Si alguna vez has pensado en crear pixel art, aquí tienes una introducción muy rápida y fácil a uno de los aspectos más fundamentales: los personajes..
Crearemos un personaje extremadamente simple, pero a pesar de que será simple, aún permitirá una cantidad decente de detalles, por lo que funcionará bien como un avatar para ti mismo o para representar a tu película, personajes de TV o personajes favoritos..
¿No puedes pensar en alguna inspiración? Tal vez trabajo de una imagen de stock de Envato Market..
Por lo general, recomiendo comenzar con la cabeza, y sigue siendo un punto de partida viable, pero como este personaje será tan simple y sus proporciones serán un tanto realistas, el cuerpo será un buen lugar para comenzar.
Tendrá que crear un nuevo archivo en Adobe Photoshop. Podría ser 100 px por 100 px; el personaje que hice es solo 28 px alto.
Vamos a definir un color de piel. Esto es 25˚ en Matiz, 40% Saturación y 98% Brillo, pero elige lo que funcione para ti.
Vamos a estar trabajando con el Herramienta Lápiz con un 1 px tamaño de punto y bajo una buena cantidad de zoom, como 800%.
Con nuestro color recién creado, dibuja las piernas, que serán 2 px a través de un píxel en blanco entre cada pierna ... esto funcionará bien a menos que estés haciendo un personaje más gordito.
Las dimensiones de las patas nos ayudarán a definir el resto del personaje..
Es posible que desee probar sus propias dimensiones / proporciones, en lugar de seguir las mías, para encontrar lo que más le guste. Pero si quieres que tu personaje se vea como el mío, entonces las piernas de arriba son 9 px alto, y asi es el torso.
Para terminar las extremidades, agregamos brazos en el lateral; son simplemente un píxel adicional en el lado del torso. También agregamos una fila extra de píxeles en la parte inferior de las piernas con un píxel adicional en cada lado para los pies.
También agregué una fila de píxeles para los hombros. Es un poco extraño que las esquinas de los hombros estén "redondeadas", pero esos píxeles que faltan dan un aspecto más redondeado y, por lo tanto, más natural al final.
Finalmente agregamos la cabeza, también con algunas esquinas "redondeadas". Lo hice tan ancho como el torso y 7 px alto.
Nuestro personaje será mínimo, limitado por su pequeño tamaño, pero aún podremos agregar algunos detalles.
Solo hay espacio suficiente en la cara para agregar un par de ojos.
Elegí hacerlos un poco más oscuros (alrededor de 15% más oscuro) que el tono de la piel. No quería tener mucho contraste allí, ya que no creía que pudiéramos ver el color de ojos en una resolución tan pequeña.
Vamos a añadir un poco de pelo. Usé un tono marrón oscuro y agregué una fila extra de píxeles, por lo que la cabeza creció un poco en tamaño debido al cabello.
Añade un poco de pelo a los lados de la cabeza. Utilicé un color más claro como si fuera corto o suavizado. Para agregar este color bajé el Opacidad del Herramienta Lápiz a 50%, que se puede hacer fácilmente presionando el número 5 mientras que la Herramienta Lápiz Está encendido. Solo recuerda devolverlo a 100% después (puede pulsar el número 0.) Y finalmente le di a mi personaje un poco de peinado de copete.
La ropa será donde podamos hacer la mayor parte de nuestra personalización. Este estilo se beneficia de no utilizar ningún píxel en los contornos, por lo que incluso si el personaje es pequeño, permite muchos detalles..
Vamos a poner unos pantalones en el personaje. La sombra aquí es una aguamarina de baja saturación, que estoy usando para representar los pantalones vaqueros azules. Para probar variaciones de colores, por lo general Dupdo el área que estoy coloreando para un Nueva capa y abre el Tono / saturación / luminosidad panelImagen> Ajustes> Tono / Saturación...) y mueva los controles deslizantes en ese panel hasta que me guste el resultado.
Añadir unos zapatos. Les haré zapatillas y serán casi blancas; Realmente no hay mucho espacio para dar estos detalles.
No los haré blancos porque dejaré el fondo blanco. Un inconveniente de no usar los contornos es que si los colores de fondo y de primer plano son iguales, algunos detalles pueden perderse.
Dale una camisa al personaje. Me gustó cómo este color se fue con el color de los pantalones. Hice la camisa de manga corta y con escote de pico..
Como dije antes, puedes agregar una cantidad decente de detalles, tal vez una corbata o algún gráfico en el medio de la camisa. Agregué algunas rayas (bajo contraste)..
Y finalmente otra capa de ropa: una chaqueta. Si lo desea, también puede darle al personaje accesorios como un chaleco o un reloj de pulsera o auriculares..
Ahora que todos los detalles de los personajes y la ropa están terminados, agregamos un toque de sombreado que corresponde a los diferentes volúmenes del personaje..
Crear un Nueva capa y en ella dibuja tus sombras en negro.
Algunas de las sombras aquí corresponden a la cabeza que proyecta una sombra sobre el cuello y a la chaqueta que proyecta una sombra sobre la camisa. El resto solo corresponde a los volúmenes del personaje; las piernas no son planas, por lo que sombrear un lado transmite un volumen adicional, y lo mismo ocurre con el lado derecho del torso.
Los brazos, pensé, eran demasiado pequeños para la sombra..
Y para aplicar el sombreado, simplemente baja el Opacidad de la capa a 15% o en algún lugar alrededor de allí. Puedes hacer eso en el Capas panel o también presionando 15 en el teclado, mientras que el Herramienta de movimiento esta seleccionado.
Entonces puedes Fusionar (Capa> Combinar hacia abajo) y exportar su gráfico.
Visto en 100%, El personaje puede ser demasiado pequeño para apreciarlo. Así que puedes Seleccionar eso, Dupdo eso y Rescale a 200% o 300% (Editar> Transformación libre) con Interpolación ajustado a Vecino más cercano.
Entonces Salvar, Preferiblemente como PNG o GIF, y listo.!
¡Felicidades! Has terminado el pixel.
Por supuesto, ahora puedes hacer más de estos, o enfrentarte a algo como tu banda de rock favorita o un grupo de personajes que te gustan de la televisión o la película, o de un píxel o de tus amigos, etc..