Cómo dibujar un controlador de juegos inspirado en PlayStation desde cero en Photoshop

En este tutorial, explicaremos cómo dibujar un controlador de Play Station desde cero en Photoshop usando herramientas básicas como capas de formas, pinceles, trazos y estilos de capas. Empecemos!


Tutorial de Activos:

  • Textura de la piel libre de DesignInstruct

Paso 1: Sketch

Empecemos por dibujar su boceto. Usa una foto como referencia. Luego, traza cada parte usando la herramienta pluma.


Paso 2

Para dejarlo claro, dibujé cada parte usando colores vivos. Esto ayuda a diferenciar cada elemento de los demás..


Paso 3: Cuerpo Principal

Duplique la forma del asa y colóquela en una capa de grupo separada. Cambia su color a gris oscuro..


Etapa 4

Coge la textura de cuero y luego ponla en la parte superior del mango..


Paso 5

Presione Comando / Ctrl + Alt + G para convertir la capa en Máscara de recorte. Esto hará que la textura quede dentro del mango..


Paso 6

Agregue una nueva capa y luego conviértala en Máscara de recorte. De esta manera, todo lo que pintemos en la capa siempre irá dentro del mango. Pinta algunas sombras y resalta en el mango. Vea la imagen de abajo para referencia. Puedes poner cada pintura en una capa diferente para darte un mejor control. Con esta técnica, puede reducir fácilmente la opacidad de las capas para alterar la sombra o resaltar el efecto.


Paso 7

Dibuja una forma de rectángulo gris y ponla detrás del mango. Haga doble clic en la capa para abrir el cuadro de diálogo Estilo de capa y aplique Sombra interna y Superposición de degradado utilizando la siguiente configuración.


Paso 8

Agrega una nueva capa encima de la forma anterior y pinta el blanco como resaltado en la esquina superior derecha. Conviértalo en Máscara de recorte presionando Comando / Ctrl + Alt + G.


Paso 9

Seleccione la forma y luego agregue una nueva capa. Rellene la selección con negro usando el comando Editar> Rellenar. Agregue ruido a la capa haciendo clic en Filtro> Ruido> Agregar ruido. Asegúrese de seleccionar Monocromático para obtener ruido en blanco y negro.


Paso 10

Cambia su modo de mezcla a pantalla. Ahora, solo agregamos textura de ruido a la forma y la hacemos parecer más natural.


Paso 11: Dirección y Acción

Dibuja dos formas circulares.


Paso 12

Una vez más, agregue ruido a su superficie agregando una capa negra sobre ella y aplique el filtro Agregar ruido.


Paso 13

Cambia su modo de mezcla a pantalla y reduce su opacidad..


Paso 14

Agrega una nueva capa y pinta la sombra en la parte inferior de la forma.


Paso 15

Vamos a añadir un poco de sombra al borde del círculo. Esto agregará una apariencia 3D a la forma. Comience agregando una nueva capa sobre la forma y conviértala en una Máscara de recorte. Comando / Ctrl-haga clic en la forma y haga clic en Editar> Trazo. Selecciona el blanco por su color. Ahora tenemos una línea negra a lo largo del borde del círculo..


Paso 16

Hazlo suave agregando un Desenfoque Gaussiano. Haga clic en Filtro> Desenfoque> Desenfoque gaussiano. Reducir la opacidad de la capa al 10%..


Paso 17

Cree una nueva capa y agregue luces pintando de blanco sobre la forma del círculo.


Paso 18

Repita el paso 16, esta vez queremos agregar resaltado, así que use blanco para el color del trazo.


Paso 19

Aplicar Gaussian Blur.


Paso 20

Active la herramienta Mover y luego presione la flecha hacia abajo y hacia la izquierda en su teclado para mover la capa 2 px a esas direcciones.


Paso 21

Reduzca la opacidad de la capa y luego borre algo del resaltado que acabamos de hacer. Use un cepillo suave estableciendo su dureza a 0% y reduciendo su opacidad a muy baja. Puedes cambiar la opacidad del borrador en la barra de opciones.


Paso 22

Repita el paso anterior para agregar más luces en la forma opuesta.


Paso 23

Añadir otro punto culminante utilizando la misma técnica..


Paso 24

Dibuja otro círculo detrás de los círculos anteriores. Esta vez queremos que sea más oscuro y más cercano. Esto agregará ilusión 3D en círculos anteriores.

Aquí está la forma sin los círculos que la cubren..


Paso 25

Añadir un toque suave en su borde.


Paso 26

A continuación puede ver la diferencia antes y después de agregar la última forma..


Paso 27

Activar la herramienta Pincel con baja opacidad. Pinta negro en las áreas indicadas a continuación para agregar una sombra sutil al lado del círculo anterior. Esto agregará otra ilusión 3D a las formas circulares..


Paso 28

Dibuja una forma de rectángulo redondeado oscuro con un radio de 5 px.


Paso 29

Duplica la forma y luego presiona Comando / Ctrl + T.


Paso 30

Usa la herramienta pluma y agrega una curva en su ángulo recto.

Abajo puedes ver su detalle en una gran ampliación..

Y a continuación puedes ver el resultado en un aumento del 100%..


Paso 31

Agregar línea de trazo a lo largo del área del signo más. Use la misma técnica descrita en el Paso 16 para agregar resaltado. Aplicar filtro> Desenfoque> Desenfoque gaussiano.


Paso 32

Reducir la opacidad de la capa.


Paso 33

Agrega más luces pintando manualmente con un pincel blanco de 1 px.


Paso 34

Agregue más detalles a la superficie, como agregando reflexión.


Paso 35

Dibuja 4 formas de círculos grises para usar como botones de acción. Aplicar los siguientes estilos de capa.


Paso 36

Añada resaltado al botón seleccionándolos y agregue un trazo blanco en él. Utilizamos la misma técnica descrita en el paso 16..


Paso 37

Hazlo más suave aplicando una pequeña dosis de Gaussian Blur.


Paso 38

Aquí está el resultado antes y después de agregar resaltado manual. Como puedes ver es muy sutil..


Paso 39

Añadir suave trazo blanco en el borde de los botones. Una vez más, hemos utilizado esta técnica en el Paso 16.


Paso 40

Dibuje formas de símbolos y colóquelas todas en una capa de grupo. En CS6, puede hacer doble clic en grupo para agregar estilos de capa al grupo de capa directamente. Si usa una versión anterior, aplique estos estilos de capa a cada capa de símbolo.


Paso 41

Una vez más, agregue otra línea de trazo en los bordes del botón. Esta vez usa 1 px con color blanco..


Paso 42

Borre parte del trazo utilizando un borrador suave y dénos resaltados más fuertes.


Paso 43

Botón de comando / Ctrl-clic y agregar nueva capa. Coloque la capa detrás del botón y rellénela con negro..


Paso 44

Aplicar gran desenfoque gaussiano.


Paso 45

Aplicar Motion Blur.


Paso 46

Reducir su capa de opacidad..


Paso 47

Dibuje una forma de círculo más grande y colóquela detrás de los botones. Usa el negro por su color..

Esto se convertirá en el agujero detrás de los botones. Como puede ver a continuación, la diferencia es sutil pero agrega una apariencia realista a los botones.


Paso 48

Crea una nueva capa y la forma Comando / Ctrl-clic para seleccionarla. Aplique el comando Trazo y agregue 1 px trazo blanco en la nueva capa.


Paso 49

Borre algo del trazo utilizando la herramienta de pincel Borrar borrador.


Paso 50

Dibuja formas para los botones de direcciones. Usa colores oscuros, casi negros. Puede dibujar estas formas manualmente utilizando la herramienta Pluma o modificar una forma de rectángulo redondeado.


Paso 51

Aplicar los siguientes estilos de capa.


Paso 52

Dibuja una forma similar pero esta vez más pequeña y tiene un color más claro. Estos serán los botones y los anteriores serán sus agujeros..


Paso 53

Aplique los siguientes estilos de capa para agregar apariencia 3D a los botones.


Paso 54

Crea una nueva capa y agrega un trazo negro en el borde del botón.


Paso 55

Suavizar añadiendo Gaussian Blur.


Paso 56

Presione la flecha hacia abajo y hacia la izquierda tres veces para mover la capa 3 px a esas direcciones.


Paso 57

Borrar algo de la línea de trazo.


Paso 58

Comando / Ctrl-clic en la capa del botón para seleccionarlos. Crea una nueva capa y rellénala con negro. Agregar ruido usando el filtro Agregar ruido.


Paso 59

Cambia el modo de mezcla de capas a la pantalla y reduce su opacidad..


Paso 60

Agrega una línea de trazo blanca en el borde del botón y borra algo de ella.


Paso 61

Dibuja cuatro triángulos al lado de cada botón. Agregue los estilos de capa biselados y en relieve y reduzca su relleno al 0%..


Paso 62

Comando / Ctrl-haga clic en la forma, agregue una nueva capa, aplique 1 px trazo blanco en la selección. Borre algo del trazo para convertirlo en resaltado.


Paso 63

Vamos a añadir sombra detrás de los botones de dirección. Comando / Ctrl-clck para hacer una selección basada en su forma, crear una nueva capa, colocarla detrás del botón y suavizarla usando Gaussian Blur.


Paso 64

Añadir resaltado a los botones.


Paso 65: Botones izquierdo y derecho

Dibuje la base para los botones izquierdo y derecho.


Paso 66

Aplicar estilos de capa.


Paso 67

Agrega efecto 3D a la forma dibujando su parte trasera. Usa un color más claro..


Paso 68

Realiza una nueva capa y pinta el resalte suave..


Paso 69

Crea una nueva capa y la forma Comando / Ctrl-clic. Rellene con negro y aplique agregar filtro de ruido..


Paso 70

Añadir otro punto culminante en la forma. Usa la herramienta de pincel para pintar reflejos manualmente.


Paso 71

Añadir curva blanca suave para resaltar.

Esto es muy sutil, puede que no lo veas. Entonces, aquí está el detalle..


Paso 72

Agregue el carácter L y R usando la herramienta Type.

Aplicar los siguientes estilos de capa y reducir su relleno al 0%..


Paso 73

Comienza a dibujar su botón y agrega los siguientes estilos de capa.


Paso 74

Añadir nueva capa y pintar manualmente algunos puntos destacados..

A continuación se puede ver el detalle en una mayor ampliación..


Paso 75

Manualmente, resalte la pintura sobre la superficie..


Paso 76

Dibuje una forma rectangular en la parte inferior del controlador principal. Aplique Superposición de degradado para agregar resalte a su parte inferior.


Paso 77

Agrega una máscara de capa y agrega un degradado lineal de negro a blanco para atenuar su parte superior.


Paso 78

Agrega una nueva capa y dibuja una línea negra suave en su parte superior. Reducir su capa de opacidad..


Paso 79

Añadir forma de rectángulo detrás de la línea negra anterior.


Paso 80

Dibuja dos rectángulos de 1 px. Su color debe ser blanco y negro. Intenta experimentar con su


Paso 81

Dibuja un pequeño rectángulo para su indicador LED.


Paso 82: Joysticks

Dibuja dos rectángulos redondeados y aplica los siguientes estilos de capa.


Paso 83

Agrega una máscara de capa y desvanece algunas de sus áreas hasta que se desvanezcan perfectamente en el cuerpo..


Paso 84

Añadir nueva capa y convertirla en máscara de recorte. Pinta algunos reflejos y sombras hasta que la forma se desvanezca perfectamente en el cuerpo del controlador.


Paso 85

Dibuje la base trasera del joystick y luego agregue los siguientes estilos de capas.


Paso 86

Pintar manualmente la sombra y el reflejo en su superficie hasta que parezca realista..


Paso 87

Agrega más sombra en las áreas de la manija.


Paso 88

Vamos a empezar a trabajar en el agujero del joystick. Dibuja dos círculos oscuros y otros círculos más claros dentro de ellos. Añadir nueva capa y convertirla en máscara de recorte. Pinta en blanco para añadir realce a la forma..


Paso 89

Dibuja dos círculos con colores mucho más claros. Aplicar los siguientes estilos de capa.


Paso 90

Agregue ruido seleccionando la forma, agregue nueva capa, rellénela con negro y aplique Agregar filtro de ruido.


Paso 91

Añadir nueva capa y convertirla en máscara de recorte. Pinta más resaltado sobre la forma. Intenta enfocarte en su centro, ya que queremos que aparezca tridimensional..


Paso 92

Dibuja una forma de rectángulo negro de 1 px.


Paso 93

Seleccione la ruta y luego presione Comando / Ctrl + _ Alt + T para duplicarla y transformarla. Desde la barra de opciones, establezca su rotación en 5 ° ...


Paso 94

Pulsa Comando / Ctrl + Mierda + Alt + T para repetir este paso. Sigue haciendo esto hasta que tengamos un círculo completo..


Paso 95

Duplica la forma de la capa. Cambie su color a blanco y luego muévalo hacia abajo 1 px para agregar efecto de inserción. Juega con la configuración de opacidad de cada capa de líneas.


Paso 96

Agregue la máscara de capa y luego pinte negro en el centro de las líneas que acabamos de hacer. Ahora, nuestro efecto de inserción solo aparece en su borde..


Paso 97: Iniciar, Seleccionar y Logo

Dibujar botones utilizando la herramienta rectángulo redondeado. Para el botón de inicio (el triángulo uno), modifique el rectángulo redondeado.


Paso 98

Aplicar los siguientes estilos de capa.

Hemos logrado hacer el agujero del botón.


Paso 99

Empecemos por los botones reales. Dibuja forma más pequeña pero esta vez más grande. Aplicar los siguientes estilos de capa.


Paso 100

Dibuje una línea blanca de 1 px en el borde del botón para agregar resalte.


Paso 101

Repítelo también en su agujero..


Paso 102

Dibuje una forma de círculo y agregue los siguientes estilos de capa.


Paso 103

Manualmente, resalte la pintura con la herramienta Pincel suave de 1 px..


Paso 104

Dibuja un círculo más pequeño con un color más claro dentro del agujero anterior.


Paso 105

Aplique el siguiente estilo de capa para agregar apariencia 3D.


Paso 106

Añadir logo.


Paso 107

Añadir otro punto culminante con la herramienta de pincel suave 1 px.


Paso 108: Texto

Añadir texto en el cuerpo del controlador.


Paso 109: Sombra

Agregue una nueva capa y colóquela detrás del controlador. Dibuje una selección elíptica debajo