Cómo dibujar animales la importancia de dibujar una pose

Cuando era niño, solía decir: "No me importa dibujar libros, no necesito dibujar una pose, simplemente saber cómo dibujar algo como un todo ". Este tipo de pensamiento fue un bloqueo serio para mi progreso, pero tengo que volar mucho tiempo para darme cuenta. Ahora sé que construir una pose es la parte más importante del dibujo. ¿Quieres saber por qué? O tal vez lo sabes, pero las posturas siguen siendo tu punto débil. En este artículo te ayudaré.

Que es una pose?

Una pose es una representación simplificada del esqueleto de un objeto. Define la forma del cuerpo, su posición y perspectiva. Cada criatura tiene una pose, incluso si no fue planeada y dibujada antes de forma esquemática.


Una pose simboliza un esqueleto, por lo que tiene sus "articulaciones" y "huesos", y algunas partes se fusionan para una representación más fácil. No hay un único y único dibujo de postura correcta; todo lo que debe hacer es representar el esqueleto, pero el estilo del dibujo no está restringido. Tiendo a dibujar las masas musculares básicas al diseñar una pose.


Por que es tan importante?

Una pose es el primer elemento de la anatomía. Cuando empiezas tu imagen sin definir primero una pose, es como si estuvieras construyendo un cuerpo solo con músculos. Puedes tener éxito y crear una pose creíble sin definirla, pero es solo una cuestión de suerte. Si dibuja sin intentar aprenderlo (utilizando el llamado talento), no sabe cómo hazlo tu. Estás dibujando unas pocas líneas y se ven bien o no, luego usas tu intuición para hacerlo mejor. Si fueras a explicar a alguien cómo dibujas, dirías: "¡Lo siento!". El problema es que el "sentimiento" rara vez es suficiente..

Entonces, ¿qué hay de malo en usar "talento" solamente? Cuando no sabes por qué tu imagen se ve bien, no hay forma de saber por qué tus otras imágenes se ven terribles (y por lo tanto, cómo arreglarlas). Puedes apegarte a tres o cuatro posturas que siempre resultan excelentes y dibujarlas todo el tiempo, porque otras parecen demasiado difíciles, demasiado complicadas. Y si bien tus imágenes pueden parecer impresionantes, puedes tener muchos admiradores y ser amado por todos, aún hay una pequeña molestia en tu corazón: sientes que no puedes progresar de ninguna manera. Tu "sensación" simplemente no funciona al nivel que deseas alcanzar!

El primer paso hacia el realismo

A veces una imagen se ve muy refinada, el pelaje de un animal está cuidadosamente renderizado y texturizado, los ojos brillan y están llenos de vida, pero a pesar de todas estas características realistas, puedes sentir que no es natural. Por otro lado, algunos bocetos descuidados hechos de líneas desordenadas pueden parecer realistas. Puede haber algunos de los problemas que conducen a este efecto, pero una postura está ciertamente en la parte superior de ellos. Créeme o no, pero la postura en sí puede guardar una imagen, incluso si no eres tan bueno dibujando!

¿Hay un dibujo en el que pasaste mucho tiempo solo para ver que se ve mal al final? Escanéalo e intenta dibujar la pose sobre la imagen. Dibuje los huesos y las articulaciones como lo hice yo, ¿se ve más claro ahora? ¿Ves tus errores? Sigue leyendo si quieres aprender qué hacer con él..

Por cierto, a continuación puedes ver una de mis primeras imágenes de dragones, probablemente dibujada en 2007. Dibujé para mi amigo sin siquiera intentar aprender nada sobre dragones, porque, ¿sabes qué es tan difícil? Adivine algunas de las cosas, pero mira ese doble cofre y el brazo roto.!

¡Ay! Estoy seguro de que no lo planeé

Los componentes de una pose

Aunque nuestro dibujo siempre se presenta en 2D, es aconsejable pensar en las formas que crean la pose como objetos 3D. De esta manera, son más fáciles de "rotar" en nuestras mentes, también hace que sea increíblemente fácil construir una postura según las reglas de perspectiva.


Pecho

El cofre en un esqueleto está hecho de costillas. Si un animal está sano y bien nutrido, no hay necesidad de dibujarlo, solo la forma que crean: un globo. Representa la masa más grande en el cuerpo de un animal, la parte frontal de la carretilla. En la parte superior hay una cintura escapular, un óvalo formado por la línea de la clavícula y la escápula. Incluso si un animal no tiene clavícula funcional (como los gatos), todavía es bueno dibujar este óvalo para encontrar un lugar para unir las patas delanteras.


Caderas

Las caderas son una estructura ósea complicada que se ve completamente diferente de cada lado. Afortunadamente, están colocados dentro del cuerpo y solo necesitamos dibujar lo que hacer, No son lo que son. Le dan forma a la parte trasera de la carretilla, mantienen las piernas en su lugar y definen el estado predeterminado de la cola. Se pueden dibujar como una bola (solo para definir el espacio que ocupan) con tres líneas, una para el ancho y dos para los lados. Las bolitas pegadas a ellas representan los lugares donde pegarás las piernas..


Huesos

Si bien técnicamente todo en un esqueleto es un hueso, en este enfoque limitaremos esta definición solo a los huesos largos y rectos. Se dibujan como simples líneas que unen las uniones. Su radio no es realmente importante, pero presta atención a la longitud.


Articulaciones

Las articulaciones son lugares donde se encuentran dos huesos. Gracias a ellos, los huesos se pueden mover entre sí en un rango limitado. En una postura, las articulaciones se pueden dibujar como bolas simples: definen el lugar donde un hueso puede cambiar de dirección.


Espina

La columna vertebral está formada por pequeñas partes óseas, al igual que una línea de huesos cortos y articulaciones. Podemos dibujarlo como una línea que conecta la cabeza, el pecho y las caderas. Una cola es solo otra parte de la columna vertebral que comienza en las caderas..


Cráneo

El cráneo es el elemento que diferirá más entre los animales, por lo que al dibujar una pose, puedes crear un marcador de posición para él. Pase lo que pase, más tarde también deberá definir las proporciones de la cabeza, pero por ahora todos estos detalles no juegan ningún papel en la construcción de una pose. Solo elige el tamaño correcto y ve!


Un esqueleto universal

Si bien cada animal se construye de manera diferente (con pequeñas diferencias dentro de la familia), la mayoría de los vertebrados usan un esquema similar para la pose. Esto significa que puedes aprender algunas reglas universales y podrás dibujar a la mayoría de los animales populares de manera correcta!


Veamos lo que necesitas saber sobre el esqueleto universal..

Extremidades

Aunque los animales pueden tener cuatro patas, no todos son iguales. Las patas delanteras (brazos para humanos) tienen codos inclinarse hacia atrás, y las patas traseras (piernas reales para humanos) tienen rodillas inclinarse hacia el frente (es seguro recordar que la articulación principal de cada extremidad se dobla hacia el centro del cuerpo del animal). Ambos están hechos de tres partes:

  • brazo / muslo
  • antebrazo / pantorrilla;
  • mano / pie.

Dado que algunos animales caminan en la punta de sus dedos, se pueden contar como la cuarta parte. Una vez que lo sepas, puedes relacionar fácilmente el cuerpo de cualquier animal con el tuyo y utilizarte como referencia cuando se trata del rango de movimiento de las articulaciones..

Presta especial atención a los límites. Las juntas tienen un rango de movimiento limitado: quítenlo y la gente verá que la imagen tiene algún problema. Así como no puedes girar tu brazo en una posición, los animales no pueden estirar sus piernas en todas direcciones sin inclinar el cofre.



Un problema común al crear una pose dinámica es obtener la longitud adecuada para las tres partes de una extremidad. ¡Hay un truco simple que te ayudará en un segundo! Todo lo que necesita hacer es comprender que las patas apuntan en la dirección de la extremidad. Cuando mueves tu mano, el brazo la sigue. Cuando caminas, pones el pie en el suelo y toda la pierna sigue su movimiento. Rara vez mueves el codo o la rodilla por su cuenta (con la excepción del ejercicio). ¿Por qué dibujarías patas al final, cuando en realidad son la razón del movimiento??

El truco es:

  1. Determine la longitud máxima de una extremidad y las proporciones entre el brazo / antebrazo o el muslo / pantorrilla;
  2. Dibuja la pata donde quieras dentro de su rango;
  3. Divida la línea entre la pata y el cuerpo de acuerdo con las proporciones que estableció anteriormente;
  4. Dibuje las otras partes de la extremidad utilizando su longitud predeterminada. Cuanto más larga es la distancia, más ancho es el ángulo del brazo / antebrazo.

De la cabeza a la punta de la cola

La columna vertebral crea una línea general para la silueta. Está incrustado en el cráneo (en la espalda para los animales de cuatro patas y en la parte inferior para los humanos), luego corre entre las escápulas, cruza las caderas y termina en la punta de la cola. La flexibilidad de los animales en particular puede diferir, pero generalmente puede usar su propia columna vertebral como referencia. Lo que quieras dibujar, siempre es bueno comenzar desde la columna vertebral para establecer el ritmo del cuerpo..


Consejos para poses comunes

Acostado

El principal problema con el dibujo de un animal ponedor es que algunas de las extremidades son solo parcialmente visibles. ¿Cómo obtener una longitud adecuada de cada sección? ¿Dónde deberían estar las extremidades semicubiertas? Estos problemas desaparecen cuando estás pensando con poses. Solo dibuja todo, sin importar la perspectiva que uses. Más tarde lo cubrirás con cuerpo, pero por ahora nuestro "esqueleto" está desnudo.


Sentado

Dibujar un animal sentado no es muy difícil cuando sabes dibujar caderas. Solo tiene que colocarlos y los pies en el suelo, y el resto puede dibujarse utilizando la técnica del paso anterior..


Saltando y corriendo

He explicado este tema bastante ampliamente en mis tutoriales anteriores, sobre gatos y caballos, por lo que te sugiero que les eches un vistazo. Solo puedo agregar que todavía puedes usar tu cuerpo para comprobar si la postura que quieres dibujar se siente bien y cómoda. Si lo hace, inténtalo, lo más probable es que funcione..


Tengo una pose, que ahora?

¡Ahora nada puede detenerte! Puede cubrir el esqueleto con masas musculares básicas y con pelaje o escamas; cualquier cosa que dibuje a partir de ahora tendrá un aspecto natural, incluso si la técnica en sí no es perfecta todavía. Espero haberte convencido de que dibujar una pose es lo más importante que puedes hacer para crear un animal realista y todas tus criaturas dibujadas se iniciarán desde un esqueleto adecuado en el futuro.!

Como beneficio adicional: ¿puedes ver ahora de dónde vienen todos estos errores? Si es así, felicidades - nunca las volverás a hacer.!