En este tutorial, aprenderemos cómo manipular una foto simple en un torrente inundado de una escena. Usaremos algunas técnicas relativamente simples para darle a esta imagen una sensación estilizada y semi-realista. Empecemos!
Nota del editor: este tutorial se publicó originalmente en julio de 2009.
Nuestro editor de video, Gavin Steele, ha creado este video tutorial para complementar este texto + tutorial de imagen..
Con la imagen principal abierta, use la herramienta Clone Stamp para eliminar cualquier entidad no deseada, como la pareja de ancianos que camina. Intente clonar áreas alrededor de la pareja para que no se vea extraño y mezcle su uso de pinceles redondos suaves y pesados para definir esos bordes.
A continuación, querrá cortar alrededor de los bordes de los tejados para que podamos agregar nuestro cielo tormentoso. Use la herramienta Lazo de polígono para esto. No te preocupes por la precisión, ya que estaremos mezclando todo más tarde, solo asegúrate de que el cielo esté cortado. Una vez seleccionado, desbloquea el "fondo". Ahora haga doble clic en la capa, luego cambie su nombre a "telón de fondo" y presione Enter. Borra el cielo.
Abra la imagen de Stormy Sky y colóquela debajo de la capa de "fondo". Luego presione Comando + T para Transformación Libre, mantenga presionado Comando mientras arrastra las esquinas inferiores hacia adentro para agregar algo de perspectiva al cielo, no olvide cambiar el tamaño si es necesario. Aplica la transformación cuando estés feliz..
No se ve muy bien, ¿verdad? Eso es porque todavía no hemos terminado. Abra y coloque la imagen de onda en el centro de la imagen. Ahora usa el borrador, y un cepillo suave en él. Acércate y borra los bits que no quieras. No te preocupes si estás desordenado, ya que la ordenación llega más tarde..
Luego vaya a Imagen> Ajustes> Brillo / Contraste y use la configuración que se muestra a continuación.
Luego vaya a Imagen> Ajustes> Tono / Saturación y use estos ajustes.
Cambie el nombre de la capa a "Ola" y su imagen debería verse como la que se muestra a continuación..
Ahora viene lo complicado. Lo que deberá hacer es agregar todos los archivos de agua a su imagen y, uno por uno, transformarlos para que fluyan con la perspectiva del agua y luego borrar los bordes duros.
Es posible que también necesite duplicar algunos archivos para completar áreas. Siempre Recuerde jugar con las texturas utilizando el método de distorsión en la transformación libre y un borrador suave. Cuanto más lo hagas, mejor se verá. Puedes ver las fases de construcción del agua de inundación en esta imagen..
Ahora hemos ordenado el agua, fusione todas las capas de "agua" en una sola capa y vaya a Imagen> Ajustes> Balance de color y use la siguiente configuración.
Tu agua ahora debería ser agradable y azul y coincidir con la capa de "ola" de antes. Ahora fusiona la capa de "ola" con la de "agua".
¿Recuerdas lo ordenado que mencioné hace un tiempo? Pues ya es hora. Apague la capa de "agua" para quedar solo con el telón de fondo y el cielo.
Con la herramienta de grabación seleccionada en puntos destacados y con una exposición del 50%, y un conjunto de cepillos suaves, comience a quemar los tejados y el cielo alrededor de los tejados para que aparezcan más oscuros.
Abra la imagen abandonada1 y colóquela en el lado derecho de la calle en la distancia. Use un borrador suave para eliminar los bordes afilados. Combínalo con la capa "telón de fondo".
Vamos a ordenar un poco más. Encienda la arena de la capa de "agua" y comience a ordenar alrededor de los bordes con un borrador suave. Luego seleccione la herramienta Difuminar y un pincel de carbón de 20px usando la configuración a continuación.
Comience a manchar los bordes de la capa de "agua" creando pequeñas salpicaduras y bordes más definidos para crear de manera realista el efecto de que el agua golpee una superficie. Esto podría requerir paciencia y una mano firme, pero el tiempo dará sus frutos. También puede ser conveniente duplicar la capa antes de manchar, ya que no desea utilizar todas las acciones de deshacer..
A continuación, seleccione la capa de fondo y vaya a Imagen> Ajustes> Balance de color y use estos ajustes.
Y tu pieza ahora debería estar uniéndose. Todavía está un poco apagado, pero hay mucho más que hacer, así que sigamos adelante!
Tiempo para las salpicaduras. Ahora este es el paso más difícil del tutorial, y requiere mucha paciencia, pero persevere y encontrará que la paciencia es de hecho una virtud (lo sé, tonto, ¿verdad?).
Abra las imágenes splash1 y splash2 y corte las salpicaduras cuidadosamente una por una. Colóquelos en el lienzo. Ahora use la Transformación Warp (Edición> Transformar> Warp) para obtener los arcos que necesita para crear salpicaduras efectivas y borrar las áreas no deseadas.
Tendrá que hacer esto para los dos autos y para el lugar donde el agua golpea la pared de los edificios de la calle..
También podría beneficiarse manchando los bordes de las salpicaduras para darles más movimiento, así como agregar un poco de cepillado blanco a una nueva capa y mancharla. Ahora fusiona todas tus capas "splash".
Llegar bien? Ahora necesitas hacer algunos ajustes a los colores de la imagen. Esto puede significar cualquier cosa, desde el agua, el cielo o los edificios. En mi ejemplo, creo que el agua es demasiado azul, así que la desaturaré un poco.
Básicamente, utilice este paso para cualquier bit y bobs impares para ajustar su imagen para que se vea más aerodinámico. Sé creativo y, lo que es más importante, haz que se vea ordenado. Bajé un poco la saturación del agua y añadí algo de rojo a los edificios..
Ahora vamos a trabajar en la niebla. Suena desalentador pero en realidad es bastante simple de hacer. Seleccione un color azul de su agua con la herramienta Cuentagotas. Ahora selecciona la herramienta Degradado y usa las siguientes configuraciones.
Necesitará crear una nueva capa debajo de la capa de "agua" y crear el gradiente para que bloquee cualquier fondo detrás del agua.
Duplique la capa (Comando + J) y colóquela sobre la capa de agua, con aproximadamente un 30% de opacidad. Establecer esta capa a multiplicar.
El siguiente paso es agregar lluvia. Hay muchos tutoriales en la web que muestran cómo crear lluvia. Aquí hay uno que entra en gran detalle, que puedes revisar. Aunque lo mantendremos relativamente simple en este tutorial. Primero, crea una nueva capa y rellénala con negro. Vaya a Filtro> Ruido> Agregar ruido y use esta configuración.
Luego Filtro> Desenfoque> Desenfoque de movimiento> y use estos ajustes.
Luego Imagen> Ajustes> Niveles y use la siguiente configuración.
Configura la capa a la pantalla y usa un borrador suave para borrar la parte inferior y superior de la capa, luego ve a Edición> Transformar> Libre Transforma la capa "lluvia" para que cubra toda la pantalla.
Parece un poco vacío en medio del agua, ¿no es así??
Abre la imagen del auto y colócala en algún lugar en la distancia., debajo La capa de "niebla". Cambia el tamaño de las imágenes y borra los bordes con cuidado y usa la imagen splash1 para darle vida al auto.
Ahora es la parte divertida. Primero deberás crear algunos mapas de degradado. Haga clic en el botón Capa de ajuste ubicado en la parte inferior de la ventana de capas y seleccione la opción Mapa de degradado. Luego haga clic en la pequeña flecha en la parte superior derecha del cuadro y seleccione Pasteles como se muestra.
Utilice los siguientes ajustes. Finalmente, configura la capa a Multiplicar al 100%..
Ahora es solo un caso de agregar profundidad y algunos otros ajustes. Seleccione la herramienta de desenfoque al 20%, luego comience a desenfocar la capa de "fondo" en la distancia y en los tejados.
Cree una nueva capa y vaya a Imagen> Aplicar imagen y luego vaya a Filtro> Enfocar> Enfocar, lo que le da a la imagen una sensación más detallada y estilizada. Ahora que has terminado!
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