Cómo hacer una escena navideña blanca en Illustrator

En este tutorial creamos un paisaje invernal completo y lo rellenamos utilizando numerosas técnicas, como ventiscas combinadas, copos de nieve rociados y más. Las técnicas que utilizamos para crear esta ilustración son bastante básicas, pero aquí cubrimos mucho terreno y, por lo tanto, el nivel de detalle del tutorial atraerá a una audiencia de nivel intermedio. Esta es una gran manera de entrar en el espíritu navideño.!

Vista previa de la imagen final

A continuación se muestra la imagen final en la que trabajaremos. ¿Desea acceder a los archivos completos de Vector Source y las copias descargables de cada tutorial, incluido este? Únete a Vector Plus por solo 9 $ al mes.

Detalles del tutorial

  • Programa: Adobe Illustrator CS3
  • Dificultad: Intermedio
  • Tiempo estimado de finalización: 1.5 horas

Paso 1

Vamos a crear un nuevo documento que es de 600 píxeles por 600 píxeles. Ahora empezaremos a construir nuestras ramas de abeto. Seleccione la herramienta Polígono, luego haga clic en el documento e imprima los lados: 3 en una ventana de diálogo. Seleccione el triángulo creado, aplique Objeto> Transformar> Reflejar y luego elija Eje> Horizontal> Copiar. Mueve el triángulo superior hacia abajo. El objeto aparecerá como está en la imagen de abajo..

Seleccione ambos objetos y haga clic en Agregar al área de forma en el buscador de la paleta y luego en Expandir. Tome la Herramienta de selección directa (A) y haga clic en los puntos que se muestran a continuación, mientras mantiene presionada la tecla Mayús. Ahora borra los puntos de selección.

Paso 2

Rellene la forma con el color C = 13, M = 1, Y = 0 y K = 0 sin trazo. Seleccione la forma, copie (Comando + C) y pegue al frente (Comando + F), luego mueva la nueva forma hacia abajo mientras mantiene presionada la tecla Mayús. Rellénelo con el color C = 80, M = 42, Y = 0 y K = 0, sin trazo.

Usaremos Blend para este paso. Seleccione ambas formas, configure Objeto> Mezclar> Opciones con los pasos especificados 12> Aceptar, luego aplique Objeto> Mezclar> Crear.

Trabaja con todos los objetos. Seleccione todos ellos, luego aplique Objeto> Fusionar> Expandir, luego Objeto> Desagrupar. Comenzando con el segundo en la parte superior, gire las formas girando 11 grados. El segundo 11 grados, el tercero - 22, el cuarto - 33, yendo a Objeto> Transformar> Rotar.

El resultado final se muestra a continuación. Agrupa todas las formas de la rama de abeto..

Paso 3

Empecemos diseñando el abeto. Crea una nueva capa. Tome la herramienta Pluma (P), dibuje un triángulo, estas son las formas de abeto. Bloquea la capa. Más tarde, esta capa será eliminada..

Crea una nueva capa por encima de todo. Ahora duplique nuestras ramas, colocándolas y girándolas de la manera que más nos guste para obtener un abeto. Trabaje con Alt y arrastrando formas para duplicar y Comando + Mayús + Tecla de corchete derecha (Traer al frente). Para trabajos posteriores, cree el fondo negro debajo de la capa del abeto. Revisaremos la creación del fondo en pasos posteriores..

Etapa 4

Vamos a crear la estrella en el abeto y hacer la luminiscencia. Cree el primer círculo con la herramienta Elipse (mantenga presionada la tecla Mayús para restringir), luego Rellene con blanco y sin trazo. Cree el segundo círculo, luego vaya a Objeto> Transformar> Escala una copia al 10%. Para el primer círculo, ajuste la paleta Opacidad al 0%..

Selecciona ambos objetos y haz una mezcla. Primero configure el Objeto> Mezcla> Opciones de fusión en Pasos especificados de 40, luego vaya a Objeto> Mezcla> Crear.

Crea el tercer círculo con un diámetro mayor que el primero. Cree unos cuantos triángulos sobre el tercer círculo usando la herramienta Pluma (P) con las puntas en el centro del círculo.

Seleccione los triángulos y encierre en un círculo y use Restar del área de la forma, y ​​luego Expandir de la paleta de Pathfinder.

Mueva el objeto diseñado a Mezclar, haga clic en el botón derecho de un mouse a lo largo de la forma del objeto (pulse Control y haga clic en una Mac) y elija Crear máscara de recorte en el Menú.

Ponga la luminiscencia resultante sobre el abeto. Cree una estrella de cinco puntos con la herramienta Estrella, colóquela sobre la luminiscencia como se muestra.

Paso 5

Vamos a crear el fondo. Rellena el rectángulo negro con un degradado radial. Coloque el centro del degradado en el centro de la estrella con la herramienta Degradado.

Paso 6

Ahora vamos a trabajar en la tormenta de nieve. Crea una nueva capa sobre el fondo. Con la ayuda de la herramienta Pluma (P), dibuje tres curvas con el color: C = 71, M = 20, Y = 28 y K = 0.

Establezca la Opacidad en 0% para la curva superior en la paleta Transparencia. Seleccione las curvas superior e intermedia y cree una mezcla. Para hacerlo, primero vaya a Objeto> Opciones de fusión y establezca Pasos especificados en 100, luego vaya a Objeto> Mezcla> Crear.

Ahora ve a Objeto> Mezclar> Expandir. Desagrupa las curvas yendo a Objeto> Desagrupar (Comando + Mayús + Y).

Establezca la Opacidad en 0% para la curva inferior en la paleta Transparencia. Seleccione las curvas inferior y media utilizando y cree una mezcla. Para hacerlo, primero vaya a Objeto> Fusión> Opciones de fusión y establezca Pasos especificados en 100, luego vaya a Objeto> Fusión> Crear. Ahora aplique Objeto> Mezclar> Expandir. Selecciona todas las curvas y aplica Objeto> Expandir.

Paso 7

Ahora vamos a crear los copos de nieve. Crearemos la nueva capa "copo de nieve 1" sobre la capa "ventisca". Cree dos círculos de 3px por 3px, establezca los archivos de color en: C = 71, M = 20, Y = 28 y K = 0 para uno y blanco para el otro. Arrastra los círculos a la paleta de símbolos. Salpique los copos de nieve sobre la tormenta de nieve con la ayuda de la herramienta Symbol Sprayer (Shift + S).

Ahora vamos a crear los grandes copos de nieve. Crea dos círculos de 20 px por 20 px y 3 px por 3 px con los colores C = 71, M = 20, Y = 28 y K = 0. Alinéelos verticalmente y horizontalmente uno encima del otro con la ayuda de la paleta Alinear. Establezca la opacidad en 0% para el círculo más grande. Selecciona ambos círculos y crea una mezcla. Luego creamos algunos copos de nieve similares.

El resultado es llevado a la paleta de Símbolos. Salpique estos copos de nieve con la Herramienta de Slayer de símbolos (Shift + S).

Ahora vamos a crear un copo de nieve con forma clásica. Cree el formulario utilizando la herramienta Pluma (P) y trabaje para lograr un resultado similar al de la imagen de abajo.

Use Objeto> Expandir y Agregar al área de forma de la paleta de Pathfinder. Luego haga clic en Objeto> Transformar> Reflejar y elija Horizontal y presione Copiar. Mueve la nueva forma hacia abajo mientras mantienes presionada la tecla Mayús. Una vez más, agregue al área de forma de la paleta de Pathfinder.

Ahora vaya a Objeto> Girar e ingrese 60. Use Comando + D (repita la operación) dos veces. Crea un círculo y colócalo en el centro del copo de nieve. Seleccione el copo de nieve completo y Agregar al área de forma, luego Expandir desde la paleta de Pathfinder.

Ahora haremos esta nueva serie de copos de nieve usando Efecto> Desenfoque> Desenfoque gaussiano con un radio de 6px para los copos de nieve azules.

Coloque el copo de nieve sobre la tormenta de nieve duplicando y cambiando el tamaño y la transparencia.

Paso 8

Vamos a trabajar en el primer plano de la tormenta de nieve a continuación. Cree una nueva capa llamada "snowflake2", donde colocaremos los copos de nieve blancos como se muestra.

Paso 9

Vamos a diseñar nuestras colinas de nieve a continuación. Una nueva capa de nieve se coloca debajo de la capa "bg". Ahora dibuja dos formas aquí con la herramienta Pluma (P). Una forma se llena con un degradado lineal y la otra con un color sólido.

Paso 10

Vamos a crear la sombra debajo del árbol a continuación. Dibuja dos elipsis - una dentro de otra. Rellénelos con el color: C = 75, M = 39, Y = 0 y K = 0. La elipse exterior tendrá una opacidad del 0%. Selecciona los dos círculos y crea una mezcla..

Seleccione la elipse externa con la herramienta de selección de dirección (A) y use la herramienta de arrugas para lograr el efecto que se muestra a continuación.

Paso 11

Ahora crearemos la textura de la nieve. Haz un círculo de 1px por 1 px con la ayuda de Ellipse Tool (L). Rellénelo con un color blanco y muévalo a la paleta de Símbolos. Usando la herramienta Symbol Slayer (Shift + S), rocíe los copos de nieve que acabamos de crear..

Paso 12

Ahora diseñaremos una casa en el fondo. Crear una casa por encima de la capa "Nieve". Haz el rectángulo y rellénalo con el color C = 60, M = 0, Y = 0 y K = 80. Luego vaya a Efecto> 3D> Extruir bisel y presione OK (no cambie los parámetros predeterminados). Ahora aplica Objeto> Gastar Apariencia.

Cambie el color del lado derecho a C = 60, M = 0, Y = 0, K = 60. Además, agregue un punto de anclaje a la costilla superior y tire de él hacia la parte superior.

Dibuje nieve en el techo de la casa con la herramienta Pluma (P). Use la herramienta Rectángulo (M) para dibujar una chimenea y una ventana para nuestra casa.

Agrupe todos los elementos de una ventana y aplíqueles un degradado radial..

Paso 13

Y el último paso es el humo de diseño que sale de la chimenea. Dibuje dos curvas, el color es C = 40, M = 0, Y = 0 y K = 0. La curva inferior se establece en Opacidad del 50%, la superior se establece en Opacidad del 0%. Luego aplique Objeto> Mezclar> Hacer.

Conclusión

Felices fiestas a todos. La imagen final está abajo..

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