Hoy, crearemos una escena de danza surrealista llena de movimiento mediante la implementación de algunas técnicas simples pero efectivas para el agua y la lluvia..
También aprenderemos todo acerca de la capa de ajuste de Curvas en Affinity Photo, una de mis capas de ajuste favoritas favoritas debido a cómo puede mejorar tanto la iluminación como el tono de una imagen y unir todo, creando una escena coherente..
Necesitará los siguientes recursos para completar este proyecto:
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Primero, intensificaremos la iluminación de nuestra foto principal, bailarinas de ballet bailando bajo el agua, ya que la iluminación de la foto ya es magnífica y no necesita mucho trabajo.!
Crear un 3007 x 3403 px lienzo yendo a Nuevo documento.
Arrastra y suelta la foto de bailarinas de ballet bailando bajo el agua en tu nuevo lienzo.
Para cerrar el espacio en la parte superior del lienzo, cree una selección rectangular, alrededor de 500 px alto, en la parte superior de la imagen principal usando el RecHerramienta de marquesina tangular (M).
Ir Editar> Copiar y entonces Editar> Pegar Para hacer una copia de la parte superior de nuestra imagen. Arrastre la copia debajo de la imagen original y use la Mover herramienta (V) para mover la copia hacia arriba unos pocos píxeles para cerrar la brecha.
Para crear una transición perfecta entre el original y la copia, desplácese por el borde de la imagen original con un gran tamaño, suave y redondo. Herramienta de pincel de borrador (E).
Crear un nuevo Pixel Layer por encima de la capa de la imagen original. Establecer el modo de la nueva capa a Cubrir, ubicado a la derecha de Opacidad.
Usando una muy grande, suave, redonda. Pincel para pintar (B), Pintar luz blanca hacia la parte superior e inferior de la imagen..
Selecciona el Opacidad de la nueva capa a 45%.
Crear un Curvas Capa de ajuste, situada en la parte inferior central de la Capas panel en el Ajustes sección.
Utilice la capa de ajuste de curvas haciendo clic y arrastrando la curva. Al hacer clic se creará un punto, que puede arrastrar en cualquier dirección para obtener diferentes resultados..
La creación de un punto y el arrastre en la mitad izquierda de la curva generalmente afectarán las sombras de una imagen, mientras que el arrastre en el lado derecho afectará los aspectos más destacados de una imagen.
Haga clic en la máscara de la capa de curvas, ubicada a la izquierda del nombre de la capa, e inviértala presionando Control-I. Esto hará que la máscara de capa se vuelva negra..
Una máscara de capa funciona ocultando, también conocida como enmascaramiento, cualquier cosa pintada de negro en la máscara y mostrando todo lo que está pintado de blanco. Dado que la inversión de la máscara cambió la máscara de la capa de blanco a negro, toda la capa se ocultó debajo de la máscara. Esto significa que podemos usar un pincel blanco para pintar la capa de curvas donde queramos que se vea su efecto.
Esta es una gran herramienta para usar cuando desea enfocar el efecto de una capa de ajuste en un punto, o si desea borrar algo sin borrarlo permanentemente. También se llama "edición no destructiva"..
Así que con un gran redondo, suave, redondo. Cepillo de pintura con un Fluir de alrededor 20%, Pintar blanco en las áreas que ves seleccionadas abajo..
El ajuste del caudal se puede encontrar entre Opacidad y Dureza en el Pincel para pintar barra de herramientas.
El flujo te permite construir pintura una y otra vez. Cuanto más pase el pincel sobre el mismo lugar, más pintura se acumulará en ese lugar.
Bajar el flujo de un pincel es una excelente manera de agregar o quitar pintura gradualmente, creando transiciones muy suaves.
Para terminar nuestra imagen principal, crea un Brillo / Contraste Ajustar la capa y ponerla sobre todas las capas actuales..
Agrupa todas las capas actuales juntas usando el Capas de grupo botón hacia la parte inferior derecha de la Capas panel, y nombre el grupo "fondo".
A continuación, vamos a añadir un poco de pez luchador siamés para acompañar a nuestros bailarines..
Coloca y encoge el pescado para que encaje completamente dentro del lienzo..
Utilizando la Herramienta de selección de pincel (W), Selecciona todo el fondo negro alrededor del cuerpo del pez..
Golpear Borrar Una vez que estés satisfecho con la selección..
Duplica el pez y establece el modo de capa en Pantalla. Traiga la capa duplicada debajo de la capa original. Traer la capa Opacidad Abajo a 75%.
Volver a los peces originales y Borrar La cola con un cepillo grande, suave y redondo..
Duplique la copia del pez, la que configuramos para la pantalla, y luego estire y alargue la mitad inferior del pez para que tenga el efecto de extender la cola..
Haga esto usando una combinación de Herramienta de movimiento y el Herramienta de deformación de malla (Usted puede encontrar esto en Ver> Personalizar herramientas, y luego arrastrar y soltar el Herramienta de deformación de malla icono en su barra de herramientas).
Crea y anida un Brillo / Contraste Capa de ajuste en su imagen original de pescado.
Para anidar una capa dentro de otra capa, arrastre y suelte la capa que desea anidar sobre la capa en la que desea anidar esa capa.
Esto hará que la capa de ajuste solo afecte a la capa en la que está anidada. Esto también se puede usar para pintar dentro de un tema específico y no es específico para capas de ajuste.
Crea y anida un Balance de color ajuste la capa en la capa de pescado también, colocándola por encima de la Brillo / Contraste capa.
Crea y anida un Curvas ajuste la capa en la capa de peces, colocándola sobre la capa de Balance de color.
Para terminar nuestro pez, añade un Brillo interior Efecto de capa a la capa de pescado original..
Puedes encontrar Efectos de capa en la mitad inferior de la Capas panel.
Agrupe todas las capas de peces y nombre al grupo "Pescado - Grande".
Agregue un segundo pez usando el mismo método que antes para crear un pez más pequeño, solo que esta vez usando nuestra segunda imagen de pez, el pez luchador siamés Betta 2.
Incluso puede copiar, pegar y anidar las mismas capas de ajuste desde el primer pez al segundo pez para ahorrar tiempo.!
Nombra el grupo de este pez "Pez - Pequeño"
Para terminar nuestro pez, crea una nueva. Pixel Layer debajo de nuestros dos grupos de peces y establece el modo de capa Luz tenue.
Usando un pincel suave y redondo en un 10% de flujo, pinta líneas sutiles de color blanco alrededor del pez, fluyendo desde la cola del pez.
Cambie el tamaño del cepillo según sea necesario.
A continuación, agregaremos grandes salpicaduras de agua de los cuerpos de nuestros bailarines..
Arrastre y suelte ambas Salpicaduras de agua con efecto rompecabezas y Salpicaduras de agua con efecto rompecabezas 2 en el lienzo.
Establezca ambos modos de capa en Pantalla.
Seleccione partes del agua usando el Herramienta de selección a mano alzada (L).
Ir Editar> Copiar y entonces Editar> Pegar Para pegar la selección de salpicaduras en su propia capa..
Cambia su modo de capa de nuevo a Pantalla.
Coloque la salpicadura sobre una parte del cuerpo del modelo o sobre el pez donde se vea mejor. En este caso, es el brazo del bailarín..
Haz esto varias veces más usando la misma técnica que la anterior..
Seleccione una parte del agua de una de nuestras dos fotos de archivo, cópiela y péguela en su propia capa, configure la salpicadura para Pantalla, y luego colóquelo en un área donde crea que se ve mejor.
Puedes usar una combinación de Herramienta de movimiento, Herramienta de deformación de malla, y Borrar herramienta de pincel para estirar y manipular la salpicadura para que se ajuste mejor al área que desea colocar, de manera similar a como estiramos la cola del pez.
Para agregar algo de profundidad, tome una de las salpicaduras y amplíela usando el Herramienta de movimiento. Coloque la salpicadura ampliada en la esquina inferior izquierda de la pantalla.
Ir Filtro> Blur> Gaussian Blur y agrega un 3 px Blur al gran chapoteo.
Una vez que haya colocado todas las salpicaduras y ordenadas de la manera que desea, agrúpelas en un grupo llamado "Salpicadura".
Crear un nuevo Pixel Layer debajo del grupo "Splash", y establezca el modo de capa Aligerar.
Usando un disco duro, redondo. Cepillo de pintura, pintar un color azul claro # 1973e0
detrás de todas sus salpicaduras de agua más grandes para hacerlas más opacas.
Cambie el tamaño del cepillo según sea necesario.
Trae la capa Opacidad Abajo a 28%.
Ahora, vamos a pasar a la lluvia. Este efecto se puede aplicar a cualquier imagen, y se puede hacer siguiendo el mismo proceso en Photoshop también.!
Crea una nueva capa de píxeles sobre todas las capas actuales. Rellena la capa con negro usando la Herramienta de relleno de inundación (G).
Establecer la capa a Aligerar. Esto ocultará el negro.!
Agregue una gran cantidad de ruido a la capa yendo a Filtro> Ruido> Añadir ruido.
Utilizando la Herramienta de movimiento,ampliar la capa de ruido significativamente. El mío terminó siendo 15230 x 10540 px ya que tiene que ser muy grande!
Agregue un desenfoque de movimiento al ruido ampliado yendo a Filtro> Desenfoque> Desenfoque de movimiento.
Esto ocultará el ruido.!
Para devolver el ruido, crea y anida un Brillo / Contraste capa de ajuste dentro de la capa de ruido.
Como verá, esto no hace mucho, sin embargo, lo que vamos a hacer es duplicar eso. Brillo / Contraste capa dos mas veces!
Encima los tres Brillo / Contraste capas, añadir un Balance de color capa de ajuste.
Rasteriza la capa de ruido al pasar el cursor sobre la capa, y Clic derecho> Rasterizar.
Al rasterizar una capa, se recortará cualquier capa en exceso que no esté en el lienzo, y también fusionará todas las capas anidadas. Convierte todo en una capa plana de píxeles..
Suaviza el ruido yendo a Filtro> Blur> Gaussian Blur.
Duplique la capa de ruido y establezca la capa de ruido duplicado en Pantalla. Agrandar la capa duplicada significativamente.
Añade más desenfoque a las gotas de lluvia ahora más grandes con Filtro> Blur> Gaussian Blur.
Agrega un Máscara de capa a las gotas de lluvia más grandes y enmascare partes de la lluvia con un gran papel redondo y suave. Cepillo de pintura en el color negro.
Agrupa todas tus capas de lluvia en un grupo y llámalo "Lluvia".
A continuación, vamos a agregar un poco de bokeh a la parte superior de nuestro compuesto.
Coloque su fondo Bokeh en el lienzo.
Establezca el modo de capa en Pantalla y el Opacidad a 93%.
Añadir un ligero desenfoque al bokeh usando Filtro> Blur> Gaussian Blur.
Agrega un Máscara de capa al bokeh.
Usando un suave, redondo Cepillo de pintura, pinte de negro en la máscara de capa para enmascarar los bordes ásperos de la imagen de archivo de bokeh.
Crea y anida un Brillo / Contraste capa de ajuste en el bokeh.
Crea y anida un Recolor capa de ajuste en el bokeh por encima de la Brillo / Contraste capa de ajuste.
Copie y pegue una segunda imagen de bokeh y repita el paso anterior, solo que esta vez amplíe el bokeh significativamente.
Use un gran redondo, suave, redondo. Borrar pincel para borrar algunos de los bokeh de la parte superior de los bailarines.
Agrupa todas tus capas de bokeh en un grupo llamado "Bokeh".
A continuación, agregaremos algo de atmósfera general para ayudar a iluminar nuestra imagen..
Crear un nuevo Pixel Layer Por encima de todas las capas actuales y configurarlo para Pantalla.
Usando un gran redondo, suave, redondo. Cepillo de pintura, pintar de rojo # ca0000
Alrededor del área de peces y bokeh, casi como si viniera de la mano del bailarín izquierdo.
De nuevo, pinta con un bajo Fluir para ayudar a construir el color gradualmente.
Crea una nueva capa sobre tu capa de brillo rojo y configúrala Luz tenue.
Usando una muy grande, suave, redonda. Cepillo de pintura, pinte blanco en la esquina superior derecha y negro en la esquina inferior izquierda.
A continuación se muestra mi capa configurada en normal al 100% de opacidad solo para que pueda ver exactamente dónde pinté blanco y negro.
Cree otra capa nueva sobre su capa de degradado y establezca la Opacidad a 23%.
Usando el mismo muy grande, suave, redondo. Cepillo de pintura, Pinta más blanco en la esquina superior derecha de la imagen..
Finalmente, para terminar todo y unir nuestra escena, vamos a aplicar un grado de color azul vibrante utilizando solo tres capas de ajuste!
Crear un Balance de color capa por encima de todas las demás capas.
Crear un Curvas capa de ajuste por encima de la Balance de color capa.
Crear un segundo Curvas capa por encima de su anterior Curvas capa.
Agrupe todas las capas de ajuste que acaba de crear en un grupo y asígnele el nombre "CC" o "Color correcto".
Siempre es mejor tener un conjunto de herramientas repleto de técnicas versátiles que se puedan aplicar a una variedad de imágenes y situaciones diferentes, como este efecto de lluvia o la gradación de color que aprendimos hoy, en lugar de un montón de trucos o efectos únicos.!
Como siempre, siga experimentando con diferentes técnicas y no olvide publicar su versión a continuación, junto con cualquier pregunta, comentario o crítica.!