera desde 100 cm a 250 cm. Para este tutorial, he cambiado el Segmentos a 15, Pero siéntase libre de experimentar con estas opciones..

Paso 3

Ahora desmarca Render perfecto y quitar el Etiqueta de phong. Puede hacerlo haciendo clic en él para seleccionarlo y luego presionando eliminar o Retroceso en tu teclado Esto nos permitirá renderizar la esfera en el estilo de polietileno bajo (de lo contrario, aparecerá suave cuando renderizamos).

Etapa 4

Para poder ver las líneas de polígono, haga clic en el Monitor botón, que se encuentra debajo de la barra de herramientas principal. A partir de ahí, elija. Sombreado Gouraud (Líneas)

Paso 5

Selecciona la esfera de nuevo haciendo clic en ella. Las opciones de esfera deberían volver a aparecer en la parte inferior derecha de la pantalla. Aquí podemos seleccionar el tipo de esfera que nos gustaría utilizar. En el menú desplegable, seleccione Icosaedro. Ahora tenemos la forma básica para nuestro Mini Planeta 3D..

2. Cómo Duplicar la esfera

Paso 1

Para realizar más cambios en nuestra esfera, tendremos que hacerlo editable. Para hacer esto, asegúrese de que su esfera esté seleccionada y simplemente haga clic en Hacer editable Botón en la parte superior derecha de tu pantalla. Una vez que haga esto, no tendrá acceso a las opciones anteriores (radio, segmentos, tipo, renderizado perfecto), así que asegúrese de estar contento con la configuración de su esfera antes de continuar con este paso..

Paso 2

A continuación querrás duplicar nuestra esfera. Para hacer esto, Control-Click-Drag en su esfera objeto a la derecha de la pantalla. Debería ver un pequeño símbolo 'más' cerca de su cursor. Arrastra el cursor hacia abajo y suelta para crear una esfera duplicada..

3. Cómo Agregar color

Paso 1

Ahora vamos a agregar un poco de color a las esferas, lo que ayudará a distinguir entre los dos fácilmente. Para ello, haga clic en el Crear Botón en la parte inferior izquierda de la pantalla. Entonces seleccione Nuevo material

Paso 2

Haga doble clic en el icono de la esfera pequeña que aparece. En el editor de materiales, tendrá acceso a una variedad de opciones que cambiarán la apariencia y las propiedades de las formas que cree. Desmarcar Reflectancia.

Paso 3

Ahora haga clic en Color. Elija el color que desee para su planeta (puede ver el color que he usado a continuación). Una vez que hayas elegido el color, cierra el editor de materiales.. 

Etapa 4

Ahora Click-Drag El material sobre tu esfera para aplicar el color del material..

Paso 5

Elija la segunda esfera del menú de la derecha y repita el paso 2. 

Paso 6

Ahora repita el paso 3. Esta vez queremos elegir un color diferente para el río (puede ver el color que he usado a continuación). Una vez que hayas elegido el color, cierra el editor de materiales..

Paso 7

Ahora Click-Drag el material en su esfera para aplicar el color (como hicimos en el paso 4).

4. ¿Cómo Crear el rio

Paso 1

Antes de comenzar a dibujar la forma del río, debes reducir una de las esferas (la que tiene el color del río). Para facilitar las cosas, haga clic en el Botón central del ratón para mostrar cuatro puntos de vista diferentes.

Paso 2

Seleccione la esfera 'río' y luego seleccione la esfera Herramienta de escala en la barra de menú principal superior. 

Paso 3

Al hacer clic y arrastrar los puntos de colores que aparecen en la esfera, escalará de acuerdo con ese eje en particular (x, y, z). Sin embargo, querrás escalar toda la esfera. Para ello, haga clic y arrastre. fuera de La esfera y la escala hacia abajo para que sea un poco más pequeña que la esfera "tierra". Lo he reducido en un 95%..

Etapa 4

Para volver a nuestra vista en perspectiva, simplemente apunte el mouse hacia la ventana correcta y presione el botón central del mouse. Esto se puede utilizar para seleccionar las otras vistas también.

Paso 5

Haga clic en el Herramienta de selección en vivo en la barra de menú superior. 

Paso 6

Entonces seleccione Poligonos desde la barra de menú del lado izquierdo.

Paso 7

Con la esfera 'terrestre' seleccionada, verás que mover el cursor sobre los polígonos los resaltará. Click-Drag Los polígonos que quieras para el camino del río. Si suelta el botón del mouse, puede continuar su selección manteniendo presionado Cambio y luego arrastrandoel cursor del mouse sobre la esfera otra vez. 

Paso 8

Si necesita eliminar parte de su selección, simplemente Control-Click-Drag sobre los polígonos no deseados.

Paso 9

Puedes usar las herramientas de navegación en la parte superior derecha para mover tu vista alrededor de tu esfera.

Paso 10

Una vez que esté satisfecho con su selección, haga clic derecho en él para abrir el menú y seleccione Extrudir.

Paso 11

Entonces puedes Click-Drag (Izquierda o Derecha) La selección arriba o abajo. Para este tutorial, queremos que los polígonos seleccionados se muevan. abajola segunda esfera Esto revelará nuestro río.!

5. ¿Cómo Crear las montañas

Paso 1

Para crear las montañas, usarás las mismas herramientas y técnicas que usaste para crear el río. Haga clic en el Herramienta de selección en vivo En la barra de menú superior. Entonces seleccione Poligonos desde la barra de menú del lado izquierdo.

Paso 2

Resalta los polígonos que quieres usar para crear tu montaña.

Paso 3

Una vez que esté satisfecho con su selección, haga clic derecho en él para abrir el menú y seleccione Bisel.

Etapa 4

Entonces puedes Click-Drag (Izquierda o Derecha) La selección arriba o abajo. Para esta etapa del tutorial, queremos que los polígonos seleccionados se extruyan.

Paso 5

Utilizar Bisel En la selección alrededor de tres veces para el mejor resultado. Esto le da un aspecto natural y también nos brinda más opciones de color en una etapa posterior..

Paso 6

Utilizar el Las mismas técnicas para crear más montañas que llenen tu paisaje. Prueba diferentes formas y tamaños para hacer que tu planeta se vea lo más interesante posible.!

6. Cómo agregar Coloración selectiva

Paso 1

Ahora es el momento de agregar algunos detalles a nuestro planeta haciendo un poco de coloración selectiva. El proceso es muy similar a lo que has hecho anteriormente. Primero debes decidir qué otros colores te gustaría usar. He elegido tres colores más (amarillo, rojo y blanco). Cree tres nuevos materiales de color siguiendo los mismos pasos que antes (vea 3. Agregar color).

 Paso 2

Haga clic en el Herramienta de selección en vivo En la barra de menú superior. Entonces seleccione Poligonos desde la barra de menú del lado izquierdo. 

Paso 3

Seleccione cada área que le gustaría colorear, por ejemplo, las montañas.

Etapa 4

Ahora Arrastrar y soltar su material elegido en el área resaltada.

Paso 5

Repite este proceso para los otros colores..

7. ¿Cómo Crear arboles

Paso 1

Para crear los pequeños árboles que pueblan el planeta, tendremos que volver al azul. Añadir objeto de cubo botón de nuevo. Clic izquierdo-Hold y luego seleccione la Pirámide herramienta del menú.

Paso 2

Una vez que hayamos hecho eso, podemos colorear la pirámide arrastrando uno de nuestros materiales al objeto. 

Paso 3

Asegúrese de que la pirámide esté seleccionada y haga clic en Hacer editable botón.

Etapa 4

Ahora seleccione el Sherramienta cale en la barra de menú superior (de nuevo, asegúrese de que la pirámide esté seleccionada).

Paso 5

Con la herramienta Escala seleccionada, aplasta la pirámide haciendo clic en el punto superior (el eje Y) y arrastrándolo hacia abajo.

Paso 6

A continuación, querrás duplicar la pirámide.. Control-Click-Drag en su objeto a la derecha de la pantalla. Debería ver un pequeño símbolo 'más' cerca de su cursor. Arrastra el cursor hacia abajo y suelta para crear un duplicado.. 

Paso 7

Luego usa el Herramienta de movimiento moverlo debajo de la primera pirámide.

Paso 8

Para el tronco del árbol, necesitaremos crear un cubo. Haga clic en el Cubo botón.

Paso 9

Siguiendo los mismos pasos que antes, agregue un color al cubo. Luego escálalo y colóquelo debajo de las dos pirámides para crear un árbol..

Paso 10

Luego, seleccione todos los objetos para el árbol (las dos pirámides y el cubo) y presione Alt-G para hacer un grupo. Ahora puede cambiar el nombre del grupo de 'Nulo' a 'Árbol' y duplicar el grupo para crear más árboles.

Paso 11

Ahora puedes colocar el árbol en tu planeta usando el Movimiento y Girar herramientas. Duplique el grupo de la misma manera que duplicaría un objeto (Control-Click-Drag) y coloque árboles alrededor de su planeta (seleccione el grupo 'árbol' y use el Movimiento y Girar herramientas para hacer esto).

8. Cómo renderizar la escena

Paso 1

Para configurar nuestra iluminación básica, querrás ir a la Piso botón ubicado en la barra de menú superior. Clic izquierdo-Hold y luego seleccione Cielo fisico del menu.

Paso 2

Asegurándose de que 'Physical Sky' esté seleccionado en el menú de la derecha, aparecerá un nuevo menú en la parte inferior derecha de la pantalla. Selecciona el Tiempo y Ubicación y elija una hora con las teclas de flecha izquierda y derecha. Esto cambiará la iluminación..

Paso 3

Ahora haga clic en el Ajustes de render botón en la barra de menú superior.

Etapa 4

Aquí puede elegir la resolución, altura y anchura de su imagen. Para este tutorial he elegido 1920x1200 72DPI.

Paso 5

Elija dónde le gustaría guardar su archivo y su nombre de archivo. También es posible que desee marcar Canal alfa en adelante, si quieres.

Paso 6

Haga clic en el Efecto botón y elegir los dos Iluminación global y Oclusión ambiental y salir del menú.

Paso 7

Usando los controles en la parte superior derecha de la pantalla, elija una vista que le gustaría representar. También puede crear una cámara fuera de su vista si lo desea haciendo clic en el botón Crear camara icono.

Paso 8

Haga clic en el Hacer botón y espere a que termine su render!

Impresionante trabajo, has terminado!

¡Y con eso, tu Mini Planeta 3D está completo! ¡Siéntete libre de compartir tus propias creaciones a continuación! También puede exportar su imagen a Adobe Photoshop para mejorarla aún más o para usarla como parte de una imagen más grande. Espero que hayas disfrutado este tutorial, y te veo la próxima vez.!