Cómo dibujar un icono de la videocámara desde cero en Photoshop

En este tutorial, explicaremos cómo dibujar un ícono de videocámara desde cero en Photoshop usando capas de formas, pinceles y estilos de capas. Empecemos!


Paso 1: Sketch

Comencé con un simple boceto y luego usé herramientas de vectores para dibujar la forma básica. Usé colores brillantes para ayudarme a distinguir cada área..


Paso 2

Agregue una nueva capa y luego pinte reflejos ásperos y sombras manualmente usando la herramienta Pincel.


Paso 3: Cuerpo Principal

Usando el boceto como referencia, use la herramienta pluma para dibujar su cuerpo principal. Usa el color # 4e4d52.


Etapa 4

Ayuda a reducir la opacidad para que podamos ver la referencia al mismo tiempo..


Paso 5

Dibuja un polígono más pequeño y más oscuro. Haga doble clic en la forma de la capa y aplique la Sombra interior con un tamaño muy grande para agregar ruido.


Paso 6

Dibuje la siguiente forma en el extremo de la videocámara con el color # 40474d


Paso 7

Selecciona alguna de las formas y destaca la pintura..


Paso 8

Agrega más luces y sombras para darle un aspecto tridimensional. Como puedes ver a continuación, solo trabajo en su parte superior. Eso es porque su parte inferior estará cubierta por su pantalla LCD..


Paso 9

Seleccione el cuerpo principal de la videocámara. Agregue una nueva capa y luego pinte de blanco con un pincel de baja opacidad. Haz esto unas cuantas veces.


Paso 10

Reducir su capa de opacidad..


Paso 11

Usa la misma técnica para pintar sombras en el cuerpo. También puede pulsar Comando / Ctrl + H para ocultar temporalmente la selección.


Paso 12: Lente

Dibuje una forma de media luna y aplique una sutil superposición de degradado de blanco a negro.


Paso 13

Active la herramienta Pincel con baja opacidad y pinte de blanco sobre la nueva capa, justo encima de la forma de la media luna.


Paso 14

Comando / Ctrl-clic en la forma creciente para hacer una nueva selección basada en su forma.


Paso 15

Coloque el resaltado y la forma de media luna dentro de una capa de grupo. Haga clic en el icono Agregar máscara de capa. Lo más destacado ahora va dentro de la forma..


Paso 16

Agregar nueva capa y luego dibujar una selección rectangular. Llénalo de blanco. Haga clic en Filtro> Ruido> Agregar ruido.


Paso 17

Haga clic en Filtro> Desenfoque> Desenfoque de movimiento con ángulo 90 °.


Paso 18

HIt Command / Ctrl + T y luego gírelo 90 °.


Paso 19

Pulsa Comando / Ctrl + T. En la barra de opciones, selecciona Warp: Arch.


Paso 20

Gire la forma nuevamente y colóquela en el lado de la lente. Es posible que deba experimentar varias veces con la configuración de deformación hasta que obtengamos la curvatura adecuada..


Paso 21

Gira la forma y borra sus dos extremos..


Paso 22

Cambia su modo de mezcla para multiplicar y reducir su opacidad. Borre ambos extremos con la herramienta Borrador suave.


Paso 23

Dibuja una elipse en la parte frontal de la forma..


Paso 24

Agregue una nueva capa y luego conviértala en Máscara de recorte (Comando / Ctrl + Alt + G). Dibuje un toque de luz y sombree usando la herramienta Pincel de baja opacidad.


Paso 25

Añadir otra elipse que cubra la forma anterior..


Paso 26

Añadir nueva capa y convertirla en máscara de recorte. Pintar blanco y negro para resaltar y sombras..


Paso 27

Dibuja otra elipse y agrega Superposición de degradado.


Paso 28

Añadir nueva capa y convertirla en máscara de recorte. Pintar algunas sombras.


Paso 29

Dibuja una elipse más oscura y vuelve a aplicar Gradient Overlay.


Paso 30

Seleccione la forma superior. Crea una nueva capa y luego rellénala con #efefef. Mueva la selección 1 px a la izquierda y luego presione la tecla Borrar.


Paso 31

Pinta el resaltado y luego dibuja un trazo negro. Cúbralo con una elipse..


Paso 32

Agrega otra forma de media luna blanca usando la técnica anterior. Dibuja una elipse más pequeña y agrega más forma de media luna..


Paso 33

Pinte el resalte suave con la herramienta Pincel y luego cúbralo con una forma de elipse gris. Aplicar sutil superposición de degradado.


Paso 34

Agrega una nueva capa y pinta una sombra sutil y resalta en la superficie de la lente.


Paso 35

Dibuja una pequeña elipse y un paralelogramo en el centro de la lente. Establece su modo de intersección. Aplicar sombra interna y superposición de degradado sutil.


Paso 36

Dibuja un polígono con color # 222423.


Paso 37

Seleccione el lado izquierdo del polígono. Agrega una nueva capa y pinta negro en la parte superior y gris más claro en la parte inferior. Esto agregará apariencia tridimensional..


Paso 38

Comando / Ctrl-clic en el polígono. Crea una nueva capa y pinta algunos reflejos en su interior..


Paso 39

No elimines la última selección. Crea una nueva capa y rellénala con negro. Haga clic en Filtro> Render> Destello de lente.


Paso 40

Cambia su modo de mezcla a pantalla y reduce su opacidad..


Paso 41

Seleccione la parte exterior de la lente de la cámara y luego pinte sombras.


Paso 42

Seleccione la lente y llénela con negro. Añadir destello de lente de nuevo.


Paso 43

Aplicar Gaussian Blur.


Paso 44

Establece su modo de mezcla en pantalla.


Paso 45: Panel superior

Dibuje la siguiente forma usando la herramienta Pluma. Aplicar superposición de degradado.


Paso 46

Agrega una nueva capa y una sombra de pintura y resalta en la parte superior de la forma. Vea la imagen de abajo para referencia.


Paso 47

Sigue agregando más luces a la forma para darle un aspecto tridimensional convincente. Podría ayudar si pones todos los pinceladas en capas separadas. De esta manera, puede agregar fácilmente un resaltado más fuerte apilándolos.


Paso 48: Botones

Dibuja una forma debajo usando la herramienta Pluma, usa el blanco como su color. Aplicar sutil superposición de degradado.


Paso 49

Agregue una nueva capa y luego dibuje manualmente los resaltes y las sombras para darle un aspecto tridimensional.


Paso 50

Añadir sombra debajo del botón.


Paso 51

Usa las mismas técnicas para dibujar otro botón..


Paso 52: Bajo la Lente

Dibuja forma negra debajo de la lente


Paso 53

Pintar negro debajo de la forma..


Paso 54

Agregue luces con un pincel de baja opacidad..


Paso 55

Dibuja algunos círculos. Inclínalos hasta que los círculos se vean realistas en la superficie..


Paso 56

Aplicar el interior en los círculos..


Paso 57

Dibuja otra forma y aplica Superposición de degradado. Vea la imagen de abajo para referencia.


Paso 58: LCD

Comencemos dibujando bisagras LCD. Dibuja un rectángulo redondeado. Modifica los puntos de la izquierda y acércalos. Añadir nueva capa y convertirla en máscara de recorte. Añade resalte dentro de la forma para convertirla en un agujero.


Paso 59

Añadir otra capa para agregar puntos destacados del modo.


Paso 60

Dibuja la siguiente forma para cubrir el agujero.


Paso 61

Agregue una nueva capa y luego pinte el resalte y la sombra dentro de la cubierta.


Paso 62

Pinte un toque muy sutil en el lado de la cubierta con un pincel suave y pequeño.


Paso 63

Dibuja la siguiente forma y agrega una sutil superposición de degradado. Pintar resaltado en la parte superior de la forma.


Paso 64

Dibuja forma de rectángulo medio redondeado cubriendo la forma anterior. Pinta de relieve y sombra en su borde..


Paso 65

Dibuja un rectángulo redondeado y luego modifica su esquina hasta que tengamos la siguiente forma. Aplicar sutil superposición de degradado.


Paso 66

Comando / Ctrl-clic forma para seleccionarlo.


Paso 67

Añadir forma más pequeña con un color más oscuro. Añadir brillo interno y superposición de degradado.


Paso 68

Agrega una nueva capa y luego dibuja una línea negra suave en la parte superior. Reducir su opacidad.


Paso 69

Dibuja un rectángulo redondeado más pequeño. Como de costumbre, aplique Gradient Overlay..


Paso 70

Dibuja un rectángulo redondeado aún más pequeño. Añadir sombra interior.


Paso 71

Agregue una imagen en la parte superior de la pantalla y luego presione Comando / Ctrl + Alt + G para convertirla en Máscara de recorte. La imagen ahora va dentro de la forma..


Paso 72: Botones LCD

Dibuja un circulo. Aplicar algunos estilos de capa.


Paso 73

Dibuja un círculo más pequeño en el centro del anterior. Aplicar otros estilos de capa.


Paso 74

Dibuja un círculo más pequeño con un color más claro. Reducir su opacidad.


Paso 75

Dibuja forma de círculo rojo y aplica los siguientes estilos de capa.


Paso 76

Agregar nueva capa y dibujar manualmente resaltar y sombrear en el botón.


Paso 77

Dibuja más botones en la pantalla LCD.


Paso 78

Dibuja una forma de elipse en su lado derecho. Añadir trazo y superposición de degradado.


Paso 79

Pintar algunas sombras.


Paso 80

Dibuja una elipse oscura en el cuerpo de la videocámara. Pintar algunas sombras y resaltar en el botón. Vea la imagen de abajo para referencia.


Paso 81

Agregue una elipse más pequeña y luego resalte más con la herramienta Pincel.


Paso 82

Dibuja una línea blanca fuera del área del botón.


Paso 83

Aplicar Gaussian Blur para suavizarlo..


Paso 84

Reducir su opacidad. Borrar algunos de los trazos. Asegúrate de usar un borrador de baja opacidad.


Paso 85

Coloque el botón en una capa de grupo. Alt-arrastrar para duplicar el botón.


Paso 86

Dibuja una forma de rectángulo redondeado negro y luego sesga.


Paso 87

Duplica la forma. Muévalo 1 px a la derecha. Pinte el punto culminante encima de él. Una vez más, duplica la forma. Muévalo unos pocos píxeles a la derecha y cambie su color a gris más claro..


Paso 88

Agregue una nueva capa y luego dibuje el resaltado y la sombra en la superficie del botón. No olvide pintar la sombra del botón en el cuerpo de la videocámara..


Paso 89

Dibuje un polígono negro y luego aplique una sutil superposición de degradado. Agrega otros rectángulos para su otro lado. Vea la imagen de abajo para referencia.


Paso 90

Dibuje la siguiente forma y aplique Gradient Overlay.


Paso 91: Ranura para tarjeta de memoria

Dibuje la siguiente forma en la parte superior de la videocámara. Agregue una nueva capa, conviértala en Máscara de recorte y luego pinte algunos puntos destacados..


Paso 92

Dibuja la siguiente forma. Como en el paso anterior, pinta su punto culminante.


Paso 93

Cubriremos la tarjeta de memoria. Comience dibujando siguiendo la forma. Pinta el resaltado sutil usando una herramienta de pincel suave.


Paso 94

Dibuja una forma más pequeña con un color más claro. Pintura resaltada en su superficie..


Paso 95

Añadir nueva capa. Comando / Ctrl-clic en la forma. Haga clic en Editar> Trazar con blanco como color..


Paso 96

Aplica un pequeño Desenfoque Gaussiano para suavizarlo. Borre parte de la línea de trazo con la herramienta Borrador suave. Reducir su opacidad.


Paso 97

Dibuja la parte frontal del área. Como de costumbre, pinta su punto culminante..


Paso 98

Dibuja la siguiente forma detrás de la ranura de la tarjeta de memoria. Añade un toque de luz y sombra.


Paso 99: Mango

También queremos agregar un área de asa donde podamos colocarle una correa. Comience por dibujar su gancho. Y aplicar sutil gradiente de superposición..


Paso 100

Seleccione su lado exterior. Agrega una nueva capa y pinta un color más claro para agregar resalte.


Paso 101

Agrega una nueva capa y agrega un resaltado más fuerte. Para ello, utiliza un pincel más pequeño..


Paso 102

Dibuja su forma interior y pinta su realce y sombra..


Paso 103

Continúa dibujando una correa unida a ella. Comience dibujando siguiendo la forma. Aplicar siguiente patrón de superposición. Podemos usar el patrón predeterminado que está disponible en cada Photoshop. También agregue Gradient Overlay para agregar luz natural a la forma.


Paso 104

Comando / Ctrl-clic en la correa para seleccionarlo. Añadir capa de ajuste Blanco y Negro. Esto asegurará que la correa se convierta en blanco y negro..


Paso 105: Texto

Vamos a añadir alguna etiqueta en la superficie de la videocámara. Comience agregando un texto usando la herramienta de tipo estándar. Pulsa Comando / Ctrl + T y selecciona Sesgar.


Paso 106

Agrega nuevo texto y aplica Warp. Puedes encontrar su botón en la barra de opciones..


Paso 107

Gira el texto hasta que encaje en la superficie..


Paso 108

Agrega más texto a la superficie.


Paso 109

Para hacerlo más realista, vamos a añadir un poco de sombra en el texto. Agregue una capa sobre el texto y luego conviértala en Máscara de recorte. Usa un pincel suave para pintar sombras sobre el texto..


Imagen final