No sé sobre ti, pero estoy súper emocionada por la nueva película de Marvel, Black Panther, que se estrenará en 2018!
Para conmemorar lo que seguramente será una película espectacular, aprendamos cómo crear un retrato épico inspirado en Black Panther. Aprende a recrear los famosos retratos de guerreros africanos de la película..
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Los siguientes recursos fueron utilizados en la producción de este tutorial:
Para esta manipulación, me inspiré en esta serie de carteles de películas que encontré en Google, en particular el estilo del personaje, M'Baku, y su espectacular pieza de piel. Sabiendo que quería incorporar algunas pieles, reuní referencias con este guerrero futurista en mente.
Construiremos todo el conjunto desde cero, por lo que será una buena idea escribir algunas notas clave al pensar en el estilo del personaje. Aquí están los míos:
Revisa tus notas a menudo para mantener la consistencia. Estarás tan agradecido de haberlo hecho.!
Ahora vamos a empezar!
Vamos a empezar con un Nuevo documento a 1396 x 2016 píxeles. Este no es un tamaño de póster oficial, pero puede utilizar uno si lo desea..
Utilizar el Herramienta de Lazo Magnético (L) Extraer nuestro tema del Hombre Stock.. Dupdo y Pegar el sujeto en el nuevo documento, ajustando el tamaño para un retrato típico del busto usando el Herramienta de transformación libre (Control-T).
Ahora agregue el fondo del cielo.
Dupdo y Pegar las nubes y el cielo en un stock Nueva capa detrás del sujeto. Ajustar el tamaño de nuevo usando el Herramienta de transformación libre (Control-T) Y posicionarlo un poco más arriba en el lienzo..
Difuminar el fondo para mostrar la profundidad de campo.
Para ello, selecciona la capa de nubes y ve Filtro> Blur> Gaussian Blur.
Agrega un Radio de 10 píxeles y golpear DE ACUERDO.
Así es como se ve hasta ahora..
¡Ahora viene la parte divertida! ¡Guardarropa! Para el estilo de este guerrero, usaremos una mezcla de piezas de estilo indígena y una armadura de metal auténtica..
Sin embargo, tenga en cuenta que este es un personaje ficticio, por lo que el resultado depende realmente de usted.!
Vamos a trabajar desde abajo hacia arriba, comenzando con la pieza del cuello..
Dupdo y Pegar la pieza de cuello azteca completa en el lienzo sobre el stock de hombre. Agrega un Máscara de capa, y luego pintar de negro sobre la máscara para eliminar la parte superior del cuello. Haz lo mismo con los brazos..
Continúa pintando sobre la máscara para ayudar a formar la pieza alrededor de nuestro tema. ¡Funciona bastante bien ya que la referencia está vestida de gris también! Hurra!
Ahora vamos a agregar la piel!
Podemos suavizar los bordes para que parezcan pieles reales usando Licuar.
Con la capa de piel seleccionada, vaya a Filtro> Licuar. Luego usa el Herramienta de deformación hacia adelante (W) para empujar los bordes afilados de la culata hacia afuera para que se parezca más a un pelaje. Continúa dando forma al pelaje alrededor del sujeto para una apariencia más auténtica..
Si los bordes siguen siendo demasiado duros, simplemente use el Herramienta de borrador (E) para suavizar los bordes aún más.
Aquí está el resultado hasta ahora..
¡Añadamos más accesorios! Usando los mismos métodos que antes, extraiga el collar de madera y el casco de metal de sus existencias..
Dupdo y Pegar ellos en dos Nuevas capas por encima de la capa de hombre original, ajustando su tamaño con el Herramienta de transformación libre (Control-T). Siéntete libre de añadir Mascarillas de capa A cada capa para ayudar a limpiar cualquier exceso..
Ahora para el brazo. Para construir un brazo de metal, seleccione la parte de malla metálica del stock de armaduras y pieles.. Dupdo y Pegar Colóquelo en el lienzo y luego ajuste el tamaño para que se ajuste al brazo..
Duplicar la capa si es necesario para asegurarse de tener suficiente metal para cubrir el brazo completamente, Fusionando Cualquier copia junto con el original..
Ya casi terminamos con armario!
Los últimos artículos que agregaremos a este atuendo son las puntas brillantes conectadas al collar. Utilizar el Herramienta de lazo poligonal (L) Para seleccionar el Metal Spike de su referencia..
Dupdo y Pegar La espiga sobre el lienzo, sobre todas las demás capas. Colóquelo debajo del centro del círculo de madera, y luego ajuste el tamaño usando la Herramienta de transformación libre (Control-T).
Desvanece los bordes con un simple Máscara de capa.
Continuar creando más picos por Duplicar (Control-J) La capa de espigas varias veces. Posiciona cada nueva espiga debajo del círculo de madera correspondiente. Ángulo hacia afuera para un efecto fresco!
Estas últimas piezas completan la parte de estilo de la manipulación. Tiempo para ajustar los colores y la iluminación.!
Aquí está el resultado hasta ahora..
Sigue adelante!
Ahora tenemos un montón de componentes que necesitamos para averiguar la iluminación. Abordemos esto mientras abordamos el esquema de color.
Comience con el fondo. Crear un Nueva Capa de Ajuste de Curvas y configurarlo como Máscara de recorte a la capa de nubes de fondo.
Baje las curvas para la RGB y Canales azules para oscurecer el cielo.
Vayamos al tema. Intentaremos hacer coincidir la iluminación con las nubes de fondo, por lo que necesitaremos algunas capas de ajuste.
Establecer un Nueva Capa de Ajuste de Matiz y saturación como un Máscara de recorte a la capa de stock hombre.
Ajuste los valores a lo siguiente:
Ahora agregue un Nueva Capa de Ajuste de Curvas. De nuevo, configúralo como Máscara de recorte a la capa de hombre.
Establecer la curva para el Canal RGB Como la de abajo para oscurecer la iluminación de nuestro sujeto..
Ahora vamos a desarrollar la iluminación para el equipo..
Empieza con la pieza del cuello..
# 0d1d22
debajo del collar de la sombra.Ahora vuelve a encender la piel!
Establecer un Nueva Capa de Ajuste de Matiz y saturación como un Máscara de recorte a la piel.
Ajuste los valores a lo siguiente:
Continuar este proceso para la pieza de hombro de metal.
Establecer un Nueva Capa de Ajuste de Matiz y saturación a la capa. Bajar el Ligereza a -38 Para ayudar a mezclarlo con el resto del atuendo..
Como la armadura de malla en el brazo parece mezclarse bien con el esquema de iluminación, no necesitaremos ajustarlo. Así que todo lo que nos queda por abordar es el collar de madera..
Con la iluminación todo listo, vamos a arreglar los colores.!
Para seguir la referencia original, buscaré un bonito tono azul para un impacto óptimo.
Primero, establece un Nueva capa como un Máscara de recorte al hombro pieza de metal. Utilizar una Cepillo redondo duro pintar un color verde azulado oscuro # 122b2d
sobre el metal. Entonces cambia el Modo de mezcla de capas a Matiz para colorearlo. Feather los bordes con el Herramienta de borrador (E).
Vamos a crear una combinación de colores más unificada..
Selecciona todas las capas que pertenecen al hombre y su atuendo. Luego colóquelos en una Nuevo grupo.
Establecer un Nueva Capa de Ajuste de Curvas como un Máscara de recorte al grupo. Ajustar las curvas para la RGB, Azul, y Canales rojos como el siguiente para un esquema de color más azul.
Ahora crea un Nueva capa por encima de todos los demás.
# a5c7ff
utilizando la Herramienta de cubo de pintura (G) y Borrar Las áreas que no quieres que se vean afectadas, como la cara y el pecho..Continuar usando más Capas de ajuste.
Crear un Nueva Capa de Ajuste de Búsqueda de colores por encima de todos los demás. Selecciona el Archivo 3D LUT a filmstock_50.3dl antes de configurar el Modo de mezcla de capas a Luminosidad.
A medida que comencemos a utilizar más capas de ajuste, tendremos que equilibrar la iluminación nuevamente..
Establecer un Nueva capa a Multiplicar.
Utilizar una Cepillo redondo suave pintar marrón # 2e2523
Sombra por toda la escena. Intenta rellenar los espacios que necesitan un poco más de fusión con este paso.
Iluminemos la cara del sujeto con más luz.!
Crear un Nueva capa y usar un Cepillo redondo suave pintar un color crema claro #ffebdd
Todo el rostro y cuerpo del sujeto..
Selecciona el Modo de mezcla de capas a Cubrir y baja el Opacidad a 50%.
En otro Nueva capa justo encima de este, pintar marrón claro # 9e7e57
en la cara y el brazo usando una Cepillo redondo duro. A continuación, establezca la Modo de mezcla de capas a Luz tenue y ajustar el Opacidad a 50%.
Ya casi estás ahí!
Para finalizar esta manipulación, necesitaremos agregar algunos detalles y ajustes más.
Vamos a empezar con la cicatrización de la cara..
La cicatrización facial es típica de las culturas de África Occidental. A menudo se usa como un medio para simbolizar un hito importante en la vida de cualquier hombre o mujer..
Para crear un efecto de cicatrización realista, pinta uno marrón # 704d4b
círculo sobre el lienzo. Luego pinta un marrón claro # c7836c
destacar en el centro. Duplicar (Control-J) este círculo varias veces, formando filas de cicatrices que puede aplicar directamente a la piel.
Unir Las capas juntas y las colocan en su mejilla.. Deformación las cicatrices con el Herramienta de transformación libre (Control-T) para que parezcan reales.
Duplicar esta capa, y luego Dar la vuelta la copia yendo a Edición> Transformar> Girar horizontal. Suavizar el efecto con el Herramienta de borrador (E).
Vamos a ajustar los colores un poco más..
Crear un Nueva Capa de Ajuste para Balance de color.
Agregue los siguientes valores para Oscuridad, Tonos medios,y Reflejos. A continuación, establezca la capa a Color más claro y el Opacidad a 54%.
Seguimiento con un Nueva Capa de Ajuste para Niveles.
Agregue los siguientes valores para el RGB, rojo, y Canales azules. A continuación, establezca la capa a Cubrir y el Opacidad a 20%.
Aquí está el resultado cuando hayas terminado. Ahora tenemos un esquema de color más verde azulado similar al de los carteles de películas originales..
¡Levantemos la intensidad! Ahora agregue un Nueva Capa de Ajuste de Búsqueda de colores.
Selecciona el Archivo 3DLUT a Bypass.look playa, y luego cambiar el Modo de mezcla de capas a Luminosidad. Bajar el Opacidad a 30%.
Tómate este tiempo para limpiar cualquier área sucia con el Herramienta de pincel (B). Simplemente pinte sobre esas áreas para hacer las líneas mucho más nítidas y limpias. Las áreas alrededor del collar necesitarán este paso lo más posible..
A continuación, establezca un Nueva capa a Cubrir y pintar amarillo brillante # d2d4d0
Destacados por todo el cielo y tema. Agregue otra capa para reflejos blancos nítidos para mostrar que el sujeto está iluminado a contraluz.
Acabemos con esta manipulación.!
Extraiga las nubes inferiores de la referencia Nubes y humo y colóquelas en la esquina inferior derecha. Feather los bordes con una Máscara de capa o la Herramienta de borrador (E).
Agrega una última Capa de ajuste para Curvas y continuar pintando reflejos blancos donde se necesitan en la cara y la armadura.
También decidí pintar algunos puntos blancos en el aire para agregar atmósfera..
Echa un vistazo al resultado final a continuación!
Con un poco de paciencia, puedes crear increíbles manipulaciones fotográficas desde cero. Continúa creando más efectos hermosos inspirados en tus películas favoritas!
Espero que hayas disfrutado este tutorial! Siéntase libre de agregar sus comentarios y compartir sus resultados con nosotros a continuación.
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