Cómo dibujar una figura de palo una guía compleja

Lo que vas a crear

Hay gente ahí afuera, artistas reales, creando increíbles piezas en segundos. Y aquí está usted, luchando con una simple figura de palo. ¿No sería genial dibujar eso, al menos? Imagina a tu amigo diciendo "Ni siquiera puedo dibujar una figura de palo" y tú, interrumpiendo: "yo puede! "Que increíble sería eso?

Con esa habilidad notable, tus sueños se harían realidad! ¡Imagina que la gente se te acerca en la calle y te pide que dibujes una figura de palo para ellos! ¡Podrías volverte rico y famoso! Todo lo que necesita hacer para hacerlo realidad es seguir este tutorial que cambia la vida. Empecemos!

1. Anatomía general de la figura de palo.

Vamos a empezar desde lo básico. Una figura de palo común se construye de:

  1. Cabeza: aproximadamente circular
  2. Rasgos faciales (opcional): fácilmente reconocible
  3. Cuello (opcional): delgado y corto
  4. Brazos: dos de ellos
  5. Espina: pareciendo un tercer brazo
  6. Piernas: dos de ellos

Es ampliamente conocido que una figura de palo vista en la vista lateral (2) comparte la mayoría de sus características con la vista frontal (1). Por lo tanto, la perspectiva es inútil cuando quieres dibujar una figura de palo (¿no es bastante inútil de todos modos?).

Figura de palo en vista frontal (1) y vista lateral (2)

2. Columna vertebral y cráneo

Espina

Dibuja una línea vertical de longitud media. Es la columna vertebral de una figura de palo..

¡Es una broma! Por supuesto, cada figura de palo tiene su propia espina personal, y no necesita ser tan recta como ... algo muy recto.

Cráneo

Añadir un círculo para el cráneo..

Por "círculo" quiero decir, por supuesto, algo que se asemeja a esta forma noble. La perfección esta sobrevalorada.

Una figura de palo sin piernas se mueve flotando en el espacio. Practica estas poses simples por un tiempo antes de que sea más complicado.

3. Piernas 

Una figura de palo sin piernas es más como un pez que un hombre. Vamos a arreglarlo.

Paso 1

Dibuja una pierna larga.

Paso 2

Añade otra pierna al otro lado..

Paso 3

Sin embargo, estos palos largos no se sostendrán solos a menos que estén atrapados en el suelo. Para un soporte adecuado necesitamos agregar pies de trípode:

  1. Dedos de los pies
  2. Tacón
  3. Tobillo

La estructura del trípode es la mejor visible en la vista frontal (2) y posterior (3).

Entonces, agrega pies a tu figura de palo.

Etapa 4

Las piernas aún no están terminadas. ¡Son demasiado rectos! ¿Cómo se supone que se mueve la figura??

Para dar a nuestra figura de palo la máxima movilidad, necesitamos agregar uniones a cada pierna:

  1. Cadera
  2. Rodilla
  3. Tobillo y dedos de los pies

Cada articulación tiene su propio rango de movimiento..

El rango real de movimiento depende de la flexibilidad personal

La columna vertebral también puede usar la articulación de la cadera:

El problema es que una articulación no puede administrar tres movimientos diferentes al mismo tiempo. Cómo crear una pose como la de abajo?

Necesitamos usar dos caderas. De esta manera, ambas piernas y la columna vertebral obtienen la movilidad que necesitan, y la postura es más estable. Tenga en cuenta que estas tres uniones se unen en una vista lateral.

Paso 5

¡Práctica! Va a ser más difícil con cada paso, por lo que es bueno trabajar en trozos pequeños a la vez para evitar el caos..

4. los brazos

Paso 1

Al dividir la columna vertebral se obtiene la punta del cuello. Los brazos empiezan alli.

Paso 2

Por supuesto, podemos predecir que el cuello y los brazos querrán tener su propia movilidad, así que vamos a agregar el clavículas.

Paso 3

El brazo tiene tres articulaciones que lo hacen muy móvil:

  1. Hombro
  2. Codo
  3. Muñeca y dedos

Al igual que con las articulaciones de las piernas, las articulaciones de los brazos tienen un rango de movimiento definido:

Podemos reutilizar una de estas nuevas articulaciones para mover el cuello:

Etapa 4

Las manos son muy complicadas, en realidad son figuras de palo por sí mismas, por lo que solo les daremos un breve vistazo. Hay dos cosas que puedes recordar sobre ellos:

  • Cada dedo (excepto el pulgar) tiene tres articulaciones: una en la base y dos en el medio.
  • Todos los dedos siguen el mismo ritmo: imagínalos pegados a la base del pulgar con cuerdas invisibles.

Paso 5

¡Hora de practicar! Olvídate de las manos por ahora y diviértete..

5. parte superior del cuerpo

Paso 1

Necesitamos un cofre para poner el corazón de la figura del palo. Dibuja un óvalo entre los hombros y los codos..

Paso 2

El cofre es muy pesado y está colocado en la parte alta del cuerpo, lo que lo hace inestable. La columna vertebral necesita ser modificada para mantener este peso!

Corta la redondez del cofre añadiendo el esternón-esa zona plana entre los senos.

Paso 3

Los brazos tienen un gran rango de movimiento gracias a estar unidos a la cintura escapular. Cada hombro está unido a la escápula (omóplato) y la clavícula, que está unida al esternón, que está unida al tórax, que está unida a la columna vertebral. La columna vertebral y el pecho son bastante rígidos, pero los brazos no están conectados a ellos directamente, por lo tanto, su movilidad.

De todos modos… solo mira lo que tus hombros pueden hacer!

Etapa 4

El torso inferior es un poco más complicado, ¡pero eso no nos detendrá! Dibuja un corazón volteado para crear las nalgas. En vista lateral se ven como una gota..

Sigue la postura de la figura para ubicar la parte en tu cuerpo.

En el frente, en el medio, agrega un círculo. Indica la zona púbica..

Añadir dos "alas" para la cresta ilíaca..

Paso 5

Tradicionalmente, hay un tipo de silueta típica para hombres (1) y mujeres (2), aunque no siempre es así. Es más seguro decir que las caderas estrechas y los hombros anchos hacen que la silueta sea más masculina, y las caderas anchas / hombros estrechos, femeninos, sin importar el género..

Si quieres que tus personajes sean más naturales, no uses la misma proporción de hombros / caderas para todos los hombres y mujeres.

Paso 6

La columna vertebral se une entre las nalgas. Si los humanos tuvieran colas, aquí es donde empezaríamos..

La columna vertebral humana no es muy flexible y cambia de forma muy ligeramente cuando se dobla.

La columna vertebral limita el rango de movimiento de las caderas, también.

Paso 7

La cabeza no es demasiado importante para una figura de palo, así que hagámoslo con este esquema simple:

6. Perspectiva y proporciones.

Estaba bromeando sobre la importancia de la perspectiva. Es, de hecho, muy útil. Sin embargo, es mucho más simple de lo que piensas. La perspectiva define lo que sucede con la vista en transición, por ejemplo, entre el frente y el lado.

Si quieres girar la figura del palo, simplemente imagina un lado girando hacia el otro lado. Imagina una forma de transición entre dos lados. Por ejemplo, si en la vista frontal se ven dos brazos, y en la vista lateral un brazo se superpone al otro, en la transición un brazo se acerca al punto en el que se superpondrá.

Cuando se trata de proporciones, no hay una receta perfecta para ellos. Los humanos son muy, muy diferentes, y el "promedio" en realidad no existe. Entonces, en lugar de recordar todas estas "x cabezas largas", observa tu propio cuerpo:

  1. Puede colocar su codo en la cintura, el codo se coloca justo debajo del pecho.
  2. Puedes agarrar tu hombro, el antebrazo es casi tan largo como el brazo superior.
  3. Puede tocar sus muslos con sus muñecas cuando los brazos verticales son más largos que la parte superior del cuerpo.
  4. Usted puede cubrir su cara aproximadamente con sus manos, una mano es tan grande como aproximadamente la mitad de la cabeza.
  5. Si te acurrucas, puedes tocar la rodilla con la barbilla; el muslo es más corto que la parte superior del cuerpo.
  6. Puede sentarse sobre los talones: el muslo y la pantorrilla tienen una longitud similar.
  7. Con la espalda plana, no puede alcanzar el nivel del talón con los brazos extendidos, las manos incluidas son más cortas que las piernas.

Es muy fácil olvidar lo que acabamos de aprender, así que tómate tu tiempo para practicar!

Eso es todo!

Espero que me perdones ese pequeño truco que he usado para arrastrarte a través de un tutorial bastante complicado sobre cómo dibujar un esqueleto humano simplificado. Después de todo, sigue siendo una figura de palo, excepto que es mucho más útil que su primo..

Ahora estás listo para practicar gestos, una base para la figura humana. Si logras practicar al menos 15 minutos todos los días, ¡felicidades, estás en camino de dibujar poses humanas interesantes y dinámicas sin una referencia! Y todo esto gracias a una simple figura de palo..