No es tan fácil encontrar una foto perfecta para una manipulación de fotos que tenemos en mente. A veces, por ejemplo, queremos crear una escena nocturna, pero las fotos disponibles son demasiado oscuras o ya están muy editadas. ¿Qué hacer en tal caso??
Bueno, siempre puedes convertir una escena de día en una escena nocturna con el poder de Photoshop. En este tutorial te mostraré cómo jugar con el brillo de la escena, cómo agregar estrellas al cielo y cómo agregar nuevas fuentes de luz con efectos convincentes.
Puedes usar cualquier foto que necesites para este ejercicio. Si quieres seguir mis pasos directamente, puedes encontrar la misma foto que uso aquí:
Abra su foto en Photoshop. Tomar el Herramienta de varita mágica (W) y cambiar su Tolerancia a 100. Precaución: una tolerancia tan alta funciona mejor con un buen contraste entre el cielo y los edificios.
Usa la varita mágica en el cielo..
Entrar en Modo de máscara rápida (Q) Para ver mejor la selección. Elija cualquier pincel para pintar las áreas que no forman parte del cielo (pinte con negro para seleccionarlos como rojo).
Salida Modo de máscara rápida (Q) E ir a Seleccione> Refinar borde Para asegurarse de que la selección es perfecta. Selecciona una vista que te permita ver los efectos de la mejor manera..
Revisa ahora Radio inteligente y aumentar su valor. También puedes jugar con otros controles deslizantes para obtener un resultado perfecto. Cuando hayas terminado, haz clic en DE ACUERDO.
Ir Ventana> Ajustes. Seleccionar La saturación de color desde el panel.
Acortar la capa de ajuste a la capa inferior (el cielo). Entonces cambia el Ligereza hacer el cielo muy oscuro, pero no negro.
Cada capa de ajuste tiene una máscara de capa. Puedes aprender cómo funciona en este rápido tutorial:
En resumen, cuando pinta en una máscara, define la transparencia de la capa: el negro hace que la capa sea transparente, el blanco la hace opaca y los tonos de gris se convierten en los estados intermedios..
Haz clic en la máscara para activarla..
Tomar el Herramienta de gradiente (G) y haga clic en el degradado en el panel superior.
Cambia el degradado a gris-blanco muy brillante..
Aplicar el degradado a la máscara de arriba a abajo. Esto hará que la parte superior sea "blanca" (opaca) y la parte inferior "gris brillante" (ligeramente transparente).
Haga clic en la capa de fondo ahora. ¡Necesitamos oscurecerlo también! En el Ajustes panel, encontrar Filtro de foto.
Cambia el color a azul oscuro, desaturado..
Desmarcar Preservar la luminosidad...
... y hacen el efecto muy intenso..
¡El cielo también podría usar un tinte azul! Añade el Filtro de foto también se ajusta a esta, usando un tono más brillante y más saturado.
Normalmente, el cielo nocturno es más brillante que los edificios no iluminados de abajo, así que vamos a oscurecer un poco más la capa inferior. Duplicar (Control-J) el ajuste del filtro de fotos y bajar su Opacidad para ajustar la intensidad.
Crear un Nueva capa encima. Utilizar el Herramienta de cubo de pintura (G) para rellenarlo con negro. Luego ve a Filtro> Ruido> Añadir ruido. Agrega una cantidad máxima de ruido en blanco y negro.
Ahora ve a Filtro> Galería de filtros y seleccione Boceto> Sello. Juega con la configuración para crear un efecto óptimo. El cielo no está perfectamente claro, así que no queremos demasiadas estrellas..
Utilizar el Mover herramienta (V) mover las estrellas hacia arriba, sobre el cielo.
Botón derecho del ratón la capa de estrellas y seleccione Opciones de mezcla. Arrastre el marcador negro superior hacia el centro, para hacer transparente la parte oscura de la capa.
Agrega un Máscara de capa a esta capa. Use un degradado en blanco y negro para hacer transparente la parte inferior, tornándose opaco gradualmente hacia la parte superior.
Escogamos algunas ventanas en el fondo, cuanto más lejos estén, más difícil será notar las pequeñas imperfecciones. Utilizar el Herramienta de lazo poligonal (L) para seleccionar los paneles. Sostener Cambio para seguir seleccionando después de cerrar una selección.
Haga clic en la capa de fondo y duplicar la selección (Control-J). Mueve la parte duplicada a la parte superior.
Botón derecho del ratón la capa y seleccione Opciones de mezcla. Comprobar Superposición de color y cambia el color a naranja brillante.
Haga clic en el Modo de mezcla y desplázate por él hasta que encuentres el efecto que te gusta. He decidido usar Matiz, Como añade el color sin ocultar los detalles..
Comprobar Brillo externo.
Cambia su color a naranja brillante..
Jugar con el Modo de mezcla otra vez…
... y ajusta los controles deslizantes al efecto que deseas.
El efecto debe ser bastante sutil..
Hay algo parecido a una linterna en el costado de uno de los edificios. ¡Vamos a usarlo para agregar algo de luz interesante a la escena! Utilizar el Herramienta de lazo poligonal (L) para seleccionar su forma.
Haga clic en la capa de fondo, duplicar la selección (Control-J), y arrastre la nueva capa a la parte superior.
Botón derecho del ratón la capa y seleccione Opciones de mezcla. Comprobar Superposición de color y hazlo blanco.
Comprobar Brillo externo y hazlo de color naranja brillante.
Experimenta con los ajustes para obtener el mejor resultado..
Crear un Nueva capa y arrástrelo justo debajo de la linterna. Elija naranja brillante y use un cepillo suave para pintar la luz alrededor de la linterna. Puedes bajar el Fluir para hacer el cepillo aún más suave.
Ve a la Opciones de mezcla y arrastre el marcador negro inferior hacia la derecha para eliminar el naranja brillante de las sombras.
Sostener Alt para dividir el marcador para hacer el efecto más transicional. Si desea obtener más información sobre esta técnica, consulte esta guía rápida:
Desplazarse por el Modos de mezcla de esta capa para encontrar el mejor efecto..
Agrega un Máscara de capa A esta capa y pinta las sombras sobre ella. Nada detallado, solo asegúrese de que la luz no llegue a las partes bloqueadas. Usa negro para pintar las sombras y blanco para eliminarlas, hasta que estés satisfecho con el resultado..
Crear un Nueva capa y vuelve a tomar una naranja brillante.
Pinta sutilmente algunos aspectos destacados de los elementos sobresalientes del edificio para mantenerlos en 3D.
Cambiar el Modo de mezcla y agrega un Máscara de capa para hacer el efecto más sutil.
Finalmente, duplicar el brillo (Control-J) y cambia su color a blanco.
Luego retírelo de las partes más oscuras, dejándolo solo en los elementos brillantes del edificio. Deben reflejar más luz y no deben ser de colores tan vivos..
Cambiar el Modo de mezcla y baja el Opacidad Para ajustar la intensidad de este efecto..
Ajustemos el brillo final de la escena ahora, ya que lo tenemos todo junto. Ir a la parte superior de las capas y agregar una nueva capa de ajuste: Niveles.
Arrastre el marcador blanco hacia la izquierda para aumentar la cantidad de tonos brillantes en la escena.
Crear un Nueva capa. Llenar con negro, y luego ir a su Opciones de mezcla y añadir Gradiente de superposición.
Dale los colores de un sol bajo..
Sostener Controlar y haga clic en la capa del cielo para obtener su contorno.
Haga clic en la capa de degradado y agregue una Máscara de capa. La selección se aplicará automáticamente a la máscara..
Pinta sobre la máscara para revelar las montañas al fondo..
Duplicar el cielo (Control-J) y arrástrelo a la parte superior. Vamos a añadir efectos especiales a las nubes..
Agrega un La saturación de color ajuste.
Cortar el Capa de ajuste Al cielo duplicado, desaturarlo y hacerlo ligeramente más brillante..
Agrega un Niveles Ajuste, recórtelo y añada más contraste al cielo con él..
Seleccione las tres capas (el cielo y sus capas de ajuste) y Unir ellos (Control-E). Entonces ve a la Opciones de mezcla de esta nueva capa y elimínela de las partes brillantes del cielo utilizando el marcador blanco inferior. Cambiar su Modo de mezcla a Luz tenue y baja el Opacidad.
Duplicar (Control-J) la capa y el juego con su Opciones de mezcla también, esta vez quitándolo de las partes oscuras del cielo (el marcador negro inferior). Cambiar el Modo de mezcla a Luz tenue también, pero deja el Opacidad a 100%, ajustándolo con una máscara de capa si es necesario.
Tiempo para algunos ajustes finales. Añadir un Exposición Ajuste en la parte superior para jugar con el brillo general..
También he decidido arrastrar el cielo ligeramente hacia abajo para hacer que el cambio de los colores sea más gradual (puede hacerlo con un uso inteligente de las máscaras de capa).
El fondo parecía demasiado brillante, así que lo oscurecí también usando una La saturación de color Ajuste con algún enmascaramiento..
Cuando termines, unir todas las capas (clic derecho> Aplanar imagen) E ir a Ruido> Añadir ruido. Esto agregará cierto realismo a una fotografía tomada con poca luz..
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También puede lograr un efecto similar al de este tutorial con mucho menos esfuerzo usando una de estas acciones en GraphicRiver: