Cómo diseñar una ventana de interfaz de videojuegos en Photoshop

Uno de los aspectos más importantes de jugar un videojuego es cómo se presenta la información. La forma en que se presentan los gráficos hace una gran diferencia en cómo los jugadores percibirán el juego durante el juego. En el tutorial de hoy, demostraremos cómo diseñar una ventana de interfaz de videojuego. Durante el proceso, mostraremos cómo dibujar manualmente ciertos aspectos, aplicar estilos de capa, texturas e incluso cómo incorporar Adobe Illustrator. Empecemos!


Activos Tutoriales

Los siguientes recursos fueron utilizados durante la producción de este tutorial..

  • Texturas de papel de Vandelay Premier
  • Texturas de libros antiguos de Lost and Taken
  • Texturas de papel viejo de WeGraphics
  • Texturas metálicas rayadas de WeGraphics
  • Texturas de óxido de WeGraphics
  • Carivan Set png de mysticmorning

Paso 1: Antecedentes

Crear nuevo archivo con tamaño 1152 px x 864 px. Nuestro primer paso es crear un fondo para nuestra interfaz. Este proceso es simplemente experimentando con textura. Básicamente, solo lancé algunas texturas que encontré y experimenté con su modo de mezcla. Mi primer intento es un texturas de papel..


Paso 2

Vuelve a agregar texturas de papel, esta vez cambia su modo de mezcla con Multiplicar.


Paso 3

Añadir capa de ajuste Tono / Saturación para oscurecerla..


Etapa 4

Agrega texturas de libros antiguos con modo de mezcla Multiplicar y opacidad 48%.


Paso 5

Añadir viejas texturas de papel. Esta vez use Superposición en modo mezcla con opacidad 58%.


Paso 6

Añadir capa de ajuste blanco y negro.


Paso 7

Crear nueva capa. Pulse D para configurar el color de fondo y de fondo en blanco y negro. Haga clic en Filtro> Render> Nubes.


Paso 8

Establece su modo de mezcla en Multiplicar y reduce su opacidad al 8%..


Paso 9

Crear nueva capa. Rellénalo con degradado radial blanco a negro..


Paso 10

Establece su modo de mezcla en Pantalla con Opacidad 67%.


Paso 11

Añadir capa de ajuste Tono / Saturación. Selecciona Colorear para darle un color..


Paso 12

Por último, añade unas bonitas texturas metálicas rayadas. Establece su modo de mezcla en Multiplicar y reduce su opacidad al 20%..


Paso 13: Línea Industrial

Abra Adobe Illustrator. Dibuja un rectángulo amarillo.


Paso 14

En la parte superior del rectángulo, dibuja un rectángulo negro más pequeño. Seleccione los puntos principales con la Herramienta de selección directa y muévalos.


Paso 15

Selecciona la forma y presiona Alt y arrastra para duplicarla..


Paso 16

Pulsa Comando / Ctrl + D para repetir el proceso de duplicación..


Paso 17

Selecciona todas las formas. Presione Comando / Ctrl + C. Péguelo en Photoshop, Comando / Ctrl + V. Seleccione el objeto inteligente en el cuadro de diálogo Pegar.


Paso 18

Haga doble clic en la capa para abrir el cuadro de diálogo Estilo de capa. Agregue Superposición de patrón, cargue papel de color y seleccione un patrón sucio.


Paso 19

Añade forma de rectángulo en la parte superior e inferior de la raya.


Paso 20

Añadir los siguientes estilos de capa.


Paso 21: Interfaz de ventana básica

Comenzaremos creando la base de la ventana. Cree una forma de rectángulo con Color: # # 313029, Opacidad: 100% y Relleno: 50%. Añadir el siguiente estilo de capa.


Paso 22

El estilo de capa que acabamos de agregar es demasiado plano. Vamos a utilizar una técnica sencilla para solucionarlo. En el cuadro de diálogo Estilo de capa active la máscara de capa oculta los efectos.


Paso 23

Añadir máscara de capa. Comando / Ctrl-clic ruta para crear la selección. Invierta la selección presionando Comando / Ctrl + Shift + I. Agregue un degradado suave y oscuro en la parte superior y pinte negro en la línea industrial para ocultar la sombra.


Paso 24

Puedes ver la diferencia antes y después de modificar la sombra en la imagen de abajo..


Paso 25

Dibuja otro rectángulo. Esta vez más pequeña que la anterior..


Paso 26

Añadir texturas de óxido encima de ella. Use máscara de capa para ocultar áreas innecesarias. Establezca su modo de mezcla en Multiplicar y reducir su opacidad al 10%..


Paso 27

Crea un nuevo rectángulo cubriendo toda la forma. Agrega un rectángulo más pequeño dentro de la forma, configúralo para restar.


Paso 28

Duplicar la forma anterior. Cambiar el tamaño del camino interno.


Paso 29

Añadir los siguientes estilos de capa.


Paso 30

Hay demasiada sombra en la parte superior de la ventana. En el cuadro de diálogo de estilo de capa active la máscara de capa oculta los efectos.


Paso 31

Comando / Ctrl-clic en la ruta. Invertir selección (Comando / Ctrl + Shift + I) y pintar sombras en la parte superior de la ventana con gris.


Paso 32

A continuación, puede ver la diferencia antes y después de que la sombra esté parcialmente oculta..


Paso 33

Dibuja un rectángulo que cubra toda la interfaz de la ventana. Establezca el relleno en 0% y agregue los siguientes estilos de capa.


Paso 34

Nuestro último paso solo agrega un toque sutil en la interfaz de la ventana.


Paso 35: Agujeros

Dibuja un círculo oscuro y colócalo en la esquina. Añadir sombra.


Paso 36

Usa un pincel suave para pintar un poco de blanco en la parte superior del agujero.


Paso 37

Aquí está el resultado en una vista del 100%..


Paso 38

Coloque todas las capas que crean el agujero en un grupo de capas. Duplica el grupo y ponlo en cada esquina..


Paso 39: Título de la ventana

En Illustrator, crea la mitad de la forma del título de Windows.


Paso 40

Haga clic derecho en la forma y seleccione Transformar> Reflejar. Seleccione Eje: Vertical y haga clic en Copiar.


Paso 41

Mover forma duplicada.


Paso 42

Seleccione los puntos que se superponen. Haz clic derecho y elige Unir.


Paso 43

Pegue el camino en Photoshop como una capa de forma.


Paso 44

Pinte el realce y la sombra en la forma. Puedes ver el progreso que hice a continuación. Uso un cepillo muy suave (Dureza: 0%, Opacidad: 5-10%) y unas 10 capas..


Paso 45

Agrega el título del juego y agrega los siguientes estilos de capa. La fuente utilizada aquí es Celtic Garamond 2da..


Paso 46: Accesorios

Dibuje un rectángulo redondeado en el lado izquierdo de la interfaz. Utilice color: # 605847. Agrega una sutil superposición de degradado de gris a blanco.


Paso 47

Duplicar la forma anterior y redimensionarla. Vea la imagen de abajo para referencia.


Paso 48

Dibuja otro rectángulo. Esta vez usa un color más claro. Añadir superposición de degradado. Duplica y colócalo en la parte inferior del rectángulo más grande..


Paso 49

Dibuja 1 línea de px para su realce y sombra. Vamos a convertir esta forma en una forma 3D. Al final, verás que se necesita este pequeño detalle de 1 px para obtener un resultado realista..


Paso 50

Dibuje una forma a continuación para agregar una perspectiva 3D a la forma. Añadir siguiente superposición de degradado.


Paso 51

Dibujar sombra debajo de la forma.


Paso 52

Dibuja una forma abajo y completa la sombra. Agrega Gradient Overlay a la forma.


Paso 53

Aquí está el resultado en una vista del 100%..


Paso 54

Selecciona todas las capas y ponlas en una capa de grupo. Duplique el grupo, gírelo horizontalmente y colóquelo en el lado opuesto.


Paso 55: Accesorios

Dibuja la forma como se ve abajo. Pinte el realce y la sombra encima de él. No olvide agregar la sombra suave de la forma en la ventana de la interfaz.


Paso 56

Abajo puedes ver el resultado en vista 100%. Duplica la forma dos veces.


Paso 57

Crea una nueva capa debajo de la forma y pinta algunos píxeles negros con un pincel suave pequeño.


Paso 58

Duplica toda la forma. Gírelo horizontalmente y muévalo al otro lado de la interfaz.


Paso 59: Añadir textura de óxido

Añade texturas de óxido que cubren toda la interfaz. Comando / Ctrl-clic en el borde de la interfaz y el título de la ventana para crear una selección basada en su forma. Añadir nueva máscara de capa. Pinte la forma del título negro con un pincel de baja opacidad porque no queremos ver demasiada textura de óxido en él. A continuación, puedes ver la máscara que he creado..


Paso 60

Reducir su opacidad al 15%..


Paso 61: Vista previa del vehículo

Crear un marco dentro de la interfaz de la ventana. Esto se hace a partir de dos rutas con la ruta interna se establece en Restar. Añadir los siguientes estilos de capa.


Paso 62

Pegar imagen PNG de un vehículo dentro del cuadro..


Paso 63

Detrás del marco, agregue una nueva capa y rellénela con un degradado de gris a blanco.


Paso 64

Pintar algunas sombras debajo del vehículo..


Paso 65: Datos del vehículo

Agregue otro cuadro debajo de la vista previa del vehículo. Usa una técnica similar en los pasos anteriores.


Paso 66

Añadir alguna información en el marco.


Paso 67: Investigar y actualizar datos

Dibuja otro marco, esta vez más grande..


Paso 68

Dibuja un rectángulo simple dentro del marco. Añadir el siguiente estilo de capa.


Paso 69

Agrega un poco de texto en el rectángulo.


Paso 70

Duplica el rectángulo para otros datos. Elimine el estilo de capa Resplandor exterior y reduzca su opacidad a un 30% del nivel inactivo.


Paso 71

Duplica toda la forma para crear otro conjunto de datos.


Paso 72: Botones de dibujo

Vuelve a Illustrator, crea esta forma..


Paso 73

Pegue la forma en Photoshop como una capa de forma. Añadir los siguientes estilos de capa.


Paso 74

Pinte el resaltado y la sombra manualmente con un pincel suave, Dureza 0% y Opacidad 5-10%.


Paso 75

Duplica la forma y voltéala horizontalmente.


Paso 76

Dibuja un rectángulo azul claro y ponlo detrás de las formas. Añadir los siguientes estilos de capa.


Paso 77

Dibuja algunos reflejos dentro de la forma. Añadir el título del botón. Pintar resplandor de luz en la parte superior del botón.


Paso 78

Duplica el botón y cambia su título..


Imagen final