Cómo crear un efecto de texto 3D en negro y dorado con estilo en Photoshop

Lo que vas a crear

Las capacidades vectoriales y 3D de Adobe Photoshop son una combinación poderosa, y pueden usarse para crear algunos efectos 3D divertidos y sorprendentes. En este tutorial, te mostraré cómo crear un elegante efecto de texto 3D en negro y oro utilizando formas vectoriales, mallas 3D y materiales. Empecemos!

Activos Tutoriales

Los siguientes recursos fueron utilizados durante la producción de este tutorial..

  • Sans Serif Exb FLF fuente.
  • Patrones de metal maleable por WebTreatsETC.

1. Crea el fondo y la forma del texto

Paso 1

Crear un nuevo 1500 por 1250 px documento, y rellene el Fondo con el color #DBDBDB.

Paso 2

Crea el texto en mayúsculas utilizando el color. # 6d6d6d, la fuente Sans Serif Exb FLF, y la fuente tamaño ajustado a 370 pt. Selecciona el Líder valor para 200, la Kerning a Óptico, y el Rastreo a 50.

Paso 3

Ir Tipo> Convertir a forma, para convertir la capa de texto en una capa de forma.

2. Ajustar las letras

Paso 1

Elige el Herramienta de selección de ruta, luego haga clic en cada letra para seleccionarla y arrástrela para moverla, o use la flechaclaves para hacerlo.

Paso 2

Siga los mismos pasos para colocar todas las letras que desee en el documento..

3. Crear el trazo externo

Paso 1

Duplique la capa de forma de texto y cambie el nombre de la copia a Carrera.

Paso 2

Con el Herramienta de selección de ruta aún seleccionado, en el Opciones bar, cambia el Llenar a Ninguna, y el Anchura del trazo a 5 pt. Luego, haga clic en Establecer el tipo de trazo de forma icono, cambiar el Alinear a Fuera de, y haga clic en el Mas opciones botón.

Paso 3

Cambie el resto de las opciones como se muestra a continuación:

4. Crear los estantes de vidrio

Paso 1

Elige el Herramienta de rectángulo redondeado, asegúrese de que el Forma La opción está activa en el Opciones barra, a continuación, establezca la Radio a 1, y haga clic en el Opciones de geometría icono. Elegir la Tamaño fijo opción, y escriba 90 Para el Anchura y 10 Para el Altura.

Crea una nueva capa encima de la Carrera capa, llamalo Vaso, luego haga clic y arrastre para colocar un rectángulo redondeado justo debajo del trazo de la primera letra.

Paso 2

Use un color más oscuro para la forma de rectángulo redondeado y seleccione el Combinar formas icono en el Opciones bar.

Paso 3

Comience agregando rectángulos redondeados para el resto de las letras..

Etapa 4

Una vez que haya terminado, duplique la capa de la forma del texto original y cambie el nombre de la copia a Mantenerse fresco de nuevo.

5. Crea las formas 3D

Paso 1

Para cada capa de forma que tenga, selecciónela y luego vaya a 3D> Nueva extrusión 3D del camino seleccionado. Esto convertirá las capas de forma en 3D..

Paso 2

Duplicar el Fondo capa dos veces, arrastre las capas de copia a la parte superior de la Capas panel, y renombrarlos a pared y Suelo.

Paso 3

Para cada una de las dos capas, selecciónela y luego vaya a 3D> Nueva malla de capa> Postal.

6. Manipular la escena 3D

Paso 1

Para acceder a la configuración y propiedades de la malla 3D, deberá abrir dos paneles: 3D panel, y el Propiedades panel (ambos encontrados bajo el Ventana menú). los 3D El panel tiene todos los componentes de la escena 3D, y cuando hace clic en el nombre de cualquiera de ellos, podrá acceder a su configuración en el Propiedades panel. Asegúrese de seleccionar siempre el nombre del elemento que desea modificar en el panel 3D antes de cambiar su configuración en la Propiedades panel.

Paso 2

Para el Suelo capa, seleccione su nombre de malla en el 3D panel, entonces, en el Propiedades panel, haga clic en el Coordenadas icono en la parte superior, y cambiar la Rotación X valor para 90. Esto hará girar el plano. 90 ° de modo que sea perpendicular a la pared avión.

Paso 3

Selecciona todas las capas 3D que tienes, luego ve a 3D> Combinar capas 3D. Esto colocará todas las mallas 3D en una escena..

Etapa 4

Selecciona el Herramienta de movimiento y verifica su Opciones bar. Encontrarás un conjunto de Modos 3D Para la herramienta a la derecha de la barra. Cuando elija uno de ellos, puede hacer clic y arrastrar para realizar cualquier cambio (en el elemento seleccionado en el panel 3D). Así que con el Vista actual pestaña en el 3D panel seleccionado, puede hacer clic y arrastrar para cambiar el Vista de cámara tienes.

7. Modificar las mallas

Paso 1

Seleccione tanto el texto original como los nombres de la malla posterior en la 3D panel, luego cambiar sus Profundidad de extrusión valor para 20.

Paso 2

Seleccione el nombre de la malla del texto original, haga clic en Gorra icono en el Propiedades panel, elija la parte frontal de la Lados menú desplegable, luego cambiar la Ancho de bisel a 10, la Contorno a Pendiente de rodadura - descendente, y el Ángulo de inflado a -45.

Paso 3

Para la malla trasera, elija el lado posterior de la Lados menú desplegable, cambiar el Ancho de bisel a 10, la Contorno a Pendiente de rodadura - descendente, y el Ángulo de inflado a 45.

Etapa 4

Cambiar la malla de trazo Profundidad de extrusión a 150.

Paso 5

Entonces cambia su Ancho de bisel a 10, y el Contorno a Media vuelta.

Paso 6

Para la malla de vidrio, deje el Profundidad de extrusión a 481.

Paso 7

Y solo cambia el Ancho de bisel a 10.

Paso 8

Finalmente, para ambas capas planas, desmarque la Sombras proyectadas caja.

8. Crea los materiales

Paso 1

Selecciona el Material de inflado delantero pestaña para la malla del texto original, y la Material de inflación de espalda pestaña para la malla de texto Atrás. Luego, haga clic en Difuso icono de textura, y elija Quitar textura. Tendrá que hacer eso para todos los demás materiales también cuando los modifiques.

Paso 2

Cambiar el resto de la Ajustes Como se muestra abajo:

  • Difuso: # 575757
  • De espejo: # 606060
  • Iluminación: # 000000
  • Ambiente: # 000000

Paso 3

Selecciona el Fuente biselada, Extrusión, y Biselar de nuevo Las pestañas de material para las mallas de texto original y Atrás también cambian sus Ajustes Como se muestra abajo:

  • Difuso: # d4d4d4
  • De espejo: # 67666b
  • Iluminación: # 080808
  • Ambiente: # 000000

Etapa 4

Selecciona el Material de inflación de espalda pestaña para la malla del texto original, y la Material de inflado delantero pestaña de la malla de texto Atrás, y cambie la Ajustes Como se muestra abajo:

  • Difuso: # b4b4b4
  • De espejo: # 65666a
  • Iluminación: # 080808
  • Ambiente: # 000000

Paso 5

Seleccione todos los Carrera pestañas de material para cambiar su Ajustes:

  • Difuso: # a3671f
  • De espejo: # cab171
  • Iluminación: # 080808
  • Ambiente: # 000000

Paso 6

Seleccione todos los Vaso pestañas de material para cambiar su Ajustes:

  • Difuso: #ffffff
  • De espejo: # c2c2c2
  • Iluminación: # 080808
  • Ambiente: # 000000

Paso 7

los pared material Ajustes:

  • Difuso: #DBDBDB
  • De espejo: # a3a3a3
  • Iluminación: # 080808
  • Ambiente: # 000000

Paso 8

los Suelo material Ajustes:

  • Difuso: # d4d4d4
  • De espejo: # 67666b
  • Iluminación: # 080808
  • Ambiente: # 000000

Paso 9

Elige el Herramienta de movimiento, y usar el Eje 3d para mover las mallas y colocarlas como quieras en la escena. Las flechas en los extremos del Eje 3D mueven la malla, la parte debajo de ellas se usa para la rotación y los cubos se usan para escalar. El cubo en el centro se utiliza para escalar el objeto uniformemente. Todo lo que necesita hacer es hacer clic y arrastrar la parte que necesita para realizar los cambios en.

También puedes cambiar el Vista de cámara Si es necesario para ver cómo se ven las mallas desde diferentes ángulos..

9. Modificar las luces

Paso 1

Selecciona el Luz infinita 1 pestaña, luego cambia su color a # bfb7ac, sus Intensidad a 30%, y es Suavidad de las sombras a 20%.

Paso 2

A continuación, puede utilizar el Herramienta de movimiento para mover la luz en la escena a su gusto, o use la tecla Coordenadas valores mostrados abajo.

Paso 3

Haga clic en el Añadir nueva luz a la escena icono abajo del 3D panel, y elija Nueva luz de punto.

Etapa 4

Cambiar la luz del punto Intensidad a 20%, y desmarque su Sombra caja.

Paso 5

Colocar el Luz puntual Detrás del texto, ligeramente hacia arriba. Puedes usar el Coordenadas Los valores utilizados en este tutorial también.

Paso 6

Haga clic en el Ambiente pestaña en el 3D panel, luego haga clic en el IBL icono de textura en el Propiedades panel, y elija Reemplazar la textura.

Paso 7

Abre el _aaalplplllpplpw2p1lpmlaqmmmklsi.jpg imagen de la Patrones de metal maleable empacar, luego cambiar el Intensidad valor para 50%.

10. Ajustar las mallas y renderizar

Paso 1

Haga clic en el nombre de la malla Atrás, luego muévalo hacia atrás para que se muestre desde detrás de las barras doradas.

Paso 2

Luego puede seleccionar una malla o un par de mallas y moverlas por la escena, así como cambiar la vista de la cámara hasta que le guste el resultado que obtiene..

Paso 3

Asegúrate de que la malla de suelo no esté debajo de la escena original Plano terrestre, luego ve a 3D> Render. El renderizado puede llevar algún tiempo, pero puede detenerlo en cualquier momento presionando el Esc llave.

11. ajustar los colores

Paso 1

Una vez que se haya completado el renderizado, asegúrese de guardar el archivo.

Paso 2

Ir Seleccionar> Todos, entonces Editar> Copiar, y Editar> Pegar.

Paso 3

Cambiar la capa pegada Modo de mezcla a Luz tenue, y es Opacidad a 35%. Esto hará que el resultado final se vea más vivo y vibrante.

¡Felicidades! Has terminado.

En este tutorial, te mostré cómo crear una capa de texto, convertirla en una capa de forma y luego cómo reubicar las letras en tu lienzo. Después de eso, te mostré cómo duplicar esas letras para crear un toque externo. Se agregaron algunos rectángulos para crear los estantes para las letras..

Una vez hecho esto, te mostré cómo convertir esas formas en objetos 3D, aplicarles materiales y, finalmente, cómo iluminar y renderizar la escena. Espero que este tutorial le haya resultado útil y pueda utilizar las técnicas que aprendió en un proyecto propio. Por favor, siéntase libre de compartir sus resultados en los comentarios a continuación..