Hacer una máquina de bolas de goma brillante con degradados de malla

En este tutorial, explicaremos cómo crear una máquina de gom ball con malla de degradado. Crearemos la base, la cubierta de vidrio, la ranura de dinero y la abertura por donde salen las bolas de chicle. Este es un tutorial avanzado y el ritmo es bastante rápido. Se requiere conocimiento intermedio de Illustrator..

Vista previa de la imagen final

Para empezar echemos un vistazo a la imagen que vamos a crear..

Paso 1

Antes de comenzar, vamos a tomar algunas imágenes de referencia inspiradoras para construir nuestra máquina de bolas de goma. Fui a stock.xchng y seleccioné algunas imágenes que nos pueden ayudar con la parte que necesitamos construir. Aquí están los enlaces: Imagen 1, Imagen 2 e Imagen 3.

Empecemos. Dibuja una forma como la que ves en la imagen de abajo y rellénala con un color rojo. Configuré el documento con colores CMYK. Para tener una forma simétrica, dibujé la mitad de la forma con la herramienta Pluma (P), y luego la reflejé y uní las formas. Esta será nuestra forma base..

Paso 2

Cree un duplicado de la forma y rellénelo con un degradado lineal (negro / rojo).

Paso 3

Mueva la forma que acaba de crear detrás de la forma roja, céntrela y muévala ligeramente hacia abajo hasta que pueda ver el negro en la parte inferior.

Etapa 4

Crea un duplicado de la forma roja. Este será nuestro objeto de malla. Le estoy mostrando la forma con rutas de malla en el Modo de esquema (Comando + Y) para darle una idea de cuántas rutas de malla se necesitan.

Paso 5

Seleccione la herramienta Malla (U) y comience a agregar rutas de malla haciendo clic en la forma. Comencé por caminos agregados en el medio.

Paso 6

Añadir más rutas de malla en la horizontal.

Paso 7

Añadir más rutas de malla en la horizontal.

Paso 8

Añade más caminos de malla en la vertical y horizontal..

Paso 9

Añadir algunos en la vertical y horizontal juntos. Los necesitaremos para poder aplicar los puntos destacados..

Paso 10

Con la Herramienta de selección directa (A), seleccione el punto de malla central de la ruta de la malla central superior, luego rellénelo con el color blanco. Como puedes ver, se extiende horizontalmente. Esto es posible ya que agregamos una línea de malla arriba y abajo. Esto ayuda a restringir la dispersión de los colores. Cuanto más cerca están, más delgados se extienden. Tenlo en cuenta al establecer mallas.

Paso 11

Seleccione un punto de malla a la derecha y rellénelo con un rojo más oscuro que la forma. Esto añade una ilusión de que el objeto es curvo..

Paso 12

Repita esto en el otro lado, luego seleccione el punto de malla más exterior y rellénelo con blanco. Esto agregará otro punto culminante.

Paso 13

Seleccione un punto de malla hacia la parte inferior, que es donde agregamos tres líneas de malla horizontales. Repita el paso 10 y agregue otro punto culminante. Además, seleccioné un color gris claro para que no sea demasiado áspero.

Paso 14

Ahora seleccione los puntos de malla arriba y abajo, luego rellénelos con una luz naranja. Verás que esto da a la forma la ilusión de que tiene un fondo biselado..

Paso 15

Seleccione los puntos de malla sobre la naranja que creamos y rellénelos con un rojo más claro para crear más bisel. Continúe agregando más luces, ya sea en rojo o blanco u oscuro para darle un aspecto más realista. Recuerde estudiar algunas fotografías para tener una buena idea de dónde deben caer los reflejos y las sombras. Una vez que haya terminado con el objeto de malla, muévalo sobre las otras formas de base y céntrelo.

Paso 16

Permite crear la forma de vidrio. Dibuja una forma similar a la que ves en la imagen de abajo con la herramienta Pluma (P). Rellénelo con un degradado radial de blanco a gris claro. Coloque el resalte degradado hacia la parte superior con la herramienta Degradado (G).

Paso 17

Duplique la forma en la parte superior (Comando + C + F) y modifíquela con la herramienta Selección directa (A) y la herramienta Pluma (P). Rellénelo con un gris más oscuro y establezca el Modo de capa en Multiplicar.

Paso 18

Cree otro duplicado de la forma de vidrio y rellénelo con un degradado radial gris claro gris claro. Asegúrate de colocarlo justo encima de la forma de cristal original. Seleccione las tres formas y póngalas detrás de la forma de la base..

Paso 19

Cree un palo largo con la herramienta Rectángulo (M), céntrelo y rellénelo con un degradado lineal de gris a negro. Asegúrese de que el poste esté detrás de la forma de la base, pero por encima de las formas de vidrio. A continuación, seleccione la herramienta Elipse (L) y cree una pequeña forma circular, luego rellénela con rojo. Esta será nuestra parte superior del objeto de vidrio..

Además de eso, crea otra forma circular (hazla más pequeña pero de tamaño similar). A continuación, rellénalo con un degradado lineal oscuro. Alinear la forma con la parte inferior de la forma circular roja.

Paso 20

Haga un duplicado de ambos en la parte superior (Comando + C + F) y seleccione Restar del área de forma en la paleta de Pathfinder. Usaremos esta forma como objeto de malla para la parte superior.

Paso 21

Agregue mallas con la Herramienta de malla (U) y agregue sombras y resaltes como lo hicimos en los pasos anteriores. Asegúrate de agregar la forma encima de los otros objetos.

Paso 22

Necesitamos agregar algunos puntos realmente brillantes. Creemos una forma similar a la que se ve en la imagen de abajo, use la herramienta Pluma (P) y rellénela con un degradado lineal de blanco a rojo. Es importante que el rojo sea el mismo que el del objeto a continuación. Tendrán que coincidir para que parezca que se mezcla. Repita eso para el otro lado. Coloca todas las piezas encima de la forma de vidrio..

Paso 23

Seleccione el polo y establezca el modo de capa para multiplicar.

Paso 24

También crearemos dos luces para la forma de vidrio. Dibuje una forma similar a la del Paso 22 y rellénela con un degradado lineal blanco o claro, luego configure el Modo de capa en Pantalla.

Paso 25

Repita el paso 24 y agregue otro punto culminante en el lado derecho.

Paso 26

Vamos a crear la ranura de dinero. Crea dos círculos negros. Uno más pequeño que el otro. Alinéelos centrados verticalmente. Haga que el círculo más pequeño se superponga ligeramente con el otro, como se muestra a continuación. Seleccione ambos y elija Agregar al área de forma en la Paleta de Pathfinder.

Cree otro círculo ligeramente más pequeño que el negro más pequeño, luego rellénelo con un degradado lineal gris. Agregue un brillo interno a través de Efecto> Estilizar> Resplandor interior. Aplica los ajustes que ves en la imagen de abajo..

Paso 27

Duplica la forma del círculo negro y colócala encima. Rellénelo con un degradado lineal y agregue un brillo interno.

Paso 28

Vamos a crear el mando de giro. Cree un rectángulo largo (M) y un círculo (L), luego centre ambos vertical y horizontalmente. Seleccione ambos y elija Agregar al área de forma en la Paleta de Pathfinder. Llénalo con negro. Duplícalo en la parte superior (Comando + C + F) y aplica un degradado lineal y un Resplandor interior, como en el paso anterior. Mueve esa forma uno o dos puntos más arriba que la forma negra. Esto le dará una ilusión de profundidad..

Paso 29

Crea un rectángulo para la apertura. Rellénalo con un degradado lineal rojo. Duplíquelo y envíelo a la parte posterior (Comando + C + B), luego amplíelo un poco (E). Luego, a través de la Paleta de Apariencia, agregue un Trazo de 1 punto en rojo y un Resplandor Exterior. Elija un color rosa claro como el color del resplandor. Seleccione el rectángulo más pequeño y agregue el mismo Resplandor exterior, pero use una fuerza de Desenfoque más baja.

Paso 30

Agrupe ambas formas y agregue una máscara de opacidad para ocultar la parte inferior. Esto ayudará a lograr una apariencia de ranura abierta.

Paso 31

Necesitamos agregar algo de sombra debajo de la forma de la base. Usemos mezclas para lograr eso. Crea dos círculos, uno pequeño negro, otro mucho más grande y blanco. Seleccione ambos y agregue un modo de fusión de colores suaves. Ajuste la opacidad de la capa al 53% y colóquela debajo de la base.

Paso 32

Para agregar algunos detalles adicionales, agregué dos formas de rectángulos redondeados para la parte superior como tornillos. Añadí mallas para hacerlas lucir redondas y brillantes..

Paso 33

Solo para darle vida a la máquina de bolas de goma, agregué algunas bolas de goma de mascar. Puede crear fácilmente algunas bolas de goma creando un círculo y agregando mallas para agregar algunos reflejos y sombras. Luego usé un círculo y lo modifiqué a una forma de hoz. Añadí los dos juntos. A continuación, seleccioné ambos y agregué un Resplandor Exterior. Voila tu bola de goma. Haz tantas como quieras en diferentes colores..

Paso 34

Modifiqué un poco la forma de la malla base y la apreté con la herramienta de deformación. Esto le dará un aspecto aún mejor redondeado. Consejo: adivina qué podrías hacer con los objetos de malla en el futuro!

Conclusión

Aquí está mi imagen final. Coloqué todas las bolas de goma en el interior y las moví alrededor, una detrás de otra, y encima. Esto creará más profundidad. Espero que disfrutes este tutorial.

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