Loungekat nos muestra cómo hacer un diseño de monopatín con algunas de las nuevas características de Illustrator CS4. Echemos un vistazo a su proceso de creación de este diseño vectorial y cómo prepararlo para la impresión digital, a la manera de CS4. Hagámoslo!
Puede encontrar los archivos de origen en el directorio etiquetado como "origen" que vino en los archivos que descargó. Es posible que desee examinarlos brevemente antes de comenzar.
Considere el tipo de gráfico que desea producir. Recomendaría hacer una tabla de humor si tiene tiempo. Para aquellos que no lo saben, un panel de humor es una colección de referencias inspiradoras. Tradicionalmente, los tableros de humor se hacen a partir de recortes de papel y se pegan en el tablero de peso pesado. En estos días un montaje de Photoshop es una buena alternativa. Las imágenes a continuación se recogen de ffffound.com.
Usando su tabla de ánimo como inspiración, comience a esbozar su idea. Trate de considerar la forma y la forma de la cubierta, así como la imagen. El papel de trazado es útil cuando se repiten elementos. Tómese todo el tiempo que necesite en este paso, no hay necesidad de apresurar la creatividad.
Escanear la imagen en Photoshop. Como se utilizará como guía en Illustrator, es mejor ajustar los niveles y borrar cualquier marca no deseada. Una guía también puede ayudar a determinar la composición. Se puede hacer una guía simple haciendo una capa sobre el boceto y rellenando una forma inversa del monopatín. Cuando haya terminado, seleccione y copie el boceto (Comando + C) (Sin la capa de guía).
Lo primero es lo primero ... Cuando utilice un software creativo, siempre debe configurar el área de trabajo antes de comenzar a trabajar. Este pequeño paso te ahorrará tiempo después. Si usa la versión CS4, hay una función ingeniosa para guardar sus preferencias. Esto se encuentra en la parte superior derecha del programa..
Abre Illustrator y crea un archivo un poco más grande que las dimensiones de tu patineta.
Siempre es mejor tener una plantilla cuando se trabaja en gráficos de skate. Notarás que cada elemento de la baraja tiene su propia capa. Hice esto trazando una guía del monopatín, separando cada elemento en una capa diferente y marcando las áreas que debo tener en cuenta. La Superposición de camiones (4) se ha incluido para mostrar partes del diseño que pueden estar cubiertas por los camiones y ocultadas por las ruedas.
Nota: los patines vienen en muchos tamaños diferentes, por lo que es mejor verificar cuál de ellos diseñará antes de comenzar.
Cree una nueva capa y pegue (Comando + V) en la imagen que se copió de Photoshop. Cambiar el tamaño del boceto para adaptarse a la plantilla. Con el boceto seleccionado, vaya a la paleta de transparencia y baje la transparencia a aproximadamente el 30%. En la paleta de capas, haga doble clic en la capa y asígnele el nombre "Sketch" y bloquéela..
Haz otra capa debajo de la capa "Sketch" y llámala "Imagen - Pestañas".
Seleccione el pincel de manchas en el panel Herramientas, haga doble clic en el icono para abrir el cuadro de diálogo. Cambie la fidelidad a 10 píxeles (cuanto más alto es el valor, más suave y menos compleja es la ruta, más bajo es el valor, más control tiene sobre la forma) y la suavidad al 20% (cuanto mayor sea el porcentaje, más suave será la ruta, pero también lo hace menos preciso). El tamaño del pincel dependerá del tamaño de tu imagen..
Sigue el borde exterior de la forma del ojo con el pincel..
Una vez que el ojo está trazado, puede agregar las pestañas inferiores punteando el pincel (ajuste el pincel si es necesario).
Rellena el resto del ojo para que la forma quede completamente cubierta..
Seleccione la forma y vaya a Objeto> Ruta> Simplificar, luego ajuste la forma hasta que esté suave (asegúrese de que la vista previa también esté marcada).
Haz otra capa y llámala "Imagen - Blancos". Seleccione la herramienta Pluma en el panel de Herramientas (P) y trace los blancos del ojo.
Haz una nueva capa, llámala "Imagen - Iris". Seleccione la herramienta Elipse (L) y dibuje un círculo sobre la parte superior del iris. Seleccione la forma de los blancos, Copiar (Comando + C) y bloquee la capa "Imagen - Blancos", seleccione la capa "Imagen - Iris" y luego pegue el objeto al frente (Comando + F). Ahora pulse la tecla Mayús y seleccione la forma del iris y haga una máscara de recorte haciendo clic con el botón derecho y yendo a Crear máscara de recorte (Comando + 7).
Haga doble clic en el grupo de máscara de iris para crear una nueva forma dentro de la máscara. Dibuja un alumno con la herramienta Elipse (L).
Con la forma de la pupila debajo de la máscara de recorte, dibuje una forma de reflexión y arrastre la capa debajo de la pupila. Seleccione ambos y haga clic en Minus Back en el panel del buscador de caminos (Shift + Command + F9). Estas capas de grupo se pueden nombrar igual que las capas normales, pero solo lo haría si la imagen es extremadamente complicada.
Haz una capa y llámala "Imagen - Párpado". Traza la forma del párpado con la herramienta Pluma (P) y redondea la punta utilizando la herramienta Convertir punto de ancla (Mayús + C) y arrastrando en diagonal alejándola del punto de ancla.
Seleccione la imagen completa del ojo y seleccione la herramienta de reflejo (O), mantenga presionada la tecla Alt y haga clic donde desee que esté el punto de referencia del reflejo. En este caso, es la mitad de los ojos. Aparecerá el cuadro de diálogo reflejar. Elija Vertical de las opciones de Eje y luego haga clic en Copiar.
Personalmente no hay nada que odie más que los ojos que tienen un reflejo espejado, los hace parecer cruzados. Para corregir este doble clic en el ojo izquierdo hasta que llegue a la pupila, seleccione la herramienta Reflejar (O), mantenga presionada la tecla Alt y haga clic en el centro del ojo. En el cuadro de diálogo Reflejar, seleccione Vertical y haga clic en Aceptar.
Seleccione la herramienta Pluma (P) en la paleta de herramientas y trace el contorno de la ilustración en blanco. Una vez que hayas hecho eso, selecciona la forma de contorno y abre el panel Apariencia yendo a Ventana> Apariencia (Shift + F6).
Agregue un trazo haciendo clic en el botón Nuevo trazo en la esquina inferior izquierda. Haga clic en la fila de trazos para mostrar y establecer sus valores. Colorea el trazo gris y establece su peso a 0,8 cm. Luego haga un segundo golpe debajo del primero, cambie el color a negro y ajuste el peso a 2 cm.
Guarde la apariencia de la ruta arrastrando el icono de vista previa (en la esquina superior izquierda del panel Apariencia) en el panel Estilos de gráficos yendo a Ventana> Estilos de gráficos (Mayús + F5). Para nombrar el estilo gráfico, haga doble clic en la muestra para que aparezca el diálogo de nombre.
Use todas las técnicas como se describe anteriormente para hacer un patrón de repetición. No tiene que hacer que su patrón sea tan complicado como el ejemplo, si quiere probar, entonces recuerde esta regla ... Algo que sale del patrón tiene que volver a ingresar, así que la izquierda gira hacia la derecha y la superior hacia la parte inferior ( como se ve resaltado en blanco).
Agrupe los elementos de su patrón, luego coloque un cuadro transparente alrededor de ellos y envíelo a la parte posterior (Comando + Mayús + Tecla de corchete izquierdo). Seleccione el grupo más el cuadro transparente y arrástrelos al panel Muestras. Ahora tendrás una nueva muestra de patrón..
Así es como se ve mi patrón debajo de los ojos. Está bien, pero quiero jugar un poco más con eso. Además, aproveche esta oportunidad para borrar la paleta de muestras de colores no deseados o patrones fallidos. Vaya al menú del panel Muestras, seleccione Todos los no utilizados y luego arrástrelos al contenedor (Eliminar).
¿Un patrón que cambia con su forma? ¡También me sorprendió! Vamos a hacerlo. Gire y / o amplíe el patrón con la herramienta Transformación libre (E). Con la Herramienta de selección directa (A), mueva los puntos de anclaje a la forma rectangular del monopatín, o haga otra forma rectangular para el monopatín, y muestre el patrón editado con la herramienta Cuentagotas (I).
También puede aplicar el tamaño y la rotación de un patrón a otro. Por ejemplo, cambié un elemento en mi diseño y quise reemplazar mi patrón previamente redimensionado y girado con el nuevo. Con la forma aislada y seleccionada, elegí un nuevo patrón de la paleta de muestras (un clic, dos clics hace que sea el tamaño original y la rotación) y lo reemplacé - bastante fácil. Notará que algunos patrones tendrán líneas transparentes a través de ellos, esto es solo una falla de representación y no aparece cuando se exporta.
A estas alturas ya habrías adivinado que me divertí mucho aprendiendo las nuevas funciones en CS4. Déjame mostrarte la que se lleva el pastel. Múltiples tableros!
Seleccione la herramienta Tablero, luego haga clic en Mover / Copiar ilustraciones en el panel de control, luego presione Alt + Arrastre la ilustración para hacer una copia.
Puedes jugar con formas de colores duplicando muestras de estilo gráfico. Primero seleccione todo en el Artboard número uno y bloquéelo yendo a Objeto> Bloquear> Selección (Comando + 2). Ahora, seleccione el elemento que desea cambiar, haga clic en el botón Seleccionar objetos similares, duplique la muestra de estilo gráfico correspondiente y cambie los valores de color. Los patrones no cambiarán, por lo que tendrá que cambiar los colores en la ilustración del patrón y convertirlo en una nueva muestra de patrón antes de que se aplique al fondo..
Cuando haya realizado tantos diseños y formas de color diferentes como desee, desactive la capa de plantilla (si aún no lo ha hecho) y exporte el archivo.
Descubrí que Illustrator tiende a tener problemas de memoria al exportar imágenes grandes, por lo que un PDF es una buena manera de superar esto. Vaya a Archivo> Guardar como (Comando + Shift + S) y guárdelo como PDF. Illustrator guardará automáticamente cada Artboard como una página diferente en el PDF. Si desea crear otro archivo, escriba abrir el PDF en Photoshop, seleccione la página que desea importar y guárdela de acuerdo con los requisitos necesarios.
Al producir material gráfico para un servicio en línea como Zazzle, exporte sus imágenes de Photoshop como archivos PNG de 300 ppp (en RGB), ya que se adapta mejor a la impresión digital..
Aquí están mis patinetas terminadas (después de un poco de photoshop por Nunosk8).