Es su fanática loca del gato / vector residente aquí, con otro tutorial que presenta a un felino. Esta vez, te mostraré el proceso paso a paso para crear un gatito suave, peludo y con luz de fondo en Adobe Illustrator, utilizando pinceles y degradados. Te enseñaré los conceptos básicos de la creación de pieles, por lo que podrás aplicar este proceso exacto a cualquier ilustración peluda..
Recomendaría que, al crear ilustraciones pesadas de pelo o pelo, siempre es un beneficio tener una tableta. Sin embargo, puede utilizar un ratón. La principal diferencia que encuentro es que una tableta reducirá drásticamente el tiempo de creación de este.
Usaré una referencia de stock de PhotoDune (se muestra a continuación). La imagen exacta que usé ya no está disponible, pero puedes usar otra foto de gato o incluso una de tus propias mascotas..
en un Nuevo documento, Archivo> Lugar Su referencia en la mesa de trabajo. Luego crea un relleno oscuro Rectángulo (m) que se superpone a la foto y lo puso a Opacidad 50%. Luego crea una nueva capa.
Tendrás que crear algunos pinceles de arte. Estos se basan en una Elipse (l) que puede utilizar el Herramienta de transformación libre (E) y Convertir el punto de anclaje a la esquina para crear un solo cono y un pincel de doble cono.
Cuando se trata de agregar los pinceles a la Cepillos panel, añadirlos como Pincel de arte y asegúrese de configurar el Método de colorización como Tintes. Esto significa que cualquier forma rellena de negro se mostrará como el color de tu trazo.
Veamos primero las áreas donde voy a dibujar pieles. Estoy apuntando hacia los bordes exteriores de las formas clave, así como el cuerpo, la cabeza, los pies y la cola, además de concentrarme ligeramente en las áreas de la cara para que no miremos a una chica sin rostro.
El estilo al que aspiro es un estilo retroiluminado, pero esto significaría que las características en la sombra no serían tan prominentes. Así que cuando salte a este estilo, considere qué áreas serán más audaces que otras y cómo puede agregar detalles a esas áreas, pero sin distraerse del estilo en cuestión. Notará que en el diagrama a continuación, no he agregado líneas directamente debajo de la barbilla o donde está el estómago. Esto es porque esas áreas estarán en sombra oscura.
No es vergonzoso utilizar imágenes de referencia para este tipo de proyecto, especialmente si no está familiarizado con la dirección y la longitud del pelaje de su animal. Preste mucha atención ya que estas propiedades pueden cambiar mucho en un área pequeña de la ilustración.
Hay dos formas de colocar realmente sus trazos en la mesa de trabajo: en zigzag o en una dirección. Ambos están completamente bien, pero tenga cuidado con el método anterior cuando use pinceles cónicos simples. El movimiento en zig-zag puede ser rápido cuando tienes un pincel cónico doble.
Cuando rindo pieles, uso el Herramienta Pincel (B). Hace que las curvas y líneas sean suaves y los ajustes se pueden editar. Haga doble clic en el icono de la Herramientas Panel para acceder a la configuración para aumentar la suavidad de las líneas..
La ilustración requerirá que el pelaje se rinda de diferentes maneras. Hay áreas que tendrán la misma piel de longitud. Luego habrá lugares, como la parte superior de la cabeza, donde se superponen a la oreja, donde el pelaje tendrá que aparecer para afilarse. Esto le dará profundidad a la cabeza. Estudie su imagen de referencia para encontrar qué áreas requieren pelaje cónico, sencillo o doble!
Para todo el pelaje del gatito, usaré el movimiento de zig-zag con el pincel artístico de doble efecto cónico.
Dibuja alrededor del gatito para las áreas exteriores solamente.
Crea una nueva capa para las áreas internas de la piel. Esto hace que sea más fácil tratar la piel con diferentes Opacidad configuración más tarde.
Añade líneas cortas alrededor de los ojos. En el brillo de la línea de flotación, utilizo el Herramienta Pluma (P) Para crear líneas más precisas para que los ojos se destaquen..
Para las áreas internas de la piel, intente evitar agregar demasiada piel ya que esto distraerá el efecto de la luz de fondo.
Quiero usar un fondo casi negro para esta ilustración. Sin embargo, cuando estás lidiando con opacidades y usas trazos blancos sobre un fondo negro, encuentro que el pelaje se ve opaco y no tan elegante. Así que usa un tono negro apagado para el fondo. En este caso, estoy usando # 0a0402
, que tiene un tono rojo cálido.
La capa externa e interna están en capas diferentes, por lo que es más fácil modificar la configuración del panel Transparencia. Seleccione todos los trazos en una capa y cambie la configuración a lo siguiente:
Ahora que se ha agregado el pelaje base, vamos a crear trazos adicionales en las mismas áreas y más allá para crear más profundidad. Estaré agregando estos en la carpeta de la capa de piel interior, por lo que tendrán que asumir la misma configuración.
Si miras la imagen de abajo, estoy agregando áreas de pelaje exterior, pero trayendo el pelaje hacia adentro para engrosar el área en la que está golpeando la luz. Luego estoy agregando movimientos sutiles dentro del área para dar la impresión de una garra e incluso algunos mechones de piel para implicar un patrón.
Para agregar detalles sutiles a la cara, usaré un degradado transparente blanco. Agregaré formas para representar el brillo de los ojos y toda la punta de la nariz. También puedes usar este método si hay garras visibles. Aunque mi imagen de referencia no los tiene, los he añadido para mostrarte el efecto..
Modificar el gradiente usando el Herramienta de gradiente (G) para agregar la transparencia en la parte inferior de la forma de modo que solo la parte superior de la forma tenga un toque de blanco. Establezca estos en Pantalla de modo de fusión y modificar el Opacidad alrededor 20-50% Dependiendo de lo brillante que quieras que sea el brillo..
Use el pincel cónico para agregar esos bigotes icónicos a la ilustración. Recuerde, hay bigotes sobre los ojos, así que asegúrese de incluirlos. Usa la misma configuración de transparencia..
Para un detalle adicional, que realmente resalta los ojos, dibuje trazos con el pincel cónico en la parte superior del degradado con el color del trazo de la sombra de color negro opaco del fondo. Esto dará ese detalle de la piel de las pestañas proyectando una sombra sobre el brillo de los ojos..
Para suavizar el pelaje y hacer que se vea menos afilado, puede agregar movimientos sutiles que tienen un peso más grueso pero un menor Opacidad.
En este caso, he añadido dos golpes cónicos con un Peso del movimiento de 3 puntos (mis otros trazos están configurados para 1 pt) y con el Modo de fusión de Pantalla y Opacidad 3%.
Es hora de agregar un halo de polvo suave alrededor de los bordes del gato. Voy a hacer esto con un Cepillo de dispersión.
Utilizando la Herramienta Elipse (L) y los trazos del pincel cónico doble, agregue una colección de ellos juntos, como se muestra a continuación. Asegúrate de separarlos.
Selecciónalos y agrégalos a la Cepillos panel como un Cepillo de dispersión con un tamaño aleatorio y rotación.
El polvo que se asienta más cerca de la piel (rojo) le doy un Peso de trazo de 0.5 pt. Lo más lejos de la piel (verde), me puse a 1 pt. Ambos están configurados para Pantalla de modo de fusión, opacidad 10%.
Para ayudar a llenar los vacíos, agrego más 0.5 pt golpes cerca de la piel.
Podría guardar su ilustración ahora, pero notaría que al guardarla, debido a los trazos finos, el pelaje no se destacaría tanto..
Así que para aumentar el contraste (y una forma de modificar los tintes), agregue un Rectángulo (m) sobre la parte superior de la ilustración con un relleno beige / marrón oscuro (# 998675
). Establezca esto en Modo de fusión Color Dodge para aumentar ese contraste. Juega con los colores de relleno para crear diferentes tonos dependiendo de tu gusto.
Al seguir este método, se encontrará cada vez más profundo en la creación de pieles. Es muy divertido, y personalmente lo encuentro bastante relajante ... deben ser esos trazos en zig-zag!
Me encantaría ver sus versiones de esto en los comentarios, así que cárguelos para mostrarlos a todos y tener la oportunidad de aparecer en nuestros resúmenes de la comunidad..
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