Cómo crear un paquete de íconos de celebración de año nuevo en Adobe Illustrator

Lo que vas a crear

Ya que el Año Nuevo está a la vuelta de la esquina, pensé que sería bueno si pasáramos un momento de calidad juntos creando un pequeño paquete de íconos con temas de celebración utilizando algunas de las formas y herramientas más básicas que Illustrator tiene para ofrecer..

Dicho esto, toma un lote de café de 2016 y comencemos!

Ah, y no olvides que siempre puedes expandir el paquete al dirigirte a GraphicRiver, donde encontrarás toneladas de íconos de fiesta..

1. Cómo configurar un nuevo documento

Ya que estoy seguro de que ya tiene Illustrator listo y funcionando en segundo plano, créelo y configuremos un Nuevo documento (Archivo> Nuevo o Control-N) usando los siguientes ajustes:

  • Número de tableros: 1
  • Anchura: 800 px
  • Altura: 600 px
  • Unidades: Pixeles

Y desde el Avanzado lengüeta:

  • Modo de color: RGB
  • Efectos de trama: Pantalla (72ppi)
  • Modo de vista previa: Defecto

Consejo rapido: algunos de ustedes habrán notado que la Alinear nuevos objetos a la cuadrícula de píxeles Falta la opción. Eso es porque estoy ejecutando la nueva versión CC 2017 del software, donde se han realizado grandes cambios en la forma en que Illustratormaneja la forma en que las formas se ajustan a la cuadrícula de píxeles subyacente.

2. Cómo configurar una cuadrícula personalizada

Ya que vamos a crear los íconos utilizando un flujo de trabajo de píxeles perfectos, queremos configurar un poco Cuadrícula de modo que podamos tener control total sobre nuestras formas, es decir, si estamos ejecutando la versión anterior del software.

Paso 1

Ve a la Edición> Preferencias> Guías y cuadrícula submenú, y ajustar las siguientes configuraciones:

  • Gridline cada: 1 px
  • Subdivisiones: 1

Consejo rapido: puede aprender más acerca de las cuadrículas leyendo este detallado artículo sobre cómo funciona el sistema de cuadrículas de Illustrator..

Paso 2

Una vez que hemos configurado nuestra cuadrícula personalizada, todo lo que tenemos que hacer para asegurarnos de que nuestras formas se vean nítidas es habilitar la Encajar a la cuadricula opción encontrada bajo el Ver menú, que se transformará en Ajustar a Pixel cada vez que entras Vista previa de píxeles modo.

Ahora, si eres nuevo en todo el "flujo de trabajo de píxeles perfectos", te recomiendo que sigas mi tutorial de creación de ilustraciones de píxeles perfectos, que te ayudará a ampliar tus habilidades técnicas en poco tiempo..

3. Cómo configurar las capas

Con el nuevo documento creado, sería una buena idea estructurar nuestro proyecto utilizando un par de capas, ya que de esta manera podemos mantener un flujo de trabajo constante al concentrarnos en un ícono a la vez..

Dicho esto, trae la Capas y cree un total de cuatro capas, a las que cambiaremos el nombre de la siguiente manera:

  • capa 1: rejillas de referencia
  • capa 2: fuegos artificiales
  • capa 3: champagne
  • capa 4: sombrero de fiesta

4. Cómo crear las cuadrículas de referencia

los Rejillas de referencia (o Rejillas base) son un conjunto de superficies de referencia delimitadas con precisión, que nos permiten construir nuestros iconos centrándonos en el tamaño y la consistencia.

Por lo general, el tamaño de las cuadrículas determina el tamaño de los íconos reales, y siempre deben ser la primera decisión que tome cuando comience un nuevo proyecto, ya que siempre querrá comenzar desde el tamaño más pequeño posible y construir sobre eso..

Ahora, en nuestro caso, vamos a crear el paquete de iconos utilizando un solo tamaño, más exactamente 128 x 128 px, que es bastante grande.

Paso 1

Comience por bloquear todo menos la capa de la cuadrícula de referencia, y luego tome la Herramienta Rectangular (M) y crea un 128 x 128 px naranja (# F15A24) cuadrado, que ayudará a definir el tamaño total de nuestros iconos.

Paso 2

Añadir una más pequeña 120 x 120 px uno (#FFFFFF) que actuará como nuestra área de dibujo activa, dándonos así una 4 px relleno.

Paso 3

Agrupe los dos cuadrados que componen la cuadrícula de referencia usando el Control-G teclado y luego cree dos copias a una distancia de 40 px unos de otros, asegurándose de alinearlos al centro de la Mesa de trabajo.

Una vez que haya terminado, bloquee la capa actual y pase a la siguiente donde comenzaremos a trabajar en nuestro primer icono.

5. Cómo crear el fondo de repetición

Como probablemente ya haya notado, los tres íconos usan el mismo fondo, que será lo primero que querremos crear para optimizar nuestro flujo de trabajo. Así que colóquese en la segunda capa y comencemos.

Paso 1

Utilizando la Herramienta Pluma (P), dibujar un pequeño 4 px segmento de línea ancha (# 302222) usando un 8 px grueso Carrera con un Tapa redonda,que posicionaremos al alinearlo con la esquina inferior izquierda del área de dibujo activa subyacente.

Paso 2

Crea el segundo segmento de línea usando una 96 px ancho camino, con el mismo 8 px grueso Carrera (# 302222), que alinearemos con la esquina inferior derecha del área de dibujo activa, asegurándonos de establecer su Gorra a Redondo.

Una vez que hayas terminado, selecciona y agrupa los dos juntos usando el Control-G atajo de teclado.

Paso 3

Selecciona el Herramienta Elipse (L) y usarlo para crear una 96 x 96 px circulo, el cual colorearemos usando # D8D8D8 y luego alinee el centro con la parte inferior de la superficie naranja de la cuadrícula de referencia.

Etapa 4

Dale a la forma un contorno usando la Carrera método, creando una copia del mismo (Control-C) que pegaremos delante (Control-f) y luego ajustar girando su Llenar con su Carrera (Shift-X), estableciendo su Peso a 8 px y su color para # 302222.

Una vez que hayas terminado, agrupa ambas formas juntas (Control-G), asegurándose de enviarlos a la parte posterior del segmento de línea (haga clic derecho> Transformar> Organizar> Enviar al fondo).

Paso 5

Ya que queremos que el fondo permanezca contenido dentro de la superficie de nuestra área de dibujo activa, primero debemos seleccionar y agrupar (Control-G) todos sus elementos de composición, y luego crear y posicionar un 120 x 120 px cuadrado (resaltado con blanco) encima de ellos, que usaremos como Máscara de recorte (clic derecho> Hacer máscara de recorte).

Paso 6

Por último, ajustar el fondo de Transparencia bajando su Opacidad a 20%, Creando y posicionando una copia para cada uno de los íconos restantes..

6. Cómo crear el icono de Fireworks

Con el fondo en su lugar, ahora podemos comenzar a trabajar en nuestro primer ícono, así que asegúrese de estar en la capa correcta (esa sería la segunda) y amplíe la primera cuadrícula de referencia para que podamos comenzar..

Paso 1

Crea el cuerpo más grande de fuegos artificiales usando un 24 x 40 px rectángulo, el cual colorearemos usando # 706464 y luego posicione en el centro del área de dibujo activa, a una distancia de 38 px desde su borde izquierdo y 42 px desde su parte inferior.

Paso 2

Selecciona el Herramienta Pluma (P), y dibujar en la línea diagonal decorativa los segmentos (# 302222) usando un 4 px grueso Carrera, mientras mantiene presionada la Cambio Clave para obtener un ángulo perfecto de 45 grados. Apila verticalmente las cuatro líneas en -14 px el uno del otro, asegurándose de agrupar (Control-G) y el centro los alinea con la forma subyacente después.

Paso 3 

Crear una copia (Control-C) del cuerpo del fuego artificial (resaltado con naranja) y péguelo en el frente (Control-f) y utilícelo para enmascarar las líneas de detalle, seleccionándolas y luego clic derecho> Hacer máscara de recorte.

Etapa 4

Dale un contorno al cuerpo del fuego artificial creando una copia del mismo (Control-C) que pegaremos delante (Control-f) y luego ajustar girando su Llenar (Shift-X)con un 8 px grueso Carrera (# 302222), seleccionando y agrupando (Control-G) todos sus elementos de composición juntos después.

Paso 5

Usando una 8 px grueso Carrera con el color establecido en # 302222, dibujar en la cola del fuego artificial, comenzando desde el centro de la sección inferior de su contorno, y bajando hasta el borde inferior del área de dibujo activa.

Paso 6

Crea la sección de la cabeza del fuego artificial usando un 40 x 22 px rectángulo# EF6135), que convertiremos en un triángulo al agregar un nuevo punto de anclajeal centro de su borde superior usando el Añadir herramienta de punto de anclaje (+),y luego remover los esquineros con la ayuda del Eliminar herramienta de punto de anclaje (-). Una vez que haya terminado, alinee horizontalmente la forma con el cuerpo más grande, posicionándolo de modo que se superponga a la mitad superior del grosor del contorno.

Paso 7

Dale a la forma que acabamos de colocar un contorno creando una copia de ella (Control-C) que pegaremos delante (Control-f) y luego ajustar girando su Llenar (Shift-X) con un 8 px grueso Carrera (# 302222), con el Esquina ajustado a Round Join. Una vez que hayas terminado, grupo (Control-G) las dos formas juntas, y luego haga lo mismo para las secciones de composición del fuego artificial.

Paso 8

Crea la forma principal para los fuegos artificiales más pequeños usando una 14 x 32 px rectángulo, el cual colorearemos usando # F4C253 y luego posicionar en el lado derecho del más grande, a una distancia de 30 px desde el borde derecho del área de dibujo activa, y 26 px desde su parte inferior.

Paso 9

Agrega la sección roja superior del fuego artificial creando una 14 x 12 px rectángulo, el cual colorearemos usando # EF6135 y luego alinear el centro con su borde superior usando el Alinear panel.

Paso 10

Agregue el esquema principal del fuego artificial usando una copia (Control-C) de su cuerpo que pegaremos delante (Control-f) y luego ajustar girando su Llenar (Shift-X) con un 8 px grueso Carrera (# 302222).

Paso 11

Selecciona el Herramienta Pluma (P) y dibuje en la línea divisoria horizontal que separa las dos secciones del fuego artificial, usando un 8 px grueso Carrera con el color establecido en # 302222. Una vez que haya terminado, seleccione todas sus formas de composición y agrúpelas usando el Control-G atajo de teclado.

Paso 12

Dibuja la cola del fuego artificial, usando una 8 px grueso Carrera con el color establecido en # 302222, y una vez que haya terminado, seleccione y agrupe todas sus secciones de composición usando la Control-G atajo de teclado.

Paso 13

A continuación, vamos a ser un poco creativos, y comenzaremos a agregar los pequeños elementos de confeti, usando un par de tamaños diferentes. 8 px círculos gruesos (# 302222), que posicionaremos en torno a los elementos principales del icono..

Paso 14

Termina el icono añadiendo las pequeñas formas rectangulares (# 302222), que vamos a crear utilizando un par de 6 x 8 px rectángulos y algunos más pequeños 4 x 4 px cuadrados# 302222), que ajustaremos seleccionando y presionando sus puntos de anclaje superioresal exterior por 4 px para los más grandes y 2 px para los más pequeños.

Una vez que hayas terminado, agrupa todos los elementos de confeti (Control-G), haciendo lo mismo para las secciones de composición del ícono después..

7. Cómo crear el icono de Champagne

Suponiendo que ya ha pasado a la siguiente capa (que sería la tercera), haga zoom en la segunda cuadrícula de referencia y comencemos a trabajar en nuestro segundo icono.

Paso 1

Crea la forma principal de la botella usando un 38 x 100 px rectángulo, el cual colorearemos usando # 789E43 y luego la posición en el lado izquierdo del área de dibujo activa, a una distancia de 4 px desde su borde inferior y 26 px de su izquierda.

Paso 2

Encender Modo de vista previa de píxeles (Alt-Control-Y) y usar el Añadir herramienta de punto de anclaje (+) para agregar un par de dos puntos de anclaje lateralesa una distancia de 24 px desde el borde superior de la forma.

Paso 3

Añadir un segundo par de anclajes.a la sección inferior de la botella, a una distancia de 30 px desde su borde inferior.

Una vez que hayas terminado, puedes apagar Vista previa de píxeles modo usando el Alt-Control-Y atajo de teclado de nuevo.

Etapa 4

Ajuste la forma de la botella seleccionando y presionando individualmente cada uno de los puntos de anclaje del lado superioral interior por 12 px utilizando la Herramienta de movimiento (haga clic derecho> Transformar> Mover> Horizontal> +/- 12 px dependiendo de con qué lado empieces.

Paso 5

Ajuste la transición de curvatura de la sección del cuello de la botella, alisando su Puntos de anclaje con la ayuda del Convertir puntos de anclaje seleccionados para suavizar Herramienta, y luego jugar con sus asas..

Paso 6

Finalmente, ajuste la sección inferior de la botella, ajustando Radio de sus esquinas a 6 px desde dentro del Live Corner campo de entrada.

Paso 7

Comience a agregar detalles al cuello de la botella creando un 14 x 40 px rectángulo, el cual colorearemos usando # 564E4E y luego alinear el centro con su borde superior.

Paso 8

Ajusta la forma que acabamos de crear agregando un nuevo punto de anclajeal centro de su borde inferior, y luego seleccionando y empujando hacia abajo por 6 px utilizando la Herramienta de movimiento (clic derecho> Transformar> Mover> Vertical> 6 px).

Paso 9

Crea el corcho utilizando un 14 x 12 px rectángulo, el cual colorearemos usando # EFAF30 y luego alinee el centro con el borde superior del cuello.

Paso 10

Agregue el contorno principal de la envoltura del cuello, usando una copia (Control-C) de la forma gris que pegaremos delante (Control-f) y luego ajustar girando su Llenar (Shift-X) con un 8 px grueso Carrera (# 302222), asegurándose de establecer su Esquina a Round Join.

Paso 11

Añadir un pequeño 4 x 10 px elipse decorativa# 302222), que alinearemos en el centro de la envoltura del cuello, a una distancia de 8 px del corcho de la botella.

Una vez que haya terminado, seleccione y agrupe todos los elementos de composición de la envoltura juntos usando el Control-G atajo de teclado.

Paso 12

Crea la etiqueta principal de la botella usando un 38 x 20 px rectángulo, el cual colorearemos usando # F4C253 y luego alinee el centro con la forma verde subyacente, a una distancia de 12 px desde su borde inferior.

Paso 13

Ajusta la forma que acabamos de crear agregando un nuevo punto de anclajeal centro de su borde superior, y dos laterales a una distancia de 6 px desde sus márgenes exteriores.

Luego, seleccione el anclaje central y empújelo hacia afuera presionando 6 px utilizando la Herramienta de movimiento (clic derecho> Transformar> Mover> Vertical> - 6 px).

Paso 14

Ajuste la curvatura de la etiqueta, alisando los tres nuevos puntos de anclajeutilizando la Convertir puntos de anclaje seleccionados para suavizar Herramienta, y luego jugar con sus asas..

Paso 15

Dale a la etiqueta un bonito 8 px contorno grueso (# 302222) utilizando la Carrera método, asegurándose de establecer su Esquina a Round Join.

Paso 16

Dibuja en la pequeña línea de texto ficticio usando dos 4 px grueso Carrera líneas con el color establecido en # 302222, cual posicionaremos 2 px el uno del otro, agrupando (Control-G) y el centro alineándolos con la forma subyacente más grande después.

Una vez que hayas terminado, selecciona y agrupa (Control-G) todas las formas de composición de la etiqueta también.

Paso 17

Seleccionar y agrupar (Control-G) la envoltura del cuello de la botella de champán y su etiqueta de frente, y luego cree una copia (Control-C) de su forma principal y pegarlo en el frente (Control-f) para que podamos usarlo como Máscara de recorte (clic derecho> Hacer máscara de recorte).

Paso 18

Termine la botella agregando su contorno principal usando un 8 px grueso Carrera con el color establecido en # 302222, y la pequeña línea divisoria horizontal (color: # 302222, Casquillo: Casquillo redondo) separando el corcho de su cuello, y luego seleccione y agrupe todos sus elementos de composición usando el Control-G atajo de teclado.

Paso 19

Crea el cuerpo principal de la flauta de champán, usando un 16 x 30 px rectángulo# F4C253) que ajustaremos ajustando el Radio de sus esquinas inferiores a 8 px desde dentro del Transformar panel de Propiedades del rectángulo.

Coloque la forma resultante en el lado derecho de la botella, a una distancia de 26 px desde el borde derecho del área de dibujo activa, y 28 px desde su parte inferior.

Paso 20

Crea un pequeño 16 x 10 px rectángulo, el cual colorearemos usando # F2DFC2 y luego alinee el centro con el borde superior del cuerpo de la flauta.

Paso 21

Agregar el esquema principal de la flauta, utilizando una copia (Control-C) de su cuerpo que pegaremos delante (Control-f) y luego ajustar girando su Llenar (Shift-X) con un 8 px grueso Carrera (# 302222).

Paso 22

Selecciona el Herramienta Pluma (P) y dibuje en la línea divisoria horizontal que separa las secciones más oscuras y claras de la flauta, usando un 8 px grueso Carrera con el color establecido en # 302222. Una vez que hayas terminado, selecciona y agrupa todas sus formas de composición usando el Control-G atajo de teclado.

Paso 23

Dibuja en el tallo de la flauta usando el mismo 8 px grueso Carrera (# 302222) valor, comenzando desde el centro de su contorno y posicionando el punto de anclaje final a una distancia de 4 px desde el borde inferior del área de dibujo activa subyacente.

Paso 24

Dibuja la base usando una 12 px segmento de línea ancha, con un 8 px grueso Carrera (# 302222) que alinearemos en el centro con la forma creada anteriormente, asegurándonos de establecer su Gorra a Redondo.

Paso 25

Utilizando la Herramienta Pluma (P), ajuste la curvatura inferior del vástago de la flauta dibujando una nueva forma que colorearemos usando # 302222. Una vez que hayas terminado, selecciona y agrupa (Control-G) todas las formas de composición del tallo juntas, haciendo lo mismo para toda la flauta después.

Paso 26

Termine el icono agregando los pequeños elementos de confeti como hicimos con el primero, seleccionando y agrupando (Control-G) todas sus secciones de composición juntas después.

8. Cómo crear el icono del sombrero de fiesta

Ahora estamos en nuestro tercer y último ícono, por lo que, asumiendo que ya se ha colocado en la última capa, amplíe su cuadrícula de referencia y terminemos esto..

Paso 1

Crea el cuerpo principal del sombrero usando una 54 x 84 px rectángulo, el cual colorearemos usando # EF6135 y luego colóquelo en el lado izquierdo del área de dibujo activa subyacente, a una distancia de 14 px desde su borde izquierdo y 20 px desde su parte inferior.

Paso 2

Convierta el rectángulo en un triángulo agregando un nuevo punto de anclajeal centro de su borde superior usando el Añadir herramienta de punto de anclaje (+), y luego retirando sus laterales utilizando el Eliminar herramienta de punto de anclaje (-).

Paso 3

Crea la sección decorativa del centro del sombrero usando un 54 x 28 px rectángulo, el cual colorearemos usando # F2DFC2 y luego alinee el centro con el triángulo, a una distancia de 14 px desde su borde inferior.

Etapa 4

Ajuste el rectángulo seleccionando sus puntos de anclaje del lado derechoy luego empujándolos a la parte superior por 16 px utilizando la Herramienta de movimiento (clic derecho> Transformar> Mover> Vertical> -16 px).

Paso 5

Dar a la forma resultante una 8 px contorno grueso (# 302222), agrupando (Control-G) y luego enmascarar a los dos usando una copia (Control-C> Control-F) de la forma principal del sombrero (clic derecho> Hacer máscara de recorte).

Paso 6

Dale al sombrero su contorno principal, usando un 8 px grueso Carrera (# 302222) con el Esquina ajustado a Round Join, y luego seleccione y agrupar (Control-G) todas sus formas compuestas juntas.

Paso 7

Agrega la cadena del sombrero usando una 42 x 32 px elipse con un 8 px grueso Carrera (# 302222), que alinearemos en el centro del triángulo más grande, colocándolo junto al borde inferior del área de dibujo activa, asegurándonos de enviarlo a la parte posterior del sombrero (clic derecho> Organizar> Enviar hacia atrás).

Una vez que haya terminado, no olvide seleccionar y agrupar todos los elementos de composición del sombrero usando Control-G atajo de teclado.

Paso 8

Crea el cuerpo principal de la trompa de la fiesta usando un 16 x 42 px rectángulo, el cual colorearemos usando # F4C253 y luego colocar en el lado derecho del sombrero, a una distancia de 22 px desde el borde derecho del área de dibujo activa y 4 px desde su parte inferior.

Paso 9

Ajusta la forma que acabamos de crear agregando un par de puntos de anclaje lateralesa una distancia de 16 px desde su borde inferior, y luego seleccionando y empujando individualmente sus inferiores hacia el interior mediante 2 px utilizando la Herramienta de movimiento (haga clic derecho> Transformar> Mover> Horizontal> +/- 2 px dependiendo de con qué lado empieces.

Paso 10

Crea la sección superior más oscura del cuerno, usando una 16 x 26 px rectángulo, el cual colorearemos usando # C1411F y luego alinee el centro con el borde superior de su cuerpo principal.

Paso 11

Utilizando la Herramienta Pluma (P),dibuja los dos 4 px diagonal gruesa Carrera líneas (# 302222), apilándolos verticalmente -6 px el uno del otro, agrupando (Control-G) y luego alinee el centro con la sección más oscura subyacente.

Paso 12

Crea el contorno principal de la trompa usando una 8 px grueso Carrera (# 302222), y luego dibuje la línea divisoria horizontal pequeña que separa sus dos secciones.

Paso 13

Termina esta sección de la bocina agregando la pequeña 4 x 4 px inserción# 302222) hasta el borde inferior de la forma amarilla, seleccionando y agrupando (Control-G) todas sus formas compuestas juntas después.

Paso 14

Crea la sección enrollada del cuerno usando un 32 x 12 px rectángulo redondeado con un Radio de esquina de 2 px, que colorearemos usando # EF6135 y luego alinee el centro con su cuerpo, colocándolo sobre la mitad superior del borde superior del contorno.

Paso 15

Da la forma que acabamos de crear un esquema usando un 8 px grueso Carrera (# 302222), y luego agrupar los dos (Control-G), seleccionando y haciendo lo mismo para los elementos de composición de la trompa..

Paso 16

Termine el ícono agregando los pequeños elementos de confeti, y luego, una vez que haya terminado, seleccione y agrupe todas sus secciones de composición usando el Control-G atajo de teclado.

Es una envoltura!

Puede que nos haya tomado un tiempo, pero finalmente hemos terminado. Espero que hayas podido seguir cada paso, y lo más importante, hayas aprendido uno