Cómo diseñar un reproductor multimedia con herramientas vectoriales

En este tutorial, usaremos las herramientas básicas de Illustrator para crear un diseño de Media Player. Este es un excelente tutorial para principiantes en Illustrator, ya que se trata principalmente de crear y manipular formas básicas para obtener un resultado final pulido. Empecemos!

Vista previa de la imagen final

A continuación se muestra el diseño final en el que trabajaremos.. 

Notas importantes y sugerencias para este tutorial

Supongo que usted sabe cómo usar bien la herramienta de degradado. Usted crea un degradado con la paleta Degradado, pero es la herramienta Degradado que le permite manipularlo.

  • No se preocupe por obtener el equilibrio en los gradientes exactamente a la derecha inicialmente. Todos los gradientes se pueden ajustar después de la creación inicial, después de que todos los componentes de la ilustración estén en su lugar.
  • Intente colocar cada estructura (o grupo de estructuras similares) en su propia capa y nombre esa capa de manera inmediata.
  • Intente agrupar todos los componentes de una estructura para que sea posible cambiar su tamaño o moverlos fácilmente.
  • La herramienta de la pluma es impresionante. La herramienta Pluma combinada con Snap to Grid y Smart Guides es tremendamente impresionante. No puede lograr Illustrator Nirvana sin dominar la pluma y la paleta de Pathfinder. No puedo enfatizar esto lo suficiente.
  • Cuando tiene que crear estructuras muy pequeñas, a veces es mejor comenzar en grande y luego encoger su obra de arte en su lugar (la calidad no se perderá. Esa es la magia de la obra de arte vectorial). Para reducir o aumentar simétricamente, simplemente mantenga presionada la tecla Mayús + ALT y use el controlador de flecha con la herramienta de selección para cambiar el tamaño.
  • Utilizará la herramienta de zoom con frecuencia. Un atajo muy útil es presionar Alt y usar la rueda de desplazamiento del mouse para acercar o alejar la imagen. Para desplazarse por el área de trabajo, mantenga presionada la barra espaciadora, presione hacia la izquierda y mueva.
  • Para volver a la vista predeterminada, simplemente presione Comando +0.
  • Finalmente, a continuación están todos los colores que usaré para este tutorial..

Paso 1

Elija la herramienta Rectángulo redondeado y haga clic una vez en el área de trabajo. Se abrirá un cuadro de diálogo. Ingrese las opciones a continuación y haga clic en Aceptar. Asigne un degradado lineal de cinco colores como se muestra y ajústelo con la herramienta Degradado. Nombre de esta capa "Base".

Paso 2

Cree otro rectángulo redondeado con las siguientes opciones y colóquelo en una nueva capa.

Paso 3

Directamente debajo de ella, en la misma capa, cree una figura en forma de bote con la herramienta Pluma, como se describe a continuación. Es importante utilizar la cuadrícula y activar la función Ajustar a la cuadrícula (Ver> Ajustar a la cuadrícula).

Etapa 4

Seleccione ambas formas y asegúrese de que estén alineadas horizontalmente (Centro de alineación horizontal), y luego empújelas con las teclas de flecha de su teclado para que se superpongan. Con ambas seleccionadas, use la herramienta Pathfinder para unir las dos formas con el botón Agregar al área de forma. Asegúrate de presionar el botón Expandir después de esto. Nombra la capa "Pantalla". A continuación, cambie el relleno a un degradado de cuatro colores.

Paso 5

Coloque la "Pantalla" encima de "Base" y alinee como se muestra.

Paso 6

Este es un paso importante. Lo usaremos tantas veces, pero lo describiré solo una vez aquí. Yo lo llamo Esquema de Dotha (Sé que es un nombre estúpido, pero qué importa, se trata de divertirse aprendiendo). Básicamente, queremos formar un contorno de degradado delgado para la pantalla para darle profundidad y realismo.

Primero, copie la forma a ser delineada (aquí la "Pantalla") y péguela en frente. A continuación, seleccione la copia, elimine el relleno y el trazo con 3 puntos. Con la forma aún seleccionada, vaya a Objeto> Trayectoria> Trazar contorno para que se convierta en un relleno (los Trazos no pueden tener degradados aplicados directamente). A continuación, simplemente convierte el relleno nuevo en un degradado de dos colores, luego ajusta ese degradado al contenido de tu corazón con la Herramienta de degradado

Paso 7

Esto es lo que tenemos hasta ahora..

Paso 8

Queremos formar el contorno que contiene los botones en la parte inferior. Cree un rectángulo redondeado y un círculo perfecto, como se muestra a continuación. Seleccione ambos, alinéelos, únalos con las herramientas Pathfinder, traza la nueva forma y elimine el relleno.

Paso 9

Siga las instrucciones en la imagen de abajo..

Paso 10

Repita los pasos anteriores con un nuevo rectángulo y posición redondeados como se muestra.

Paso 11

Ahora para el botón Reproducir y está resaltado. Crea una Elipse como se muestra abajo.

Paso 12

Complete el botón Reproducir colocándolo en su lugar, luego cree un triángulo blanco con la herramienta Polígono. Colóquelo debajo del resaltado y luego vaya a Efecto> Estilizar> Redondear esquinas para darle. Finalmente, agrupa los tres (botón, resaltado y triángulo) en un objeto.

Paso 13

Empecemos con los botones de avance y retroceso..

Paso 14

Aplica un degradado al botón, colócalo en su lugar. Crear un esquema de degradado haciendo una Esquema de Dotha y use la herramienta Degradado para obtener el resultado a continuación. Finalmente, crea dos triángulos y un rectángulo. No redondees sus esquinas. Colóquelos en su lugar y agrupe todos los componentes del botón. Agruparlos es importante, ya que en el siguiente paso vamos a hacer una copia situada a la izquierda del botón Reproducir.

Paso 15

Para crear el botón de retroceso, haremos uso de la herramienta Reflejar. Domina esta técnica, ya que es muy potente. Tenga en cuenta que al hacer clic con la tecla Alt presionada se determina dónde se coloca la copia reflejada. Activar las guías inteligentes facilita la ubicación del centro de cualquier objeto.

Paso 16

Ahora para crear el botón Shuffle. Creé el arco con la herramienta de la pluma establecida en 1pt de peso, y luego creé una copia reflejada como se hizo anteriormente con el botón Adelante.

Paso 17

Agregue puntas de flecha a ambos arcos (puede hacer esto al arco original antes de creando una copia reflejada). Después de crear ambas puntas de flecha, agrúpelas, contraiga y luego colóquelas en su lugar. Si las puntas de flecha se vuelven demasiado grandes después de la contracción, puede editarlas yendo a la Paleta de apariencia y haciendo doble clic en Agregar puntas de flecha, luego ajuste la escala.

Paso 18

Para el botón Repetir, cree un círculo y, con la herramienta Agregar punto de ancla, agregue un solo punto en la ruta como se muestra. A continuación, con la herramienta Selección directa, seleccione el pequeño arco entre el punto que acaba de crear y el punto a las 12 en punto y elimínelo. Solo agrega una punta de flecha y colócala en su lugar.

Paso 19

Cree una línea de división y pare los botones con rectángulos simples. El primero con un relleno degradado y el segundo con un relleno sólido.

Paso 20

Cree el control deslizante de volumen creando primero un rectángulo con un relleno de degradado. Haga una copia de ese rectángulo y convierta la copia en un esquema de degradado. Superponga los dos a la perfección para que el que tiene el relleno se asiente arriba, luego reduzca su ancho aproximadamente a la mitad, de modo que el contorno se muestre a la derecha.

Para crear el mando del control deslizante, simplemente haga una copia del botón Reproducir, Desagrupe y luego cambie uno de sus colores de degradado como se muestra a continuación. Deshazte del triángulo blanco y colócalo en su lugar. Recuerda agruparlos cuando todo esté hecho..

Paso 21

Vamos a trabajar en el icono de volumen ahora. Créeme, hay muchas formas de crear esto (la leyenda dice que al menos hay formas de crear cualquier cosa en Illustrator). De los métodos con los que experimenté, el más rápido es el siguiente..

Utilice la herramienta Pluma para crear las ondas de sonido formadas por un único semicírculo (con esquinas redondeadas) y un relleno, pero sin trazo. Use dos arcos y colóquelos como se muestra a continuación. El orador principal está formado simplemente por un cuadrado y un triángulo (polígono de tres lados) unidos con la herramienta Pathfinder.

Paso 22

Hagamos la barra superior que alberga el texto y los botones del navegador. Cree un rectángulo con un relleno degradado y un trazo negro colocado.

Paso 23

Hagamos el botón de navegación resaltado Reproduciendo ahora en la parte superior a continuación. Cree un rectángulo redondeado y luego un rectángulo normal con el mismo ancho. Solapalos en parte y únelos con la herramienta Pathfinder.

Paso 24

Coloque el botón creado arriba como se muestra, ajuste su tamaño y rellénelo con un degradado. A continuación, aplique los dos efectos que se muestran a continuación..

Paso 25

Vamos a trabajar en la formación de los botones del navegador en la parte superior izquierda. Seleccione el botón Reproducir. Deshazte del triángulo blanco. Haga una copia y ponga las dos una junto a la otra como se muestra a continuación. No deben superponerse.

Seleccione ambos y vaya a Objeto> Ruta> Ruta de compensación. Elija las opciones predeterminadas y haga clic en Aceptar. Deseleccione todo, luego seleccione los dos nuevos círculos más grandes en la parte posterior, luego únalos con la herramienta Pathfinder.

Paso 26

Haga que la nueva forma sea más curva seleccionando sus dos únicas esquinas afiladas y convirtiéndolas en curvas suaves con la ayuda de la Herramienta de selección directa y la cuadrícula.

Paso 27

El siguiente paso es simplemente convertir el nuevo trazo en un relleno de degradado. Si yo hice el Esquema de Dotha de nuevo, agrupó los botones y los colocó en su lugar. Luego utilicé la herramienta Pluma para crear una flecha del navegador, que luego hice una copia reflejada de. Tenga en cuenta que las flechas están debajo del reflejo en el orden de apilamiento.

Paso 28

Vamos a crear los dos puntos destacados en las dos filas que albergan los botones de navegación. Haz dos rectángulos con un relleno degradado de blanco puro y negro, un modo de fusión de pantalla y una transparencia de aproximadamente el 25%, que es el mismo método que usaste para crear el resaltado para el botón de reproducción.

Conclusión

Finalmente, creé los seis botones de texto en la parte superior y los coloqué. Para los botones de minimizar, maximizar y cerrar en la esquina superior derecha, creé tres formas con un trazo blanco tenue y rellenos de degradado. Encima de cada uno, creo un rectángulo relleno, un rectángulo trazado y una letra x. Para el gran área de contenido en el medio del reproductor multimedia, creé un rectángulo con un relleno de degradado lineal y sin trazo.

A continuación, modifiqué todos los gradientes (los puntos de posición principalmente y cambié algunos de los colores) para obtener esta imagen final que se muestra a continuación. Experimente especialmente con los colores en los diversos gradientes y también intente cambiar las posiciones de las dos barras de resalte principales (creadas en el Paso 28 anterior) en el eje vertical para obtener varios resultados.