Cómo crear un muñeco de nieve en Adobe Illustrator

Aunque deberíamos prepararnos para la llegada de la primavera y el buen clima, la mitad del mundo todavía está cubierta de nieve. Para aquellos que ya tienen un buen clima y no pueden crear un muñeco de nieve con la nieve real, le mostraremos cómo crearlo desde cero en Adobe Illustrator. Utilizaremos la herramienta Ellipse (L) para crear las formas básicas del muñeco de nieve, un poco de trabajo de la herramienta de lápiz (P) y agradables gradientes de color. Además, debemos prestar atención a las sombras que le darán a nuestra ilustración una buena profundidad. Vamos a ir al grano!


Paso 1

Comenzaremos con dos círculos. Coge la herramienta Ellipse (L) del panel de herramientas y crea dos círculos perfectos. Organízalos como se muestra abajo..


Paso 2

Vamos a aplicar colores degradados de inmediato. De esta manera, seremos plenamente conscientes del aspecto de nuestra ilustración desde el principio y podremos decidir si hay algo que debamos cambiar a medida que construimos nuestra ilustración..


Paso 3

Vamos a crear los botones para nuestro muñeco de nieve. Coge la herramienta Elipse (L) de nuevo y crea un pequeño círculo. Establezca el color de relleno en # 414042.


Etapa 4

Duplique (Comando + C, Comando + F) el círculo y establezca el color de Relleno de la copia en negro (# 000000). Use la tecla de flecha en su teclado para desplazar la copia 2-3 píxeles a la derecha. Coloque el círculo negro debajo del círculo gris (Mayús + Comando + [). Deberías terminar con algo como esto..


Paso 5

Agrupe (Comando + G) ambos círculos y duplique el grupo (Comando + C, Comando + F). Coloque la copia debajo del original. Asegúrese de alinearlos (Alinear> Centro de alineación horizontal). Si el panel Alinear no está visible, puede encontrarlo en Ventana> Alinear.


Paso 6

Seleccione ambos grupos y en Objeto, seleccione Mezclar> Crear. Creará unos pocos botones en el medio. Para establecer el número exacto de nuevos botones, seleccione de nuevo Objeto> Fusión> Opciones de fusión.


Paso 7

Establezca el Espaciado en Pasos especificados y el valor en 3. Creará tres nuevos botones en el medio.


Paso 8

Vamos a convertir los botones en formas editables. De esta manera podremos hacer algunos cambios. Seleccione Objeto> Expandir.


Paso 9

Desagrupe (Shift + Command + G) los botones y amplíe los botones en el medio como se muestra. Agrupar (Comando + G) los botones de nuevo.


Paso 10

Ahora distorsionaremos un poco la posición de los botones. Debajo del objeto, seleccione Sobres distorsionar> Crear con deformación. Establecer el estilo en arco, vertical. Establece la curva en 17% y pulsa el botón Aceptar.


Paso 11

Expanda (Objeto> Expandir) los botones de nuevo y colóquelos en el cuerpo de nuestro Muñeco de nieve.


Paso 12

Crea dos botones para los ojos también..


Paso 13

Para la nariz (zanahoria) usaremos la herramienta Pluma (P). Agárralo desde el Panel de herramientas y crea la forma como se muestra a continuación. Básicamente, es un triángulo simple..


Paso 14

Establezca el color de relleno del triángulo en # F15A29. Ahora tome la herramienta Convertir punto de ancla (Mayús + C) del Panel de herramientas y ajuste un poco el ángulo izquierdo (parte superior de la nariz). Solo hazlo menos agudo.


Paso 15

Agarre la herramienta Agregar punto de anclaje (+) del Panel de herramientas y agregue un punto de anclaje como se muestra.


Paso 16

Use la Herramienta de selección directa (A) para seleccionar un nuevo punto de anclaje y arrástrelo hacia la derecha.


Paso 17

Ahora necesitamos convertir ese lado de la nariz en una curva. Agarre la herramienta Convertir punto de ancla (Mayús + C) en el Panel de herramientas, haga clic en el punto de ancla y arrastre el controlador hacia abajo, hasta que cree una curva agradable y perfecta..


Paso 18

Para hacer que la nariz sea más interesante, dividiremos la forma naranja y colorearemos las partes nuevas con colores similares. Tome la Herramienta de línea (/) del Panel de herramientas y cree dos líneas, como se muestra a continuación.


Paso 19

Seleccione todos los elementos (para la nariz) y, debajo del Panel de Pathfinder, presione el botón Dividir. Desagrupe (Shift + Command + G) la nueva forma y cambie el color de relleno de la parte superior e inferior de la nariz. Deberías terminar con algo como la imagen de abajo..


Paso 20

Agrupe (Comando + G) todos los elementos de la nariz y coloque la nariz en la cara del Hombre de Nieve.


Paso 21

Es hora de crear un bonito y elegante sombrero para nuestro muñeco de nieve. Para hacer eso, tendremos que practicar un poco el uso de la herramienta Pluma (P). Agárralo desde el Panel de herramientas y comienza a dibujar la forma básica del sombrero..

No podrás crearlo en un dibujo, pero no te preocupes. No hay mucha gente que pueda hacer eso. Incluso si logras hacer eso, necesitarás hacer algunos ajustes y ajustes hasta que crees un bonito sombrero de rally. En las siguientes imágenes puede monitorear el proceso de creación del elegante sombrero de cilindro..


Paso 22

Elimine el Color del trazo y aplique un bonito degradado radial, como se muestra a continuación.


Paso 23

Para la parte inferior del sombrero usaremos la herramienta Elipse (L). Agárralo desde el Panel de herramientas y crea una elipse como esta:


Paso 24

Estoy seguro de que estás de acuerdo en que nuestro sombrero se ve un poco plano en esta etapa. Vamos a cambiar eso. Duplique (Comando + C, Comando + F) la parte inferior del sombrero (elipse). Empuje la copia 2 píxeles hacia abajo.


Paso 25

Ahora aplique un bonito degradado lineal a nuestra elipse original. De esta manera hemos creado el punto culminante agradable.


Paso 26

Ahora vamos a crear una bonita decoración para el sombrero del cilindro. El muérdago puede ser un activo muy bueno.

Para crearlo usaremos Pen Tool (P) nuevamente. Selecciónelo en el Panel de herramientas y cree la forma que se muestra a continuación..


Paso 27

Elimina el color del trazo y aplica un degradado radial agradable.


Paso 28

Tome la Herramienta de la pluma (P) del Panel de herramientas una vez más y cree las rutas como se muestra. Asegúrate de establecer el grosor del trazo en 2 puntos.


Paso 29

Debajo del Panel de trazo, asegúrese de establecer el Perfil en Ancho Perfil 1.


Paso 30

Haremos algunos cambios para crear un muérdago interesante. Primero necesitamos expandir las rutas del paso anterior, para poder aplicar un degradado de color agradable. Seleccione todas las rutas y en Objeto seleccione Expandir apariencia. Debajo del panel de Pathfinder pulsa el botón Unite. Convierte todas las formas en una sola forma. Ahora podemos aplicar un bonito degradado dorado..


Paso 31

Seleccione la forma de la hoja y, en Objeto, seleccione Ruta> Ruta de compensación. Establezca el valor de Offset en 1.5 pt y presione el botón OK. Siéntase libre de usar el mismo gradiente dorado que usamos en el último paso.


Paso 32

Selecciona todos los elementos y agrúpalos (Comando + G). Duplique (Comando + C, Comando + F) la hoja tres veces y organice las copias como se muestra a continuación.


Paso 33

Con la herramienta Elipse (L) seleccionada, crea bayas como esta. Ahora agrupa (Comando + C, Comando + F) todos los elementos de muérdago.


Paso 34

Ahora vamos a crear una elegante cinta roja para nuestro sombrero. Agarre la herramienta Pluma (P) desde el Panel de herramientas y cree una ruta como se muestra. Solo asegúrate de hacerlo con curvas (solo un poco). Aumentará la profundidad del sombrero..


Paso 35

Duplica (Comando + C, Comando + F) la "corona" del sombrero. Seleccione la copia y la ruta del paso anterior y debajo del Panel de Pathfinder presione el botón Dividir. Desagrupar (Shift + Command + G) la nueva forma y eliminar la parte superior. Aplica un bonito degradado rojo en la parte inferior. De esta manera hemos creado una bonita cinta de seda para el sombrero..


Paso 36

Coloque nuestra decoración como se muestra en la imagen de abajo..


Paso 37

Hay otra cosa que podemos hacer para que el sombrero sea más interesante. Vamos a crear una pequeña cantidad de nieve en la parte superior del sombrero. Coge la herramienta de la pluma (P) del panel de herramientas y crea las formas como esta:


Paso 38

Ahora crearemos algunas sombras para hacer que la nieve se vea más realista. Para hacer eso, duplica (Comando + C, Comando + F) la forma de la nieve. Empuje una de las copias dos píxeles hacia arriba (utilizando las teclas de flecha del teclado). Seleccione ambas copias, y debajo del Panel de Pathfinder presione el botón de Frente Menos. Establezca el color de relleno de la nueva forma en gris claro y redúzcalo un poco..


Paso 39

Un punto culminante discreto contribuirá a la mirada realista también. Con el Toll Pen (P) cree la forma como se muestra a continuación. Establezca el color de relleno en blanco (#FFFFFF) y baje la opacidad al 15%.


Paso 40

Pongamos el sombrero en la cabeza del muñeco de nieve. Para hacerlo correctamente, tendremos que ajustar la forma de la cabeza. Para hacerlo, crearemos una ruta curva con la herramienta Pluma (P).


Paso 41

El camino que acabamos de crear nos ayudará a dividir la cabeza por la mitad (suena brutal). Seleccione la ruta y la cabeza, luego, debajo del Panel de Pathfinder, presione el botón Dividir. Desagrupar (Mayús + Comando + G) la cabeza del muñeco de nieve y quitar la parte superior de la cabeza.


Paso 42

Coloque el sombrero sobre la cabeza del muñeco de nieve (siéntase libre de ajustar el ángulo y la posición del sombrero según sea necesario).


Paso 43

Una rama de árbol será perfecta para los brazos. Agarre la herramienta Pluma (P) del Panel de herramientas y comience a dibujar una rama de forma aleatoria. Solo concéntrese en crear muchas esquinas afiladas y partes de la rama con diferentes longitudes. Mantenlo luciendo nervioso. Establezca el color de relleno en un bonito color marrón (# 3C2415).


Paso 44

Repite el paso anterior para el brazo izquierdo..


Paso 45

Como se puede ver todavía falta la boca. Puedes ser creativo aquí. Intenta hacer diferentes expresiones faciales, simplemente creando un aspecto diferente para la boca. Ya hemos aprendido cómo crear una fila de puntos (usando la herramienta de fusión). Para crear la boca usaremos la misma herramienta..


Paso 46

Cuando esté satisfecho con el número de "puntos", agarre la herramienta Pluma (P) desde el Panel de herramientas y cree una trayectoria curva. No lo olvides, el camino en realidad representa la forma de la boca..


Paso 47

Seleccione ambos, la nueva ruta y los puntos y, en Objeto, seleccione Mezclar> Reemplazar lomo. De esta manera hemos dispuesto puntos para seguir el camino. Debajo de Objeto, seleccione Expandir y coloque la boca en la cara del Muñeco de nieve.


Paso 48

Hay otra cosa que podemos crear para hacer que nuestro muñeco de nieve sea aún más interesante. Como fuera hace mucho frío hace falta una bufanda. Para esta parte del tutorial, necesitaremos la herramienta Pen (P) nuevamente. Agárralo desde el Panel de herramientas y comienza a dibujar las partes de la bufanda como se muestra..


Paso 49

Aplicar un buen degradado radial..


Paso 50

Sigue dibujando las otras partes de la bufanda también.


Paso 51

Estarás de acuerdo en que la bufanda se ve bastante plana y aburrida. Con unos simples detalles mejoraremos el look completo. Unos puckers definitivamente crearán la profundidad para la bufanda. Agarre la herramienta Pluma (P) del panel de herramientas y cree algunas rutas como se muestra.


Paso 52

Hagamos algunos cambios. Seleccione todas las rutas y debajo del Panel de trazo establezca el Peso en 2 puntos y el Perfil en Ancho. Perfil 4. Cambiará la forma de las rutas. Establezca el Color del trazo en un bonito color oscuro (un poco más oscuro que el color de la bufanda).


Paso 53

Si los caminos exceden el borde de la bufanda, necesitamos recortarlos. En Objeto, seleccione Expandir apariencia. Se convertirá el camino en una forma editable. De esa manera podremos recortarla. Duplica (Comando + C, Comando + F) la forma de la bufanda. Seleccione la copia que acabamos de crear y la ruta expandida, luego, debajo del Panel de Pathfinder, presione el botón Intersec.


Paso 54

Intenta jugar con diferentes tipos de formas. La idea principal es crear algunas sombras y bonitos reflejos. Siéntase libre de probar diferentes combinaciones de colores. Solo se creativo.


Paso 55

Vamos a crear algunas sombras más para completar nuestra ilustración. Coge la herramienta Elipse (L) del panel de herramientas y crea la elipse que representará la sombra en el suelo. Establezca el Color de relleno en # BCBEC0 y coloque la elipse debajo de nuestro muñeco de nieve (Mayús + Comando + [).


Paso 56

Duplica (Comando + C, Comando + F) el cuerpo del muñeco de nieve dos veces. Empuje una de las copias hacia la izquierda con la tecla de flecha del teclado. Seleccione ambas copias y, debajo del Panel de Pathfinder, presione el botón Minus Front. Establezca el color de relleno de la nueva forma en # 5ACAEF.


Paso 57

Repita el paso anterior para crear la sombra en la parte posterior de la cabeza.


Paso 58

Se puede usar la misma técnica si desea crear una sombra en el brazo. Duplícalo (Comando + C, Comando + F) y rota. Duplica también el cuerpo del muñeco de nieve. Seleccione ambas copias y, debajo del Panel de Pathfinder, presione el botón Intersectar. Establezca el color de relleno de la nueva forma en # 5ACAEF.


Imagen final

Hoy tuvimos la oportunidad de practicar el uso de la herramienta Pluma (P). Si no eres un usuario experto, no te desanimes. La herramienta de la pluma requiere mucha práctica. Incluso los diseñadores profesionales tienen que repetir algunos pasos hasta que alcancen un aspecto deseable. Si necesita más práctica, salte a la Herramienta de lápiz de Illustrator: La guía completa aquí en Vectortuts+.

Si no eres el mayor fanático del invierno, esta es una buena oportunidad para crear un lindo muñeco de nieve en la calidez de tu hogar. Si tiene alguna pregunta o comentario, por favor publíquelos en la sección de comentarios debajo de este tutorial..