Cómo crear una animación cómica en CrazyTalk Animator 3

Lo que vas a crear

Si quieres mostrar una historia, no hay nada mejor que una animación: puedes compartir lo que tienes que decir a través del aspecto de los personajes, sus movimientos y los sonidos que hacen. CrazyTalk Animator 3 es un programa perfecto para esta tarea, muy simple de usar pero muy poderoso. Si lo usa en su versión Pipeline, incluso puede convertirlo en una extensión de Photoshop.!

En este tutorial, te mostraré cómo crear un personaje en Photoshop, cómo ajustarlo para la animación y cómo importarlo a CTA3. Luego aprenderá cómo agregarle animaciones automáticas y cómo agregar sonidos para crear una historia completa. Esta será una animación muy básica de un perro que persigue una mariposa, pero le enseñará todos los conceptos básicos que necesita.!

Y una vez que haya aprendido a crear su propia animación cómica, ¿por qué no participa en el Concurso de animación en el trabajo? Hay grandes premios para ganar.!

1. Cómo preparar los activos en Photoshop

Paso 1

Primero, crea un dibujo de un perro y ábrelo en Photoshop. Baja su Opacidad.

Paso 2

Vamos a construir todo el cuerpo del perro con formas vectoriales que se pueden remodelar fácilmente. Si tiene una suscripción a Adobe Creative Cloud, puede aprender cómo hacerlo en este rápido tutorial:

Vamos a empezar con el bozal. Utilizar el Herramienta Elipse (U) y espera Cambio dibujar un circulo Asegúrate de que estás trabajando en Forma primero el modo! Dale a la boca un color beige y luego usa el Herramienta de selección directa (A) para arrastrar los puntos y remodelar el círculo. Puedes agregar más puntos en cualquier momento usando el Herramienta Pluma (P).

Paso 3

Agregue una nariz ovalada (negra) con un brillo ovalado (gris oscuro).

Etapa 4

Construye los ojos paso a paso, incluyendo el iris, la pupila, el blanco del ojo, el brillo y un parche oscuro alrededor del ojo. Agregue la cabeza, una mejilla esponjosa y un patrón en la cabeza.

Paso 5

Añadir las orejas flojas y una boca sonriente..

Paso 6

Añadir el cuello esponjoso..

Paso 7

Añade el torso. Hazlo super esponjoso!

Paso 8

La cola y las piernas deben ser fáciles de crear ahora. Solo mantenlos simples!

Paso 9

Crear las cejas.

Paso 10

Si desea crear expresiones faciales animadas, prepárelas ahora. Puede duplicar la boca, por ejemplo, y remodelarla para que esté abierta para un ladrido. Y puedes girarlo para cerrar la boca..

Paso 11

¡Nuestro primer personaje está hecho! Vamos a crear la mariposa ahora:

Paso 12

Para completar la escena, también necesitamos un fondo. Podemos hacerlo de una manera muy sencilla. Crea un nuevo archivo con las dimensiones destinadas a tu video. Los mios son 1920 x 1080 px. Copia tus personajes y colócalos aquí para tener una referencia..

Rellena una capa entera con un degradado blanco-azul. Luego agrégale un poco de terreno, haciendo que cada capa sea más clara y azulada para que se ajuste al cielo..

Paso 13

Añade un círculo blanco para el sol..

Paso 14

Botón derecho del ratón la capa de sol y seleccione Opciones de mezcla. Añadir Brillo externo. Usar amarillo en Normal modo. Ajustar su Untado y tamaño para lograr un bonito brillo.

2. Cómo agregar huesos a los personajes

Paso 1

Nuestros personajes están terminados, pero ahora solo son gráficos. Para animarlos, necesitamos agregarles "huesos": de esta manera, CrazyTalk Animator 3 sabrá cómo mover las partes del cuerpo..

Primero, organiza las capas de tu perro. Algunos necesitan fusionarse, mientras que otros no lo hacen. Deberías tener capas para:

  • Pata delantera (R y L)
  • Pierna delantera (R y L)
  • Patas traseras (R y L)
  • Pierna trasera (R y L)
  • Cola
  • Cuerpo
  • Cuello (fusionarlo con la piel de la mejilla derecha)
  • Boca sonriente
  • Boca ladrando
  • Boca cerrada
  • Oreja (R y L)
  • Cabeza (fusionada con la boca y los parches oculares)
  • Nariz
  • "Iris" (R y L; el iris se fusionó con la pupila y el brillo)
  • El blanco del ojo (R y L)
  • Varios ojos modificados para expresiones.
  • Ceja (R y L)

Paso 2

Descarga la plantilla con huesos para un cuadrúpedo. Ábrelo en Photoshop. Haga que ambas ventanas estén visibles al mismo tiempo, y arrastre las capas de la plantilla al archivo del perro.

Paso 3

Con las capas aún seleccionadas, use la Herramienta de transformación libre (Control-T) Para ajustar el tamaño de la plantilla a tu perro..

Etapa 4

El archivo de plantilla contiene cuatro tipos de elementos:

  • Imágenes: las partes de la animación que podemos ver..
  • Huesos: las partes de la animación que dirigen el movimiento de las imágenes, aunque no son visibles durante la animación.
  • Etiquetas: nos ayudan a asignar los huesos a las imágenes correctas..
  • Pivote: define el nivel del suelo.

Primero, reemplaza las imágenes de la plantilla con tus gráficos..

Algunos elementos deben ser colocados en el RL_TalkingHead grupo. Estos serán utilizados para la animación facial..

Paso 5

A continuación, mueva las marcas óseas a los lugares correctos en el cuerpo y la cara del perro (en los grupos RL_Bone_Quadruped y RL_Hablar> HeadHead_Bone). Guarda tu archivo cuando hayas terminado.

Paso 6

Nuestra mariposa también necesitará huesos, aunque no tan complejos. Abre el Wings_Template del paquete descargado anteriormente y use el mismo método que antes, esta vez en la mariposa.

3. Cómo animar personajes en CrazyTalk Animator 3

Paso 1

¡Hora de la diversión real! Abre CrazyTalk Animator 3. Ve a Render> Render Video y ajusta las dimensiones que necesites. No haga clic en Exportar, simplemente cierre la ventana cuando haya terminado.

Paso 2

Arrastre su fondo en el programa. Seleccionar Fondo cuando aparece una ventana.

Paso 3

Hacer clic Crear G3 Actor de huesos libres. Selecciona tu archivo con el perro..

El perro aparecerá, junto con sus huesos como se define en la plantilla..

Etapa 4

Independientemente del orden de capas que tenía en Photoshop, el CTA3 tiene su propio orden que puede causar algún desorden. Abierto Administrador de capas y arrastra la boca debajo de la cara.

Paso 5

Puede hacer clic Avance Jugar con los huesos para ver si funcionan correctamente..

Deben moverse junto con los gráficos a los que están unidos..

Si nota algo que necesita ser arreglado, puede volver fácilmente a Photoshop para ajustarlo en vivo. Solo selecciona Lanzamiento al Editor PSD Externo. Su archivo se abrirá automáticamente, ajuste lo que necesita y guárdelo. Sus cambios se aplicarán al perro abierto en CTA3, para que pueda comprobar los efectos del cambio a la vez..

Paso 6

¿Estás contento con el resultado final? Hacer clic Etapa posterior ir de Modo compositor a Modo escenario.

Paso 7

Coloca a tu perro donde quieras que esté al comienzo de la animación..

Paso 8

Importa tu mariposa de la misma manera que el perro..

Paso 9

¡Estamos listos para la animación! Ir Gestor de contenidos y abre el Animación lengüeta. Ir Movimiento> 2_G3 Animales> Perro> Mover. Asegúrese de que su perro esté seleccionado, y luego haga doble clic Ejecutar (1S), Ejecutar (2L), Ejecutar (2L) otra vez y Ejecutar (3E). Esto le dará a tu perro animaciones de comenzar la carrera, dos animaciones de la carrera y una de terminar la carrera..

Prueba tu animación ahora:

Paso 10

¡Pero no queremos que el perro corra en su lugar! Necesitamos algunos pasos más para ajustar esta animación. Ir Ventana> Línea de tiempo y seleccione Movimiento para abrir la linea de tiempo del perro.

Paso 11

Aquí puedes ver todas las animaciones que se han aplicado. Arrastre el marcador hasta el final de la ejecución, haga clic en el cuadro de abajo y presione V para marcar un fotograma clave. No es necesario, pero ayuda a organizar el movimiento en la línea de tiempo, y es una buena práctica si desea separar los movimientos entre sí..

Paso 12

Arrastra a tu perro al lugar donde quieres que corra.

Si juegas la animación ahora, verás al perro corriendo por la escena.!

Paso 13

Asegúrese de que su fabricante esté colocado justo al final del movimiento de ejecución. Ir Edición> Volteo> Volteo horizontal hacer que el perro gire.

Paso 14

Repite los pasos anteriores para hacer que el perro vuelva corriendo..

Paso 15

Vamos a añadir más acción. Pon tu marcador al final de todas las animaciones y ve a Animación> Movimiento> 2_G3 Animales> Perro> Realizar> Corteza (1S), Corteza (2L), Corteza (3E).

Paso 16

Para darle al perro una razón para correr, haz que persiga a la mariposa. La mariposa debe moverse justo antes del perro y dar la vuelta antes de que se detenga..

Finalice el movimiento en el mismo lugar donde comenzó, para permitir un bucle. Haz que se detenga antes de que comience el ladrido.

Paso 17

¡Pero la mariposa también puede ser animada! Ir Animación> Movimiento> 4_G3 Alas> Alas> Mariposa (2L).

Paso 18

Puedes hacer que el movimiento sea más natural agregando más giros a la pista.

4. Cómo agregar animaciones faciales

Paso 1

Para hacer que toda la animación sea más natural e interesante, hagamos que el perro cambie sus expresiones faciales. Es muy fácil!

Selecciona el perro y haz clic. Cara títere.

Paso 2

Encuentra un perro en la lista y presiona Avance.

Coloque el cursor sobre la cabeza del perro, pulse Espacio, y mueve el ratón para que el perro mueva la cabeza. Tú también puedes click izquierdo para que parpadee.

Paso 3

Juega un poco con varias expresiones para aprender qué se puede usar en tu animación. Decidí usar expresiones Happy para correr. Coloque el marcador donde desea que comience la animación y luego haga clic en Grabar. prensa Entrar para ganar tiempo extra, y reproducir tu expresión. prensa Espacio para detener la grabación.

Logré un resultado satisfactorio y divertido sin intención después del primer intento, pero si no te gusta lo que grabaste, solo presiona Control-Z e intenta de nuevo.

Etapa 4

Usa el mismo método para crear una animación de ladridos..

5. Cómo agregar efectos de sonido a una animación

Paso 1

La animación está casi terminada, pero es rara sin ningún sonido. Vamos a agregarlos!

Hacer clic Música sobre el ProyectoLa capa en la línea de tiempo (si no puede ver el proyecto, haga clic en el primer icono en la barra y marque Proyecto).

Paso 2

Arrastra música de fondo a esta capa. Elegí sonidos de pájaros, pero puedes elegir cualquier cosa que te parezca adecuada. Asegúrese de que la música cubra todo el tiempo de la animación; si no, puede copiarla y pegarla nuevamente..

Paso 3

A continuación, haga clic en Sonido FX1.

Etapa 4

Pon el sonido de un perro jadeando aquí..

Paso 5

Necesitamos ajustar este sonido, porque no se debe reproducir todo el tiempo, solo cuando la boca del perro está abierta. Puedes hacerlo fácilmente dividiendo la pista. Seleccione el sonido, coloque el marcador donde desee dividirlo y presione Control-B.

Paso 6 

Las pistas divididas se pueden mover al lugar correcto fácilmente.

Paso 7

Por último, haga clic en Sonido FX2...

... y pon el sonido de un perro ladrando aquí.

Paso 8

Divídelo correctamente y colóquelo donde debería estar..

Paso 9

Después de que todo haya terminado, mire el video y vea cómo se ve todo junto. Decidí alterar un poco los colores del fondo para que el perro se destaque más. Después de que hayas aplicado estos cambios, solo ve a Render> Render Video y golpear Exportar.

Buen trabajo!

Ahora sabes todos los aspectos básicos de la animación en CrazyTalk Animator 3. ¡Puedes crear tus propios personajes y escribir tu propia historia que puedes compartir con otros! Si está interesado en otros trucos, puede probar nuestro tutorial anterior sobre CTA3:

Y no olvides ingresar tu animación en el concurso de animación en el trabajo y ganar grandes premios por tu trabajo.!