Cómo dibujar una hoja de otoño con Adobe Illustrator

Durante este tutorial aprenderemos a crear una hoja de otoño vectorial y la textura universal de una hoja. Aprenderá a usar las siguientes técnicas en la práctica: Live Trace, Art Brush, Mesh y muchos más. El tutorial contiene muchos consejos prácticos y recomendaciones. La textura de la hoja sin costura se puede utilizar en sus trabajos futuros como elemento de un diseño. Aprende más en el salto.!


Paso 1

Las hojas de arce tienen la forma de la hoja más bella. Una hoja de arce de otoño es lo que vamos a crear. Elegí una foto de la hoja para trabajar, decidí sobre ésta. Copie la imagen en su disco duro, ahora ejecute Adobe Illustrator y pegue la imagen en el documento (Archivo> Colocar ...)


Paso 2

Bloquee la capa inferior con la imagen de la hoja de arce para no moverla accidentalmente al trazar manualmente su forma. Tome la herramienta Pluma (P) y delinee la forma de la hoja. No seas demasiado preciso, la naturaleza crea hojas de formas únicas..


Paso 3

Ahora crea venas en la hoja. Es más conveniente aplicar el pincel de arte a esta obra de arte. Vamos a crear un pincel. Tome la herramienta Rectángulo (M) y cree un rectángulo de 3 píxeles de alto y de ancho arbitrario. Transforme el rectángulo en un triángulo isósceles agregando un punto de anclaje al centro del lado derecho y eliminando dos vértices: la parte superior derecha y la parte inferior derecha. Realice todas las operaciones utilizando la herramienta Pluma (P).

Mantenga la forma seleccionada, arrástrela a la paleta Pinceles y elija el Pincel artístico en el cuadro de diálogo abierto.


Etapa 4

Tome la herramienta Pluma (P) y cree curvas sin relleno y un trazo de 1 píxel hacia la dirección de las venas principales de la hoja. Los extremos de la línea deben quedar más allá de los contornos de la hoja, como puede ver en la imagen de abajo..


Paso 5

Agrupe todas las líneas curvas creadas, cópielas y péguelas al frente. Necesitaremos este grupo de líneas para seguir construyendo. Bloquee la capa inferior con este grupo por ahora y hágala invisible en la paleta Capas.

También haga un duplicado de la forma de la hoja, ciérrela debajo de la capa y hágala invisible. Necesitaremos esta forma cuando recortemos la textura de la hoja según su forma. Todas las líneas construidas deben provenir de un solo punto, aunque no es así por ahora..

Tome la Herramienta Lazo (Q) y seleccione los puntos de anclaje básicos de todas las líneas, ahora vaya a Objeto> Ruta> Promedio y elija Ambos en el cuadro de diálogo.


Paso 6

Seleccione todas las curvas y la forma de la hoja, haga clic en el botón Dividir de la paleta de Pathfinder. Como resultado de esta operación, hemos dividido la forma de una hoja en pedazos, uno de cada uno se rellenará con diferentes gradientes para agregar más volumen a la hoja..

Ocurre a menudo cuando se dividen objetos de forma irregular, aparece un montón de piezas adicionales. Hay dos de ellos en nuestro caso. Selecciónelos en la paleta Capas y elimínelos presionando el botón Eliminar.

Ahora tenemos ocho piezas de la hoja..


Paso 7

Desbloquee la capa inferior con un grupo de líneas y hágala visible (vea el paso 5). Ahora aplique el Pincel de arte, creado en el paso 3, a estas líneas.

Si algunas de las venas están mal dirigidas, tome la herramienta Pluma (P) y haga clic en el final de esta línea, y la dirección del pincel cambiará a la opuesta.


Paso 8

Ahora cree venas más pequeñas, utilizando el mismo pincel, el ancho de las venas se puede variar cambiando el grosor de la línea en la paleta Trazo.

Seleccione todas las venas y vaya a Objeto> Expandir apariencia, luego haga clic en el botón Unir de la paleta de Pathfinder.


Paso 9

Ahora colorearemos nuestra hoja en colores de otoño solo usando gradientes lineales, que consisten en dos colores: amarillo (C = 0; M = 28; Y = 96 y K = 0) y naranja (C = 0; M = 65; Y = 100 y K = 0). Aplique este gradiente a cada elemento de la hoja, ajustándolo para obtener el resultado que se muestra en la siguiente figura.

Para que los colores se vean limpios y brillantes, los tonos de amarillo no deben contener toques de colores azul y negro, por lo que C = 0 y K = 0 en ambos colores.


Paso 10

Rellene las venas con un degradado radial que va de verde (C = 75; M = 0; Y = 100 y K = 31) a un color naranja (C = 0; M = 63; Y = 100 y K = 9).

Para hacer que su trabajo se vea profesional, no ignore los detalles más finos. Tome la herramienta Pluma (P) y cree una forma en el lugar de la unión de la vena, como se muestra a continuación. Rellene esta forma con el mismo degradado radial que el de las venas..

Ahora crea una semejanza con el juego de la luz en los bordes de las venas. Copia la forma de la vena y pégala en la parte posterior. Cambie el color de la copia a amarillo (C = 0; M = 26; Y = 100 y K = 0) y mueva la forma ligeramente hacia la izquierda.


Paso 11

Vamos a pasar a la textura de la hoja. Vamos a elegir una hoja para una copia de textura. La hoja fresca de cualquier árbol es adecuada. El tamaño de una hoja debe ser de aproximadamente 3 pulgadas, las rayas claras deben verse bien a través del fondo verde oscuro. La hoja debe ser plana. Si no es plano, tendremos que cubrirlo con vidrio. Usé para él lo que tenía y era la tapa de una caja para discos compactos (nota: debería ser nuevo sin rasguños).


Paso 12

Cómo tomar una foto de cerca de las rayas de una hoja. Una foto de la hoja se toma a través de la luz que pasa. Una hoja está entre la cámara y la fuente de luz. La leche de plástico con el espesor de 3-4 mm (que se utiliza para la publicidad brillante) se puede utilizar como vidrio esmerilado. Difunde la luz por igual..

Utilicé una cámara DSLR, un conjunto de anillos para fotografía macro y un flash con control de distancia. No siempre es necesario; Puedes usar cualquier cámara con fotografía macro. Y cualquier fuente de luz con una potencia no inferior a 100 W. Se debe colocar una cámara en un trípode para recibir una imagen sin desenfoque que pueda aparecer después de una larga exposición..

Si tiene un escáner con la función de escaneo de películas, puede hacerlo sin una cámara escaneando una hoja en un régimen de escaneo de películas. En algunos casos, puede pegar una hoja en el vidrio de la ventana con cinta adhesiva en un día soleado y hacerse una fotografía de la hoja desde el lado de una habitación. A través de uno de estos métodos tenemos que obtener tal imagen..


Paso 13

Veamos el proceso fotográfico y su impresión. La textura debe estar impresa en formato A4. Abre la foto en photoshop. Haga un inventario de una imagen para reducir el consumo de pintura: vaya a Imagen> Ajuste> Invertir. Luego vaya a Filtro> Enfocar> Máscara de enfoque para mayor claridad y muestre los resultados como en una captura de pantalla. Guardar un archivo. Ahora nuestra imagen está lista para imprimir. Imprímelo en formato A4, la calidad de la foto es preferible..


Paso 14

Cubra nuestra hoja impresa con papel de calco en formato A4 y dibuje las líneas más distintivas con la ayuda de un bolígrafo para formar contornos cerrados. Para hacerlo de forma más natural, puede utilizar lápices de diferentes grosores. El grosor óptimo de una línea es de aproximadamente 1 mm..


Paso 15

Coloque el papel de calco con un dibujo de nuestra textura en un escáner; Escanee en escala de grises no menos de 300ppi. Abra la imagen en Photoshop. La imagen debe tener solo dos tonos: Negro puro y Blanco puro. Si hay sombras innecesarias en la imagen escaneada, quítelas con la ayuda de los niveles del instrumento. Luego vaya a Imagen> Ajustes> Niveles, mueva los controles deslizantes de la manera que se muestra a continuación.

Ahora nuestra imagen contiene una imagen en negro puro sobre un fondo blanco puro sin tonos de gris. Si es necesario, elimine los puntos incidentales con la ayuda de Eraser Tools. Guarda el archivo. Ahora nuestra textura está lista para el trazado de vectores..


Paso 16

Encienda Illustrator, cree un nuevo documento y ponga nuestra imagen dentro de él. Vaya a Archivo> Colocar y elija el archivo donde está la textura. Elija la imagen cuando aparezca y vaya a Objeto> Seguimiento en vivo> Opción de rastreo.

Cambie los parámetros Preset y Max Stroke Weight como se muestra. Los demás parámetros quedan sin cambios. Presione Trace. Ir a Objeto> Expandir.


Paso 17

Tenemos una imagen vectorial con la misma imagen de las venas de la hoja. Se compone de líneas precisas del mismo ancho. Pero cada línea es un camino no cerrado separado. Transforma una imagen en un camino cerrado que se puede editar fácilmente. Seleccione la imagen y vaya a Objeto> Ruta> Contorno> Trazo.

Mantenga el objeto seleccionado, presione el botón Unite desde una paleta Pathfinder. Ahora tenemos una textura que es Compound Path..


Paso 18

La textura obtenida tiene muchos puntos extra. Es conveniente reducir su cantidad, para ello, seleccione la textura y vaya a Objeto> Ruta> Simplificar y establezca los valores en el cuadro de diálogo, como se muestra a continuación.

El número de puntos se redujo casi a la mitad, al mismo tiempo que la textura no ha perdido su forma. Sin embargo, apareció un pequeño desafío para nosotros: tenemos nudos en las esquinas de la textura. Es mejor deshacerse de estos nudos, tomar la herramienta Eliminar punto de ancla (-) y hacer clic con el mouse en los nudos de las esquinas. Este es un trabajo meticuloso, bueno, ¿qué puedes hacer al respecto? Imagina que estás tejiendo cordones :)


Paso 19

La textura obtenida no es lo suficientemente grande como para cubrir toda la hoja..

Por lo tanto, vamos a crear una textura de hoja infinita. Preste especial atención a los siguientes pasos, ya que podrá utilizar esta técnica para crear cualquier textura perfecta. Primero, recorte la textura de modo que sus bordes puedan quedar solo en las líneas horizontales y verticales. Tome la herramienta Rectángulo (M) y cree un rectángulo sin relleno con un trazo de 1 píxel. Sería mejor si los tamaños del rectángulo fueran expresados ​​por números enteros.

Seleccione el rectángulo y la textura, y haga clic en Recortar en la paleta de Pathfinder.


Paso 20

Como resultado de estas acciones, tenemos muchos elementos innecesarios. Vamos a limpiar la textura. Mantenga la textura seleccionada, vaya a Objeto> Ruta> Limpiar ... Ahora encuentre la ruta compuesta en la paleta Capas. Mantenga solo uno de todo el conjunto de objetos. Bloquee la capa inferior con la ruta compuesta y presione el botón Eliminar.

La ruta compuesta se encuentra en un grupo, así que desagrupe (Shift + Command + G).


Paso 21

Bueno, tengo una textura de hoja limpia de 185 por 120 píxeles de tamaño. Convierte esta textura en una perfecta. Seleccione la textura y vaya a Objeto> Transformar> Mover ... establezca los valores en el cuadro de diálogo para que la textura se mueva 120 píxeles horizontalmente hacia abajo y haga clic en el botón Copiar.

Bloquee la capa inferior con la textura inferior en la paleta Capas. Solo editaremos la textura original..


Paso 22

Aumente el área donde las texturas entran en contacto entre sí y comience a editar el borde inferior de la textura original para que las líneas de la textura original continúen en la textura inferior..

Hazlo editando toda la textura original hacia abajo en el borde inferior. Herramientas necesarias: la herramienta de selección directa (A) y la herramienta Lazo (Q). Ahora desbloquee la textura inferior y elimínela, solo la necesitamos como plantilla.


Paso 23

Seleccione la textura original y vaya a Objeto> Transformar> Mover ... establezca los valores en el cuadro de diálogo para mover la textura horizontalmente hacia arriba en 120 píxeles y haga clic en Copiar. Bloquee la capa inferior con la textura superior en la paleta Capas.

Edita la estructura original, eliminando elementos innecesarios. Herramientas necesarias: la herramienta Selección directa (A) y la herramienta Eliminar punto de ancla (-).

Hazlo editando la textura original por todo el borde superior. Edite el borde derecho e izquierdo de la textura usando esta técnica.


Paso 24

Hemos logrado un elemento de textura perfecta, ahora puede arrastrarlo a la paleta de muestras y usarlo como relleno..

En nuestra obra de arte, aunque la textura se utilizará como un objeto separado. Utilizando el elemento original y el comando Mover del menú Objeto> Transformar, copie la textura tantas veces como sea necesario para lograr un grupo de objetos del tamaño ligeramente mayor que el tamaño de la hoja.


Paso 25

Ahora selecciona todos los elementos de textura y haz clic en Unite desde la paleta de Pathfinder.

Desbloquee y haga visible la forma de la hoja (vea el paso 5), luego muévala sobre todos los objetos.

Seleccione esta forma de hoja y la textura, haga clic en Recortar en la paleta de Pathfinder. Rellene la textura con un color amarillo sólido (C = 10; M = 42; Y = 100 y K = 0).


Paso 26

Creo que la hoja se ve un poco plana..

Crea arrugas en su superficie y el juego de luces en sus bordes. Seleccione la parte de la hoja en la que vamos a trabajar y vaya a Objeto> Expandir. Ahora seleccione la malla de degradado en el cuadro de diálogo.

Agregue puntos a la malla de degradado usando la Herramienta de malla (U), controle las líneas de malla usando la Herramienta de selección directa (A). Elija colores directamente del objeto que se está editando con la herramienta Cuentagotas (I).

Puede encontrar consejos sobre objetos de malla en mis tutoriales: Cómo crear un lazo de regalo de lujo con Adobe Illustrator; Consejo rápido: Cómo domesticar la malla de degradado. Al hacerlo de esta manera, transforme la hoja a la vista como se muestra en la siguiente figura..


Paso 27

Tome la herramienta Pluma (P) y cree la punta de la hoja, complete su forma con un degradado lineal, que consta de siete colores: 1 (C = 14; M = 45; Y = 70 y K = 3); 2 (C = 15; M = 68; Y = 43 y K = 4); 3 (C = 20; M = 100; Y = 78 y K = 12); 4 (C = 0; M = 52; Y = 12 y K = 0); 5 (C = 27; M = 68; Y = 40 y K = 17); 6 (C = 32; M = 34; Y = 65 y K = 16); y 7 (C = 17; M = 15; Y = 78 y K = 2).


Paso 28

Utilizando la técnica descrita en el paso 26, transforme el relleno de degradado en un objeto de malla. Edite las líneas de malla para que puedan repetir la forma de la punta, pero no se superpongan. Edite los colores de los puntos extremos de la malla para agregar más volumen.

Para obtener tonos más oscuros a la izquierda, mueva el control deslizante hacia la derecha mientras mantiene presionado Mayús en la paleta de colores. Para tonos más brillantes a la derecha, mueva el control deslizante hacia la izquierda mientras mantiene presionada la tecla Mayús en la paleta de colores.


Paso 29

Cree la forma de la sombra de la hoja en la punta y rellénela con un degradado lineal que consta de dos colores: 1 (C = 15; M = 68; Y = 43 y K = 60) y 2 (C = 15; M = 68; Y = 43 y K = 4).


Paso 30

Usando la herramienta Elipse (L), cree una elipse en la punta de la hoja y deforme usando la herramienta Selección directa (A). Rellene este formulario con un degradado radial, que consta de dos colores: 1 (C = 31; M = 34; Y = 65 y K = 16) y 2 (C = 16; M = 15; Y = 78 y K = 2).


Paso 31

Crea una gota de agua sobre la hoja. Tome la herramienta Elipse (L) y cree una elipse. Deforme la elipse con la herramienta de selección directa (A) para que podamos obtener la forma como se muestra en la siguiente figura. Rellene esta forma con un degradado radial que va del blanco al blanco con un 0%..

Copia esta forma y pégala al frente. Reemplace el degradado de esta forma con un degradado radial que va de un color naranja con Opacidad 0% a un color naranja sólido..

El color de este degradado depende del color del objeto sobre el que se encuentra la gota. Puede elegir el color básico del objeto con la herramienta Cuentagotas (I) y hacerlo más oscuro agregando un color negro a la paleta de colores (estoy usando el modelo de color CMYK). Ahora aplica este color al degradado..


Paso 32

Crear un punto culminante en la caída. Tome la herramienta Elipse (L) y cree una elipse. Deforme la elipse con la herramienta de selección directa (A) para obtener la forma que se muestra en la siguiente figura. Rellene la forma con un degradado lineal que va de blanco con 70% de opacidad a un color blanco con 0% de opacidad.


Paso 33

Crear una fuente de luz de reflexión en la gota. Crea dos círculos usando la herramienta Elipse (L). Rellene ambos círculos con un color blanco, haga que el más grande se vea transparente. Seleccione ambos círculos y vaya a Objeto> Fusionar> Hacer.


Paso 34

Crea una sombra de la gota. Tome la herramienta Pluma (P) y cree la forma de la sombra. Ahora copie la forma de la gota y péguela en la parte delantera, seleccione las formas de la gota y la sombra, presione el Frontal Inferior desde la paleta de Pathfinder. La sombra de la gota no será suave, por lo tanto, rellénela con un degradado radial que vaya de un color blanco a un color naranja con una opacidad del 56%..

Crea unas cuantas gotas más duplicando la gota y cambiando sus tamaños.


Paso 35

Un fondo hecho de tonos de un color verde creará un mayor contraste. Creé el fondo usando la herramienta Malla (U).


Conclusión

Ahí lo tienes, una hoja de otoño. Aplicando la textura universal creada de una hoja, puedes hacer tus propias hojas de manera más realista. Espero que hayas disfrutado este tutorial..