Cómo dibujar personajes de anime

Lo que vas a crear

Muchos principiantes eligen el anime / manga como su primer estilo de dibujo, porque se ve muy simple y atractivo. Sin embargo, si quieres dibujar un personaje de manga desde cero, necesitas entender las proporciones y la estructura del cuerpo. Y si quieres dibujar cuerpos de anime de la imaginación, incluso necesitas conocer la anatomía humana. Así que mientras dibujar personajes de anime es más fácil que dibujar de manera realista, todavía no es fácil!

En este tutorial, te mostraré los conceptos básicos de cómo dibujar los cuerpos de los personajes de anime. Te mostraré cómo comenzar un dibujo de manga, cómo definir una pose para tu personaje y cómo asegurarte de que las proporciones sean correctas. Luego te mostraré cómo convertir este "esqueleto" en una estructura 3D y cómo agregarle músculos.. 

Aprenderás todo lo que necesitas saber para dibujar un personaje de anime desde cero: el gesto, las proporciones, las formas y la anatomía. Todo se explica en un nivel de principiante.!

1. Anime Body Proportions

Los personajes de anime no tienen proporciones muy estrictas, cada creador tiene su propio estilo, y es imposible crear una hoja de proporciones correcta para un cuerpo manga. Sin embargo, si bien no hay proporciones correctas e incorrectas, existen intenciones y no intencionales.. 

Para darle a tus proporciones un aspecto intencional, debes mantenerlas consistentes. Para esto, es mejor seguir ciertas reglas mientras estás dibujando. Las reglas más universales para dibujar un cuerpo de anime proporcional serían:

  • La mayoría de las veces, el cuerpo de un personaje de anime se puede dividir en mitades justo en el nivel de la entrepierna. A veces, la mitad inferior se hace más larga para hacer las piernas más largas o el torso más robusto, pero rara vez es más corto (A).
  • La longitud del brazo (sobre el codo) generalmente es igual a la longitud del antebrazo + la palma de la mano (B).
  • La distancia entre la entrepierna y el punto intermedio de la rodilla es igual a la distancia entre el punto intermedio de la rodilla y el tobillo (C).
  • Los machos son más altos que las hembras, y su pecho y caderas son de un ancho similar. Las hembras tienden a tener caderas más anchas y pechos más estrechos..

Una vez que recuerdes tus proporciones de esta manera, es mucho más fácil implementarlas que cuando usas la regla de tantos y tantos jefes. Seamos honestos: ¿cómo empiezas un dibujo de manga cuando lo único que sabes es cómo debe verse cuando termina? ¿Se supone que debes dibujar una cabeza, luego multiplicarla seis veces y media, y luego dibujar un cuerpo dinámico sobre ella de alguna manera? Este método de medir proporciones siempre me pareció ridículo. Así que déjame mostrarte un método mucho más directo.!

Paso 1

Para dibujar una pose dinámica para tu personaje de anime, es bueno usar una referencia. Incluso los profesionales lo hacen, porque no es tan fácil imaginar una pose natural. Puedes usar un dibujo ficticio o una foto de referencia. Usé esta foto de dos boxeadores, pero puedes encontrar muchas otras en Envato Elements..

Una vez que tenga su referencia, busque la línea principal de acción. Si tuvieras que reducir toda la pose a una sola línea, ¿qué aspecto tendría??

¿Lo encontraste? Dibújalo con un movimiento rápido y suave..

Paso 2

Eso fue fácil, ¿verdad? Complementemos esta línea principal con otra. Por lo general, será la otra pierna. Una vez más, dibuje de forma rápida y sin problemas, ignorando los detalles..

Paso 3

¡Hora de los brazos! No te preocupes demasiado por su longitud; La curva es más importante aquí..

Aquí es donde puede encontrar su primer problema: ¿dónde colocar los hombros? Realmente no importa mucho, siempre que haya una cierta distancia entre ellos y la entrepierna. Lo ajustaremos más tarde.!

Etapa 4

Dibuja la cabeza ahora. Debe colocarse cerca de la línea de acción principal. Su tamaño nos ayudará a resolver las otras proporciones..

Paso 5

¿Recuerdas la regla de la mitad del cuerpo? Sabes dónde termina la cabeza y dónde terminan (aproximadamente) las piernas, así que ahora encuentra el punto medio: esta será el área de la entrepierna de nuestro personaje de anime. Por supuesto, siéntase libre de modificar esta proporción para el efecto deseado.!

Paso 6

Para que este esqueleto sea más claro, agregue "el cofre" y "las caderas", como un reloj de arena. Aquí es donde puedes jugar con las proporciones para crear un cuerpo más característico. Uno de mis personajes será un hombre ridículamente musculoso, y el otro una mujer joven y apta. Observe cómo la forma del "reloj de arena" refleja sus cuerpos en esta etapa temprana.

Paso 7

Es hora de incorporar las otras reglas. Encuentre el tobillo y marque la mitad de la distancia entre él y la entrepierna para encontrar la rodilla. Encuentra el codo y marca el extremo de la palma..

Paso 8

Finalmente, dibuje los "huesos" reales sobre estas líneas dinámicas, pero ligeramente inexactas.

2. Cómo dibujar un cuerpo de anime

Este "esqueleto", aunque tan simple, es en realidad la mitad del trabajo: una vez que haya establecido las proporciones de la manera que desea, ¡no hay mucho que pueda hacer mal! Pero un esqueleto correctamente dibujado es solo un esqueleto, así que veamos cómo llenarlo y crear un cuerpo..

Un cuerpo de anime se puede reducir a formas simples, como esferas y elipsoides. Introducen otro nivel de proporciones, aunque son mucho más flexibles y fáciles de mantener. Es importante recordar que, aunque parecen círculos y elipsis en el dibujo, en realidad son objetos 3D y están sujetos a la perspectiva..

Echemos un vistazo a las partes del cuerpo por separado. El torso todavía se parece mucho a un reloj de arena. Solo debes recordar la inclinación del pecho y las caderas hacia la cintura en la espalda.

Las extremidades son un poco más complejas, pero aún son fácilmente comprensibles. ¡Solo imagínalos como las extremidades de un muñeco de dibujo! Además, prestar atención a las articulaciones..

Paso 1 

Vamos a poner todo en práctica ahora. Primero, dibuja el torso. Debes tener mucho cuidado aquí: ajusta la perspectiva a la postura. Los personajes dinámicos de anime rara vez utilizan vistas simples como el frente o el lado puro!

Paso 2

A continuación, ubique las uniones y márquelas como esferas..

Paso 3

Añade las grandes masas musculares ahora. Siéntase libre de ajustar su tamaño y forma al estilo del cuerpo del personaje. Se supone que mi macho es ridículamente musculoso en oposición a una hembra delgada.

Etapa 4

Finalmente, agregue los glúteos, la entrepierna y los senos..

3. Cómo dibujar un torso y senos de anime

Todo el cuerpo está bien establecido, por lo que ahora solo necesitamos agregar los detalles. Incluso si no te importa mucho mostrar la definición muscular, la anatomía aún influye en el aspecto final del cuerpo, por lo que no puedes ignorarlo. Así que echemos un vistazo más de cerca a la anatomía de los cuerpos de anime.

El torso es el más simple de dibujar porque tiene grandes masas musculares claras y no cambia demasiado de forma. Los abdominales y las pectorales son los músculos conocidos incluso por los legos, así que asegúrate de marcarlos.

Paso 1

Veamos cómo estos músculos se pueden simplificar en líneas fáciles de dibujar. Primero, la cintura debe ser alisada. La mujer tiene una cintura más estrecha..

Paso 2

El cofre se puede dividir en algunas áreas horizontalmente: la parte superior e inferior de las pectorales, la parte inferior de la caja torácica y el nivel del ombligo. 

Paso 3

La línea media se ve recta solo en la vista frontal. En otras vistas envuelve los músculos que cruza, acentuando su forma. Hay una pequeña joroba debajo del ombligo, más clara en las hembras..

Etapa 4

El paquete completo de seis se puede delinear cuidadosamente, sugiriendo la colocación de su componente. Las pectorales van hacia las axilas, y están cubiertas ligeramente por el músculo del brazo, lo que afecta su forma..

Paso 5

Los pezones se pueden encontrar fácilmente yendo desde el centro de las clavículas. Los músculos del lado tienen una dentado que se puede marcar fácilmente siguiendo el ritmo de la parte inferior de la caja torácica.

Paso 6

El cuello es bastante sencillo: solo dibuja una línea desde el centro de las clavículas hacia las orejas, y rellena el resto como una simple columna. En cuanto a la espalda, no te olvides de los omóplatos..

Paso 7

Los músculos de la espalda son grandes y bastante simples. El superior tiene la forma de una cometa (soporta el cuello desde la parte posterior), y el inferior tiene la forma de una "V" (está conectado al brazo).

Aquí hay un diagrama simplificado de todas estas líneas de guía. Como puede ver, a pesar de su simplicidad, muestran la definición muscular con bastante éxito.

Paso 8

Los senos pueden ser difíciles de dibujar, porque no son realmente lo que parecen. Son masas suaves, afectadas en gran medida por la gravedad, no simplemente bolas firmes unidas al cofre. Realmente no tienen una forma sólida, cambia todo el tiempo con la pose.

Cuando comience a dibujar los pechos, márquelos como esferas simples del tamaño deseado. Coloca las esferas parcialmente dentro del cofre para un efecto más natural..

Para colocar los senos correcta y simétricamente en cada vista, imagínalos con "correas" atadas detrás del cuello.

Porque en mi postura la mujer mantiene uno de sus brazos cerca, moví el pecho adyacente hacia arriba, ya que se empuja ligeramente.

Paso 9

Los pezones se pueden encontrar al igual que en el macho, excepto que están más bajos y colocados más en la parte delantera. Esta línea le ayudará a crear una forma adecuada para la parte superior del seno.

Paso 10

Para ver mejor la forma 3D del seno, especialmente en las vistas difíciles, puede dibujar dos líneas debajo del pezón, creando un triángulo.

Aquí hay un diagrama simplificado de los senos para su referencia..

Mencioné anteriormente que los senos cambian de forma, y ​​esto es algo a lo que debes prestar atención. Los senos naturales rara vez se ven alrededor de la parte superior a menos que se empujen hacia arriba o hacia el medio.

4. Cómo dibujar las piernas de anime

Las piernas tienen muchos músculos de varias formas y longitudes, yendo en varias direcciones. No son fáciles de memorizar, pero afortunadamente realmente no hay necesidad de hacerlo. Solo tienes que entender cómo afectan la forma general de las piernas..

Paso 1

Las piernas tienen algunos ritmos lineales escondidos en ellas, y una vez que las encuentres, nunca tendrás problemas para dibujarlas nuevamente. Comencemos con la forma larga en "S" visible en la vista lateral.

Paso 2

Esta vista lateral se completa con otro par de líneas:

Paso 3

Las vistas frontal y posterior tienen otro ritmo, con más curvas:

Etapa 4

Puedes terminarlo con una forma larga de "3"..

Paso 5

Y eso es todo! Puedes agregar las nalgas ahora, terminar la pantorrilla ...

Paso 6

... y añade los detalles que necesites. En mi opinión, la forma básica de la rodilla, el tobillo y la parte inferior de la pierna son los más importantes aquí. El resto puede ignorarse de manera segura a menos que esté dibujando a un superhéroe con músculos sobresaliendo de cada centímetro de su cuerpo.

Aquí hay un diagrama rápido de los músculos de las piernas para su referencia..

5. Cómo dibujar armas de anime

Seamos honestos: los brazos son la pieza más compleja de la anatomía, porque tienen muchos músculos y son muy móviles, creando varias poses propias. Pero también se pueden simplificar.!

Paso 1

Primero, debe prestar atención a la forma del antebrazo. No es realmente un elipsoide: es una forma menos regular que cambia aparentemente de manera impredecible durante la rotación. Para entenderlo, eche un vistazo a su antebrazo, con la palma hacia arriba. Hay un redondeo entre el pulgar y el lado externo de los bíceps, y un aplanamiento entre el dedo meñique y el codo. Se mantiene así independientemente de la rotación y la vista..

Paso 2

El músculo del brazo cubre una parte del omóplato en la espalda y una parte del músculo pectoral en la parte delantera, como una gran gorra. Este músculo es el más fácil de entender..

Paso 3

Los bíceps y tríceps se encuentran en lados opuestos del brazo. El codo es visible en el lado del tríceps..

Etapa 4

Cuando se trata de los músculos del antebrazo, solo necesitas dos de ellos: el que va desde el lado externo de los bíceps hasta el pulgar (el que crea el redondeo) ...

Paso 5

... y el que va desde aproximadamente el mismo lugar hacia la parte superior de la mano. En la mayoría de los casos, si la postura no te permite usar esta o la otra, puedes dividir el antebrazo por la mitad.

Y aquí hay un diagrama simplificado de los músculos de los brazos..

Una vez que hayas terminado, puedes dibujar las líneas finales. Lo mejor de usar líneas de guía primero es que puede ver claramente cualquier error, y tiene la oportunidad de corregirlos, con una referencia clara de la dirección de la que debe alejarse. Tinta tus líneas finales, corrige los errores a medida que avanzas.

Buen trabajo!

Ahora ya sabes cómo dibujar personajes de anime, sus cuerpos y su anatomía. Sabe cómo dibujar el torso, las piernas y los brazos al estilo manga, y sabe cómo definir la pose fácilmente con las proporciones correctas..

Este fue el primer tutorial de una serie sobre Cómo dibujar anime. Manténgase atento a más y, mientras tanto, puede probar nuestros otros tutoriales. Si quieres mejorar tu conocimiento del dibujo de figuras, te encantará esta serie:

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